Tags:
Node Thumbnail

Bethesda āđāļĨāļ° id Software āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ§āļąāļ™āļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Doom: The Dark Agesāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 15 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2025 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āļ—āļļāļāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ„āļ·āļ­ Xbox Series X|S, āļžāļĩāļ‹āļĩ āđāļĨāļ° PS5

Doom: The Dark Ages āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļ„āļāđˆāļ­āļ™ (prequel) āļ‚āļ­āļ‡ Doom 2016 āđāļĨāļ° Doom Eternal āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ Doomslayer āđƒāļ™āļ­āļ”āļĩāļ•āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļĨāļāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩ-āđ„āļ‹āđ„āļŸ (āļāđˆāļ­āļ™āđ„āļ›āļ•āļ°āļĨāļļāļĒāļ–āļĨāđˆāļĄāļ™āļĢāļ-āļŠāļ§āļĢāļĢāļ„āđŒāđƒāļ™āļ āļēāļ„āļ–āļąāļ”āđ† āļĄāļē) āļ—āļĩāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāļ āļēāļ„āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ Doom āļ—āļĩāđˆāļ—āļ°āđ€āļĒāļ­āļ—āļ°āļĒāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļē āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄ āļ‰āļēāļāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄ

Tags:
Node Thumbnail

id Software āļ­āļ­āļāđ€āļāļĄ Doom + Doom II enhanced version āļšāļ™āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch āđāļĨāļ°āļžāļĩāļ‹āļĩ (Steam, Microsoft Store, Epic, GOG)

āļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļ­āļē Doom āļ āļēāļ„ 1+2 āļĄāļēāļ­āļ­āļāļ‚āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ‚āđ‰āļēāļĄāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ āļ—āļąāđ‰āļ‡āđ‚āļŦāļĄāļ” deathmatch āđāļĨāļ° co-op āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 16 āļ„āļ™āļ•āđˆāļ­āđāļĄāļ•āļŠāđŒ, āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļĄāđ‡āļ­āļ”āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĄāđ‡āļ­āļ”āļāļąāļ‡āļĄāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄ, āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ”āđ‰āļēāļ™ accessibility, āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļžāļĨāļ‡āļ‹āļēāļ§āļ™āđŒāđāļ—āļĢāđ‡āļ„āļ—āļĩāđˆāļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ, āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 120Hz 4K āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđƒāļŦāļĄāđˆ "Legacy of Rust" āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒ

Tags:
Node Thumbnail

id Software āđāļĨāļ° Bethesda āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄ Doom: The Dark Ages āļ•āļĢāļ‡āļ•āļēāļĄāļ‚āđˆāļēāļ§āļĨāļ·āļ­āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļšāļš prequel āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļīāļ”āļāđˆāļ­āļ™ Doom āļ āļēāļ„āļĢāļĩāļšāļđāļ—āļ›āļĩ 2016 āđ€āļĨāđˆāļēāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ Doomslayer āđƒāļ™āļ­āļ”āļĩāļ• āļ—āļĩāđˆāļ āļēāļ„āļ™āļĩāđ‰āđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĒāļļāļ„āļāļĨāļēāļ‡ āļĄāļĩāļœāđ‰āļēāļ„āļĨāļļāļĄāļ‚āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āđ‚āļĨāđˆāļ•āļīāļ”āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰ (Shield Saw) āļ‚āļąāļšāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļĒāļąāļāļĐāđŒ āđāļĨāļ°āļ‚āļĩāđˆāļĄāļąāļ‡āļāļĢ!

āļ—āļĩāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāļ āļēāļ„āļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļ Doom āļ āļēāļ„āđāļĢāļāļ›āļĩ 1993 āļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ”āđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ›āļīāļ” āđāļ•āđˆāļāđ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļē āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļąāļāļĐāđŒ Atlan, āļāļēāļĢāļ‚āļĩāđˆāļĄāļąāļ‡āļāļĢāđ€āļŦāļĨāđ‡āļ Mecha Dragon āļ—āļģāļĻāļķāļāļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļē

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āļ­āļ”āļĩāļ•āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™ id Software āļŠāļ­āļ‡āļ„āļ™āļ„āļ·āļ­ Emanuel Palalic āđāļĨāļ° Garrett Young āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāđāļŦāđˆāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­ emptyvessel āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄāđāļĢāļāļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ... āļĒāļīāļ‡ shooter āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāđ„āļ‹āđ„āļŸ āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļĢāļ°āļ”āļąāļš AAA āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™ Unreal Engine 5

āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­ emptyvessel āļĄāļĩāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ­āļ­āļŠāļ•āļīāļ™ āļĢāļąāļāđ€āļ—āđ‡āļāļ‹āļąāļŠ āđāļ•āđˆāļāđ‡āļˆāđ‰āļēāļ‡āļžāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āđāļšāļšāļĢāļĩāđ‚āļĄāļ—āļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāđˆāļ­āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļĒāđ‰āļēāļĒāļĄāļēāļˆāļēāļ Naughty Dog āđāļĨāļ° Activision āđ‚āļ”āļĒāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļģāđ€āļāļĄāļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļĒāļąāļāļĐāđŒāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ DOOM, Quake, Call of Duty, Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, Callisto Protocol āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™

Tags:
Node Thumbnail

QuakeCon āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™āļŠāļąāļĄāļĄāļ™āļē-āļžāļšāļ›āļ°-āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāđƒāļ™āļ›āļĩ 1996 (āļ›āļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĄ Quake āļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒ) āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāļēāļāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāđƒāļāļĨāđ‰āđ† āļāļąāļšāļ­āļ­āļŸāļŸāļīāļĻāļ‚āļ­āļ‡ id Software āđƒāļ™āđ€āļ—āđ‡āļāļ‹āļąāļŠ āļ—āļĩāđˆāđāļŸāļ™āđ† āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāļ—āļĩāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāđ‡āļ™ āđ€āļŠāļ™āļ­āđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ‡āļēāļ™āļ‚āļĒāļēāļĒāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āļˆāļ™āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‡āļēāļ™āļŠāļąāļĄāļĄāļ™āļēāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ›āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āđˆāļēāļĒ Bethesda/ZeniMax āđ„āļ›āđƒāļ™āļ—āđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

āļ›āļĩāļ™āļĩāđ‰ John Carmack āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļ•āļąāđ‰āļ‡ id Software āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄ Doom/Quake āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļĢāđˆāļ§āļĄāļ‡āļēāļ™āļŠāļąāļĄāļĄāļ™āļē QuakeCon āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāđƒāļ™āļĢāļ­āļš 10 āļ›āļĩ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆ āđ€āļ‚āļēāļĨāļēāļ­āļ­āļāļˆāļēāļ id Software āđƒāļ™āļ›āļĩ 2013 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āļĢāđˆāļ§āļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ§āđˆāļ™ Oculus

Tags:
Node Thumbnail

Bethesda āđāļĨāļ° id Software āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ Quake II Remastered āļ•āļēāļĄ āļ‚āđˆāļēāļ§āļĨāļ·āļ­āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļĢāļĩāļĄāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš 4K, āļĄāļąāļĨāļ•āļīāđ€āļžāļĨāđ€āļĒāļ­āļĢāđŒāđāļšāļš cross-play āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‰āļēāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ•āļēāļĄāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Quake I Remastered āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđƒāļ™āļ›āļĩ 2021

āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āđƒāļ™ Quake II Remastered

Tags:
Node Thumbnail

āļĄāļĩāļ„āļ™āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄ Quake II Remastered āđƒāļ™ āļāļēāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļĢāļ•āļ•āļīāđ‰āļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļēāļŦāļĨāļĩāđƒāļ•āđ‰ āļˆāļķāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļ™āļšāđˆāļ‡āļŠāļĩāđ‰āļ§āđˆāļēāđ€āļĢāļēāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ€āļāļĄ Quake II āļ–āļđāļāļĢāļĩāļĄāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āđāļšāļšāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļš Quake āļ āļēāļ„āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļĢāļĩāļĄāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāđ€āļ›āđ‡āļ™ 4K āđƒāļ™āļ›āļĩ 2021

Tags:
Node Thumbnail

Doom Eternal āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ”āđˆāļ™āļ­āļĩāļāđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĩ 2020 āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ§āļīāļˆāļēāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒ (āļ—āļģāļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰ 450 āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡ 9 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āđāļĢāļ) āļˆāļ™ āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļ­āļ DLC āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ–āļķāļ‡ 2 āļ āļēāļ„

āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Doom Eternal āļŠāļ­āļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĢāļāļ„āļ·āļ­ id Software āļ­āļ­āļāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨ next-gen āđƒāļŦāđ‰āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš ray tracing āļšāļ™ PS5/Xbox Series X (āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļ§āļĄ Xbox Series S) āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 1080p/60FPS āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 120FPS āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” 1800p (āđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āļīāļ” ray tracing) āđāļ–āļĄāļāļĢāļ“āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PS5 āļāđ‡āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš adaptive trigger āļšāļ™āļˆāļ­āļĒ DualSense āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ

Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ§āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰ (18 āļĄāļĩ.āļ„.)​ Doom Eternal āļ­āļ­āļ DLC āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļ„āļ·āļ­ The Ancient Gods — Part Two āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļšāļ—āļŠāļĢāļļāļ›āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Doom āļ™āļąāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆ āļ āļēāļ„āļĢāļĩāļšāļđāļ•āļ›āļĩ 2016 (āļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™ 2 āļ āļēāļ„āļŦāļĨāļąāļ 2 DLC)

āļ—āļĩāļĄāļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Doom āļ‚āļ­āļ‡ id Software āđƒāļŦāđ‰āļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļ“āđŒāļāļąāļšāđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒ Polygon āļ–āļķāļ‡āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļ āļēāļ„āļŦāļĨāļąāļ‡āđ† āļ™āļąāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ āļēāļ„āļĢāļĩāļšāļđāļ•āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™āļĄāļē āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰

Tags:
Node Thumbnail

āđ€āļāđ‡āļšāļ•āļ āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāļ‹āļ­āļŸāļ—āđŒāļ›āļīāļ”āļ”āļĩāļĨ Bethesda āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļ­āđ‡āļāļ‹āđŒāļ„āļĨāļđāļ‹āļĩāļŸāđ€āļāļĄāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āđ€āļĨāđ‡āļāđ† āļ­āļĩāļāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­ Bethesda āļĒāļąāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāļ‹āļ­āļŸāļ—āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļĩāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ 2 āļ•āļąāļ§ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ id Tech āļ‚āļ­āļ‡ id Software (āļŠāļ·āđˆāļ­āđƒāļ™āļ­āļ”āļĩāļ•āļ„āļ·āļ­ Doom Engine, āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” id Tech 7 āļ„āļ·āļ­āđƒāļŠāđ‰āļāļąāļš Doom Eternal) āđāļĨāļ° Creation Engine āļ‚āļ­āļ‡ Bethesda Game Studios (āđƒāļŠāđ‰āļāļąāļš Skyrim, Fallout 4, Fallout 76)

Phil Spencer āļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāļĄ Xbox āļžāļđāļ”āļ–āļķāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™ id Tech āļ§āđˆāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ™āļģāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļāļąāļšāļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāļ‹āļ­āļŸāļ—āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™ āđ€āļ‚āļēāļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļ­āļĒāļēāļāđ€āļŦāđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļˆāļ°āļ™āļģāđ„āļ›āļ‚āļĒāļēāļĒāļœāļĨāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›

Tags:
Node Thumbnail

id Software āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ€āļāļĄ Doom 3 āļĢāļ§āļĄāļ āļēāļ„āđ€āļŠāļĢāļīāļĄ Resurrection of Evil āđāļĨāļ° The Lost Mission āļĨāļ‡ PlayStation VR āđ‚āļ”āļĒāļˆāļ°āļĒāļķāļ” PS4 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļ āđāļ•āđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PS5 āđ„āļ”āđ‰ āļœāđˆāļēāļ™ backward-compatibility āđāļĨāļ°āļˆāļ°āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđƒāļ™āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 29 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄāļ™āļĩāđ‰

Doom 3 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ Doom āļ āļēāļ„āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ–āļđāļāļĢāļĩāļšāļđāļ•āđƒāļ™āļ›āļĩ 2016 āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāđ€āļ™āđ‰āļ™āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđƒāļ™āļ āļēāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđāļĨāļ°āđāļ—āļšāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ„āļŸāļ‰āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļ·āļ­āļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āđ€āļāļĄ āđāļ•āđˆāļāđ‡āļ”āļđāļˆāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāđāļ™āļ§āđ€āļāļĄāđāļšāļš VR āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ­āļīāļ™āļāļąāļšāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđ„āļ”āđ‰āļāļ§āđˆāļēāđ€āļ”āļīāļĄ

Tags:
Node Thumbnail

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ•āđ‰āļ™āļ›āļĩ id Software āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ§āđˆāļēāđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Doom Eternal āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļĢāļ•āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 1000 fps āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļēāļˆāļ”āļđāļ—āļģāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļī (āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ‚āđˆāļēāļ§āđ€āļāđˆāļēāļ„āļ·āļ­ "āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ‚āļĄāđ‰āđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰") āđāļ•āđˆāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļĄāļąāļ™āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđāļĨāđ‰āļ§

Bethesda āļ•āđ‰āļ™āļŠāļąāļ‡āļāļąāļ”āļ‚āļ­āļ‡ id Software āđ‚āļžāļŠāļ•āđŒāļ„āļĨāļīāļ›āļŠāļēāļ˜āļīāļ•āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ Doom Eternal āļ—āļĩāđˆ 1000 fps āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļ—āļĩāļĄāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒ x-kom āļˆāļēāļāđ‚āļ›āđāļĨāļ™āļ”āđŒ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļžāļĩāļ‹āļĩāļŠāđ€āļ›āļāļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āđ„āļŪāđ€āļ­āļ™āļ”āđŒ āļ‹āļĩāļžāļĩāļĒāļđ Core i7-9700K, āļˆāļĩāļžāļĩāļĒāļđ RTX 2080 Ti

Tags:
Node Thumbnail

Bethesda āđāļˆāļāļŸāļĢāļĩāđ€āļāļĄ Quake III Arena āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ—āļĻāļāļēāļĨ QuakeCon at Home 2020 āđāļšāļšāļˆāļģāļāļąāļ”āđ€āļ§āļĨāļē 72 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ (āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡ 5 āļ—āļļāđˆāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 20 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ)

Quake III Arena āļ­āļ­āļāļ‚āļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĩ 1999 āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ FPS āļĢāļļāđˆāļ™āđāļĢāļāđ† āļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļąāļĨāļ•āļīāđ€āļžāļĨāđ€āļĒāļ­āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđāļĢāļāđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ§āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļĩāļŠāļ›āļ­āļĢāđŒāļ•āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļĢāļēāļ„āļēāļ—āļĩāđˆāļ‚āļēāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļ„āļ·āļ­ 9.99 āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒ

āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ„āļ·āļ­āļĨāđ‡āļ­āļāļ­āļīāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļē Bethesda Launcher āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒ āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ Bethesda āđ€āļžāļīāđˆāļ‡āđāļˆāļ Quake āđāļĨāļ° Quake II āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

Quake āļ āļēāļ„āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ„āļ·āļ­ Quake Champions āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļš free-to-play āļĄāļēāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āļĩ 2018

Tags:
Node Thumbnail

Bethesda āđāļĨāļ° id Software āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļ āļēāļ„āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ•āļąāļ§āđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡ Doom Eternal āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļđāļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āđāļ‡āđˆāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ§āļīāļˆāļēāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒ

āļ āļēāļ„āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ•āļąāļ§āļ™āļĩāđ‰āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē The Ancient Gods, Part One (āļŠāļ·āđˆāļ­āđāļšāļšāļ™āļĩāđ‰āđāļ›āļĨāļ§āđˆāļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩ Part Two) āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļŦāļĄāđˆāļˆāļēāļāđ€āļ”āļīāļĄāļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāļ™āļĢāļ āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļŠāļđāđ‰āļāļąāļš "āđ€āļ—āļžāđ€āļˆāđ‰āļē" āļˆāļēāļāļŠāļ§āļĢāļĢāļ„āđŒāđāļ—āļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒāđāļšāļšāļŠāļąāđ‰āļ™āđ† āđƒāļŦāđ‰āļžāļ­āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ āļēāļž āļŠāđˆāļ§āļ™āđ€āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒāļ•āļąāļ§āđ€āļ•āđ‡āļĄāļˆāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āļŠāļĄāļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 27 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ•āļēāļĄāļ˜āļĢāļĢāļĄāđ€āļ™āļĩāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļļāļ„āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ‹āļ·āđ‰āļ­ Year One Pass (āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļĢāļ§āļĄāļāļąāļš Deluxe Edition āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‹āļ·āđ‰āļ­āđāļĒāļāđ€āļ­āļ‡) āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ āļēāļ„āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ•āļąāļ§āļ™āļĩāđ‰āļŸāļĢāļĩ āđ€āļāļĄāļĄāļĩāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ­āļ­āļāļ„āļĢāđˆāļēāļ§āđ† āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2020 āļ™āļĩāđ‰

Tags:
Node Thumbnail

āļĢāļēāļ§āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ id Software āđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Denuvo āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒ DRM āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄ Doom Eternal āļ‹āļķāđˆāļ‡ Denuvo āļāđ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ āđāļĨāļ°āļāđ‡āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™āļ§āđˆāļēāļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļ•āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡ Doom Eternal āļ•āļēāļĄāļĄāļē āļˆāļ™āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāļ–āļđāļāļ–āļĨāđˆāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āđ€āļŠāļīāļ‡āļĨāļšāļšāļ™ Steam

āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” id Software āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāļĒāļ­āļĄāļ–āļ­āļ” Denuvo āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāđāļĨāđ‰āļ§āđƒāļ™āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ› āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ āđ† āļˆāļ°āļĒāļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļ§āđˆāļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđ‚āļāļ‡āļ•āļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļĢāļ‡āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™

Tags:
Node Thumbnail

Doom 64 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒ Doom āļ—āļĩāđˆāļĄāļąāļāļ–āļđāļāļĨāļ·āļĄ āđ€āļŦāļ•āļļāđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļ„āđˆāļšāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Nintendo 64 āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ (āļ­āļ­āļāļ›āļĩ 1997 āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļ·āļ­ Midway Games āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆ id Software āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡)

āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē 23 āļ›āļĩ Doom 64 āļ–āļđāļāļ™āļģāļĄāļēāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļĨāļ‡āļžāļĩāļ‹āļĩāđāļĨāļ°āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāļĒāļļāļ„āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ (Xbox One, PS4, Switch) āļ•āļēāļĄāļāļĢāļ°āđāļŠāļ™āļīāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļāļĄāđ€āļāđˆāļēāļĄāļēāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļĩāļĄāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļ™āļĩāđ‰

Doom 64 āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĩāļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡ Nightdive Studios āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ€āļāļĄāđ€āļāđˆāļēāđ† āļĒāļļāļ„ 90s āļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļ™āļąāļšāđ„āļĄāđˆāļ–āđ‰āļ§āļ™ (āđ€āļŠāđˆāļ™ Turok āļŦāļĢāļ·āļ­ System Shock) āđāļ–āļĄ Sam Villarreal āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Nightdive āļĒāļąāļ‡āđ€āļ„āļĒāļžāļ­āļĢāđŒāļ• Doom 64 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§

Tags:
Node Thumbnail

Doom Eternal āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™ Stadia āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļžāļĢāļ°āđ€āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ āđ‚āļ”āļĒ Marty Stratton āļ‚āļķāđ‰āļ™āļžāļđāļ”āļ„āļĩāļĒāđŒāđ‚āļ™āđ‰āļ•āđƒāļ™āļ‡āļēāļ™āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ Stadia āļ§āđˆāļē āļ§āđˆāļē Doom Eternal āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ 4K 60FPS āļšāļ™ Stadia (āđƒāļŠāđ‰āļ„āļģāļ§āđˆāļē true 4K āļ”āđ‰āļ§āļĒ)

āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” id Software āļ—āļĩāļĄāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ„āļ”āđ‰āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄ (launch detail) āđ‚āļ”āļĒāļšāļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļĩāđˆāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļˆāļ°āļĢāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰ āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ„āļ·āļ­āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļ­āļ‡ Stadia āļāļĨāļąāļšāļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļĢāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ 1080p 60FPS āļšāļ™āļˆāļ­ FHD āđāļ•āđˆāļŦāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļ­ 4K āļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” 1800p āđāļĨāļ°āļ­āļąāļžāļŠāđ€āļāļĨāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ 2160p 60FPS āđāļ—āļ™

Tags:
Node Thumbnail

āđ€āļāļĄāļ”āļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ† āļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­ Doom Eternal āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡ Doom āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ›āļĩ 2016 āđ‚āļ”āļĒāđ€āļāļĄāļ āļēāļ„āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™āļ•āļąāļ§āđƒāļŦāļĄāđˆ id Tech 7 āļ‚āļ­āļ‡ id Software āļĄāļĩāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒ 20 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2020

Billy Khan āļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāļĄāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™ id Tech 7 āļ­āļ­āļāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļ“āđŒāļāļąāļš IGN āđ€āļœāļĒāļ§āđˆāļēāļŠāļĄāļĢāļĢāļ–āļ™āļ°āđƒāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĪāļĐāļŽāļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ”āļąāļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ–āļķāļ‡ 1,000 fps āđ€āļĨāļĒ āļŦāļēāļāđ€āļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļēāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđāļĢāļ‡āļžāļ­āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰

āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™ id Tech 6 āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļš Doom āļ āļēāļ„āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ Wolfenstein āļ āļēāļ„āļŦāļĨāļąāļ‡āđ†) āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļĢāļ•āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆ 250 fps

Tags:
Node Thumbnail

Bethesda āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ„āļ„āļ·āļ­ Doom āļ āļēāļ„āđāļĢāļ (āļ­āļ­āļāļ›āļĩ 1993) āđāļĨāļ° Doom II (āļ­āļ­āļāļ›āļĩ 1994) āļ—āļĩāđˆāļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļˆāļąāļšāļĄāļąāļ”āļĢāļ§āļĄāļĄāļēāļ‚āļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡

Tags:
Node Thumbnail

Doom Eternal āļ āļēāļ„āļŠāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Doom āļĒāļļāļ„āļĢāļĩāļšāļđāļ• āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ§āļąāļ™āļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒāļˆāļēāļāđ€āļ”āļīāļĄ āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2019 āđ€āļ›āđ‡āļ™ 20 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2020 āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ§āđˆāļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ

āļŠāđˆāļ§āļ™āđ€āļāļĄ Doom Eternal āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™ Nintendo Switch āļāđ‡āļˆāļ°āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ§āļąāļ™āļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒāđ„āļ›āļ­āļĩāļ (āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļžāļĩāļ‹āļĩ, Xbox One, PS4) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āđ‰āļ™āļŠāļąāļ‡āļāļąāļ” Bethesda āļˆāļ°āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ§āļąāļ™āļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡

āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ Doom Eternal āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ” Invasion Mode āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĩāļĻāļēāļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļāđ‡āļˆāļ°āļ•āļēāļĄāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļāļĄāļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒāđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

āļ—āļĩāđˆāļĄāļē - Ars Technica

Tags:
Node Thumbnail

Bethesda āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡ id Software āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ™āļģāđ€āļāļĄ Doom āļ āļēāļ„āđ€āļāđˆāļēāđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™āļ‰āļšāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ FPS āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™ āļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļĄāļēāļĨāļ‡āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļžāļāļžāļēāļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ—āļąāđ‰āļ‡ Android, iOS āđāļĨāļ° Nintendo Switch

Tags:
Node Thumbnail

Doom āļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ„āđ€āļāļĄāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ§āļ‡āļāļēāļĢ āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™āļāļģāđ€āļ™āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ FPS (first person shooting) āđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄ Doom āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— id Software āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ„āļđāđˆāļŦāļđ John Carmack āđāļĨāļ° John Romero āļ—āļĩāđˆāļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡āđāļ•āļāļ„āļ­āļāļąāļ™āđ€āļ­āļ‡ āļāđ‡āļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĩāļāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļˆāļ”āļˆāļģ

āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Doom āļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāļ§āļĩāļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒāđāļĨāđ‰āļ§ āđ‚āļ”āļĒāļŠāđˆāļ­āļ‡āđ€āļ„āđ€āļšāļīāļĨ USA Network āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ NBCUniversal āđ„āļ”āđ‰āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒāļ•āļ­āļ™āļ—āļ”āļŠāļ­āļš (pilot episode) āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ Masters of Doom āļ—āļĩāđˆāļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļāļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡ David Kushner āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāļ‚āļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2003

Tags:
Node Thumbnail

Bethesda āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļ‡āļēāļ™ E3 āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđ€āļāļĄ āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļĄāļīāļ‡āđƒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­ Orion āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļĄāļīāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒāđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļ­āļ‡ āđ‚āļ”āļĒ Bethesda āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļ§āđˆāļē Orion āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļļāļāđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļ—āļļāļāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļĄāļīāļ‡ āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ Bethesda āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļĄāļīāļ‡āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļēāļžāļēāļĢāđŒāļ—āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Orion āļ”āđ‰āļ§āļĒ

Bethesda āļšāļ­āļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āđˆāļē Orion āļ–āļđāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ”āļĒ id Software āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡āļ•āđˆāļģ āđƒāļŠāđ‰āđāļšāļ™āļ”āđŒāļ§āļīāļ˜āļ•āđˆāļģ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļē encode āļ āļēāļžāļāđˆāļ­āļ™āļŠāļ•āļĢāļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ•āđˆāļģ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļˆāļēāļāļ•āļąāļ§āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļšāļ™āļ„āļĨāļēāļ§āļ”āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āđāļĨāļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ„āļ·āļ­āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 4K 60fps

Tags:
Node Thumbnail

id Software āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ§āđˆāļē Quake Champions āđ€āļāļĄāļ āļēāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒ Quake āļˆāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđāļšāļš free-to-play āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ–āļēāļ§āļĢ

āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰ Quake Champions āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ­āļ­āļāļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļ•āđˆāļāđ‡āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļš Early Access āļšāļ™ Steam āđāļĨāļ° Bethesda.net āļĄāļēāđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§

Quake Champions āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļĄāļąāļĨāļ•āļīāđ€āļžāļĨāđ€āļĒāļ­āļĢāđŒ āđ‚āļ”āļĒāļŦāļēāļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļ‚āļēāļĒāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄ āļŠāļāļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āđ€āļāļĄāļĒāļąāļ‡āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ eSport āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļĢāđˆāļ§āļĄāļ„āđˆāļēāļĒ id Software āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Doom āļŦāļĢāļ·āļ­ Wolfenstein āļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ

Tags:
Node Thumbnail

id Software āļˆāļąāļ”āļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ›āļĩ QuakeCon 2018 āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļŠāļģāļ„āļąāļāļ„āļ·āļ­āđ€āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ Doom Eternal āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Doom āļĢāļĩāļšāļđāļ•āđƒāļ™āļ›āļĩ 2016 (āļ­āļēāļˆāļ™āļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™ Doom 5 āđ„āļ”āđ‰)

Doom Eternal āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļŸāļ™āđ† āļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļ”āļīāļĄāđ† āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĩāļ™āļāļģāđāļžāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ”āđ‰āļ§āļĒ

āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™ Doom Eternal āļˆāļ°āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ™āļĢāļāļāļĨāļ·āļ™āļāļīāļ™ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ‰āļēāļāđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļĩāļ­āļ§āļāļēāļĻāļŠāļ·āđˆāļ­ Phobos āļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļāļĄāļĄāļĩāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ­āļ­āļāļ„āļĢāđˆāļēāļ§āđ† āđƒāļ™āļ›āļĩ 2019 āđ‚āļ”āļĒāļˆāļ°āļĨāļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡ PS4, Xbox One, PC āđāļĨāļ° Nintendo Switch

Pages