Sultim Tsyrendashiev นักพัฒนาซอฟต์แวร์เปิดโครงการ PrBoom: Ray Traced เป็นแพตช์ของเกม Doom สามฉากแรก ปรับให้แสงเงากลายเป็นภาพสมัยใหม่ แม้ภาพจริงๆ ในตัวเกมจะความละเอียดต่ำเหมือนเดิมก็ตาม
แม้จะไม่ได้เพิ่มความละเอียดภาพ แต่ Ray Tracing ก็ช่วยให้แสงเงาของเกมมีมิติขึ้นมาก การไล่แสงและการแสดงวัตถุสะท้อนแสงที่เคยเป็นเรื่องที่แทบเป็นไปไม่ได้ในปี 1993 ก็สามารถแสดงได้ใน PrBoom เต็มที่
ตัวเกมยังต้องการไฟล์ resource จากเกมดั้งเดิม (ซื้อได้จาก Steam และ GOG)
ที่มา - ArsTechnica
Comments
Will it run DOOM with Ray Tracing
มันคือเทคนิคในการเพิ่มเงาและแสงไม่เกี่ยวกับการปรับภาพให้คมชัดหรือการเพิ่มความเร็วในการประมวลผลภาพสินะมันก็เท่ากับเพิ่มการทำงานให้การ์ดจอในส่วนของเงาและแสงมากขึ้น
ถ้าไม่เพิ่มงานให้กับมัน แล้วซื้อการ์ดจอมาทำไม