交渉の焦点となっているのは、ゲームが成功した場合の追加報酬の設定、収録時の過剰にストレスがかかる場合の待遇改善、スタント撮影時などにおける安全性の確保、収録中のプロジェクトに関わる透明性の確保の4点。今後はストライキの行使も視野に入れた交渉が行われると考えられ、場合によっては開発に影響を与える可能性も予想されます。
交渉はEAやActivision、Disney、Warner Bros.などの主要パブリッシャーに加え、Blindlightといった小さなレコーディングスタジオを含めて行われるとのこと。ゲーム業界に少なからず影響を与えるであろう交渉に注目が寄せられます。
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