任天堂で働くとどうなるのか。その裏側(分析・参考)


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任天堂で働くとどうなるのか。その裏側(分析・参考)

文字起こし

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俺の名はきよし任天堂株式会社
0:30
年収も幹部クラスになると3000万の人
0:33
もいるんじゃないかなただえーすっげえな
0:37
任天悪いイメージもないし給料そんな
0:40
もらえるって超絶有料企業じゃん入って
0:43
よかった任天きし君まだ話終わってない
0:47
けどおいすずあんまり新人騙すなよそれ
0:52
だけ聞けば有料企業に見えるんですけどね
0:56
[音楽]
1:00
けど世界的に有名な企業だから工学歴じゃ
1:02
ないと入れないと思ってました僕みたいな
1:05
技術系の専門出身も採用してくれるんです
1:08
ね清君は履行系だっけ確かにうちの会社は
1:12
基本工学歴だけど早計以上あれば学歴で
1:16
困ることはないから総合色は東大より兄弟
1:19
の方が多いし早計だったら困ることがな
1:22
いってボーダーラインがそこってことです
1:25
よねだけど開発職だとそんなこともない
1:28
から履行系やデザイン系は大学名が1番
1:31
じゃないよまデザインチームにはステージ
1:34
デザイナーに芸大がゴロゴロいるけど
1:37
ステージデザイナーてどういう仕事ですか
1:40
例えばマリオやゼルダのダンジョンとか
1:42
作ったり3Dデザインとか企画とかも考え
1:45
てるダンジョン作りか任天のいいところて
1:49
他のゲーム会社と違ってギラギラした下品
1:52
なソシャゲの開発をしていないところなん
1:54
だよねじゃあお疲れ様ですすずさん
1:58
ちゃんと定時で帰るんだなやっぱり
2:00
ホワイト企業は違うよ彼女は事務系部門だ
2:04
しな部門にもよるけど残業が各社員の裁量
2:07
に任されている部分が大きくて残業は一切
2:10
せずに帰る人もいれば毎日遅くまで残業し
2:14
ている人もいるんだよええ確かになんと
2:17
なく上司より先に帰りづらいよな俺はもう
2:21
少し仕事してから帰ろうよしそろそろ人
2:24
段落ついたなああ腹減ったお出しさんもう
2:29
帰るか
2:30
ひしなんか出前頼むけどお前も食うかいや
2:34
僕はちょっとそろそろ帰ろうかなとなんだ
2:38
まだ11時なのにでも最初だからなお疲れ
2:42
出しさん今日は仕事溜まってんのかなさて
2:47
町に待った給料日だなあれ基本級は月に
2:51
25万で残業台が月に3万え給料高いん
2:56
じゃないの月給ってこんな低いの何
3:00
落ち込んでんだよ最初はそんなもんだし
3:02
うちの会社って基本級が少ないからなでも
3:06
ダシさんは1000万以上っって聞きまし
3:08
たけど基本的に入社3年目までは月に
3:12
25万程度でボーナスが年間100万4年
3:15
目まではみんな一律に給料が上がるけど4
3:18
年目以降から評価で変わるんだよでもそれ
3:22
で平均年収811になりますか4年目以降
3:25
から一気にもらうとか評価が高くないと
3:29
給料はらないよ開発色はヒット作を出し
3:32
たら分かりやすく評価されるけど私みたい
3:35
なジム系の仕事だと頑張っても評価され
3:38
づらいから給料は平均以下だし平均が高く
3:42
見えるのは1割程度の残業時間が長い
3:45
めちゃくちゃ働く人の影響かもな事務系は
3:48
提示代謝も多いけど開発職は残業多いし中
3:52
には月100時間以上の残業をしている人
3:55
もいるって噂だぞ100時間もそれって
3:59
もう普通の生活できないですよ基本級の
4:02
ベース金額はそこまで高くないからタイム
4:05
パフォーマンスで考えると競合以下だ
4:08
[音楽]
4:11
よダシさん今日って開発部のミーティング
4:14
ですよねレジュメとかあるんですか新しい
4:18
ソフトを開発するミーティングなんだから
4:20
そんなもんねえよえでも納期スケジュール
4:23
とか上に提案する用の企画書とか作らない
4:26
といやいやソフト開発で企画書なんて作る
4:30
かようちは最初にチーム23人がアイデア
4:33
を持ち寄ってやりたい案が出たら実際に
4:36
プログラムを書いてプロトタイプのゲーム
4:38
を作っていくんだよじゃあ実際に作って
4:41
から上に見せるんですかだって紙で説明し
4:44
ても面白さ伝わらないだろうそれが認め
4:47
られると増員されて少しずつ形になって
4:50
いって最終的にはチームは30から50人
4:54
大型タイトルになれば70人にもなる普通
4:57
はどんなプロジェクトも企画書だと思うん
5:00
ですけど過去のタイトルの続編を出す時に
5:02
改善案を出したりとかうーうちは改善って
5:06
考え方がなくて新しいものしか作らない
5:09
から改善がないそれってどういう意味です
5:12
か任天は大体1つのコンソールにつき
5:16
タイトルは1つずつしかリリースしない
5:18
からなてことはマリオやゼルダも
5:21
nendo64やSWITCHとかハード
5:23
が変わらないと作らないってことですか
5:26
さあスマブラだってあれだけ人気作品なの
5:29
に5つのタイトルしか出してないしそう
5:32
言われたら任ってそうかもFFやパワプロ
5:36
とは真逆なんだでもシリーズで出した方が
5:40
ある程度ヒットする計算できるじゃない
5:42
ですかヒットの計算なんていいんだよその
5:45
ハードでやれることはやり切ってるはずだ
5:47
し改善してもつまんないからなつまんな
5:51
いって理屈で稼げるコンテンツ作らないの
5:53
すごいですね他者だったら23年に1度
5:56
ゲームをリリースするだろうけど任天が
5:59
それをやらない理由は本当にいいアイデア
6:02
と面白さがないとゲームをリリースしない
6:05
という信念があるからな
6:07
マリオギャラクシーとか同じ
6:09
プラットフォームで絶対新しいものを出さ
6:12
ないわけじゃないけどそういえば
6:14
マリオギャラクシーは企画書作ってたな
6:17
こんな感じでシンプルすぎるでしょ文字も
6:20
全然書いてないし企画書書いて上を説得
6:24
するよりとにかく作るってことだようちに
6:27
はシ社シカの類いもから行動や考え方を
6:31
縛ることをしないんだよそれは山内浩元
6:34
社長の考え方でヒット商品を作る秘訣
6:38
なんてないただ言えることはある種の能力
6:41
があってひたすら目的に向かってそれ
6:44
ばかり考え続けておればいつか花が開く時
6:48
が来るヒット商品を作る秘訣なんてないか
6:53
確かにシリーズを売ってもヒットしない
6:55
こともあるしなだから残業してバリバリ
6:58
働く人とテジで帰る人がはっきり別れるん
7:05
だうちは元々ゲーム会社でもないからね
7:09
聞いたことあります花札を作ってた会社な
7:12
んですよね1889年に当時の社長山内ふ
7:16
治郎商店を創業してから工芸家としての腕
7:19
を生かして花札の製造販売を始めてその暇
7:24
の山内さんが社長になってから家庭用
7:27
ゲームに参入して1900
7:30
年には携帯型ゲーム機ゲーム&ウォッチが
7:33
大ヒットとなる売上を記録当時の社員に
7:36
よると430040万個売れたってそれっ
7:40
てほとんどの学生や社会人が持ってたって
7:42
ことになりますよそれからファミコンを
7:45
当ててマリオなどいろんなゲームタイトル
7:47
をヒットさせて今日の世界的
7:50
コンピューターゲーム企業任天を気づいた
7:53
んだもも小さい企業だから古い体性と
7:56
新しい体性がくっきり分れてて開発チーム
8:00
ごとにリーダーのレベルの差が激しいし大
8:03
企業だけど中身が中小企業のままなんだよ
8:06
なそ新しいハードウェアとゲーム作りを
8:10
同時にできるところがいいところでもある
8:12
んだけど古い体質のままだからスマホや
8:15
オンラインのシフトができないんだそっか
8:19
今の時代ハードウェアといえばスマホです
8:21
もんね1つのハードウェアで1タイトル
8:24
ずつしか出さなかったら対応できないです
8:26
よスマホモバイルはゲーム市場の4%を
8:30
占めていて成長部分の60%以上を占めて
8:33
いる任のスマホゲームの代表は2016年
8:37
にリリースしたスーパーマリオLAN世界
8:40
で7億ダウンロードとすごい数字を達成し
8:43
たのに4年で約100億ぐらいの売上しか
8:46
達成してない確か1200円払えば全部
8:50
遊び放題っていう普通のゲームみたいな
8:52
売り方したんですよねモンストなんて
8:55
2023年だけで収益が844億だし完全
8:59
に課金の仕方が時代とマッチしてないんだ
9:03
他にもスマホゲーで2019年にマリオ
9:06
カートツアとかドクターマリオワールドと
9:08
か出してるけどヒットまではかなかったし
9:11
ポケモンGOとかファイアーエムブレムと
9:13
かは任天がゲーム開発に関わってないし
9:20
なやばいなあ任天に入ったら安泰だと思っ
9:24
たけど怖くなってきたぞきよしはなんで
9:27
任天の会社に入ったの
9:29
だって任天って好きなゲームが多いのは
9:32
もちろんですけど逸話がすごいですからね
9:36
僕が聞いた話ではとある中学生が人気
9:39
タイトルのマザーをプレイしててもしもし
9:42
全然進めないんですけど任天の会社に数
9:46
10回も泣きながら電話をして土日には1
9:49
日45回電話をしたこともあったらしい
9:51
けどどうしました今回も難しかったかな
9:55
そんな感じで優しい口調で毎回解決法を寧
9:59
に教えてくれたってそんな話もあったね私
10:04
が聞いたのもDSライトが完全に故障して
10:07
本体を取り替えなきゃいけない子がいて
10:09
なんで修理出したの取り替えるの嫌だDS
10:12
本体にシールを貼ってたのに仕方ない
10:16
でしょ新しくしてもらえるだけありがたい
10:19
と思いなお母さん本体だけじゃなくて
10:23
シールも新品になってるえ本体は違う方だ
10:27
よねなんで新しいシール貼られてるのその
10:30
時任天はわざわざ貼ってたシールと同じ
10:33
ものを探して同じ配置に貼って返したとか
10:37
他にもおいが大切にしていたDSを落とし
10:40
て自力で直そうとしてボンドでカチカチに
10:43
して動かなくしちゃったけど子供が頑張っ
10:46
て発送したからって修理代を0円にしたと
10:49
かスイッチの修理のためダンボールで送る
10:52
時の干剤として入れたタオルまで洗濯
10:55
アイロンしてくれたとかそうそう子供のた
10:59
だったら苦をわないのも息でかっこいいん
11:02
ですよ
11:06
ね不安かもしれないけど任天は新入社員の
11:10
ほぼ100%が定着するから離職率は
11:14
2.1低いな今の転職時代に異常な数字
11:18
ですねそれと任天の今後を心配してるかも
11:22
しれないけど決算の売上推移があって
11:25
スイッチ向けソフトの集まれ動物の森と
11:28
マリオとAとデラックスがヒットした
11:31
おかげで2021年に営業利益率が過去
11:35
最高の36を超えて準利益も約
11:39
483そう動物の森も新しくヒットさせ
11:43
てるんだよな2022年は世界的な反動体
11:47
不足で製品生産ができないから若干利益が
11:50
低下したこともあったんだけど2024年
11:53
3月期第2市販期は売上高
11:57
7962gで去年より2010.2%も
12:00
増えている20%以上最近になってそんな
12:05
上がってるんですかザ
12:07
スーパーマリオブラザーズムービーが世界
12:09
的にヒットして増加したのよそうかまさか
12:12
任天が映画に参入するとは思わなかった
12:15
ですもんねこれもいい意味で社や縛りがな
12:19
いってことなのかもな任天は時間はかかる
12:22
けど毎回新しいヒットタイトルを開発でき
12:26
てるし開発チームに村があるけどそれはは
12:29
個性を重視してるとも言えるし今まで見た
12:32
ことないものを作れる唯一無理のゲーム
12:35
会社だと思うよよし俺はとりあえず4年
12:39
頑張って給料が上がるのを待って仕事に
12:41
縛られないことを満喫しながらそこそこで
12:44
働こうそっちのタイプの社員になる人も
12:47
いるんだよ
12:48
ね明日の話題は見つかりましたかまだ
12:51
見つかってないという人は他の動画も見に
12:54
行った方がいいですねハードを使った
12:56
ゲームといえば任天と言っても過言じゃ
13:00
ありませんよねゲーマーではない私も
13:03
マリオやヨッシーのゲームで楽しませて
13:05
もらいました任の素敵ないは知っている方
13:09
は是非コメント欄で教えてくださいね最後
13:12
まで見てくれたあなたが大好きです
13:14
ナレーションは前でしたそれでは


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2024年09月04日

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