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2016年09月24日

ペルソナ5 進行状況・感想 その6 遂にクリア

さて、ペルソナ5ですが、寝る間を惜しんでのプレイで、1周目を遂にクリア。

以下、ネタバレの無い様に注意していますが、想像できてしまうかも
しれませんので、ご注意を。

いや6体目ボスまでの道のりは、あっちこっちいたりきたりして
道を切り開いていく部分が、かなり面倒でした。
謎解きとかそういった事はなく、敵も強くなってきているので、単純に時間がかかる
という事ですね。
まぁ、レベル上げとペルソナ集めを目的にしていればそれ程ではないのでしょうが。

あ、話は前後するかと思いますが、やっとお待ちかねのクリスマスイベント。

現時点でのお気に入りの武見さんで、イベントをこなして、修羅場イベント発生。
それはそれとして、「触診」に、グッときたりしたので、個人的には満足。
ゲームとは言え、辛い部分もあるので、2周めは、一人に絞りたいと思います。

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で、ラスボスに向かっていくと、道中もボス自体も段違いに強くなっていると感じました。
このメガテン感が、個人的には堪りませんですし、メガテン・ペルソナ経験者であれば、
出てくる敵の様相で、対応・出現キャラ等、概ね判断できるので、
逆にそこが、燃えるポイントではないかと。

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posted by daifuku at 21:55 | Comment(0) | TrackBack(0) | ペルソナ5

2016年09月23日

ペルソナ5 進行状況・感想 その5

いや盛り上がってきました。

現時点では5体目のボス討伐完了。

5体目のボスのステージに入った時は、あれ?と思いましたが、
最初のシーンに繋がるんだなと解り、嫌でも気分が盛り上がりました。

ここの最後で重要な選択が出て来るとは思いませんでしたが、いや個人的には楽しめました。
初見は悩みすぎて、バッドエンドを迎えてしまいました。
前作でいうと足立(あってるかな?)刑事の位置的なキャラをどうするか的な所となるのでしょう。

もう中盤は超えていると思いますが、パレスの内容としては、ますますキツくなっています。
それでもペルソナの選択次第でかなり楽にもなるバランスが良いですね。
まぁ、ペルソナにしろメガテンにしろ、いわゆる悪魔関連の選択が明暗を分けるシステム
なので、初心者の方は、そういった点にも注意して、プレイして欲しい所。

ここまで来ると、攻撃もキツイので、即死の可能性はかなり高いので、
属性反射、無効のキャラをいくつか用意できるとかなり楽になります。
未入手の方は捕まえるなり、合成するなりした方が、より一層楽しめると思います。

今回、属性が増えてる気がするのですが、(細かい所まで憶えていないので)
過去作をプレイしていても新鮮なんではないかなと。
といっても、過去の経験はかなり活かせるので、ますます楽しんでいる次第。




この記事を書いている時点では、
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posted by daifuku at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | ペルソナ5
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