Sony ประกาศปล่อย PlayStation 2024 Wrap-up ตามกระแสนิยม
Wrap-up ของ PlayStation นอกจากจะเป็นข้อมูลสรุปรายปีเหมือนแอปอื่นๆ แล้ว เนื่องด้วยโอกาสครบรอบ 30 ปี PlayStation พอดี เลยจะมีการสรุปข้อมูลตัวเลขหลายๆ อย่าง ตั้งแต่มีการสร้างบัญชี PSN มาให้ด้วย โดย Sony บอกว่าข้อมูลสถิติบน Wrap-up จะอัพเดตให้เรื่อยๆ ก่อนจะปล่อย Summary แบบทั้งปีให้วันที่ 10 มกราคม
ที่มา - PlayStation
Hiroki Totoki ซีโอโอและซีเอฟโอของโซนี่ กล่าวในงานแถลงผลประกอบการ ตอบคำถามประเด็นเกมของ PlayStation บนพีซีจำเป็นต้องมีบัญชี PlayStation Network (PSN) จนกลายเป็นประเด็นวิจารณ์หนักจากผู้เล่น ทั้งในเกม Helldivers 2 , Ghost of Tsushima , God of War Ragnarok
Totoki ยอมรับว่าการบังคับใช้บัญชี PSN ได้รับแรงต่อต้านจากผู้เล่น แต่ยืนยันว่าเป็นสิ่งที่ต้องทำ โดยเฉพาะกับเกมออนไลน์เพื่อให้ทุกคนได้สนุกกับเกมอย่างปลอดภัย (อย่างไรก็ตาม Totoki ไม่ได้อธิบายว่าแล้วทำไมเกมที่เล่นคนเดียว ถึงยังต้องบังคับ PSN ด้วย)
เกม God of War Ragnarök เวอร์ชันพีซีเริ่มวางขายวันที่ 19 กันยายน 2024 ถึงแม้ ตัวเกมเวอร์ชันต้นฉบับ PS5 ได้คะแนนรีวิวเฉลี่ยสูงถึง 94/100 แต่ก็ไม่วาย เจอ ผู้ใช้รีวิวถล่มบน Steam อยู่ดี (คะแนนรีวิวเฉลี่ยบน Steam ตอนนี้เป็น Mixed คือมีคะแนนด้านบวก 68% ขณะที่เขียนข่าวนี้)
หลังจากเพิ่งจบ ประเด็น Helldivers 2 กับบัญชี PlayStation Network ไปได้ไม่ถึงสัปดาห์ PlayStation ก็แผลงฤทธิ์ต่อ แต่คราวนี้เป็นเกม Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT ที่เตรียมวางจำหน่ายบน PC ในวันที่ 16 พฤษาภาคมนี้ ว่าตัวเกมต้องใช้บัญชีของ PSN เพื่อเข้าเล่น แม้จะอยากเล่นแค่โหมดเนื้อเรื่องอย่างเดียวก็ตาม
ดราม่าเรื่องเกม Helldivers 2 กับการบังคับเชื่อมบัญชี PSN ได้ข้อยุติเป็นที่เรียบร้อย หลังโซนี่ออกมาประกาศผ่านบัญชี @PlayStation (ไม่ใช่ @Helldivers ด้วยนะ) ว่าจะไม่บังคับใช้นโยบายเชื่อมบัญชี PSN ตามที่เคยประกาศไว้ก่อนหน้านี้
โซนี่บอกว่ากำลังเรียนรู้แนวทางที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นบนพีซี และขอบคุณบรรดาเกมเมอร์ที่ให้ความเห็น "อันประเมินค่าไม่ได้" เข้ามา
จากกรณี Helldivers 2 ประกาศบังคับล็อกอิน PSN บนพีซี ทำให้เกมเมอร์รุมรีวิวถล่ม ความคืบหน้าล่าสุดของเรื่องนี้คือ สตูดิโอ Arrowhead ผู้พัฒนาเกมนี้ ระบุว่ากำลังเจรจากับฝั่งโซนี่อยู่ และยืนยันว่าจะอยู่เคียงข้างผู้เล่นอย่างแน่นอน
ข้อมูลนี้มาจาก "Spitz" ผู้จัดการชุมชนเกมเมอร์ของ Helldivers 2 โพสต์ในห้อง Discord บอกว่าทางสตูดิโอกำลังพูดคุยกับโซนี่ในเรื่อง PSN ซึ่งยังไม่ได้ข้อยุติ แต่ความเห็นของทีม Arrowhead เป็นไปในทางเดียวกันหมด ว่าอยากให้มีทางเลือกอื่นให้ผู้เล่นด้วย เพราะผู้เล่นที่อยู่นอกเขตบริการของ PSN ก็ควรมีสิทธิได้เล่นเกมต่อไป
เกม Helldivers 2 ที่ได้รับความนิยมในช่วงนี้ พัฒนาโดยสตูดิโอ Arrowhead Game Studios จากสวีเดน และ จัดจำหน่ายโดย Sony Interactive Entertainmentเกมมีให้เล่นบน 2 แพลตฟอร์มคือ PS5 และ PC (Steam)
นับตั้งแต่เปิดตัว เกมเวอร์ชันพีซีไม่บังคับให้ผู้เล่นต้องมีบัญชี PlayStation Network (PSN) ด้วยเหตุผลเรื่องเทคนิค แต่เมื่อวานนี้ Helldivers 2 ประกาศ ว่าผู้เล่นเกมบนพีซีจะต้องเชื่อมต่อบัญชี PSN จึงจะสามารถเล่นได้ โดยให้เหตุผลเรื่องความปลอดภัย "ปกป้องผู้เล่นของเรา" โดยมีเส้นตายคือวันที่ 4 มิถุนายน 2024
โซนี่แถลงผลประกอบการไตรมาส 3/2022 ประเด็นที่น่าสนใจคือธุรกิจฝั่งเกม PlayStation ซึ่งปัจจุบันถือเป็นธุรกิจหลักของบริษัทควบคู่กับธุรกิจด้านเซ็นเซอร์ภาพ
การไต่สวนคดีความระหว่าง Epic Games กับ Apple ทำให้รายละเอียดต่างๆ จากบริษัทยักษ์ใหญ่ทั้งที่เกี่ยวข้องและไม่เกี่ยวข้อง หลุดมาให้สาธารณะชนได้รับรู้มากมาย หลังก่อนหน้านี้ข้อมูลในศาลยืนยันว่า Apple จงใจไม่ทำ iMessage บน Android เพราะกลัวส่วนผู้ใช้หนีจาก iOS ง่ายขึ้น
ล่าสุดมีข้อมูลเพิ่มเติมอีกว่า แพลตฟอร์ม PlayStation ของ Sony เป็นเจ้าเดียวที่เรียกเก็บเงินเพิ่ม หากนักพัฒนาเปิดให้เกมสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้ด้วยฟีเจอร์ cross-play แล้วส่งผลให้สัดส่วนรายได้บน PlayStation Network ลดลง
Sony Interactive Entertainment (SIE) ประกาศนำ Discord เชื่อมต่อกับบริการของ PlayStation Network เริ่มต้นในช่วงต้นปี 2022 ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้งาน PSN กับ Discord ทั้งบนพีซีและมือถือ ติดต่อหากันได้สะดวกมากยิ่งขึ้น
SIE บอกว่าข้อตกลงในดีลนี้ บริษัทได้ลงทุนส่วนหนึ่งใน Discord รอบการเพิ่มทุนซีรี่ส์ H ด้วย แต่ไม่ได้เปิดเผยมูลค่า บอกเพียงเป็นการลงทุนส่วนน้อย
ปัจจุบัน Xbox รองรับการเชื่อมต่อกับ Discord อยู่แล้ว แต่จำกัดการแสดงข้อมูล อย่างไรก็ตามดีล PSN นี้จะทำให้ผู้ใช้ Discord เชื่อมต่อหากันระหว่าง PlayStation, Xbox, พีซี และสมาร์ทโฟนได้ดีมากขึ้น
- Read more about PlayStation ประกาศเป็นพาร์ทเนอร์ร่วมลงทุนใน Discord
- 1 comment
- Log in or register to post comments
อีกหนึ่งแพลตฟอร์มที่ได้รับผลกระทบจากปริมาณแบนด์วิธที่สูงขึ้นคือ PlayStation Network ของโซนี จนล่าสุดบริษัทประกาศลดความเร็วในการดาวน์โหลดเกมผ่าน PSN ลงในยุโรปและสหรัฐ โดยโซนียังยืนยันว่าประสบการณ์เล่นเกมผ่านเครือข่ายยังเหมือนเดิม
ที่มา - PlayStation Blog
Competition and Markets Authority (CMA) หน่วยงานด้านการแข่งขันของรัฐบาลสหราชอาณาจักร ประกาศเข้าสอบสวนบริการออนไลน์ของเกมคอนโซลทั้ง 3 แพลตฟอร์มคือ PlayStation, Xbox, Nintendo Switch ว่าเข้าข่ายการค้าที่ไม่เป็นธรรมหรือไม่
ประเด็นที่ CMA ให้ความสนใจ ได้แก่ การต่ออายุสมาชิกอัตโนมัติ (auto-renewal) เป็นไปโดยดีฟอลต์หรือไม่, การขอยกเลิกและคืนเงินค่าสมาชิก (refund) ทำได้ง่ายหรือไม่, สัญญาการให้บริการเป็นธรรมแค่ไหน มีการขึ้นราคาหรือลดสิทธิการเข้าถึงเกมโดยไม่แจ้งหรือไม่
ฟีเจอร์หนึ่งที่ชาว PlayStation รอคอยกันมายาวนาน (มากจนคิดว่าอาจไม่ทำซะแล้ว) คือการเปลี่ยนชื่อ ID ของผู้ใช้ PlayStation Network (PSN)
ล่าสุดโซนี่ออกมาประกาศแล้วว่า ฟีเจอร์ PSN Online ID Change กำลังจะเริ่มเปิดให้บริการแบบเบต้าผ่าน PlayStation Preview Program ก่อนจะเปิดให้ใช้งานจริงกับคนทั่วไปปี 2019
การเปลี่ยนชื่อครั้งแรกจะไม่เสียค่าใช้จ่าย แต่ครั้งถัดไปจะคิดราคา 9.99 ดอลลาร์ (ลูกค้า PlayStation Plus ลดเหลือ 4.99 ดอลลาร์) สามารถทำได้จากหน้า Profile ของผู้ใช้บนเครื่อง PS4 โดยตรง
ในการเล่นเกมยุคหลังๆ เราอาจเก็บสะสมถ้วยรางวัล (trophy) หรือเหรียญตราต่างๆ ไว้เป็นความภาคภูมิใจหรือเกียรติยศส่วนตัว แต่ล่าสุด โซนี่ขยายผลให้การเล่นเกมได้ทั้งเงินทั้งกล่อง เพราะถ้วยรางวัลสามารถนำไปแลกเป็นแต้มใช้งานในระบบPlayStation Network (PSN) ได้ด้วย
- ถ้วยเงิน (Silver Trophy) 100 ถ้วย แลกได้ 100 แต้ม
- ถ้วยทอง (Gold Trophy) 25 ถ้วย แลกได้ 250 แต้ม
- ถ้วยแพลตตินัม (Platinum Trophy) 10 ถ้วย แลกได้ 1,000 แต้ม
บริการนี้เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม Sony Rewards ที่ทำเงื่อนไขต่างๆ ให้ครบตามที่กำหนดเพื่อแลกเป็นแต้ม ซึ่งยังเปิดเฉพาะในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น
ในงานประชุมกับนักลงทุนของ Sony บริษัทประกาศตัวเลขที่น่าสนใจคือลูกค้า PlayStation Network แตะหลัก 70 ล้านคนต่อเดือน (monthly active users) แล้ว ตัวเลขนี้ครอบคลุมผู้ใช้ PS3, PS4, PS Vita
ตัวเลขของฝั่งไมโครซอฟท์ที่เคยประกาศ ผู้ใช้ Xbox Live มีจำนวน 52 ล้านคน (Xbox One และพีซี)
Sony ยังประเมินยอดขาย PS4 ของปีงบประมาณ 2017 ว่ายอดขายรวมจะโตที่ระหว่าง 70-80 ล้านเครื่อง (ตัวเลขล่าสุดคือ 50 ล้านเครื่องในเดือนธันวาคม 2016 )
โซนี่จับมือกับ Electronic Sports League (ESL) เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ให้กับ PlayStation 4 ในชื่อ PlayStation Tournament ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วไปสามารถสมัครและลงแข่งขันเกมได้ง่ายขึ้น โดยมีเกมที่รองรับอย่าง NBA 2K17, Mortal Kombat X และ Project Cars
ผู้ที่สมัครจำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้ ESL, เป็นสมาชิก PlayStation Plus และมีตัวเกมไว้ในครอบครอง เบื้องต้นจะยังรองรับการแข่งแบบ 1 ต่อ 1 เท่านั้น
ที่มา - PlayStaion Blog , Eurogamer
โฆษกของโซนี่ให้ข้อมูลกับเว็บเกม Polygon ว่ามีแผนจะเปิดให้การยืนยันตัวตน 2 ชั้น (2-step verification) กับเครือข่าย PlayStation Network ในอนาคต
โซนี่ยังไม่บอกแผนว่าจะเปิดใช้งาน 2-step เมื่อไร แต่ในเฟิร์มแวร์เวอร์ชันล่าสุดของ PS3 (4.80) ก็เริ่มมีข้อความเกี่ยวกับ 2-step โผล่เข้ามาแล้ว
การรองรับ 2-step verification ย่อมช่วยลดความเสี่ยงเรื่องการแฮ็กบัญชีลงได้มาก และผู้ใช้ PSN ก็ร้องขอฟีเจอร์นี้กับโซนี่กันมานานมากแล้วเช่นกัน (Xbox Live รองรับฟีเจอร์นี้มา 3 ปีแล้ว)
ใครที่ต้องใช้บริการ PlayStation Network (PSN) เพื่อเล่นเกมออนไลน์บน PS4 ในช่วงที่ผ่านมาคงคุ้นเคยกับอาการล่มเป็นระยะๆ ของ PSN มาอย่างต่อเนื่อง ล่าสุด Sony ออกมาชดเชยให้ผู้ใช้แล้วด้วยการต่อระยะเวลาของ PlayStation Plus ที่ประสบปัญหาเป็นเวลาทั้งสิ้น 1 วัน
สำหรับผู้ใช้ที่จะได้สิทธิ์ PlayStation Plus เพิ่มขึ้นอีก 1 วันนั้น จะต้องมีบัญชีที่เปิดบริการดังกล่าวในวันที่เกิดเหตุ PSN ล่มครั้งใหญ่ (4 มกราคม) โดย Sony จะส่งโค้ดให้ทางอีเมล ซึ่งสามารถใช้ได้ก่อนวันที่ 31 มีนาคมนี้
จะคุ้มหรือไม่คุ้ม ก็อย่าลืมไปรับโค้ดกันไว้ก่อนนะ
ที่มา - IGN
จากเหตุการณ์วินาศกรรมครั้งร้ายแรงที่สุดครั้งหนึ่งของฝรั่งเศสเมื่อคืนวันศุกร์ที่ผ่านมา Jan Jambon รัฐมนตรีกระทรวงกิจการมาตุภูมิของเบลเยียม (Belgian federal home affair minister) กล่าวว่ามีความเป็นไปได้ที่ผู้ก่อการร้ายจะใช้ระบบสื่อสารบนคอนโซล PS4 ในการวางแผนก่อเหตุ
สันนิษฐานข้อนี้เกิดจากการที่ทางการของเบลเยียม เข้าบุกค้นบ้านหลังหนึ่งของผู้ต้องสงสัยที่คาดว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับเหตุวินาศกรรมดังกล่าว และพบเครื่อง PS4 อยู่ภายในบ้าน
อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีอะไรชี้ชัดว่าผู้ก่อการร้าย พูดคุยกันเพื่อวางแผนผ่านระบบ PSN หรือผ่านเกมใดเกมหนึ่ง แต่รัฐมนตรีกล่าวว่าเหตุที่คอนโซลอาจถูกเลือกเป็นสื่อกลางนั้น เพราะถูกติดตามจากเจ้าหน้าที่รัฐได้ยากกว่าการสื่อสารผ่านระบบอินเทอร์เน็ตทั่วๆ ไป
ผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งระบุว่า Sony ได้กล่าวว่าจะแบนบัญชี PSN ของเขาถาวร ถ้าเขาแจ้งปฏิเสธรายการใช้จ่ายที่เขาแจ้งว่าถูกแฮกกับทางธนาคาร
ผู้ใช้ Reddit ที่ใช้ชื่อว่า kadjar ได้โพสต์ในเว็บไซต์ Reddit ว่า บัญชี PlayStation Network (PSN) ของเขาถูกแฮก เขาได้รับอีเมลแจ้งว่ามีการกดซื้อเนื้อหาในบัญชีของเขาหลายรายการ รวมมูลค่ามากกว่า 600 ดอลลาร์ (ประมาณสองหมื่นบาท) และเครื่องเกม PS4 ของเขาถูกระงับ (deactivate) ออกจากบัญชี โดยมี PS4 อีกเครื่องหนึ่งมาผูกกับบัญชีเขาแทน
หลังจาก เหตุการณ์ PlayStation Network (PSN) ล่มในช่วงคริสต์มาสส่งท้ายปี 2014 ตอนนี้ PSN กลับมาเปิดให้บริการเป็นปกติแล้ว และโซนี่ก็ออกมาขอโทษลูกค้าที่อดเล่นเกมในช่วงนั้น ด้วยส่วนลด 10% สำหรับการซื้อสินค้าดิจิทัลบน PlayStation Store ให้กับสมาชิก PSN ทุกคน (ใช้ซื้อของได้หนึ่งครั้ง)
นอกจากนี้ สำหรับสมาชิก PlayStation Plus ที่จ่ายเงินแบบพรีเมียมอยู่แล้ว โซนี่จะต่ออายุสมาชิก PlayStation Plus ให้อีก 5 วัน เพื่อชดเชยช่วงเวลาที่ระบบล่มไป
คริสต์มาสที่ผ่านมา เครือข่ายออนไลน์สำหรับคอเกมอย่าง PSN และ Xbox LIVE ต่างก็เจอปัญหาโดนแฮคเกอร์ยิง DDoS ใส่จนล่มทั้งคู่ ซึ่งผู้ที่ออกมาอ้างตัวว่าอยู่เบื้องหลังการโจมตีระบบบริการของ Sony และ Microsoft ที่ว่ามานี้ก็คือกลุ่มแฮคเกอร์ที่ใช้ชื่อว่า Lizard Squad โดยพวกเขา อ้างว่าทำไปเพื่อทำให้สังคมรับรู้ว่า 2 บริษัทที่ว่ามานั้นยังไม่อาจรักษาความปลอดภัยของระบบให้บริการแก่ผู้ใช้ได้ดีพอ และก็สวมบทพระเอกว่าต้องการกระตุ้นเตือนให้บรรดาผู้ให้บริการทั้งหลายตระหนักและใส่ใจกับการป้องกันช่องโหว่และเก็บรักษาข้อมูลของลูกค้าให้ดียิ่งขึ้น
ดูเหมือนว่าการโจมตี Xbox Live และ PSN จนทำให้ ระบบล่ม จะไม่ใช่เรื่องยืดเยื้ออย่างที่กลุ่มแฮกเกอร์ Lizard Squad ซึ่งอ้างว่าตนเองเป็นผู้อยู่เบื้องหลังการโจมตีระบบดังกล่าว บอกว่า จะโจมตีต่อไปจนกว่าทางบริษัทเหล่านี้จะรู้ถึงปัญหาของระบบรักษาความปลอดภัยของตัวเอง อีกต่อไป แม้จะไม่มีหลักฐานใดๆ ยืนยันว่ากลุ่มดังกล่าวเป็นผู้อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์จริงหรือไม่ก็ตาม แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าสถานการณ์จะเริ่มคลี่คลายลงบ้างแล้ว เมื่อมีพระเอกขี่ม้าขาวผู้หนึ่งเข้ามายุติศึกที่ไม่รู้ว่าจะจบสิ้นเมื่อไหร่ครั้งนี้ที่มีชื่อว่า "Kim Dotcom"
จากกรณี Xbox Music Store และ Xbox Video Store ล่ม และต่อมาไม่นาน Xbox Live และ PSN ก็ล่มตามมาติดๆ ซึ่งทำให้หลายๆ คนคาดการณ์กันไปต่างๆ นานา ว่าจะมีความเกี่ยวข้องกับกรณีของ The Interview หรือไม่อย่างไร แต่ในที่สุดก็ดูเหมือนจะได้คำตอบที่ค่อนข้างแน่ชัดแล้ว เมื่อทางเว็บไซต์ WinBeta ได้ติดต่อขอสัมภาษณ์กลุ่มแฮกเกอร์ที่มีชื่อว่า Lizard Squad ซึ่งอ้างว่าเป็นผู้อยู่เบื้องหลังการโจมตีครั้งนี้
หลังจากที่บริการ Xbox Music Store และ Xbox Video Store ได้ ล่มไปเมื่อช่วงเช้าที่ผ่านมา มาตอนนี้ก็ถึงเวลาของตัวบริการหลักอีกตัวอย่าง Xbox Live กันบ้างแล้ว
ไมโครซอฟท์ประสบปัญหาอีกครั้ง เมื่อบริการ Xbox Live ระบบล่ม เพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากที่ Xbox Music Store และ Xbox Video Store ได้ระบบล่มไปแล้วก่อนหน้า โดยในหน้าเว็บ Xbox Live Status ได้มีการระบุข้อความแจ้งไว้ดังนี้
มีปัญหาเกี่ยวกับการล็อกอินเข้าใช้ Xbox Live ใช่ไหม? เรากำลังหาสาเหตุดังกล่าวอยู่โดยเร็วที่สุดเท่าที่เราจะทำได้! ขอบคุณทุกท่านที่รอคอย เราจะอัพเดตให้ทราบอีกครั้งภายในเวลา 30 นาที