
ไมโครซอฟท์เริ่มให้บริการ Xbox Cloud Gaming กับสมาร์ททีวี LG ตามที่เคยเปิดตัวในเดือนมกราคม 2025 ทำให้ LG เป็นแบรนด์สมาร์ททีวีรายที่สองถัดจากซัมซุง ที่สามารถเล่นเกมผ่านคลาวด์ Xbox ได้
สมาร์ททีวี LG ที่รองรับต้องใช้ระบบปฏิบัติการ webOS 24 ขึ้นไป ย้อนไปถึงสมาร์ททีวีปี 2022 OLED และ 2023 OLED, QNED, Nanocell, UHD TV บางรุ่นที่ได้อัพเดตซอฟต์แวร์เป็นเวอร์ชัน 23.20.01 ขึ้นไป
ผู้เล่นจำเป็นต้องมีคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่อ Bluetooth กับทีวี และต้องเป็นสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate ในประเทศที่เปิดบริการคลาวด์เกมมิ่ง ซึ่งประเทศไทยยังไม่รองรับ

Phil Spencer ซีอีโอ Microsoft Gaming ให้สัมภาษณ์กับ Variety ในโอกาส ภาพยนตร์ Minecraft Movie ออกฉาย
ประเด็นอื่นที่น่าสนใจคือ Spencer ตอบคำถามเรื่อง Switch 2, อธิบายแนวคิดของ Xbox ในปัจจุบันที่ไปไกลกว่าคอนโซล และโมเดลธุรกิจของ Game Pass ให้ฟังอย่างละเอียด

ไมโครซอฟท์อัพเดตแอพ Xbox บนมือถือ Android/iOS ให้สามารถกดซื้อเกมบนคอนโซล Xbox และสมัครสมาชิก Game Pass และกดรับสิทธิพิเศษ (perk) ของสมาชิกได้จากในมือถือเลย
ฟีเจอร์นี้เหมือนกับแอพ Steam บนมือถือ ที่สามารถกดซื้อเกมพีซีได้จากมือถือมานานแล้ว แต่ฝั่งไมโครซอฟท์เพิ่งทำได้ (ทำไมนานขนาดนี้ก็ไม่ทราบได้)
นอกจากนี้ ตัวคอนโซล Xbox ยังรองรับ ฟีเจอร์ Stream Your Own Games เล่นเกมที่ตัวเองซื้อไว้ผ่านคลาวด์ จากเดิมที่รองรับเฉพาะบนพีซี สมาร์ทโฟน สมาร์ททีวี แต่ไม่รองรับบนคอนโซลตัวเองซะอย่างนั้น ผ่านมาเกือบครึ่งปีตอนนี้ทำได้แล้ว

South of Midnight เกมสุดแหวกของค่ายใหญ่ในปีนี้ พัฒนาโดย Compulsion Games สตูดิโอจากแคนาดาในเครือ Xbox เจ้าของผลงานเกม We Happy Few มีกำหนดขาย 8 เมษายน 2025 ตอนนี้มีรีวิวออกเผยแพร่แล้ว ได้ คะแนนเฉลี่ยค่อนข้างดี 77/100 บน Metacritic

หลังมีข่าวลือได้ไม่นานว่า ไมโครซอฟท์จะออกเครื่องเกมพกพาแบรนด์ Xbox ที่ผลิตโดย ASUS
ล่าสุด ASUS ชิงเปิดเกมเองด้วยการออกทีเซอร์โปรโมท ROG Ally รุ่นใหม่ ในคลิปเป็นการนำ ROG Ally รุ่นปัจจุบัน เข้าแคปซูลไปรวมร่างกับจอย Xbox ของแบรนด์ ROG ออกมาเป็นเครื่องเกมพกพาตัวใหม่ที่ยังเป็นแค่เงามืดอยู่เท่านั้น
บัญชีโซเชียล @Xbox ยังร่วมปั่นกระแสโดยไปตอบโพสต์ของ @ASUS_ROG ด้วยมีมลิงทำหน้าเฉไฉ ไม่เกี่ยวข้องด้วย
ที่มา - Eurogamer

ไมโครซอฟท์ปรับหน้าตาของ Xbox Game Bar for PC (เข้าถึงได้ด้วยปุ่ม Win+G) เล็กน้อย สิ่งที่เปลี่ยนแปลงชัดเจนคือสไตล์ของปุ่มกด toggle ที่เปลี่ยนหน้าตาไปบ้าง (จากวงกลมเป็นสี่เหลี่ยมขอบมน จากขีดเส้นใต้ปุ่มเป็นกรอบทั้งปุ่ม)
การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างคือปรับวิธีการควบคุมกล่อง Widget Store ที่เปิดปิด widget ย่อยต่างๆ บน Game Bar ในโหมด Compact สำหรับการใช้บนเครื่องเล่นเกมพกพา ซึ่งอาจเป็นสัญญาณว่าไมโครซอฟท์กำลังปรับอะไรหลายๆ อย่างเพื่อ เครื่องเกมพกพาแบรนด์ Xbox ตามข่าวลือว่าจะออกปลายปี
ที่มา - Xbox

ไมโครซอฟท์เริ่มวางขาย จอย Xbox Adaptive Joystick ที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2024 เป็นจอยมีสายที่เล่นได้ด้วยมือข้างเดียว สามารถตั้งค่าปุ่มได้เอง ถือเป็นอุปกรณ์เสริมที่ใช้ร่วมกับจอย Xbox ปกติ เล่นได้กับทั้งพีซีและคอนโซล
จอย Xbox Adaptive Joystick ออกแบบมาสำหรับผู้พิการ หรือมีข้อจำกัดด้านการควบคุมจอย ตอนนี้วางขายบน Microsoft Store แล้วในราคา 29.99 ดอลลาร์
ก่อนหน้านี้ไมโครซอฟท์เคยออก Xbox Adaptive Controller เป็นชุดคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ ขายราคา 99.99 ดอลลาร์

ไมโครซอฟท์ยังเดินหน้าผลักดัน "Copilot ทุกหนทุกแห่ง" อย่างขยันขันแข็ง สถานีถัดไปของ Copilot ตอนนี้มาจอดที่บ้าน Xbox แล้วภายใต้ชื่อว่า Copilot for Gaming
Copilot for Gaming นิยามตัวเองว่าเป็น "เพื่อนเล่นเกมของคุณ" (your personalized gaming companion) ตัวอย่างการใช้งานคือ เราเล่นๆ เกมอยู่สามารถพูดถาม Copilot ได้เลยว่าจะเล่นตรงนี้ให้ผ่านได้อย่างไร แทนการไปนั่งอ่านคู่มือในเว็บหรือดูคลิปจากคนอื่นๆ ตัวอย่างเกมที่ไมโครซอฟท์นำมาโชว์คือ Age of Empires และ Minecraft แต่ก็มีหมายเหตุว่าเป็นแค่ต้นแบบเท่านั้น ยังไม่ใช่การนำไปใช้กับเกมจริงๆ

ต่อจาก ข่าวลือเครื่องเล่นเกมพกพาแบรนด์ Xbox เปิดตัวปลายปี 2025 เว็บไซต์ The Verge ให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่า เครื่องเกมรุ่นนี้ใช้โค้ดเนม Kennan และจะผลิตโดย ASUS
ข่าวเรื่อง ASUS คงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจนัก เพราะเป็นผู้บุกเบิกเครื่องเกมพกพา ROG Ally มาก่อน แต่ตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่ามันจะเป็นเครื่องคนละรุ่นกับ ROG Ally 2 หรือรวมร่างกลายเป็นตัวเดียวกันไปเลย

Windows Central เผยข่าวลือล่าสุดของฮาร์ดแวร์ Xbox รุ่นหน้า 2 รุ่น ดังนี้
- เครื่องเกมพกพาโค้ดเนม Keenan พัฒนาร่วมกับผู้ผลิตพีซี OEM รายหนึ่ง (ยังไม่ระบุชื่อ) คาดว่าเครื่องเกมตัวนี้รัน Windows ตัวเต็ม, เน้น PC Game Pass แต่น่าจะสามารถติดตั้ง Steam เพิ่มเองได้ ตั้งเป้าเปิดตัวปลายปี 2025 ถ้าไม่มีการผิดแผน
- เครื่องเกมคอนโซลผู้สืบทอดจาก Xbox Series X|S ได้รับไฟเขียวจาก Satya Nadella แล้ว ตั้งเป้าออกปี 2027
นอกจากนี้ยังมีข่าวของ Xbox Wireless Controller รุ่นหน้าที่จะเชื่อมต่อคลาวด์ได้โดยตรง (ลักษณะเดียวกับ จอยของ Stadia )

ไมโครซอฟท์ประกาศเซสชันที่งาน Game Developers Conference (GDC) 2025 ซึ่งเป็นงานสัมมนา สำหรับนักพัฒนาเกมจัดขึ้นวันที่ 17-21 มีนาคมที่ Moscone Center ในซานฟรานซิสโก
หัวข้อของไมโครซอฟท์ปีนี้ใช้คำว่า "Discover the Next Era of Gaming Anywhere" ตาม โฆษณาตอนปลายปี 2024 ที่บอกว่า "ทุกหน้าจอคือ Xbox" เปลี่ยนนิยามใหม่ว่า Xbox ไม่ได้มีความหมายเป็นแค่เกมคอนโซลอีกต่อไป แต่รวมถึงสมาร์ทโฟน สมาร์ททีวี พีซี และอุปกรณ์อื่นๆ ด้วย
ทิศทางของไมโครซอฟท์ช่วงหลังชัดเจนว่า เน้นทำเงินจากซอฟต์แวร์เกม ทำเกมลงแพลตฟอร์มคู่แข่งด้วย

Microsoft Research เผยแพร่ Museโมเดล Generative AI ที่สามารถสร้างภาพเสมือนภายในเกม หรือตามการควบคุมของผู้เล่นได้แบบเรียลไทม์ ซึ่งสถานะตอนนี้เป็นงานวิจัย ไมโครซอฟท์มองว่าสามารถนำมาพัฒนาและสร้างโอกาสใหม่ของการสร้างสรรค์รูปแบบเกมได้
Muse เป็นงานวิจัยที่มาจากความร่วมมือของ Microsoft Research และ Ninja Theory สตูดิโอพัฒนาเกมในเครือ Xbox โดยใช้ข้อมูลการเล่นเกม Bleeding Edge ของ Ninja Theory ในการฝึก AI ทำให้เข้าใจโลกของเกม 3D, ระบบฟิสิกส์ของเกม และวิธีที่ผู้เล่นตอบสนองกับเกมผ่านจอยเกม เพื่อนำมาสร้างเกมใหม่แบบเรียลไทม์ได้

Phil Spencer ซีอีโอ Microsoft Gaming ไปออกรายการช่อง XboxEra หนึ่งในชุมชน Xbox ที่มีประวัติความเป็นมายาวนาน ประเด็นสำคัญคงเป็นเรื่องบาดใจแฟนบอย ยุทธศาสตร์การออกเกมของไมโครซอฟท์บนแพลตฟอร์มคู่แข่ง
XboxEra ถาม Phil ว่าในงานโชว์เกม Developer Direct รอบล่าสุด มีหลายเกมที่ไมโครซอฟท์เป็นเจ้าของ (เช่น Doom: The Dark Ages ) หรือเป็นผู้จัดจำหน่าย (เช่น Ninja Gaiden 4 ) เกมเหล่านี้ลง PS5 ด้วย และไมโครซอฟท์ขึ้นโลโก้ PS5 ในคลิปวิดีโอของตัวเองบนช่อง Xbox ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในอดีต

หลังงานเปิดตัวเกม State of Play ของ PlayStation เมื่อวันก่อน ที่เกมเกือบทั้งหมดเป็นเกมข้ามแพลตฟอร์ม มีเพียง Saros ของ Housemarque ที่เป็นสตูดิโอในเครือ และเกม Lost Soul Aside ที่โซนี่เป็นผู้จัดจำหน่าย (แต่ก็ลงพีซีด้วย)
เหตุการณ์นี้ทำให้สื่อในวงการเกมบางราย เริ่ม "นับ" จำนวนเกม และฟันธงว่า ไมโครซอฟท์จะวางขายเกมบน PlayStation นับเป็นจำนวนเกมมากกว่าโซนี่เองด้วยซ้ำ

เป็นที่ทราบกันดีว่า ยอดขายฮาร์ดแวร์ Xbox Series X|S ของไมโครซอฟท์ไม่ดีนัก แต่บริษัทไม่เคยเปิดเผยตัวเลขมานานแล้วว่าขายได้เท่าไร ( เคยมีหลุดมาในปี 2023 ว่าขายได้ 21 ล้านเครื่อง ) นักวิเคราะห์ในวงการเกมค่อนข้างเห็นตรงกันว่า สัดส่วนยอดขาย Xbox Series กับ PS5 อยู่ราวๆ 1:2 แต่เราไม่เคยมีตัวเลขจริงๆ กันอยู่ดี
ล่าสุดมีข้อมูลจากงานแถลงผลประกอบการของบริษัทอื่นๆ ที่พอให้เราคาดเดายอดขายของ Xbox Series ได้มากขึ้น

Shawn Layden อดีตบอสของ PlayStation Studios ที่ออกมาแสดงความเห็นต่ออุตสาหกรรมเกมบ่อยครั้ง ( เรามอบแท็กของเขาให้แล้ว ) ล่าสุดไปออกช่อง Kiwi Talkz พูดถึงยุทธศาสตร์ใหม่ของไมโครซอฟท์ที่นำเกมของตัวเองมาวางขายบนแพลตฟอร์มคู่แข่ง (กรณีล่าสุดคือ Forza Horizon 5 บน PS5 )
Layden บอกว่ายุทธศาสตร์ขายเกมข้ามแพลตฟอร์มเป็นสิ่งจำเป็น ในโลกยุคที่ต้นทุนค่าพัฒนาเกมแพงขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งแน่นอนว่าต้องส่งผลกระทบต่อแบรนด์ Xbox เพราะไม่สามารถสร้างอารมณ์ fear of missing out (FOMO) ให้คนมาซื้อฮาร์ดแวร์ Xbox เพราะต้องการเล่นเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ Xbox ได้อีกต่อไป

ใน งานแถลงผลประกอบการไตรมาส 4/2024 ของไมโครซอฟท์ มีตัวเลขของธุรกิจฝั่งเกมที่น่าสนใจดังนี้

บริษัทข้อมูลการตลาด Ampere Analysis เผยสถิติรายได้ของบริษัทเกมในเดือนธันวาคม 2024 ดังนี้
อันดับหนึ่ง ไมโครซอฟท์นำแบบทิ้งห่าง กวาดรายได้รวม 465 ล้านดอลลาร์ โดยอาศัยพลังของ Call of Duty: Black Ops 6 ที่มีฐานผู้เล่นราว 38 ล้านคนต่อเดือน แถมฐานลูกค้าของไมโครซอฟท์ตอนนี้ 64% มาจากแพลตฟอร์มคู่แข่ง PlayStation ด้วย
ด้วยโครงสร้างรายได้ของไมโครซอฟท์ที่เปลี่ยนไปหลังซื้อ Activision Blizzard การที่เราเห็นไมโครซอฟท์ผันตัวมาดันฝั่งซอฟต์แวร์สุดตัว นำเกมของตัวเองไปลงแพลตฟอร์มต่างๆ (เปลี่ยนคู่แข่งเป็นคู่ค้า) และสนใจฮาร์ดแวร์ของตัวเองน้อยลง จึงอาจที่มาจากโครงสร้างรายได้แบบใหม่นี้

Thomas Mahler ซีอีโอของ Moon Studios และผู้กำกับเกม Ori ทั้งสองภาค (กำลังมีผลงานเกมใหม่คือ No Rest for the Wicked ) ออกมาแสดงความเห็นด้วยต่อ คลิปสัมภาษณ์ของ Phil Spencer ที่พูดถึงว่าเกมยุคใหม่ไม่ควรถูกจำกัดแพลตฟอร์ม )
เขาบอกว่าเกม No Rest for the Wicked ตัดสินใจเลือกผู้จัดจำหน่ายเป็น Private Division ในเครือ Take-Two แทนไมโครซอฟท์ ที่เคยเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Ori ทั้งสองภาค เนื่องจากต้องการวางขายบนแพลตฟอร์ม PlayStation และ Nintendo Switch ด้วย เพราะเป็นเกมมัลติเพลเยอร์และ cross play เป็นสิ่งสำคัญ

Phil Spencer ซีอีโอ Microsoft Gaming ช่วงนี้ขยันเดินสายออกสื่อ ล่าสุดไปออกรายการช่อง Destin มีประเด็นน่าสนใจ เขาถูกถามว่านโยบายการแยก Xbox Series S ออกจาก Series X ที่ถูก นักพัฒนาเกมวิจารณ์ว่าสเปกจำกัด ทำเกมลงยากเพราะต้องบีบทรัพยากร จนกลายเป็นปัญหากับหลายๆ เกมที่พลอยไม่ลง Xbox ไปเลย จะถูกยกเลิกหรือไม่

Phil Spencer ให้สัมภาษณ์กับช่อง Gamertag ( อันเดียวกับข่าวพูดถึง Switch 2 ) เล่าถึงยุทธศาสตร์ของไมโครซอฟท์ ที่ไม่ปิดกั้นเกมของตัวเองเพื่อเร่งยอดขายฮาร์ดแวร์อีกต่อไป แต่ก็จะยังทำฮาร์ดแวร์ต่อ โดยระบุชัดว่าปัจจัยที่ทำให้คนซื้อ Xbox ต้องมาจากขีดความสามารถของฮาร์ดแวร์เอง (I want people to pick hardware based on the capabilities of that hardware)
Spencer บอกว่าอุตสาหกรรมเกมต่างไปจากเมื่อ 20 ปีก่อนมาก ตัวเขาเองมาจากสายพัฒนาเกมจึงเข้าใจเรื่องนี้ดี และมองว่าเป็นเรื่องดี เกมส่วนใหญ่ที่ประสบความสำเร็จในยุคนี้เป็น cross platform หมดแล้ว ตัวเขาเองอยากสร้างแพลตฟอร์ม Xbox ที่ช่วยให้ผู้สร้างเกมเข้าถึงผู้เล่นได้บนหน้าจอทุกประเภท

South of Midnight อีกเกมในเครือ Xbox Studios พัฒนาโดย Compulsion Games สตูดิโอจากแคนาดาเจ้าของผลงานเกม We Happy Few ประกาศวันวางขาย 8 เมษายน 2025 โดยมีเฉพาะบน Xbox Series X|S และพีซี (เกมนี้ไม่มี PS5)

ถือเป็นอีกเซอร์ไพร์สของวงการเกมปี 2025 เมื่อเกม Ninja Gaiden ประกาศออกภาค 4 ที่เนื้อเรื่องต่อจาก Ninja Gaiden 3 ในปี 2012 (ทิ้งช่วงห่างกัน 13 ปี)
ทีมพัฒนาเกมยังเป็น Team Ninja ในเครือ Koei Tecmo เหมือนเดิม แต่คราวนี้ได้ PlatinumGames มาช่วยสร้างด้วย ผู้กำกับเกมภาคนี้จึงเป็นผู้กำกับคู่คือ Masakazu Hirayama จาก Team Ninja และ Yuji Nakao จาก PlatinumGames

ช่องยูทูบสายเกม NateTheHate ที่เคยปล่อยข่าวหลุดช่วงต้นปี 2024 ว่า ไมโครซอฟท์จะนำเกมของตัวเองลงแพลตฟอร์มอื่น ( แล้วก็เกิดขึ้นจริงๆ ) ให้ข้อมูลว่าไมโคซอฟท์จะนำเกมสำคัญๆ ของ Xbox อย่าง Microsoft Flight Simulator 2024 และ Halo: The Master Chief Collection ไปลง PS5 กับ Nintendo Switch 2
แผนการนำเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ Xbox ไปลงคอนโซลอื่น คงไม่ใช่เรื่องที่น่าตื่นเต้นอะไรแล้ว และเกมใหม่ๆ ที่เตรียมวางขายในช่วงนี้คือ Doom: The Dark Ages กับ The Outer Worlds 2 ก็ประกาศชัดเจนว่าจะลง PS5

ไมโครซอฟท์ประกาศรองรับ Xbox Cloud Gaming กับสมาร์ททีวีค่าย LG ลักษณะเดียวกับ ที่ประกาศบนสมาร์ททีวีซัมซุงไปตั้งแต่ปี 2022
รูปแบบคือไมโครซอฟท์จะออกแอพ Xbox ให้กับ LG Gaming Portal บนสมาร์ททีวี webOS แต่ตอนนี้ยังไม่ประกาศว่ามีทีวีรุ่นใดบ้างที่จะได้อัพเกรดฟีเจอร์นี้ รวมถึงยังไม่มีกำหนดการชัดๆ ว่าจะได้ช่วงไหนภายในปี 2025