Capcom เปลี่ยนกฎของทัวร์นาเมนต์เกม Street Fighter 5 รายการ Capcom Cup จากเดิมที่เล่นกันบน PS4 มาเป็นพีซี ด้วยเหตุผลเรื่อง input lag ของ PS4 ที่ส่งผลต่อผู้แข่งขัน
ปัญหา input lag ของเกม Street Fighter 5 เวอร์ชัน PS4 เกิดขึ้นมายาวนาน และเกมเวอร์ชัน PS5 ก็ไม่ได้แก้ปัญหานี้ได้มากนัก ทำให้ผู้เล่นกลุ่มโปรต้องหันมาเล่นบนพีซีกันมาหลายปีแล้ว และสุดท้าย Capcom ก็ถูกกดดันจนต้องยอมเปลี่ยนมาจัดแข่งด้วยเกมเวอร์ชันพีซีแทน (Capcom ระบุแค่ใช้จอ 144Hz แต่ไม่บอกสเปกเครื่อง)
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนมาแข่งบนพีซีอาจเกิดขึ้นเฉพาะทัวร์นาเมนต์ของปีนี้เท่านั้น เพราะ เกมภาคใหม่ Street Fighter 6 จะวางขายเดือนมิถุนายน 2023 ซึ่งฟีเจอร์ Input Delay Reduction ที่ช่วยแก้ปัญหา input lag บนคอนโซลได้มากแล้ว ต้องรอดูนโยบายของ Capcom กันว่าทัวร์นาเมนต์ปีหน้าจะกลับไปแข่งบน PS5 หรือยังเป็นพีซีต่อไป (ส่วน ทัวร์นาเมนต์ใหญ่ Evo ที่โดนโซนี่ซื้อกิจการไปแล้ว ยังไงก็คงต้องเป็น PS5)
— Capcom Fighters (@CapcomFighters) January 25, 2023
ที่มา - The Verge
Comments
ตัว OS ของ PS4 จะเพิ่ม tripper buffer เข้าไป ทำให้เฟรมที่ถูกส่งเข้าไป กว่าจะได้แสดงผลก็อีกสองเฟรมข้างหน้า
ส่วนตัวมองว่าต้องเผย hw spec ที่ใช้ด้วย ไม่ใช่บอกแค่ว่า 144Hz เพราะถึงเวลาจริงถ้าแสดงผลไม่ถึง ก็กลายเป็นไทมิ่งไม่เท่ากันอีก 555
จะ react ได้ภายใน 2.4ms เลยเรอะ O_o
ถ้าไม่ทันก็คงไม่บ่นแต่แรก ...
ไม่ได้ต้อง react ทันทีภายใน 2.4ms แต่มันทำให้ตอบสนองได้มากขึ้น 2.4ms นะครับ ซึ่ง 2.4ms นี่มันอาจเป็นจังหวะที่แบ่งระหว่างทันกับไม่ทันก็ได้
เกมไฟท์ติ้ง น่าจะFix FPS และคิดว่าน่าจะ 60FPSแหล่ะ ถ้าจอ144Hzน่าจะมีการแทรกเฟรมนิ้งไปให้รึปล่าว