コンピュータミュージックの世界 chapter19


DAIDAK  です。

まずは この曲 を聴いてください。
YOUTUBE 「HEY MY FRIEND」/Tommy heavenly6

いかがでしょうか。

ギター以外はすべて打込みです。
とはいっても、データを打込む際には自分で弾いてデータ化しています。
あくまでもキーボード上で入力しているわけではなく
人が弾いたものをデータかしていてMIDIを作っていくわけです。

以前の記事でも記載しました。

ベロシティーや音の長さというのは人や奏法によって違うもの。
同じ人でも、1回目弾いたものと2回目弾いたものでは違う。
この ズレ が人間味を出すのです。

人間味を出す = 人が弾いてズレを作る ことなんですね。

もちろん曲によって異なります。
EDM系などは単純に打込みでデータ化したほうが
リズム感が一定でリズムの落ち着きも良いと思います。

音源もこれによって変わってくる場合もあります。
ご紹介した 「HEY MY FRIEND」/Tommy heavenly6
下記のDAWと音源を使いました。
ポイントはです。
毎回記載しますが、下記?@、?Eは超重要ですね。


?@DAW: STUDIO_ONE4.6
?ADRUM: SUPERIOR_DRUMMER3
?BBASS:IK製  MODO_BASS +NI製  REAKTOR
?Cシンセ系: UVI
?DSTRINGS系:NI製  KOMPLETE12_ULT_CO_ED
?EGUITAR: EPIOHINE traditional_PRO
?FEFFECTOR:NI製  GUITAR_RIG_PRO5
?Gその他


どうでしょか。
上記音源と自分で弾いた各パートのMIDIデータのパートがあれば
これくらいの楽曲でしたらバンドみたいな音で作れてしまいます。

リアル感満載 ではないでしょうか(^^
皆さんも是非お試しください。



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2020年09月13日

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初めまして。DAIDAKです(^^ 自分のバンド用の練習曲や、ご依頼をうけてアレンジした曲を作っています。 せっかくなので、約70%程度の完成度で、YOUTUBEにUPして公開しています。 (100%完成品はバンドで使ったり、ご依頼主に渡しています。) DAW/DTM、ギターを使い、ほとんど耳コピーですが 勝手に自分でアレンジを楽しんでいます(^^ ここ数年、DAW/DTMのことでご質問を多々いただいた内容など 少しずつブログにしてまとめていきたいと思います。 あくまでも自分主幹wでまとめて行きますので ご参考にしていただければ幸いです。(^^
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