「4章 前編 それぞれの選択と新しい朝」について書いていきます!
「3章 作られた指と稲穂の海」の記事はこちら
「4章 後編 メインストーリー」の記事はこちら
戦力や細かい部位の確認用になれば幸いです。
1番下の感想の部分にはネタバレが含まれるので注意してください。
・「DAY0」
3章の続きと説明という感じでした。
戦闘はありませんが、長めなので時間がある時に読んでください。
・「DAY1」
DAY1にはFREE TIMEがありました。
交流
・浅見真紀子 絆1:あさみんのストレス解消
・夏目祈 絆3→4:メンタルが33以上必要
・大島一千子 絆3→4:優しさが32以上必要
ショップ更新
・ドレッドノート(95万GP):力+40、他+36、枠4
・エリアルフィール(95万GP):器用さ+40、他+36、枠4
・ダズンダム(96万GP):体力.精神+40、他+35、枠4
・ノイマンセイル(94万GP):知性+42、他+35、枠4
・耐久チップ?W:体力+4、精神+3
・治癒チップ?W:DP+50、知性+4
・デフレクタチップ?W:DP+100
・「DAY2」:推奨戦力12000
敵情報
・バルブフリー
・イビルクロー
・カローラカッター 突↑打↓
・アイロニーゲート 打↑斬↓
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓:攻撃力アップ 1ターン
ボス?
・ワイヤーフレームγ 斬↑突↓
ボス
・ファイアバレルウォーカー 氷↑斬↑火↓突↓
アイテム
・ルビー×3
・サファイア×3
・バトルレポート?V×2
エンチャント
・バトル開始時 クリティカル率+10%(3ターン)
・バトル開始時 SP+1
・OverDrive スキル攻撃力+10%
FREE TIME
交流
・石井色葉 絆3→4:カリスマが32以上必要
・松岡チロル 絆3→4:天然が34以上必要
・和泉ユキ 絆3→4:メンタルが30以上必要
アリーナ追加
・超上級 Lv.1 斬.突.打 初回のみ+16000GP
戦力は問題無さそうでしたが
ストーリーに合っていない編成で申し訳ないです…
編成 総合戦力:14083
樋口聖華:レベル110 戦力2344
・SS:生者のホメオスタシス
水瀬いちご:レベル110 戦力2343
・SS:嬉々迫るフォール・イン・ラヴ
天音巫呼:レベル120 戦力2604
・SS:エクスペリメンタルなキミ
國見タマ:レベル106 戦力2337
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
逢川めぐみ:レベル110 戦力2376
・SS:一夜の夢
桜庭星羅:レベル100 戦力2079
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
・「DAY3」:推奨戦力12000
敵情報
・バルブフリー
・イビルクロー
・アイロニーゲート 打↑斬↓
強敵
・バルブフリー
・イビルクロー
・クリフゴーレム 打↑斬↓
・カローラカッター 突↑打↓
ボス
・ビゴトリーゲート 打↑斬↓
アイテム
・トパーズ×3
・パール×3
・バトルレポート?V×2
エンチャント
・破壊率上昇量+10%
・DP回復+500
・バトル開始時 クリティカル率+10%(3ターン)
・毎ターン SP+1(前衛)
ボス戦は2体出てきて
ステータスが減少する「厄」という状態にされました。
「精神ダウン」の状態変化もあるので注意して戦ってください。
FREE TIME
討伐任務:推奨戦力12300
・ダークバレルウォーカー 斬↑光↑突↓闇↓
交流
・水瀬すもも 絆3→4:クレイジーが33以上必要
・ヴリティカ 絆3→4:天然が37以上必要
・大島二以奈 絆3→4:カリスマが36以上必要
・「DAY4」:推奨戦力12300
しばらくは同じような感じになりそうなので
ここからの戦闘部分は重要な部分だけ記録していきます。
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓
・イビルイエロー 雷↓
・イビルレッド 氷↑火↓
ボス
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓
アイテム
・オニキス×3
・サファイア×3
・バトルレポート?V×2
ボスは2体出てきます。
攻撃力&防御力ダウン(3ターン)を使用してきます。
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Eの待機時間
アクティビティ
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
31Eのイベントは戦闘があります。
敵は強くありませんが、準備をしておいてください。
野営地には調べられる場所もありました。
他キャラクターは自由に歩き回っているようなので
ゆっくり時間をかけて隅々まで調べてみてください!
FREE TIME
討伐任務:推奨戦力12300
・ダークバレルウォーカー 斬↑光↑突↓闇↓
・「DAY5」:推奨戦力12300
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓ ×2
ボス
・パイルゴーレム 打↑斬↓
・カローラカッター 突↑打↓ ×2
アイテム
・トパーズ×3
・ルビー×3
・治癒チップ?W
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・廻る31X
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
31Xのイベントも戦闘があります。
連戦ですが、強くないので大丈夫だと思います。
FREE TIME
交流
・國見タマ 絆3→4:天然が35以上必要
・水瀬いちご 絆3→4:カリスマが38以上必要
・白河ユイナ 絆3→4:カリスマが42以上必要
アリーナ追加
・超上級 Lv2 斬.突.打:推奨戦力12300
ショップ更新
・ヒールチップ?W:知性+6
・HP攻撃チップ?W:力+6
・DP攻撃チップ?W:器用さ+6
・「DAY6」:推奨戦力12300
敵情報
・ゴールドホッパーδ 斬↓突↓打↓
強敵
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓
・ダークバルブ 光↑闇↓ ×2
ボス
・ワイヤーブルーγ 斬↑火↑雷↑氷↓突↓ ×2
アイテム
・オニキス×3
・パール×3
・デフレクタチップ?W
VS ???:推奨戦力12500 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
道中は雑魚敵も出てきます。
・アルティメットフィーラー 火↑氷↑雷↑闇↑光↑
前衛は戦闘開始と同時に状態変化をくらいます。
・ウイルス:DPの最大値が低下する 3ターン
・攻撃力ダウン:ダメージが減少する 3ターン
・防御力ダウン:被ダメージが増加する 3ターン
3章と比べたら楽でした。
苦戦してしまったなら4章のクリアは難しいかも…
4章、最初の難関という感じのキャンサーだと思います。
FREE TIME
交流
・菅原千恵 絆3→4:クレイジーが37以上必要
・瑞原あいな 絆3→4:天然が38以上必要
・大島四ツ葉 絆3→4:天然が42以上必要
・「DAY7」:推奨戦力12500
強敵
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓ ×2
ボス
・サンダーバレルウォーカー 斬↑突↓雷↓
アイテム
・トパーズ×3
・オニキス×3
・バトルレポート?V×2
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Bのいいところ
・30Gで最善を尽くせ
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・野外炊飯:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
フレーバー通りにも行くことができます。
アリーナ追加
・超上級 Lv2 斬.突.打:初回のみ+20000GP
・「DAY8」:推奨戦力12500
強敵
・バレルウォーカー 斬↑突↓
ボス
・カローラナイフ 突↑打↓ ×3
アイテム
・パール×3
・サファイア×3
・ルビー×3
・ヒールチップ?W
FREE TIME
特にイベントはなさそうでした。
好きなシックスセンスを上げる時間で良さそうです。
・「DAY9」:推奨戦力12800
強敵
・バレルウォーカー 斬↑突↓
ボス
・サミットゴーレム 打↑斬↓
アイテム
・トパーズ×3
・パール×3
・バトルレポート?V×2
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Fの交響曲
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
・野外炊飯:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
交流
・神崎アーデルハイド 絆3→4:メンタルが38以上必要
・東城つかさ 絆3→4:優しさが36以上必要
・山脇・ホ?ン・ イウ?ァール 絆3→4:カリスマが43以上必要
・「DAY10」:推奨戦力12800
強敵
・ワイヤーホワイトγ 斬↑闇↑突↓光↓
・イビルレッド 氷↑火↓
・サンダーバルブ 雷↓
ボス
・ライトバレルウォーカー 斬↑闇↑突↓光↓
アイテム
・ルビー×3
・オニキス×3
・サファイア×3
FREE TIME(野営地)
討伐任務
・アラクネライン 突↑打↓
部隊交流
・31Dの今日の献立
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
交流
・柊木梢 絆3→4:天然が44以上必要
・桐生美也 絆3→4:メンタルが40以上必要
・シャルロッタ:絆3→4:クレイジーが41以上必要
・「DAY11」
FREE TIME
アリーナ追加
・超上級 Lv.3 斬.突.打:初回のみ+24000GP
交流
・逢川めぐみ 絆3→4:器が35以上必要
・伊達朱里 絆3→4:メンタルが42以上必要
・「DAY12」
戦闘1
・ワイヤーパープルγ 斬↑光↑突↓闇↓
・ダークバルブ 光↑闇↓
強敵
・ワイヤーレッドγ 斬↑氷↑突↓火↓
・ワイヤーイエローγ 斬↑突↓雷↓
アイテム
・トパーズ×3
・サファイア×3
・パール×3
・HP攻撃チップ?W
・DP攻撃チップ?W
ボス:推奨戦力12800
・スライミーダークβ 斬↑光↑突↓闇↓
VS フラットハンド 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
初期状態:イージスの鎖×8 与えるダメージが減少する
VS フラットハンド 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
この戦いで全てを出し切っても大丈夫です。
開始と同時に前衛全体攻撃&防御力ダウン3ターンをくらいます。
VS フラットハンド
岩に隠れながら進めば大丈夫です。
ターン経過でイージスの鎖を斬られます。
戦闘開始時:6本
3ターン目敵行動:1本斬られて残り5本
その後、追加で2本斬られたところで倒しました。
被ダメージが多いので注意してください。
こちらのダメージ量が足りていないと倒し切れないと思います。
全て同じ編成でクリアできました。
3章よりは安定した戦いができたと思います。
ボスの強さもちょうど良いバランスで面白かったです!
編成 総合戦力:14095
樋口聖華:レベル110 戦力2344
・SS:生者のホメオスタシス
水瀬いちご:レベル110 戦力2343
・SS:嬉々迫るフォール・イン・ラヴ
天音巫呼:レベル120 戦力2608
・SS:エクスペリメンタルなキミ
國見タマ:レベル106 戦力2341
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
逢川めぐみ:レベル110 戦力2376
・SS:一夜の夢
桜庭星羅:レベル100 戦力2083
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
・「DAY13」
前編はDAY13までとなっています。
・「感想」
ここからはネタバレが含まれています。
ネタバレ等が苦手な方は注意してください。
・「DAY0」
DAY0の説明は分かりやすかったです。
手塚司令官のワームホールなど謎もありますが…
つかさの生い立ちなどが分かったのも良かったです。
中毒死という伝え方は納得でした。
つかさならこの言葉から察することができるでしょう。
研究員なりの精一杯の伝え方だったんだと思います。
母は見せしめに…
つかさは先を読んで賭けに勝つことができた。
戻るタイミングもちょうど良かったのかもしれません。
あとは、つかさの記憶を託された仲間たちを信じるしかない。
司令官もセラフを使っているから…そうなんだな…
29年前というのは思っていたよりも最近でした。
ライブをしたりしているので、もっと前かと思っていました。
奇跡のように感じるというのは盲点でした。
追い込まれた状態なら希望になることもある…
ヒトによってどのような選択をするのか…かなり変わりそう…
選択肢めっちゃ悩みました。
「母星に帰ることはできないのか…?」を選んだら
それは無理なこと、そのシステムを教えて貰えました。
その後に選択肢全部選べるという!
先にこの感想を読んだ方は安心して選んでください!
ただ、その前の選択肢によって手塚咲のセリフが変わりそうでした。
いきなり重たい雰囲気でした。
元気がある時に読んだ方が良いかもしれません。
しばらくは戦闘がなく、それぞれの選択についての話になりそうです。
・「DAY1」
ナービィ持って歩いて大丈夫なのかな?
月歌なら…と思ったけど明らかに暗いを表情していそうだし…
記憶の修復などで察せる部分はあったので
なんとか読み続けていますが、この先どうなるのか心配です。
初めて見る景色(背景)が唯一明るい要素だったかな…
優秀なヒトが集まっているようなので
真実を暴かれる日が来るのも予想できていたのかもしれない。
30Gに見られなくて良かった…
「Before I Rise」が流れるタイミングも完璧でした!
今の自分が経験したこと、大切な記憶
それは、元になった人にはなかったもの…
存在が嘘だったとしても過ごした日々は大切な思い出
月歌とユキが前を向いて歩き始めてくれそうで良かったです。
選択肢は「何も言えねえ。」にしました。
ご飯を食べて、しっかり寝る!
このような状況で実際にやるのはかなり難しい。
人類残存メーターは「008076133」
1万人くらい増えているのは驚きました。
誰かの生きる希望になっている…それが生きる意味になる。
いつも通りになってきて良かった。
残念ながらづかっちゃんはジョークなんて言わないそうです。
後から司令部のキャラクターも使えるようになったりするのかな?
あさみんのストレス解消を見ました。
浅見真紀子も良いキャラをしていて良かったです!
明るい気持ちで続きを読むことができます!
手塚咲や七瀬七海の交流も追加されていたりするのかな?
めぐみは心配だけど
いつもの31Aに戻れそうで良かった。
まだ、戦闘はないけど…戦力が足りているか心配です。
・「DAY2」
なんか食べたくなってきた。
タマが元気なら良い感じに読み進められそう。
前から30B部隊が気になっています!
この部隊から足りていないところに加入したりして…
31Cまで欠けたら…
危険な状態になっているのは誰だろう。
敵との戦闘…戦力が足りていれば良いけど…
敵を倒せて、31Cも無事で良かったです。
帰ってきたばかりなのに、もう次の作戦が…
DAY3からは戦闘が増えていきそうなので頑張らないと!
交流は先にユキから見た方が良いかも?
他の2人も面白そうで気になるけど…この流れなら…
タマが復活してくれて良かったです。
めぐみは…かなり時間がかかりそう…
次はかれんの過去が語られたりするのかな?
・「DAY3」
覚醒とか言ってるけど大丈夫なのかな?
誰かに聞かれていたら面倒なことになりそうな気がする。
無事に任務完了しました。
天音のデストロイ1撃で吹き飛ばしてしまった…
野営地の操作!ゲームしてるって感じがして凄く良かったです!
仲間のピンチで覚醒するつかさ…
短い時間ではあるけど、どちらのつかさにも頑張ってほしい。
選択肢は1番上にしました。
昔のつかさは今のつかさの方が良いと思っていそう。
仲間たちと少しでも多くの時間を過ごして欲しいんじゃないかな…
今のつかさは自由に生きることができる。
シンプルに考えられるのも良いところだと思います。
頼もしい仲間がまた1人、前を向いて歩き始めました!
次はかれんで、最後にめぐみかな?
DAY4は激戦になりそうなので頑張らないと!
残り7箇所…
今のところやばそうな要素があるのは
めぐみ&タマ、31Cの山脇という感じですかね…
・「DAY4」
キャンサーについては情報待ちとして
九州の方で最終決戦が待っていると考えると
出身地がそちらの方のキャラが鍵になるのかなと思っていました。
タマ、山脇、豊後、月城、大島姉妹など…
既にやばそうな予感がするキャラが多いのが心配です。
レモン味は食べたことないな。
飲み物は基本的には水なのかな?
戦闘の方が大事だから多くは持ち歩けなさそう。
と書いたら水でした。
自分ならかなり慎重に飲んでしまいそう。
野営地が凄すぎた…
31Eの切り替えも同じくらい凄かったです。
1人だけ寝ていたせいで戦闘に参加することになったけど…
大島家はやばい。
面白い話が終わって帰還すると葬儀が…
めぐみはタマがどうにかしてくれると信じるしかない。
可憐とカレンちゃんのお話。
何があったのかは分かりました。
これは…解決したと言っても良いのだろうか…
交流やイベントストーリーなど
別のストーリーで語られたりするのかもしれない。
最後はみんなでお風呂に!
ユキの呆れた表情も凄く良かったです。
触ったのは月歌ですね…スチルの手を見た感じ…間違いない!
・「DAY5」
和泉さんを勝利監督のように胴上げしてください…了解しました!
月歌の真面目なところも良いですね。
手塚咲&七瀬七海は味方のようで安心しました。
おそらく浅見真紀子も味方側…であると信じたい。
ななみんごめんなさい…
下の選択肢を選んでしまいました…
良い話をしていたのに!指が勝手に!
任務へ向かうことになりました。
タマ…その荷物…いったい何をする気なんだ…?
タマが持ってきたのはおにぎりでした!
エネルギーバーよりも元気が出そうです!
おにぎりを食べる前に強敵が出てこなくて良かった。
戦場でお腹いっぱい食べる!
今回はほのぼのしたお話でした。
敵の強さも変わらないので大丈夫そうかな?
31X…個人の能力は高そうなのに…
右か左か選べなんて難しすぎる!選べない!
…シャロが怖いので同じ方に行くことにしました。
シャロがウレシソウ…ルカもウレシソウ…
こっちを選んでなかったらどうなったのか気になる。
31X…カッコいい部隊でした!
他の部隊にはない良さがあると思います。
ちょっとポンコツな部分があるのも良い感じ!
なんか突然怖い声が聞こえてくるところも…刺激的…
めぐみは他の人と少し違うから難しい…
救世主になろうとしてた本当の自分はもういなくて
それなら今の自分は一体なんなんだ?ってなるのは自然。
存在意義、生きる意味が見つかれば…前に進めるかもしれない。
交流はタマを選びました。
人類残存メーターは微増という感じらしいです。
内容は思っていたのと違ったけど面白かったです!
カレンちゃんのやつ解決してなかった…
いや、解決したのかもしれないけど新たな問題が発生…
そこで終わるのかよ!って感じだったけど大丈夫なのかな?
・「DAY6」
戦闘の曲とめぐみの力強い声が良い感じ。
しばらくは今の編成で戦えそうなので良かったです。
危なく月歌がボスを倒してしまうところだった。
無事に任務を達成できたので帰ったらおにぎりパーティー!
帰ったらおにぎりみたいな敵がいた…
なんか走り方が可愛らしくて良かったです。
強くなりすぎてしまった。
めぐみの暴走が心配だけど…勝てて良かった。
戻ってからはめぐみの過去の話。
この話はつかさと同じようなものなのかなと思いました。
つかさは先読みをしていましたが、それが予知になった感じ
リーダーは、最終的にどうなるかまでみていたのかもしれない。
最後までみた結果、逢川めぐみは救世主の1人だった。
そう考えていたらちょうど選択肢が出てきました。
本当の救世主は、意志、記憶を受け継いだ今の逢川めぐみ…
すぐには信じられないかもしれないけど
特殊能力って本人以外からしたらそういうものだと思います。
最終的にどうなるのかまでみえていたなら
能力のある人を集めて修行させていたのも納得です。
その中で、救世主となったのはめぐみだったのかもしれません。
これでめぐみも少しは前を向けるかも
リーダーはどんな世界を見ていたのか…
31Aは斬り込み隊、自信を持ってほしい!
ここから物語がどのように動くのか凄く楽しみです!
・「DAY7」
褒め方がおかしいだろ!
仲の良さが伝わってくる部隊交流でした。
めぐみは来ませんでした…
つかさとカレンちゃんの方は大丈夫なのかな?
シャロと五十鈴が良い感じ?
石井色葉はずっと何か悩んでいる様子…
色葉にしか見えないもので、何かに気付いてしまったのか?
つかさがやばそうなので、どうにかしてあげてほしい。
タマの過去について聞くことができました。
時間があるのか、ないのか…どうなるのかな?
・「DAY8」
指先をつける運動!
意外と苦戦しているキャラが多かった。
戦闘のことを考えると柔らかい方が良さそうです。
安全ではなさそうなところが残ってしまった…
道中の雑魚敵を倒すのが大変なので時間がかかりそう。
チームがバラバラっぽく見えてまとまっている?
今回の任務も31A部隊らしく達成することができました!
めぐみだけ呼び出された…
他の人にはできない仕事が…ついに!
PVでも流れていたやつだと思いますが、どうなるのか楽しみです!
ナービィと心を通わせて優しさを上げたら
めぐみも座って同じようなことをしていた!
ストーリーに合った行動をできるようになった気がする。
たこ焼きも気になるけど…上を選択。
その後、夜中に叩き起こされてしまいました。
フラハンのせいで…体力の限界が先にきてしまいそう。
自分では気付かないことも多い。
めぐみにしかできないこと…頑張ってほしい。
・「DAY9」
そこで選択肢出るのかよ!
これを全部見るのは時間がかかりそう。
終わってねーってばよが不意打ちだった。
これで残り1箇所になりました!
敵が少しずつ強くなってきている気がする。
31Fは31Aと似ている気がしました。
まともな人が多いからなんとかなってて良かった。
華村詩紀をメインにしたイベントも面白そう!
お肉おいしそうでした。
最近は特に忙しいと思うので、そのご褒美かな?
今は目の前のことを一つずつクリアしていくしかない!
交流は東城つかさにしました!
これを見ないと先に進められる気がしない。
月歌ならカレンちゃんの扱いになれているし
この前みたいに暴走しない限りはなんとなりそう。
猛練習したカレンちゃんとの再戦とかあったら面白そうです。
月歌みたいな部隊長も良いですね。
設置した順番は、A→F→E→D→H→G→C(→B)
必要か分かりませんが、記録しておくことにしました!
・「DAY10」
31Dが作るカレー…凄く美味しそう!
味だけでなく、好み、癒し効果まであるなんて…
他の部隊が食べたらどうなってしまうのかも見てみたい!
交流ストーリーを読むのが楽しみです!
交流はシャロにしました。
あれ?なんか普通に会話が始まったと思ったら…
画面をよく見たら後ろの方にいる!
シャロ…良い子だな!
2人には幸せになって貰おう。
なんか自然な流れでメインストーリーの続きへ。
・「DAY11」
おタマさんの反応速度が凄かった。
めぐみはどうなるんだろうな…
本番で力を出せて自信をつけられたら良いんだけど…
交流はめぐみにしました!
間違いなくアーさんより目立ってたな…
これでめぐみが少しでも元気を出してくれたら良いけど。
良かった!と思ったら寝てなかった…
前編は次が最後なのか、DAY13もあるのか…
4章前編の山場だと思うので、頑張って倒してきます!
・「DAY12」
みんな頼もしい。
部隊の連携があるとより戦ってる!って感じがします。
最初から最後まで同じ編成でなんとかなりそうで良かった。
めぐみは救世主でした。
全部隊、ギリギリの戦いをしてくれたおかげで…
31A部隊のことを信じて、72%の賭けに勝つことができました。
総力戦で凄かったです…
無事に犠牲者を出すことなく勝利しました!
他部隊からも今まで以上に認めて貰えたようです。
勝利のあとは宴!
ななみんが面白かったです!
どんな料理が出てきたかは…実際に見てみてください!
めぐみは精神面が大丈夫ではなさそう。
こちらから見ると間違いなく救世主だったんですが…
本人は最後まで戦えなかったことを気にしていそうです。
・「DAY13」
曲が流れている時点でそんな気がしました。
めぐみが抜けたら全部隊に影響が出てしまいそう…
31Cは、これでAになったとしても喜ばないでしょうし
31Aが機能しなくなったら他部隊も動揺すると思います。
帰ってきてほしいです。
後編がどうなるのかは分かりませんが…
これで3部隊が1人ずつ欠けてしまいました。
めぐみがいたから動きを止められたし
貴重な時間を稼ぐことができたと言えると思います。
先がどうなるか分からない状況で
全員が無事に生きて帰るきっかけになった
あれだけの強敵を討伐することにも成功した。
めぐみの周りにいたもっと凄い能力者たち
その人たちならもっと上手くできたという劣等感…
そちらの方が上回ってしまったということなんでしょう。
セラフも呼び出せないだろうし
ドームの方で何かしたら消されてしまいそう。
救世主として戻ってくる展開があるとしたら…
その時は、火属性のSSが実装されそうな気がする。
どのように描かれるのか凄く楽しみな部分でもあります!
31Aのライブを聴いているドームは無理だし
逢川めぐみがどこに行ったのかも気になるところ…
後編は部隊再編と行き先の話から始まりそうです。
新人が加入することになるのも難しい。
1人だけナービィのことを知らない状態で
めぐみのように31Aに馴染むのって無理な気がします。
そうなると月城最中なら大丈夫ではあるのか…ありそう。
まさか…シャロ…まだ月歌だけしか守らなそうなのでダメでした。
記憶の修復のセリフを見ても…
ここから何かありそうなのは可憐くらいかな…
個人的にシャロのセリフはめっちゃ気になっています!
いつになるか分かりませんが、後編を待ちたいと思います!
今はクリアしたばかりなので
後日、読み直して追記しようと思います。
4章を待っていた時よりも続きが気になってしまう…
※追記
1章の訓練でめぐみがいる方が勝っていたら…
最初からずっと耐えていて、限界だったんでしょう…
31Aに加入するとしたら月城最中なのかなと思いました。
ナービィに関しては…
情報が保存されていて、修復する方法も見つかりそう。
樋口がどこまで知っているのか分かりませんが
何かしらのきっかけを作ってくれることを期待しています!
記憶の修復が進むと気になることが増えていく…
最初の方から結末を見せられているようだけど
どんな物語になっているのか完璧には分からないところも面白い!
曲のフルバージョンも楽しみ!
後編で苦労しないように育成しておきます!
強敵との戦いは大変だけどテンションが上がります!
かなり長くなってしまいました。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
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