Ted Price ซีอีโอสตูดิโอ Insomniac Games ประกาศลาออกจากตำแหน่งในเดือนมีนาคมนี้ หลังจากเป็นซีอีโอและผู้ก่อตั้งมา 30 ปี โดยเขามีแผนเกษียณตนเองจากวงการเกมเลย
Insomniac Games เป็นสตูดิโอเกมภายใต้ PlayStation ซึ่งพัฒนาทั้งเกมชุด Ratchet & Clank และเกมตระกูล Marvel's Spider-Man
ส่วนผู้นำ Insomniac คนใหม่นั้น ใช้วิธีแต่งตั้ง 3 ผู้บริหารระดับสูงมารับตำแหน่งหัวหน้าสตูดิโอร่วมกันได้แก่ Chad Dezern, Ryan Schneider และ Jen Huang ซึ่งการส่งต่องานนั้นได้วางแผนมาตั้งแต่ปีที่แล้ว โดย Dezern ร่วมงานกับ Insomniac มาตั้งแต่ปี 1998 อยู่ร่วมพัฒนาโครงการเกมตั้งแต่ PlayStation 1, Schneider เป็นหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์แบรนด์ ทำงานมาเกือบ 20 ปี และ Huang ร่วมงานตั้งแต่ปี 2016 ในฝ่ายการเงิน
Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg รายงานว่า โซนี่ยกเลิกโครงการเกม live service อีก 2 โครงการ ได้แก่ เกมใหม่ในซีรีส์ God of War ที่พัฒนาโดย Bluepoint Games และเกมใหม่ของ Bend Studio สตูดิโอผู้สร้าง Days Gone
โฆษกของโซนี่ยืนยันข่าวการยกเลิก 2 โครงการนี้ และยืนยันว่าทั้ง 2 สตูดิโอยังไม่ถูกปิด แต่ไม่ได้ให้ข้อมูลว่ามีพนักงานโดนปลดออกด้วยหรือไม่ โซนี่จะยังทำเกมทั้งเล่นคนเดียวและ live service ต่อไป
Shuhei Yoshida อดีตหัวหน้า PlayStation Studios ที่เกษียณอายุจากโซนี่ไปเมื่อปลายปี 2024 ไปออกรายการช่อง Kinda Funny และตอบคำถามที่หลายคนสงสัยกันมายาวนาน
ประเด็นสำคัญคือ Yoshida พูดถึง PlayStation Vita เครื่องเล่นพกพารุ่นที่สองของโซนี่ โดยให้เหตุผลของการล้มเหลวว่าเป็นเพราะฝั่ง PlayStation Studios ไม่มีกำลังทีมงานมากพอมาทำเกมลง PS Vita ให้ เนื่องจาก Vita ออกมาช่วงปลาย PS3 เป็นรอยต่อยุค PS4 ทำให้โซนี่เลือกทำเกมลง PS4 ที่เป็นตลาดหลัก จึงต้องตัดสินใจยุบโครงการทำเกมลง Vita หลายโครงการไป
ช่วงกลางปี 2024 สตูดิโอ Bungie ปลดพนักงาน 17%, โอนพนักงาน 15% ไปอยู่กับบริษัทแม่ SIE และ "แยกโครงการพัฒนาเกมอันหนึ่ง ออกเป็นสตูดิโอใหม่ภายใต้ SIE โดยเกมนี้บอกว่าเป็นแนวแอคชั่นในโลกไซไฟ-แฟนตาซี" ตอนนี้เริ่มมีรายละเอียดของโครงการเกมนี้ออกมา
โครงการเกมของ Bungie ชื่อว่า "Gummy Bears" (ยังไม่ชัดเจนว่าเป็นชื่อเกมจริงๆ หรือโค้ดเนม) เป็นเกมแนว MOBA สไตล์การ์ตูนสีสันสดใส เน้นจับตลาดผู้เล่นอายุน้อย แตกต่างจากเกมอื่นของ Bungie ที่เป็นไซไฟ และเคยมีภาพคอนเซปต์ของเกมที่ Bungie ปล่อยออกมาเองจำนวนหนึ่งด้วย (เกมจริงอาจไม่ได้ใช้ภาพคอนเซปต์เหล่านี้)
Andy Gavin ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทเกม Naughty Dog ในปี 1985 (เขาลาออกในปี 2004) โพสต์เล่าความหลังว่าทำไมเขาและทีมผู้ก่อตั้งจึงตัดสินใจขาย Naughty Dog ให้โซนี่ในปี 2001
เหตุผลตรงไปตรงมาว่าเป็นเรื่องต้นทุนค่าพัฒนาเกมที่สูงขึ้นเรื่อยๆ จนสตูดิโออิสระอย่าง Naughty Dog ไม่สามารถอยู่รอดด้วยตัวเองไหว
Gavin เล่าว่าต้นทุนค่าพัฒนาเกมในยุค 1980s ไม่แพงนัก ราคาต่อเกมต่ำกว่า 50,000 ดอลลาร์ ตอนแรกสุดใช้เงินส่วนตัวมาลงทุน แล้วนำกำไรจากเกมหนึ่งไปลงทุนพัฒนาเกมต่อไป
DFC Intelligence บริษัทวิจัยตลาดวิดีโอเกม เผยแพร่รายงานวิเคราะห์ตลาดเกมปี 2024 และมองอนาคตในช่วงปี 2025-2030 ประเมินว่าแม้ตลาดเกมในภาพรวมจะโตขึ้นได้อีก แต่โอกาสอยู่รอดของผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เกมคอนโซลจะลดลง
DFC มองว่าตลาดผู้ผลิตฮาร์ดแวร์คอนโซล 3 รายในปัจจุบันคือ นินเทนโด โซนี่ ไมโครซอฟท์ ในอนาคตคอนโซลเจ็นหน้าช่วงปี 2025-2030 จะมีผู้ชนะอยู่รอดได้แน่ๆ แล้วหนึ่งรายคือนินเทนโด และมีที่ว่างให้อีกแค่แพลตฟอร์มเดียวสำหรับโซนี่ vs ไมโครซอฟท์
นับว่าแปลกเล็กน้อยที่ Sony เลือกจะเปิดเผยข้อมูลเทคนิคของ PlayStation 5 Pro หลังเปิดตัวมาถึง 3 เดือน ในงาน PS5 Pro Technical Seminar เมื่อคืนที่ผ่านมานำโดย Mark Cerny ตำแหน่ง Lead Architect เจ้าเก่าหน้าเดิม
ในภาพรวม การเปลี่ยนแปลงของ PlayStation 5 Pro จะโฟกัสอยู่ 3 เรื่องคือ GPU, Ray Tracing และ AI Upscalingโดย Mark บอกว่า PlayStation 5 Pro เริ่มกระบวนการพัฒนาตั้งแต่ 2020 ก่อนเปิดตัว PlayStation 5 ด้วยซ้ำไป
ในงาน PS5 Pro Technical Seminar ที่เปิดเผยรายละเอียดเชิงเทคนิคของ PS5 Pro Mark Cerny ที่เป็น Lead Architect ของ PS5, PS5 Pro ประกาศข่าวความร่วมมือระหว่าง SIE กับ AMD ในโปรเจ็ค Amethyst ซึ่งที่มาของชื่อก็มีแค่เอาสีฟ้าของ PlayStation และสีแดงของ AMD มารวมกัน
เป้าหมายของโปรเจ็คนี้มี 2 ส่วน ส่วนแรกคือ พัฒนาสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์สำหรับ Machine Learning และ AI ในอนาคตร่วมกัน โดยเฉพาะสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ที่จะนำมาใช้รันโมเดล convolutional neural networks (CNNs) ขนาดเล็กสำหรับกราฟิคเกมโดยเฉพาะ ส่วนที่สองคือ พัฒนาโมเดล CNNs คุณภาพสูงสำหรับเกมออกมาเพิ่มเติม
ข้อมูลที่ Mark Cerny เปิดเผยออกมายังไม่มีความชัดเจนอะไรมากไปกว่านี้
Nintendo Switch แซง PlayStation 2 ขึ้นเป็นคอนโซลที่มียอดขายรวมมากสุดอันดับ 2 ในประวัติศาสตร์ในสหรัฐอเมริกา โดยมียอดขายรวม 46.6 ล้านเครื่อง รองจากอันดับ 1 อย่าง Nintendo DS
Games Radar มองว่าเรื่องนี้อาจอธิบายได้จากการที่ Switch มีราคาถูกกว่าคู่แข่งอย่าง Xbox และ PlayStation อีกทั้งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017
นอกจากนี้ ด้วยการที่เทศกาลวันหยุดกำลังใกล้เข้ามาและ Nintendo จะยังไม่เปิดตัว Switch 2 ทำให้ยอดขายของ Nintendo Switch จะยังเพิ่มขึ้นต่อไป
ที่มา: Games Radar
Sony ประกาศปล่อย PlayStation 2024 Wrap-up ตามกระแสนิยม
Wrap-up ของ PlayStation นอกจากจะเป็นข้อมูลสรุปรายปีเหมือนแอปอื่นๆ แล้ว เนื่องด้วยโอกาสครบรอบ 30 ปี PlayStation พอดี เลยจะมีการสรุปข้อมูลตัวเลขหลายๆ อย่าง ตั้งแต่มีการสร้างบัญชี PSN มาให้ด้วย โดย Sony บอกว่าข้อมูลสถิติบน Wrap-up จะอัพเดตให้เรื่อยๆ ก่อนจะปล่อย Summary แบบทั้งปีให้วันที่ 10 มกราคม
ที่มา - PlayStation
สัปดาห์ที่แล้วมีประเด็น เกม Light of Motiram ของ Tencent ที่หน้าตาเหมือนกับ Horizon อย่างมาก จนเกิดคำถามว่า "โซนี่จะว่ายังไง"
ล่าสุดมีคำตอบแล้ว เพราะบัญชี PlayStation China ช่วยแชร์ข่าวเทรลเลอร์ใหม่ของเกมนี้ (ซึ่งประกาศแล้วว่าจะลง PS5 ด้วย รวมถึง iOS/Android) ทุกช่องทางโซเชียลในจีน ไม่ว่าจะเป็น Weibo หรือ Bibibili
เรื่องนี้อาจสอนให้รู้ว่า "ฟ้องไปก็เปลืองค่าทนาย แต่ถ้าช่วยขายก็ได้ส่วนแบ่ง"
Light of Motiram มีกำหนดเปิดให้เล่นในปี 2025 ยังไม่ระบุเดือน โดยจะเป็นเกมแบบ free-to-play
Polyphony Digital เปิดตัว My First Gran Turismo เกมขับรถแข่งภาคพิเศษในตระกูล Gran Turismo ที่เปิดให้ทุกคนเล่นฟรี ฉลอง 30 ปี PlayStation
Kazunori Yamauchi ประธาน Polyphony Digital และบิดาผู้ให้กำเนิดเกมซีรีส์นี้ ระบุว่าเกมนี้ต้องการย้อนอดีตกลับไปยัง Gran Turismo ภาคแรก ที่เปิดโอกาสให้ทุกคนได้สนุกกับการขับรถ เกมถูกออกแบบให้เข้าถึงได้ง่ายสำหรับทุกคน ไม่ต้องมีทักษะการขับรถมาก่อนก็เล่นได้
เกมมีรถให้ขับ 18 รุ่น มีสนามแข่ง 3 สนามที่คัดเลือกมาจากเกมภาคก่อนๆ ได้แก่ Kyoto Driving Park, Deep Forest Raceway, Trial Mountain Circuit และมีโหมดการเล่นแบบต่างๆ ให้อีกพอสมควร จะมองว่าเป็นเดโมของ Gran Turismo แบบเปิดให้เล่นฟรีก็ว่าได้
PlayStation ออกแคมเปญเพื่อ ฉลองครบรอบ 30 ปี โดยร่วมกับ YOASOBI ศิลปินดูโอชื่อดังของญี่ปุ่นในกิจกรรม Project: MEMORY CARDรวบรวมเรื่องราวที่แชร์จากผู้เล่น PlayStation แล้วนำมาเรียงร้อยแต่งเป็นเพลงใหม่ของ YOASOBI
Project: MEMORY CARD อธิบายว่าจะเป็นเพลงที่เกี่ยวกับความทรงจำในเมมโมรีของเกม โดยเน้นไปที่เกมที่คุณอยากเริ่มต้นเล่นใหม่ ถ้าหากความทรงจำทั้งหมดนั้นถูกลบออกไป
สามารถร่วมแชร์เรื่องราวได้ที่ โพสต์ของ PlayStation JP นี้ พร้อมกับแฮชแท็ก #記憶を消してもう一度やりたいゲーム
PlayStation ฉลองครบรอบ 30 ปี ด้วยการเปิดให้ผู้ใช้ PS5 เลือกใช้ธีม รวมถึงหน้าจอเปิดเครื่องสุดคลาสสิกที่ทุกคนคุ้นเคย จากรุ่นก่อนหน้าทั้งหมด 4 รุ่น ในช่วงเวลาจำกัด พาผู้เล่นย้อนวันวานกลับสู่วัยเด็กอีกครั้ง
นอกจากนี้ PlayStation ยังปล่อยวิดีโอขอบคุณแฟน ๆ ที่อยู่ร่วมกันมากว่า 30 ปี และจัดโปรโมชั่นลดราคาเกมตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 20 ธันวาคม
Shuhei Yoshida หนึ่งในคีย์แมนคนสำคัญฝั่งญี่ปุ่นของ PlayStation ประกาศเกษียณอายุ หลังทำงานกับ PlayStation มานาน 31 ปี
โซนี่ปรับข้อมูลใน หน้า PlayStation History ยืนยันข้อมูลอย่างเป็นทางการแล้วว่า PS2 ขายได้ 160 ล้านเครื่อง ถือเป็นเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่มีจำนวนยอดขายสูงที่สุดตลอดกาล
Bloomberg รายงานว่า โซนี่กำลังเตรียมพัฒนาเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่ ที่สามารถเล่นเกม PS5 ได้ แต่เครื่องเล่นเกมตัวนี้ยังอยู่ในระยะเริ่มต้น (early stage) และคงต้องใช้เวลาอีกหลายปีกว่าจะออกสู่ตลาดได้จริง
ตลาดเครื่องเกมพกพาเริ่มกลับมาร้อนแรงอีกครั้ง หลังเป็นของ Nintendo รายเดียวมายาวนาน โดยช่วงหลังเราเริ่มเห็นเครื่องพีซีพกพาอย่าง Steam Deck หรือ ROG Ally เข้ามาทำตลาดมากขึ้น และ คู่แข่ง Xbox ก็พูดชัดเจนว่ากำลังพัฒนาเครื่องเกมพกพาอยู่
แม้ PlayStation 5 Pro จะเปิดราคาที่ถึง 699 ดอลลาร์ หรือ 29,490 บาท แพงกว่ารุ่นธรรมดาเกือบ 2 เท่า ซึ่งสร้างเสียงวิจารณ์อย่างมากจากแฟนๆ
ล่าสุด Hiroki Totoki ประธานบริษัท, COO และ CFO ของ Sony แสดงความเห็นกับนักลงทุนว่า ราคาที่แพงขึ้นของ PS5 Pro จะไม่ส่งผลกระทบเชิงลบกับบริษัท แม้จะมีเสียงวิจารณ์ค่อนข้างมากก็ตาม
ข้อมูลนี้มาจากแอคเคาท์ @Genki_JPN นักข่าวและคอนเทนต์ครีเอเตอร์สายเกมของญี่ปุ่น ที่รายงานคำตอบของ Totoki ในการ แถลงผลประกอบการ โดยเจ้าตัวเสริมด้วยว่า เป้าหมายของ PS5 Pro คือผู้เล่นกลุ่มฮาร์ดคอร์
Hiroki Totoki ซีโอโอและซีเอฟโอของโซนี่ กล่าวในงานแถลงผลประกอบการ ตอบคำถามประเด็นเกมของ PlayStation บนพีซีจำเป็นต้องมีบัญชี PlayStation Network (PSN) จนกลายเป็นประเด็นวิจารณ์หนักจากผู้เล่น ทั้งในเกม Helldivers 2 , Ghost of Tsushima , God of War Ragnarok
Totoki ยอมรับว่าการบังคับใช้บัญชี PSN ได้รับแรงต่อต้านจากผู้เล่น แต่ยืนยันว่าเป็นสิ่งที่ต้องทำ โดยเฉพาะกับเกมออนไลน์เพื่อให้ทุกคนได้สนุกกับเกมอย่างปลอดภัย (อย่างไรก็ตาม Totoki ไม่ได้อธิบายว่าแล้วทำไมเกมที่เล่นคนเดียว ถึงยังต้องบังคับ PSN ด้วย)
เก็บตกประเด็นธุรกิจเกมของโซนี่ ใน งานแถลงผลประกอบการไตรมาส 3/2024
Sony เรียกเสียงฮือฮาจากการเปิดตัว PlayStation 5 Pro ไม่ใช่ด้วยสเปคที่เพิ่มขึ้น แต่เป็นเรื่องของราคา ที่กระโดดขึ้นมาจากรุ่น Slim อยู่เป็นเท่าตัว นำไปสู่คำถามของใครหลายๆ คนว่า มันคุ้มค่าที่จะลงทุนมั้ย ทั้งในแง่ของการซื้อเป็นเครื่องแรก หรืออัพเกรดจาก PS5 ที่มีอยู่แล้วปัจจุบัน
ดังนั้นรีวิวของ Blognone จะเน้นไปที่การตอบคำถามข้างต้นเป็นหลัก
PS5 Pro มีกำหนดวางขายวันที่ 7 พฤศจิกายนนี้ แต่ระหว่างนี้มีลูกค้าในบางประเทศได้เครื่องไปก่อนกำหนด โดยมีนักรีวิวเกมจากบราซิล Brunno Fast ได้แชร์ภาพเอกสารสเปกเครื่อง PS5 Pro อย่างละเอียดที่แถมมากับกล่องเกม ทำให้เราเห็นสเปกของ PS5 Pro ที่ทางโซนี่ไม่ได้เปิดเผยตอนเปิดตัว
ประเด็นสำคัญในเอกสารแผ่นนี้คือ PS5 Pro เพิ่มแรม DDR5 มาอีก 2GB นอกเหนือจากแรม GDDR6 16GB ที่มีอยู่ในเอกสารสเปกของเดิม ตรงนี้คาดว่าโซนี่เพิ่มแรม DDR5 มาเพื่อรันระบบปฏิบัติการโดยเฉพาะ ทำให้เกมสามารถใช้แรม 16GB ได้เต็มที่ไม่ต้องแบ่งให้ระบบปฏิบัติการ
นอกจากประเด็นเรื่องความเข้ากันได้ของ Disc Drive ที่ขายอยู่ปัจจุบันกับ PS5 Pro ที่ออกมา (จริงๆ คือ ใช้งานได้ ) ล่าสุดยังมีเรื่องฝาเครื่องเพิ่มขึ้นมาอีกประเด็น ว่า PS5 Pro ไม่สามารถนำฝาเครื่องจาก Slim มาใช้งานได้ แม้ขนาดจะเท่ากันก็ตาม
มีผู้ใช้บน Reddit ค้นพบฝาเครื่องของ PS5 Pro ว่าแม้ขนาดและดีไซน์จะเหมือน Slim เพราะตัวล็อกด้านใน ถูกออกแบบมาคนละตำแหน่ง ซึ่งล่าสุดทาง Sony ก็ยืนยันเรื่องนี้แล้ว พร้อมระบุว่าฝาเครื่องคัสตอมของ PS5 Pro จะมีวางขายตามมาในอนาคตด้วย
ไม่มีปาฏิหารย์ใดๆ ว่าเกมอาจคัมแบ็คกลับมาได้ หลังประสบความล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงกับเกม Concord ในที่สุด โซนี่ก็ตัดสินใจปิดสตูดิโอ Firewalk อย่างเป็นทางการ
บัญชีทวิตเตอร์ของ Firewalk โพสต์ข้อความสุดท้ายของสตูดิโอ ว่าหลังจากก่อตั้งในปี 2018 และผ่านวิกฤต COVID มา ก็มีโอกาสทำเกมแรกของตัวเองอย่างเต็มที่ในปี 2022 ( โดนโซนี่ซื้อกิจการในปี 2023 ) สตูดิโอประสบความสำเร็จทางเทคนิคหลายประการ เช่น สร้างเอนจินเกม FPS บนฐานของ Unreal 4 ที่เปลี่ยนเป็น Unreal 5, รันเกมได้ที่ 60FPS บนทั้งพีซีและ PS5 อย่างไรก็ตาม เกมไม่ประสบความสำเร็จตามที่คาดหวัง แต่ก็ขอขอบคุณทีมงานทุกคนที่ทำงานหนัก กล้าเสี่ยงทำอะไรใหม่ๆ และหวังว่าทีมงานจะมีเส้นทางเดินต่อไปของตัวเอง
- Read more about โซนี่ปิด Firewalk Studios ผู้สร้างเกม Concord
- 1 comment
- Log in or register to post comments
เมื่อช่วงต้นเดือน PlayStation 5 Pro เปิดให้จองล่วงหน้าในไทย และในช่วงเดือนหน้าทาง PlayStation ก็ได้ลดราคาครั้งใหญ่ใน 11.11 Festival นับเป็นการลดราคาครั้งประวัติศาสตร์ โดย PlayStation 5 Digital Edition ลดเหลือ 12,890 บาทต่ำสุดเท่าที่เคยมีมา