กูเกิลประกาศเตรียมเปลี่ยนแปลงวิธีการแสดงผลใน Google Docs จากปัจจุบันใช้ HTML มาเป็นแบบ Canvas ซึ่งนอกจากประสิทธิภาพการแสดงผลที่ดีขึ้น ยังทำให้แสดงผลได้ใกล้เคียงกันขึ้นเมื่ออยู่บนแพลตฟอร์มที่ต่างกัน
กูเกิลบอกว่าคุณสมบัติการใช้งานต่าง ๆ ของ Docs จะยังทำงานได้เหมือนเดิมไม่มีผลกระทบ แต่อาจพบปัญหาได้ในกรณีผู้ใช้งานผ่านเว็บบน Chrome ลง extension บางตัวไว้
การเปลี่ยนแปลงนี้ กูเกิลบอกว่าจะทยอยปรับภายในช่วงหลายเดือนข้างหน้า
ที่มา: กูเกิล
Cloudflare เปิดตัวไลบรารี LOL HTML ชื่อเต็ม Low Output Latency streaming HTML rewriter/parser with CSS-selector based API หรือ "ตัวอ่านและแก้ไข HTML กำหนดข้อมูลที่แก้ด้วย CSS-selector แบบระยะเวลาหน่วงต่ำ"
LOL HTML เป็นไลบรารีภาษา Rust ที่ทาง Cloudflare สร้างไว้ใช้งานในบริการ Cloudflare Workers ที่รันซอฟต์แวร์แบบ serverless แก้ไข HTML ที่ปลายทางของ CDN ได้เลย
มาตรฐานเว็บยุคแรกๆ ถูกพัฒนาขึ้นโดยองค์กรมาตรฐานกลางอย่าง W3C ซึ่งปัจจุบันมีสมาชิกในสังกัดหลายร้อยบริษัท แต่ภายหลังเมื่อเทคโนโลยีเว็บพัฒนาขึ้น กระบวนการพัฒนามาตรฐานของ W3C ก็ถูกวิจารณ์ว่าล่าช้าเกินไป
ในปี 2004 กลุ่มบริษัทผู้พัฒนาเว็บเบราว์เซอร์ ตั้งกลุ่ม WHATWG ขึ้นมาทำงานกันเองโดยไม่ต้องพึ่ง W3C ส่งผลเทคโนโลยีเว็บหลายตัวถูกนำมาใช้งานในเบราว์เซอร์ก่อนที่จะอยู่ในเอกสารของ W3C ด้วยซ้ำ (ปัจจุบันสมาชิกของ WHATWG คือ Apple, Google, Microsoft, Mozilla)
- Read more about W3C ยอมแพ้ มอบอำนาจกำหนดมาตรฐาน HTML ให้กลุ่ม WHATWG
- 2 comments
- Log in or register to post comments
ที่งาน LINE ประเทศไทยจัดงาน Developer Meetup เมื่อวานนี้ ในงานสาธิตการใช้งาน API ของ LINE หลายอย่าง ตั้งแต่การเปิด OAuth email profile ที่เพิ่งเปิดเมื่อปลายเดือนที่แล้ว หรือสาธิตการทำ custom token จาก LINE สำหรับ Firebase แต่ API ที่สำคัญคือ LIFF ที่จะเปิดให้ผู้พัฒนาแชตบอตสามารถฝังเว็บ HTML5 ลงไปในเมนูแชตได้
LIFF (LINE Front-End Framework) เปิดให้นักพัฒนาสามารถฝังเว็บลงไปในห้องแชตได้ 4 รูปแบบ คือ compact (ครึ่งจอ), tall (75% ของความสูง), full (เต็มจอแต่ยังมี title bar), และ cover (เต็มจอแบบไม่มี title)
- Read more about LINE เตรียมเปิดให้แชตบอตทำแอป HTML5 เต็มรูปแบบ
- 3 comments
- Log in or register to post comments
บริษัท เซ็ทเทรด ดอท คอม จำกัด (Settrade.com) บริษัทลูกของตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทย ผู้พัฒนาโปรแกรมเล่นหุ้น Streaming ประกาศยกเลิกโปรแกรม Streaming for PC เวอร์ชันเก่าที่ต้องใช้ Flash ในวันพรุ่งนี้ (29 พฤศจิกายน 2560) เวลา 18.00 น.
จากนี้ไป การใช้งาน Streaming for PC จะเหลือแค่เวอร์ชันใหม่ที่เป็น HTML5 เท่านั้น โดย Settrade แนะนำให้ใช้เบราว์เซอร์สองตัวคือ Chrome และ Firefox ในการใช้งาน
ที่มา - จดหมายข่าว บมจ.หลักทรัพย์กสิกรไทย, ภาพจาก Settrade
Facebook เปิดตัว Instant Games เปิดให้เราเล่นเกมกับเพื่อนผ่าน Messenger ได้โดยไม่ต้องติดตั้งเกมใดๆ ก่อนเล่น (เกมเขียนด้วย HTML5 สามารถเล่นได้จากเว็บและแอพ)
วิธีการใช้งานง่ายๆ แค่เพียงอัพเดต Messenger เป็นเวอร์ชันล่าสุด เข้าหน้าจอแชทตามปกติ กดปุ่มไอคอนจอยเกม เพื่อเล่นเกมแข่งกับเพื่อนได้ทันที เราสามารถแชร์คะแนนหรือโพสต์คำชวนเล่นเกมลงใน News Feed ได้ด้วย และกดเล่นเกมได้จากหน้า News Feed ทันที
เบื้องต้นมีเกมให้เล่น 17 เกม ทั้งเกมคลาสสิคอย่าง PAC-MAN, Galaga, Space Invaders, Arkanoid รวมถึงเกมโซเชียลรุ่นหลังอย่าง Words with Friends, Everwing, The Tribez, Zookeeper เป็นต้น
ในรอบปีสองปีมานี้ เราเห็นเว็บวิดีโอออนไลน์จำนวนมากทยอยเปลี่ยนตัวเล่นวิดีโอจาก Flash มาเป็น HTML5 และเว็บใหญ่รายล่าสุดที่เปลี่ยนผ่านเข้าสู่โลกใหม่คือเว็บวิดีโอสำหรับผู้ใหญ่ Pornhub
ทีมงาน Pornhub ประกาศเรื่องนี้บนกระทู้ Reddit โดยบอกว่าเปลี่ยนตัวเล่นวิดีโอมาเป็น HTML5 โดยดีฟอลต์เรียบร้อยแล้ว
Pornhub ถือเป็นเว็บโป๊รายใหญ่ของโลก มีคนเข้าวันละ 60 ล้านคน และเป็นเว็บอันดับหนึ่งของบริษัท MindGeek ซึ่งมีเว็บสำหรับผู้ใหญ่จำนวนมาก (ตัวอย่างเว็บอื่นๆ คือ redtube.com, xtube.com, youporn.com)
ที่มา - Reddit via The Register
กูเกิลออกมาประกาศแผนว่า Chrome จะลดความสำคัญของเนื้อหาประเภท Flash ไปอีกขั้น ดังนี้
- Chrome 53 ที่จะออกเดือนกันยายน จะบล็อคเนื้อหาแบบ Flash ที่รันอยู่เบื้องหลัง (กูเกิลบอกว่า 90% ของ Flash ตอนนี้เป็นเนื้อหาประเภทนี้ เช่น พวกเก็บข้อมูลมาวิเคราะห์) ก่อนหน้านี้ Firefox เพิ่งประกาศนโยบายแบบเดียวกัน
- Chrome 55 ที่จะออกเดือนธันวาคม จะใช้ HTML5 เป็นดีฟอลต์แทน Flash ยกเว้นเว็บไซต์ที่มีเนื้อหาแบบ Flash เพียงอย่างเดียว ซึ่งผู้ใช้ต้องเป็นคนกดเปิดใช้งาน Flash เองด้วย
ที่มา - Google Chrome Blog
การเปลี่ยนยุคจาก Flash เป็น HTML5 ย่อมต้องมีเครื่องมือช่วยเปลี่ยนผ่านไฟล์ในฟอร์แมตเก่าเป็นฟอร์แมตใหม่ ฝั่งกูเกิลมี เครื่องมือออนไลน์ชื่อ Swiffy ให้บริการมาตั้งแต่ปี 2011 และ นำมาใช้แปลงโฆษณา Flash ในระบบเครือข่ายโฆษณาของตัวเองในปี 2015
ล่าสุดกูเกิลประกาศหยุดให้บริการ Swiffy แล้ว บริการแปลงไฟล์จะให้บริการถึง 1 กรกฎาคมนี้เท่านั้น แต่ไฟล์ที่แปลงไปแล้วจะยังสามารถใช้กับเซิร์ฟเวอร์โฆษณาของกูเกิลได้เหมือนเดิม
หลังจาก Chrome ไม่เล่นไฟล์ Flash บนแบนเนอร์โฆษณา รวมถึงประกาศไม่รับแบนเนอร์แบบ Flash ไปก่อนหน้านี้แล้วนั้น ล่าสุด Google ประกาศว่าจะเปลี่ยนตัวเล่นวิดีโอแบบดีฟอลต์ให้เป็น HTML 5 ในช่วงปลายปีนี้ครับ
อย่างไรก็ตาม Chrome ยังคงรองรับ Flash ต่อไป โดยหากเจอเว็บไซต์ที่ยังใช้ Flash เบราว์เซอร์จะแสดงหน้าต่างให้ผู้ใช้เลือกเปิดใช้งาน โดยทาง Google จะมีอันดับไวท์ลิสต์ ยกเว้นเว็บที่ยังรันด้วย Flash ที่คนเข้าเยอะที่สุดไว้ในช่วงแรกด้วย ซึ่งอันดับนี้จะมีอายุเพียง 1 ปี
ที่มา - Venturebeat
Facebook ประกาศเปลี่ยนตัวเล่นวิดีโอบนเว็บจาก Flash มาเป็น HTML5 ทั้งหมดแล้ว (ทั้งในหน้าเพจและ news feed)
Facebook อธิบายว่าการเปลี่ยนมาใช้ HTML5 ที่เป็นเทคโนโลยีเว็บทั้งหมด ช่วยให้กระบวนการพัฒนาเดินหน้ารวดเร็วยิ่งขึ้น อีกทั้งรองรับฟีเจอร์ด้าน accessibility ได้เต็มรูปแบบ เพราะตัวเล่นวิดีโอเป็นเนื้อเดียวกับเว็บ ต่างจาก Flash ที่มีสถานะเป็นปลั๊กอินฝังในเว็บ อย่างไรก็ตาม การเล่นวิดีโอผ่าน HTML5 ก็มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์แต่ละตัว และปัญหาประสิทธิภาพบนเบราว์เซอร์รุ่นเก่าๆ ซึ่งทีมงานจะหาวิธีแก้ไขต่อไป
Facebook จะยังรองรับ Flash ต่อไป แต่จะเน้นเฉพาะเกม Flash เพียงอย่างเดียวแล้ว
Ookla ผู้ให้บริการเช็คความเร็วของอินเทอร์เน็ตชื่อดังภายใต้โดเมน speedtest.net ได้ทดลองให้บริการทดสอบความเร็วอินเตอร์เน็ตโดยใช้ HTML5 อย่างเต็มรูปแบบ หลังจากที่ Adobe Flash ถูกยกเลิกพัฒนา และถูกนำออกจากเว็บเบราเวอร์หลาย ๆ ตัวเเล้ว โดยสามารถเข้าไปทดลองใช้ได้ที่ Speedtest Beta
มาถึงตอนนี้ชัดเจนแล้วว่า Adobe กำลังถอดรื้อตัวเองออกจาก Flash เต็มที่ เราเห็นข่าว Flash Professional เปลี่ยนชื่อเป็น Adobe Animate ไปแล้ว คราวนี้มาดูฝั่งของวิดีโอกันบ้าง
Adobe มีโซลูชันการเข้ารหัส-เซิร์ฟเวอร์สตรีมวิดีโอชื่อ Adobe Primetime ที่ใช้กับบรรดาเว็บสื่อใหญ่ๆ ทั่วโลกมานาน ความเคลื่อนไหวล่าสุดคือ Adobe ประกาศว่าจะเน้นการเผยแพร่ผ่าน HTML5 เป็นหลัก โดยออก TVSDK for HTML5เพื่อให้ลูกค้าสามารถพัฒนาแอพ-วิดีโอให้เล่นได้บนอุปกรณ์ทุกประเภท
Twitch บริการสตรีมเกมออนไลน์ชื่อดัง ประกาศแอพใหม่และฟีเจอร์ใหม่ดังนี้
- ออกแอพ Twitch เต็มรูปแบบสำหรับ PlayStation โดยใช้งานได้กับ PS3/PS4/PS Vita
- ฟีเจอร์การสนทนาเป็นการส่วนตัว Whisper ได้รับการยกเครื่องใหม่ มีหน้าต่างแยกจากการแชตปกติ
- สร้าง video playlist ได้แล้ว
- สามารถปรับแต่ง thumbnail ของไฟล์วิดีโอเก่าได้เองแล้ว
- สามารถอัพโหลดไฟล์วิดีโอตรงเข้า Twitch (เดิมทีต้องอัดจากการเล่นเกม โดยใช้แอพช่วย)
- เตรียมเปลี่ยนมาใช้ HTML5 player เต็มรูปแบบ (ลาก่อน Flash)
Twitch เป็นผู้ให้บริการวิดีโอออนไลน์รายล่าสุด ที่เริ่มเปลี่ยนระบบจาก Flash เป็น HTML5
การเปลี่ยนผ่านของ Twitch ยังไม่สมบูรณ์ 100% เพราะเป็นแค่เปลี่ยนตัวควบคุมการเล่น (control) เป็น HTML5 เท่านั้น ส่วนตัววิดีโอยังเป็น Flash อยู่ แต่บริษัทก็ประกาศชัดเจนว่าเป้าหมายคือเปลี่ยนเป็น HTML5 ให้ได้ทั้งหมด
ตอนนี้ตัวควบคุมวิดีโอแบบใหม่ของ Twitch จะแสดงเฉพาะบนเพจของช่องเท่านั้น และจะค่อยๆ ขยายให้ครบผู้ใช้ทุกคนในอนาคต
ไมโครซอฟท์ยืนยันอย่างเป็นทางการว่า เบราว์เซอร์ Microsoft Edge จะไม่รองรับ Silverlight สืบเนื่องจากการหยุดสนับสนุน ActiveX และการเกิดขึ้นของโซลูชั่นเล่นมีเดียบนเว็บสมัยใหม่บนพื้นฐานของ HTML5 บริษัทแนะนำให้ผู้ที่ใช้ Silverlight หันไปใช้ MPEG DASH, Media Source Extensions (MSE), Common Encryption (CENC), Encrypted Media Extensions (EME) ซึ่งเป็นที่รองรับโดยเบราว์เซอร์ แพลตฟอร์ม และอุปกรณ์ในท้องตลาดแทน
ทั้งนี้ ไมโครซอฟท์ยืนยันว่าจะสนับสนุน Silverlight บน IE11 ต่อไป แอพที่ทำจาก Silverlight ซึ่งรันนอกเบราว์เซอร์ก็จะยังใช้งานได้
ที่มา: Microsoft Edge Dev Blog
ปีที่แล้วเราเห็นข่าว YouTube เล่นวิดีโอแบบ 60 เฟรมต่อวินาทีได้แล้ว ล่าสุด YouTube ขยายความสามารถนี้มายังบริการถ่ายทอดสด YouTube Live Streaming ด้วย
การเล่นวิดีโอแบบ 60 fps จะยังจำกัดเฉพาะตัวเล่นแบบ HTML5 เท่านั้น (ไม่มีข้อมูลว่าถ้าเป็น Flash จะได้ความสามารถนี้หรือไม่) โดยความละเอียดที่มีให้เลือกคือ 720p60 และ 1080p60 แต่ก็จะยังมีเฟรมเรตที่ 30 fps เผื่อไว้สำหรับอุปกรณ์ที่ยังไม่รองรับด้วยเช่นกัน
กลุ่มที่ได้ประโยชน์จากฟีเจอร์นี้มากคือการถ่ายทอดสดการเล่นเกม ซึ่งกูเกิลก็ร่วมมือกับผู้พัฒนาซอฟต์แวร์แคสต์เกมอย่าง XSplit หรือ Elgato ให้รองรับฟีเจอร์นี้ของ YouTube ด้วย
กูเกิลประกาศว่าโฆษณาแบบ Flash ที่วิ่งอยู่บนระบบโฆษณาของกูเกิล (Google Display Network) สามารถแปลงเป็น HTML5 เพื่อขยายฐานผู้ชมโฆษณาบนอุปกรณ์พกพาได้ด้วย
โฆษณา Flash ที่เข้าข่ายจะถูกแปลงเป็น HTML5 อัตโนมัติเมื่ออัพโหลดเข้าสู่ระบบ โดยเครื่องมือที่กูเกิลใช้แปลงคือ Swiffy ของกูเกิลเอง ผู้ที่อยากรู้ว่าโฆษณาของตัวเองแปลงเป็น HTML5 ได้หรือไม่ สามารถอัพโหลดไฟล์ .swf เพื่อทดสอบได้ บนหน้าเว็บ Swiffy
เป้าหมายของกูเกิลในการแปลง Flash เป็น HTML5 คือกระจายโฆษณาไปยังผู้ชมให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ซึ่งก็เป็นสัญญาณส่งไปถึงวงการโฆษณาว่าโฆษณาแบบ Flash อาจเริ่มล้าสมัยแล้ว
มอซซิลล่าผู้พัฒนาเบราว์เซอร์ไฟร์ฟอกซ์ประกาศ โครงการ Shumway มาตั้งแต่ปี 2012 โดยจะพัฒนาตัวเล่นไฟร์ SWF หรือไฟล์ Flash และเปิดให้ลองใช้งานเป็นส่วนเสริมของไฟร์ฟอกซ์มานาน ตอนนี้ Firefox Nightly รุ่นล่าสุดก็รวม Shumway มาเป็นมาตรฐานสำหรับวินโดวส์และแมคแล้ว
Shumway ยังใช้งานได้จำกัดมาก ตอนนี้ใช้เล่นวิดีโอบนอเมซอนได้บางส่วนเท่านั้น
กระบวนการพัฒนา Shumway อาจจะช้าเกินไปจนเราไม่ได้สนใจใช้งานมันจริงจังนัก เพราะทุกวันนี้เว็บใหญ่ๆ อย่าง YouTube ก็ใช้ HTML5 Player มากขึ้นเรื่อยๆ
ที่มา - The Register
จากข่าว Firefox ทดลองฟีเจอร์แปลง SWF เป็น HTML5 ในปี 2013 ล่าสุด Firefox Nightly เริ่มผนวกความสามารถนี้เข้ามาแล้ว
ฟีเจอร์ของ Firefox ตัวนี้เรียกว่า Project Shumway ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาเปิดเว็บใช้ Flash แต่ไม่มีตัวเล่น Flash Player (เช่นบนอุปกรณ์พกพา) ตอนนี้โครงการยังอยู่ในช่วงทดสอบ โดยใช้ได้เฉพาะกับวิดีโอสินค้าบน Amazon.com เท่านั้น ในอนาคตทีมงานจะค่อยๆ whitelist เว็บที่ Shumway รองรับให้เพิ่มมากขึ้นต่อไป
ข้อจำกัดของ Shumway คือเรียกใช้ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264 ของระบบปฏิบัติการ ตอนนี้ยังรองรับเฉพาะ Windows (Vista ขึ้นไป) และ OS X เท่านั้น
YouTube ทดสอบหน้าเว็บวิดีโอแบบ HTML5 มานานแต่ยังไม่ได้เปิดเป็นค่าเริ่มต้น เพราะติดข้อจำกัดบางฟีเจอร์เทียบกับ Flash แต่ตอนนี้ทาง YouTube ก็ระบุว่า HTML5 video พร้อมใช้งานแล้ว และจะเปิดเป็นค่าเริ่มต้นในเบราว์เซอร์หลักเกือบทั้งหมด ได้แก่ IE11, Safari 8, Chrome, และ Firefox Beta
พร้อมๆ กับการประกาศเปลี่ยนตัวเล่นวิดีโอครั้งนี้ ทาง YouTube ประกาศเลิกซัพพอร์ต (deprecate) การวางวิดีโอบนเว็บแบบแท็ก object ไปพร้อมกัน โดยหลังจากนี้จะต้องใช้การวางวิดีโอด้วยแท็ก iframe ทั้งหมด
กูเกิลได้ปล่อยเกม A Journey through Middle-Earth ในโครงการ Chrome Experiment โดยอิงกับภาพยนตร์เรื่อง The Hobbit และ The Lord of the Rings
ผู้เล่นจะได้ท่องไปในมัชฌิมโลก ตามรอยเหตุการณ์และสถานที่ต่างๆ ที่เกิดขึ้นผ่านแผนที่ ขณะเดียวกันสามารถเข้าร่วมสงครามใหญ่ที่เกิดขึ้นในภาพยนตร์ได้ด้วยเช่นกัน และที่สำคัญคือรองรับภาษาไทยด้วยครับ
หากสนใจและคิดว่าเครื่องแรงพอ เข้าไปเล่นกันได้ ที่นี่ ครับ
ที่มา - The Next Web
การเดินทางอันยาวนานของ HTML5 นับสิบปี ตั้งแต่การฟอร์มทีมร่างมาตรฐาน WHATWG ในปี 2004 ก็มาถึง "ก้าวแรก" เมื่อองค์กรกำกับมาตรฐานเว็บ W3C ประกาศรับรอง มาตรฐาน HTML 5.0 อย่างเป็นทางการ (มีสถานะเป็น "Recommendation")
ฟีเจอร์ใหม่ๆ ของ HTML5 ก็เป็นไปตามที่ Blognone เสนอข่าวมาโดยตลอด (และทุกวันนี้เราก็ใช้กันเยอะแล้วเพราะเบราว์เซอร์รองรับกันก่อนเป็นมาตรฐาน) เช่น <audio>/<video>, Canvas, SVG, MathML เป็นต้น
คนที่ติดตามงาน Google I/O 2014 คงได้ยินชื่อ โครงการ Polymer ของกูเกิลกันมาบ้าง มันคือ " ไลบรารีสำหรับสร้าง UI ด้วยเทคโนโลยีเว็บ" ที่พัฒนาขึ้นบน มาตรฐานเว็บตัวใหม่ Web Components ที่ว่ากันว่าจะปฏิวัติแนวคิดของการเขียนเว็บแบบเดิมๆ ไปอย่างสิ้นเชิง
บทความนี้จะแนะนำแนวคิดของ Web Components ในฐานะมาตรฐานที่กำลังพัฒนาขึ้นโดยคณะทำงานของ W3C ก่อนจะกล่าวถึง Polymer ในตอนต่อไป (ผู้อ่านควรมีพื้นฐานด้านการพัฒนาเว็บมาบ้างพอสมควร)
ถึงแม้ทีมงาน PhoneGap เครื่องมือพัฒนาแอพแบบข้ามแพลตฟอร์มด้วย HTML5 ประกาศรองรับการสร้างแอพ Windows Phone 8 เต็มรูปแบบ ตั้งแต่ต้นปีที่แล้ว แต่ก็เพิ่งปล่อยแอพ PhoneGap Developer App เมื่อเดือนที่แล้วนี่เอง
PhoneGap Developer App ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรันแอพที่ถูกสร้างขึ้นจาก PhoneGap ได้โดยไม่ต้องติดตั้ง SDK บนคอมพิวเตอร์ ลงทะเบียนมือถือเป็นเครื่องนักพัฒนา หรือกระทั่งคอมไพล์โค้ดแต่อย่างใด แอพนี้รองรับการเข้าถึง API ทั้งหมดของ PhoneGap ดูวิธีการใช้งานแอพดังกล่าวได้จาก ที่นี่