ไมโครซอฟท์เผยว่าได้ปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเบื้องหลังให้รองรับ Universal Windows Apps (พัฒนาแอพครั้งเดียว รันได้ทั้ง Windows 8.1, Windows Phone 8.1, และ Xbox One) ซึ่งรวมถึงการตั้งราคาของแอพบน Windows Store และ Windows Phone Store ดังนี้
- ปรับให้เซ็ตของระดับราคา (price tier) ของทั้งสองสโตร์เหมือนกัน ซึ่งจำเป็นต่อ Universal Windows Apps
- เพิ่มระดับราคา 0.99 และ 1.29 ดอลลาร์ สำหรับการขายแอพบน Windows Store ไมโครซอฟท์อ้างสถิติว่ามีการขายแอพ ณ ระดับราคาเหล่านี้ถึงร้อยละ 55 ของการขายแอพทั้งหมดบน Windows Phone Store
- ปรับปรุงตัวแปรที่ทำให้แอพเดียวกันมีราคาต่างกัน อาทิ การเปลี่ยนแปลงอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราประเทศ ภาษี และ pricing customs ตามแต่ละประเทศที่วางขายแอพ บริษัทกล่าวว่ามีการปรับปรุงนี้เป็นประจำ ซึ่งจะส่งผลให้บางแอพมีราคาถูกลงหรือแพงขึ้น จึงแนะนำให้นักพัฒนาเข้าไปตรวจสอบการตั้งราคาแอพบน Dev Center และปรับให้เหมาะสม
ท้ายสุด บริษัทกล่าวว่าสัปดาห์หน้าจะมีการเปลี่ยนแปลงในเบื้องหลังของสโตร์อีก ให้รอติดตามข้อมูลต่อไป
ที่มา: Building Apps for Windows
Get latest news from Blognone
Follow @twitterapi
Comments
ถึงว่าทำไมราคาแอพถูกลง
จริงด้วย ราคาแอพลงจริงๆ แต่ไม่มากเท่าไหร่
จำได้ Moliplayer pro 105 บาท เหลือ 90
ก็ยังแพงอยู่ดี
จาก $1 : 35฿ เหลือ 30฿ = ลดไป 5฿
ของการแอพทั้งหมด ?
สุขสันต์วันสงกรานต์ครับ :)
>_<