สมาชิกในทีม Android รุ่นแรก 2 คน ออกมาตอบโต้ บทความของ Business Insider ที่พูดถึง Mark Zuckerberg แต่มีแถมประเด็นว่า Android ยุคแรกๆ สร้างขึ้นมาเพื่อแข่งกับ iPhone และปรับดีไซน์ตาม iPhone รุ่นแรก ว่าเรื่องนี้ไม่เป็นความจริง
สองคนที่ออกมาเถียงคือ Rich Miner ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Android Inc. (ร่วมกับ Andy Rubin และคนอื่นๆ) และ Dianne Hackborn วิศวกรในทีม Android ที่อยู่มาตั้งแต่ยุคแรกๆ จนถึงปัจจุบัน
Miner บอกว่าสิ่งแรกที่ควรรู้คือกูเกิลไม่ได้เป็นคนสร้าง Android แต่ Larry Page เกิดถูกใจในบริษัท Android Inc. จึงซื้อกิจการมา แนวคิดในตอนนั้นคือกลัวไมโครซอฟท์และ Windows Mobile ผูกขาดตลาดสมาร์ทโฟน ซ้ำรอยวงการพีซี จึงสร้าง Android ขึ้นมาเพื่อแข่งกับ Windows Mobile
ช่วงแรกของ Android มีต้นแบบฮาร์ดแวร์ 2 รุ่น โดยรุ่นแรกชื่อว่า Sooner ที่ไม่ได้เป็นจอสัมผัส หน้าตาคล้าย BlackBerry ตั้งเป้าออกวางขายให้เร็วที่สุด จากนั้นจะออกมือถือรุ่นที่สองคือ Dream ที่เป็นจอสัมผัสตามมา ทีมงาน Android พัฒนาอินเทอร์เฟซสำหรับจอสัมผัสอยู่ก่อนแล้ว ตั้งแต่ก่อนแอปเปิลเปิดตัว iPhone
แต่หลังจากนั้น ทีม Android พบว่า Sooner ไม่น่าสนใจมากพอ จึงยกเลิกโครงการไป หันมาโฟกัสแต่ Dream เพียงตัวเดียว โดย Miner ยังโพสต์ภาพเรนเตอร์ของ Dream ในช่วงออกแบบ ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนด้วย (ภาพนี้เรนเดอร์ก่อน iPhone เปิดตัว 5 เดือน) ซึ่งภายหลัง Dream ถูกพัฒนาต่อจนกลายเป็น T-Mobile G1 สมาร์ทโฟน Android ที่วางขายเป็นรุ่นแรก (หรือที่รู้จักกันในชื่อ HTC Dream นอกตลาดสหรัฐอเมริกา)
ภาพจาก Wikipedia
Miner ยังเล่าว่าสตีฟ จ็อบส์ ไม่พอใจที่กูเกิลทำ Android ทำให้ทีมงานต้องปรับดีไซน์เล็กน้อยก่อนเปิดตัวเพื่อเอาใจจ็อบส์ ที่เป็นพาร์ทเนอร์รายสำคัญของกูเกิลในช่วงนั้น แต่เขายืนยันว่า Android พัฒนาขึ้นมาโดยไม่มีข้อมูลว่าแอปเปิลทำอะไรอยู่ ส่วนการที่ดีไซน์ออกมาคล้ายกันก็เป็นเพราะข้อจำกัดทางเทคโนโลยีเหมือนๆ กัน เขายังให้ข้อมูลว่า Android ประกาศทำ Market ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2007 ในขณะที่แอปเปิลเริ่มทำ App Store ในเดือนมิถุนายน 2008
ส่วน Hackborn ก็พูดถึง Windows Phone ที่ตามมาภายหลังจากนั้น 2 ปีว่ามาช้าเกินไป และถึงแม้ไมโครซอฟท์ชอบนำ Windows Phone ไปเทียบกับ iPhone แต่จริงๆ แล้วเป้าหมายคือ Android ต่างหาก
Hackborn ยังพูดถึงตลาดสมาร์ทโฟนว่าเกิดจากการต่อยอดตลาดโทรศัพท์มือถือแต่เดิม เป็นสินค้าที่คนใช้กันอยู่แล้ว พิสูจน์ได้ว่ามีตลาด มีผู้ซื้อชัดเจน แค่พัฒนาให้มันดีขึ้น ในขณะที่ตลาดแว่น VR นั้นสร้างขึ้นมาจากศูนย์เลย โอกาสประสบความสำเร็จจึงต่างกันมาก
Meta might be trying to emulate Android w/their approach to the Metaverse but this article got so much wrong about Android, our motivation, execution & market dynamics that we should correct that before you try to draw parallels. https://t.co/yjxG7demKY via @businessinsider
— Rich Miner (@richminer) October 31, 2022
I just ran across the article https://t.co/4SPjbBkEpU which I hoped would give good perspective on platforms and VR, but sadly has some major mistakes that make it very misleading. Let's look at those. (1/19)
— Dianne Hackborn (@hackbod) October 30, 2022
Comments
ย่อหน้าสุดท้ายนี่คือบทสรุปเลย Smartphone คือนวัตกรรมที่พัฒนาต่อยอดขึ้นมาทดแทนระบบโทรศัพท์แบบเดิม ที่นับเป็นใช้ที่จำเป็นในชีวิตประจำวัน ทำให้รู้ว่าตลาดคืออะไร ฐานลูกค้ามีโอกาสเติบโตได้ประมาณไหน จะแข่งขันยังไง แต่ Metaverse เป็นการเสี่ยงลงทุนกับเทคโนโลยีที่อาจจะไม่ใช่สิ่งที่ลูกค้าต้องการก็ได้
..: เรื่อยไป
อ่านบทความต้นทางของ Business Insider แล้วก็คิดแบบ co-founders ของ Android เช่นกันเลย เหมือนผู้เขียน (หรือนักวิเคราะห์ที่เล่าเรื่องราวนี้) น่าจะไม่เข้าใจประวัติศาสตร์ของ Android จริง ๆ เท่าไร
ไม่แปลกเท่าไรที่ทั้ง 2 คนออกมาบอกว่ามันผิดมหันต์เลย
Coder | Designer | Thinker | Blogger
สองคนที่ออกมาเถียงคือ...
ใช้คำว่าเถียงนี่ ไม่น่าจะเหมาะหรือเปล่าครับน่าจะใช้ราวๆ ชี้แจง อะไรทำนองนี้
แต่รูปตัวต้นแบบนั่นดูดีมากเลย ถ้ามีออกมานี่ซื้อเลยนะน่ะ
ใช้ถนัดไหมหน่ะ คีย์บอร์ดจมอย่างนั้น แล้วติ่งรอยขึ้นมา
วันนี้ไปเล่น PSVR ลำบากลำบนมากคือถ้าแค่เล่นเกม เฉย ๆ พอไหว แต่ถ้าให้ใช้ทุกวันไม่เอาด้วยคนล่ะ
หน้าตาเหมือน Nokia N97
ผู้ชนะเขียนประวัติศาสตร์
รุ่นแรกๆอาจจะไม่เหมือนเพราะปุ่มยุยบับคล้ายฝั่ง Nokia ผสม BB มากกว่า รวมถึงหน้าจอที่ไม่มีมัลติทัช (HW รองรับแต่เขียนให้ทำไม่ได้) น่าจะใส่มาเป็นกิมมิคเฉยๆแต่หลังจากไอโฟนเปิดตัวแรงบันดาลใจก็มาเต็ม
เอาจริง ๆ มันเริ่มมาคล้ายกันหลัง Kitkat-Lollipop นะครับ (เพราะก่อนหน้านี้คือต่างฝ่ายต่างลอกซึ่งกันและกัน มันเลยค่อย ๆ เหมือนกันมากขึ้น) ก่อนหน้านี้ต่างชัดเจน แต่ไอ้ที่เหมือนกันมากๆ คือดีไซน์ของ HW ซึ่งตอนแรก ๆ ก็ต่างกันดีอยู่นะ
ผมเคยใช้ทั้ง iPod Touch รุ่นแรก (มันคือไอโฟนที่โทรออกไม่ได้ มากับโอเอสที่ยังไม่ได้เรียกว่า iOS และไม่มี app store) และ HTC Legend ที่มากับ Eclair
จริง ๆ Android รุ่นแรก ๆ ที่มากับ hw button นี่ใช้ดีนะครับ
เกมเมอร์ยังต้องใช้จอยเล่นเลย เอานิ้วโปงไถ d-pad เสมือนนี่ไม่ไหวจริงๆ
มันก็ปรกตินั่นแหล่ะครับ อะไรที่พิสูจน์ว่าขายได้ ก็อยากมีคนทำตาม เพราะจริงๆ แล้ว Job ก็ได้แรงบัลดาลใจในการออกแบบหลายๆ อย่างมาจาก Sony รวมถึงแนวคิดงานดีไซน์ Minimal ของ Apple ก็เอาแนวคิดเดิมมาผสานกับวิธีคิดจากลัทธิเซนในญี่ปุ่น มันทำให้สินค้า Apple ยุคแรกๆ จึงมีลักษณะคล้ายก้อนหินมนๆ
อยากได้ปุ่มจริง ไม่ชอบการจิ้นทัสสกีนพิมพ์
เราไม่ได้ลอก iphoneแต่ ipod touch เราจะไม่พูดถึง
สร้างก่อนไม่ได้แปลว่าไม่ลอก สมัยนั้นเอริกชมิตไปนั่งเป็นบอร์ดแอปเปิล เขาคงไม่ได้นั่งเฉยๆ