2022年07月30日
ヘブバン「4章前編 それぞれの選択と新しい朝 攻略&感想 ネタバレ有」ヘブンバーンズレッド
こんにちは
「4章 前編 それぞれの選択と新しい朝」について書いていきます!
「3章 作られた指と稲穂の海」の記事はこちら
「4章 後編 メインストーリー」の記事はこちら
戦力や細かい部位の確認用になれば幸いです。
1番下の感想の部分にはネタバレが含まれるので注意してください。
・「DAY0」
3章の続きと説明という感じでした。
戦闘はありませんが、長めなので時間がある時に読んでください。
・「DAY1」
DAY1にはFREE TIMEがありました。
交流
・浅見真紀子 絆1:あさみんのストレス解消
・夏目祈 絆3→4:メンタルが33以上必要
・大島一千子 絆3→4:優しさが32以上必要
ショップ更新
・ドレッドノート(95万GP):力+40、他+36、枠4
・エリアルフィール(95万GP):器用さ+40、他+36、枠4
・ダズンダム(96万GP):体力.精神+40、他+35、枠4
・ノイマンセイル(94万GP):知性+42、他+35、枠4
・耐久チップ?W:体力+4、精神+3
・治癒チップ?W:DP+50、知性+4
・デフレクタチップ?W:DP+100
・「DAY2」:推奨戦力12000
敵情報
・バルブフリー
・イビルクロー
・カローラカッター 突↑打↓
・アイロニーゲート 打↑斬↓
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓:攻撃力アップ 1ターン
ボス?
・ワイヤーフレームγ 斬↑突↓
ボス
・ファイアバレルウォーカー 氷↑斬↑火↓突↓
アイテム
・ルビー×3
・サファイア×3
・バトルレポート?V×2
エンチャント
・バトル開始時 クリティカル率+10%(3ターン)
・バトル開始時 SP+1
・OverDrive スキル攻撃力+10%
FREE TIME
交流
・石井色葉 絆3→4:カリスマが32以上必要
・松岡チロル 絆3→4:天然が34以上必要
・和泉ユキ 絆3→4:メンタルが30以上必要
アリーナ追加
・超上級 Lv.1 斬.突.打 初回のみ+16000GP
戦力は問題無さそうでしたが
ストーリーに合っていない編成で申し訳ないです…
編成 総合戦力:14083
樋口聖華:レベル110 戦力2344
・SS:生者のホメオスタシス
水瀬いちご:レベル110 戦力2343
・SS:嬉々迫るフォール・イン・ラヴ
天音巫呼:レベル120 戦力2604
・SS:エクスペリメンタルなキミ
國見タマ:レベル106 戦力2337
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
逢川めぐみ:レベル110 戦力2376
・SS:一夜の夢
桜庭星羅:レベル100 戦力2079
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
・「DAY3」:推奨戦力12000
敵情報
・バルブフリー
・イビルクロー
・アイロニーゲート 打↑斬↓
強敵
・バルブフリー
・イビルクロー
・クリフゴーレム 打↑斬↓
・カローラカッター 突↑打↓
ボス
・ビゴトリーゲート 打↑斬↓
アイテム
・トパーズ×3
・パール×3
・バトルレポート?V×2
エンチャント
・破壊率上昇量+10%
・DP回復+500
・バトル開始時 クリティカル率+10%(3ターン)
・毎ターン SP+1(前衛)
ボス戦は2体出てきて
ステータスが減少する「厄」という状態にされました。
「精神ダウン」の状態変化もあるので注意して戦ってください。
FREE TIME
討伐任務:推奨戦力12300
・ダークバレルウォーカー 斬↑光↑突↓闇↓
交流
・水瀬すもも 絆3→4:クレイジーが33以上必要
・ヴリティカ 絆3→4:天然が37以上必要
・大島二以奈 絆3→4:カリスマが36以上必要
・「DAY4」:推奨戦力12300
しばらくは同じような感じになりそうなので
ここからの戦闘部分は重要な部分だけ記録していきます。
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓
・イビルイエロー 雷↓
・イビルレッド 氷↑火↓
ボス
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓
アイテム
・オニキス×3
・サファイア×3
・バトルレポート?V×2
ボスは2体出てきます。
攻撃力&防御力ダウン(3ターン)を使用してきます。
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Eの待機時間
アクティビティ
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
31Eのイベントは戦闘があります。
敵は強くありませんが、準備をしておいてください。
野営地には調べられる場所もありました。
他キャラクターは自由に歩き回っているようなので
ゆっくり時間をかけて隅々まで調べてみてください!
FREE TIME
討伐任務:推奨戦力12300
・ダークバレルウォーカー 斬↑光↑突↓闇↓
・「DAY5」:推奨戦力12300
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓ ×2
ボス
・パイルゴーレム 打↑斬↓
・カローラカッター 突↑打↓ ×2
アイテム
・トパーズ×3
・ルビー×3
・治癒チップ?W
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・廻る31X
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
31Xのイベントも戦闘があります。
連戦ですが、強くないので大丈夫だと思います。
FREE TIME
交流
・國見タマ 絆3→4:天然が35以上必要
・水瀬いちご 絆3→4:カリスマが38以上必要
・白河ユイナ 絆3→4:カリスマが42以上必要
アリーナ追加
・超上級 Lv2 斬.突.打:推奨戦力12300
ショップ更新
・ヒールチップ?W:知性+6
・HP攻撃チップ?W:力+6
・DP攻撃チップ?W:器用さ+6
・「DAY6」:推奨戦力12300
敵情報
・ゴールドホッパーδ 斬↓突↓打↓
強敵
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓
・ダークバルブ 光↑闇↓ ×2
ボス
・ワイヤーブルーγ 斬↑火↑雷↑氷↓突↓ ×2
アイテム
・オニキス×3
・パール×3
・デフレクタチップ?W
VS ???:推奨戦力12500 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
道中は雑魚敵も出てきます。
・アルティメットフィーラー 火↑氷↑雷↑闇↑光↑
前衛は戦闘開始と同時に状態変化をくらいます。
・ウイルス:DPの最大値が低下する 3ターン
・攻撃力ダウン:ダメージが減少する 3ターン
・防御力ダウン:被ダメージが増加する 3ターン
3章と比べたら楽でした。
苦戦してしまったなら4章のクリアは難しいかも…
4章、最初の難関という感じのキャンサーだと思います。
FREE TIME
交流
・菅原千恵 絆3→4:クレイジーが37以上必要
・瑞原あいな 絆3→4:天然が38以上必要
・大島四ツ葉 絆3→4:天然が42以上必要
・「DAY7」:推奨戦力12500
強敵
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓ ×2
ボス
・サンダーバレルウォーカー 斬↑突↓雷↓
アイテム
・トパーズ×3
・オニキス×3
・バトルレポート?V×2
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Bのいいところ
・30Gで最善を尽くせ
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・野外炊飯:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
フレーバー通りにも行くことができます。
アリーナ追加
・超上級 Lv2 斬.突.打:初回のみ+20000GP
・「DAY8」:推奨戦力12500
強敵
・バレルウォーカー 斬↑突↓
ボス
・カローラナイフ 突↑打↓ ×3
アイテム
・パール×3
・サファイア×3
・ルビー×3
・ヒールチップ?W
FREE TIME
特にイベントはなさそうでした。
好きなシックスセンスを上げる時間で良さそうです。
・「DAY9」:推奨戦力12800
強敵
・バレルウォーカー 斬↑突↓
ボス
・サミットゴーレム 打↑斬↓
アイテム
・トパーズ×3
・パール×3
・バトルレポート?V×2
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Fの交響曲
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
・野外炊飯:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
交流
・神崎アーデルハイド 絆3→4:メンタルが38以上必要
・東城つかさ 絆3→4:優しさが36以上必要
・山脇・ホ?ン・ イウ?ァール 絆3→4:カリスマが43以上必要
・「DAY10」:推奨戦力12800
強敵
・ワイヤーホワイトγ 斬↑闇↑突↓光↓
・イビルレッド 氷↑火↓
・サンダーバルブ 雷↓
ボス
・ライトバレルウォーカー 斬↑闇↑突↓光↓
アイテム
・ルビー×3
・オニキス×3
・サファイア×3
FREE TIME(野営地)
討伐任務
・アラクネライン 突↑打↓
部隊交流
・31Dの今日の献立
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
交流
・柊木梢 絆3→4:天然が44以上必要
・桐生美也 絆3→4:メンタルが40以上必要
・シャルロッタ:絆3→4:クレイジーが41以上必要
・「DAY11」
FREE TIME
アリーナ追加
・超上級 Lv.3 斬.突.打:初回のみ+24000GP
交流
・逢川めぐみ 絆3→4:器が35以上必要
・伊達朱里 絆3→4:メンタルが42以上必要
・「DAY12」
戦闘1
・ワイヤーパープルγ 斬↑光↑突↓闇↓
・ダークバルブ 光↑闇↓
強敵
・ワイヤーレッドγ 斬↑氷↑突↓火↓
・ワイヤーイエローγ 斬↑突↓雷↓
アイテム
・トパーズ×3
・サファイア×3
・パール×3
・HP攻撃チップ?W
・DP攻撃チップ?W
ボス:推奨戦力12800
・スライミーダークβ 斬↑光↑突↓闇↓
VS フラットハンド 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
初期状態:イージスの鎖×8 与えるダメージが減少する
VS フラットハンド 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
この戦いで全てを出し切っても大丈夫です。
開始と同時に前衛全体攻撃&防御力ダウン3ターンをくらいます。
VS フラットハンド
岩に隠れながら進めば大丈夫です。
ターン経過でイージスの鎖を斬られます。
戦闘開始時:6本
3ターン目敵行動:1本斬られて残り5本
その後、追加で2本斬られたところで倒しました。
被ダメージが多いので注意してください。
こちらのダメージ量が足りていないと倒し切れないと思います。
全て同じ編成でクリアできました。
3章よりは安定した戦いができたと思います。
ボスの強さもちょうど良いバランスで面白かったです!
編成 総合戦力:14095
樋口聖華:レベル110 戦力2344
・SS:生者のホメオスタシス
水瀬いちご:レベル110 戦力2343
・SS:嬉々迫るフォール・イン・ラヴ
天音巫呼:レベル120 戦力2608
・SS:エクスペリメンタルなキミ
國見タマ:レベル106 戦力2341
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
逢川めぐみ:レベル110 戦力2376
・SS:一夜の夢
桜庭星羅:レベル100 戦力2083
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
・「DAY13」
前編はDAY13までとなっています。
・「感想」
ここからはネタバレが含まれています。
ネタバレ等が苦手な方は注意してください。
・「DAY0」
DAY0の説明は分かりやすかったです。
手塚司令官のワームホールなど謎もありますが…
つかさの生い立ちなどが分かったのも良かったです。
中毒死という伝え方は納得でした。
つかさならこの言葉から察することができるでしょう。
研究員なりの精一杯の伝え方だったんだと思います。
母は見せしめに…
つかさは先を読んで賭けに勝つことができた。
戻るタイミングもちょうど良かったのかもしれません。
あとは、つかさの記憶を託された仲間たちを信じるしかない。
司令官もセラフを使っているから…そうなんだな…
29年前というのは思っていたよりも最近でした。
ライブをしたりしているので、もっと前かと思っていました。
奇跡のように感じるというのは盲点でした。
追い込まれた状態なら希望になることもある…
ヒトによってどのような選択をするのか…かなり変わりそう…
選択肢めっちゃ悩みました。
「母星に帰ることはできないのか…?」を選んだら
それは無理なこと、そのシステムを教えて貰えました。
その後に選択肢全部選べるという!
先にこの感想を読んだ方は安心して選んでください!
ただ、その前の選択肢によって手塚咲のセリフが変わりそうでした。
いきなり重たい雰囲気でした。
元気がある時に読んだ方が良いかもしれません。
しばらくは戦闘がなく、それぞれの選択についての話になりそうです。
・「DAY1」
ナービィ持って歩いて大丈夫なのかな?
月歌なら…と思ったけど明らかに暗いを表情していそうだし…
記憶の修復などで察せる部分はあったので
なんとか読み続けていますが、この先どうなるのか心配です。
初めて見る景色(背景)が唯一明るい要素だったかな…
優秀なヒトが集まっているようなので
真実を暴かれる日が来るのも予想できていたのかもしれない。
30Gに見られなくて良かった…
「Before I Rise」が流れるタイミングも完璧でした!
今の自分が経験したこと、大切な記憶
それは、元になった人にはなかったもの…
存在が嘘だったとしても過ごした日々は大切な思い出
月歌とユキが前を向いて歩き始めてくれそうで良かったです。
選択肢は「何も言えねえ。」にしました。
ご飯を食べて、しっかり寝る!
このような状況で実際にやるのはかなり難しい。
人類残存メーターは「008076133」
1万人くらい増えているのは驚きました。
誰かの生きる希望になっている…それが生きる意味になる。
いつも通りになってきて良かった。
残念ながらづかっちゃんはジョークなんて言わないそうです。
後から司令部のキャラクターも使えるようになったりするのかな?
あさみんのストレス解消を見ました。
浅見真紀子も良いキャラをしていて良かったです!
明るい気持ちで続きを読むことができます!
手塚咲や七瀬七海の交流も追加されていたりするのかな?
めぐみは心配だけど
いつもの31Aに戻れそうで良かった。
まだ、戦闘はないけど…戦力が足りているか心配です。
・「DAY2」
なんか食べたくなってきた。
タマが元気なら良い感じに読み進められそう。
前から30B部隊が気になっています!
この部隊から足りていないところに加入したりして…
31Cまで欠けたら…
危険な状態になっているのは誰だろう。
敵との戦闘…戦力が足りていれば良いけど…
敵を倒せて、31Cも無事で良かったです。
帰ってきたばかりなのに、もう次の作戦が…
DAY3からは戦闘が増えていきそうなので頑張らないと!
交流は先にユキから見た方が良いかも?
他の2人も面白そうで気になるけど…この流れなら…
タマが復活してくれて良かったです。
めぐみは…かなり時間がかかりそう…
次はかれんの過去が語られたりするのかな?
・「DAY3」
覚醒とか言ってるけど大丈夫なのかな?
誰かに聞かれていたら面倒なことになりそうな気がする。
無事に任務完了しました。
天音のデストロイ1撃で吹き飛ばしてしまった…
野営地の操作!ゲームしてるって感じがして凄く良かったです!
仲間のピンチで覚醒するつかさ…
短い時間ではあるけど、どちらのつかさにも頑張ってほしい。
選択肢は1番上にしました。
昔のつかさは今のつかさの方が良いと思っていそう。
仲間たちと少しでも多くの時間を過ごして欲しいんじゃないかな…
今のつかさは自由に生きることができる。
シンプルに考えられるのも良いところだと思います。
頼もしい仲間がまた1人、前を向いて歩き始めました!
次はかれんで、最後にめぐみかな?
DAY4は激戦になりそうなので頑張らないと!
残り7箇所…
今のところやばそうな要素があるのは
めぐみ&タマ、31Cの山脇という感じですかね…
・「DAY4」
キャンサーについては情報待ちとして
九州の方で最終決戦が待っていると考えると
出身地がそちらの方のキャラが鍵になるのかなと思っていました。
タマ、山脇、豊後、月城、大島姉妹など…
既にやばそうな予感がするキャラが多いのが心配です。
レモン味は食べたことないな。
飲み物は基本的には水なのかな?
戦闘の方が大事だから多くは持ち歩けなさそう。
と書いたら水でした。
自分ならかなり慎重に飲んでしまいそう。
野営地が凄すぎた…
31Eの切り替えも同じくらい凄かったです。
1人だけ寝ていたせいで戦闘に参加することになったけど…
大島家はやばい。
面白い話が終わって帰還すると葬儀が…
めぐみはタマがどうにかしてくれると信じるしかない。
可憐とカレンちゃんのお話。
何があったのかは分かりました。
これは…解決したと言っても良いのだろうか…
交流やイベントストーリーなど
別のストーリーで語られたりするのかもしれない。
最後はみんなでお風呂に!
ユキの呆れた表情も凄く良かったです。
触ったのは月歌ですね…スチルの手を見た感じ…間違いない!
・「DAY5」
和泉さんを勝利監督のように胴上げしてください…了解しました!
月歌の真面目なところも良いですね。
手塚咲&七瀬七海は味方のようで安心しました。
おそらく浅見真紀子も味方側…であると信じたい。
ななみんごめんなさい…
下の選択肢を選んでしまいました…
良い話をしていたのに!指が勝手に!
任務へ向かうことになりました。
タマ…その荷物…いったい何をする気なんだ…?
タマが持ってきたのはおにぎりでした!
エネルギーバーよりも元気が出そうです!
おにぎりを食べる前に強敵が出てこなくて良かった。
戦場でお腹いっぱい食べる!
今回はほのぼのしたお話でした。
敵の強さも変わらないので大丈夫そうかな?
31X…個人の能力は高そうなのに…
右か左か選べなんて難しすぎる!選べない!
…シャロが怖いので同じ方に行くことにしました。
シャロがウレシソウ…ルカもウレシソウ…
こっちを選んでなかったらどうなったのか気になる。
31X…カッコいい部隊でした!
他の部隊にはない良さがあると思います。
ちょっとポンコツな部分があるのも良い感じ!
なんか突然怖い声が聞こえてくるところも…刺激的…
めぐみは他の人と少し違うから難しい…
救世主になろうとしてた本当の自分はもういなくて
それなら今の自分は一体なんなんだ?ってなるのは自然。
存在意義、生きる意味が見つかれば…前に進めるかもしれない。
交流はタマを選びました。
人類残存メーターは微増という感じらしいです。
内容は思っていたのと違ったけど面白かったです!
カレンちゃんのやつ解決してなかった…
いや、解決したのかもしれないけど新たな問題が発生…
そこで終わるのかよ!って感じだったけど大丈夫なのかな?
・「DAY6」
戦闘の曲とめぐみの力強い声が良い感じ。
しばらくは今の編成で戦えそうなので良かったです。
危なく月歌がボスを倒してしまうところだった。
無事に任務を達成できたので帰ったらおにぎりパーティー!
帰ったらおにぎりみたいな敵がいた…
なんか走り方が可愛らしくて良かったです。
強くなりすぎてしまった。
めぐみの暴走が心配だけど…勝てて良かった。
戻ってからはめぐみの過去の話。
この話はつかさと同じようなものなのかなと思いました。
つかさは先読みをしていましたが、それが予知になった感じ
リーダーは、最終的にどうなるかまでみていたのかもしれない。
最後までみた結果、逢川めぐみは救世主の1人だった。
そう考えていたらちょうど選択肢が出てきました。
本当の救世主は、意志、記憶を受け継いだ今の逢川めぐみ…
すぐには信じられないかもしれないけど
特殊能力って本人以外からしたらそういうものだと思います。
最終的にどうなるのかまでみえていたなら
能力のある人を集めて修行させていたのも納得です。
その中で、救世主となったのはめぐみだったのかもしれません。
これでめぐみも少しは前を向けるかも
リーダーはどんな世界を見ていたのか…
31Aは斬り込み隊、自信を持ってほしい!
ここから物語がどのように動くのか凄く楽しみです!
・「DAY7」
褒め方がおかしいだろ!
仲の良さが伝わってくる部隊交流でした。
めぐみは来ませんでした…
つかさとカレンちゃんの方は大丈夫なのかな?
シャロと五十鈴が良い感じ?
石井色葉はずっと何か悩んでいる様子…
色葉にしか見えないもので、何かに気付いてしまったのか?
つかさがやばそうなので、どうにかしてあげてほしい。
タマの過去について聞くことができました。
時間があるのか、ないのか…どうなるのかな?
・「DAY8」
指先をつける運動!
意外と苦戦しているキャラが多かった。
戦闘のことを考えると柔らかい方が良さそうです。
安全ではなさそうなところが残ってしまった…
道中の雑魚敵を倒すのが大変なので時間がかかりそう。
チームがバラバラっぽく見えてまとまっている?
今回の任務も31A部隊らしく達成することができました!
めぐみだけ呼び出された…
他の人にはできない仕事が…ついに!
PVでも流れていたやつだと思いますが、どうなるのか楽しみです!
ナービィと心を通わせて優しさを上げたら
めぐみも座って同じようなことをしていた!
ストーリーに合った行動をできるようになった気がする。
たこ焼きも気になるけど…上を選択。
その後、夜中に叩き起こされてしまいました。
フラハンのせいで…体力の限界が先にきてしまいそう。
自分では気付かないことも多い。
めぐみにしかできないこと…頑張ってほしい。
・「DAY9」
そこで選択肢出るのかよ!
これを全部見るのは時間がかかりそう。
終わってねーってばよが不意打ちだった。
これで残り1箇所になりました!
敵が少しずつ強くなってきている気がする。
31Fは31Aと似ている気がしました。
まともな人が多いからなんとかなってて良かった。
華村詩紀をメインにしたイベントも面白そう!
お肉おいしそうでした。
最近は特に忙しいと思うので、そのご褒美かな?
今は目の前のことを一つずつクリアしていくしかない!
交流は東城つかさにしました!
これを見ないと先に進められる気がしない。
月歌ならカレンちゃんの扱いになれているし
この前みたいに暴走しない限りはなんとなりそう。
猛練習したカレンちゃんとの再戦とかあったら面白そうです。
月歌みたいな部隊長も良いですね。
設置した順番は、A→F→E→D→H→G→C(→B)
必要か分かりませんが、記録しておくことにしました!
・「DAY10」
31Dが作るカレー…凄く美味しそう!
味だけでなく、好み、癒し効果まであるなんて…
他の部隊が食べたらどうなってしまうのかも見てみたい!
交流ストーリーを読むのが楽しみです!
交流はシャロにしました。
あれ?なんか普通に会話が始まったと思ったら…
画面をよく見たら後ろの方にいる!
シャロ…良い子だな!
2人には幸せになって貰おう。
なんか自然な流れでメインストーリーの続きへ。
・「DAY11」
おタマさんの反応速度が凄かった。
めぐみはどうなるんだろうな…
本番で力を出せて自信をつけられたら良いんだけど…
交流はめぐみにしました!
間違いなくアーさんより目立ってたな…
これでめぐみが少しでも元気を出してくれたら良いけど。
良かった!と思ったら寝てなかった…
前編は次が最後なのか、DAY13もあるのか…
4章前編の山場だと思うので、頑張って倒してきます!
・「DAY12」
みんな頼もしい。
部隊の連携があるとより戦ってる!って感じがします。
最初から最後まで同じ編成でなんとかなりそうで良かった。
めぐみは救世主でした。
全部隊、ギリギリの戦いをしてくれたおかげで…
31A部隊のことを信じて、72%の賭けに勝つことができました。
総力戦で凄かったです…
無事に犠牲者を出すことなく勝利しました!
他部隊からも今まで以上に認めて貰えたようです。
勝利のあとは宴!
ななみんが面白かったです!
どんな料理が出てきたかは…実際に見てみてください!
めぐみは精神面が大丈夫ではなさそう。
こちらから見ると間違いなく救世主だったんですが…
本人は最後まで戦えなかったことを気にしていそうです。
・「DAY13」
曲が流れている時点でそんな気がしました。
めぐみが抜けたら全部隊に影響が出てしまいそう…
31Cは、これでAになったとしても喜ばないでしょうし
31Aが機能しなくなったら他部隊も動揺すると思います。
帰ってきてほしいです。
後編がどうなるのかは分かりませんが…
これで3部隊が1人ずつ欠けてしまいました。
めぐみがいたから動きを止められたし
貴重な時間を稼ぐことができたと言えると思います。
先がどうなるか分からない状況で
全員が無事に生きて帰るきっかけになった
あれだけの強敵を討伐することにも成功した。
めぐみの周りにいたもっと凄い能力者たち
その人たちならもっと上手くできたという劣等感…
そちらの方が上回ってしまったということなんでしょう。
セラフも呼び出せないだろうし
ドームの方で何かしたら消されてしまいそう。
救世主として戻ってくる展開があるとしたら…
その時は、火属性のSSが実装されそうな気がする。
どのように描かれるのか凄く楽しみな部分でもあります!
31Aのライブを聴いているドームは無理だし
逢川めぐみがどこに行ったのかも気になるところ…
後編は部隊再編と行き先の話から始まりそうです。
新人が加入することになるのも難しい。
1人だけナービィのことを知らない状態で
めぐみのように31Aに馴染むのって無理な気がします。
そうなると月城最中なら大丈夫ではあるのか…ありそう。
まさか…シャロ…まだ月歌だけしか守らなそうなのでダメでした。
記憶の修復のセリフを見ても…
ここから何かありそうなのは可憐くらいかな…
個人的にシャロのセリフはめっちゃ気になっています!
いつになるか分かりませんが、後編を待ちたいと思います!
今はクリアしたばかりなので
後日、読み直して追記しようと思います。
4章を待っていた時よりも続きが気になってしまう…
※追記
1章の訓練でめぐみがいる方が勝っていたら…
最初からずっと耐えていて、限界だったんでしょう…
31Aに加入するとしたら月城最中なのかなと思いました。
ナービィに関しては…
情報が保存されていて、修復する方法も見つかりそう。
樋口がどこまで知っているのか分かりませんが
何かしらのきっかけを作ってくれることを期待しています!
記憶の修復が進むと気になることが増えていく…
最初の方から結末を見せられているようだけど
どんな物語になっているのか完璧には分からないところも面白い!
曲のフルバージョンも楽しみ!
後編で苦労しないように育成しておきます!
強敵との戦いは大変だけどテンションが上がります!
かなり長くなってしまいました。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「4章 前編 それぞれの選択と新しい朝」について書いていきます!
「3章 作られた指と稲穂の海」の記事はこちら
「4章 後編 メインストーリー」の記事はこちら
戦力や細かい部位の確認用になれば幸いです。
1番下の感想の部分にはネタバレが含まれるので注意してください。
・「DAY0」
3章の続きと説明という感じでした。
戦闘はありませんが、長めなので時間がある時に読んでください。
・「DAY1」
DAY1にはFREE TIMEがありました。
交流
・浅見真紀子 絆1:あさみんのストレス解消
・夏目祈 絆3→4:メンタルが33以上必要
・大島一千子 絆3→4:優しさが32以上必要
ショップ更新
・ドレッドノート(95万GP):力+40、他+36、枠4
・エリアルフィール(95万GP):器用さ+40、他+36、枠4
・ダズンダム(96万GP):体力.精神+40、他+35、枠4
・ノイマンセイル(94万GP):知性+42、他+35、枠4
・耐久チップ?W:体力+4、精神+3
・治癒チップ?W:DP+50、知性+4
・デフレクタチップ?W:DP+100
・「DAY2」:推奨戦力12000
敵情報
・バルブフリー
・イビルクロー
・カローラカッター 突↑打↓
・アイロニーゲート 打↑斬↓
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓:攻撃力アップ 1ターン
ボス?
・ワイヤーフレームγ 斬↑突↓
ボス
・ファイアバレルウォーカー 氷↑斬↑火↓突↓
アイテム
・ルビー×3
・サファイア×3
・バトルレポート?V×2
エンチャント
・バトル開始時 クリティカル率+10%(3ターン)
・バトル開始時 SP+1
・OverDrive スキル攻撃力+10%
FREE TIME
交流
・石井色葉 絆3→4:カリスマが32以上必要
・松岡チロル 絆3→4:天然が34以上必要
・和泉ユキ 絆3→4:メンタルが30以上必要
アリーナ追加
・超上級 Lv.1 斬.突.打 初回のみ+16000GP
戦力は問題無さそうでしたが
ストーリーに合っていない編成で申し訳ないです…
編成 総合戦力:14083
樋口聖華:レベル110 戦力2344
・SS:生者のホメオスタシス
水瀬いちご:レベル110 戦力2343
・SS:嬉々迫るフォール・イン・ラヴ
天音巫呼:レベル120 戦力2604
・SS:エクスペリメンタルなキミ
國見タマ:レベル106 戦力2337
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
逢川めぐみ:レベル110 戦力2376
・SS:一夜の夢
桜庭星羅:レベル100 戦力2079
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
・「DAY3」:推奨戦力12000
敵情報
・バルブフリー
・イビルクロー
・アイロニーゲート 打↑斬↓
強敵
・バルブフリー
・イビルクロー
・クリフゴーレム 打↑斬↓
・カローラカッター 突↑打↓
ボス
・ビゴトリーゲート 打↑斬↓
アイテム
・トパーズ×3
・パール×3
・バトルレポート?V×2
エンチャント
・破壊率上昇量+10%
・DP回復+500
・バトル開始時 クリティカル率+10%(3ターン)
・毎ターン SP+1(前衛)
ボス戦は2体出てきて
ステータスが減少する「厄」という状態にされました。
「精神ダウン」の状態変化もあるので注意して戦ってください。
FREE TIME
討伐任務:推奨戦力12300
・ダークバレルウォーカー 斬↑光↑突↓闇↓
交流
・水瀬すもも 絆3→4:クレイジーが33以上必要
・ヴリティカ 絆3→4:天然が37以上必要
・大島二以奈 絆3→4:カリスマが36以上必要
・「DAY4」:推奨戦力12300
しばらくは同じような感じになりそうなので
ここからの戦闘部分は重要な部分だけ記録していきます。
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓
・イビルイエロー 雷↓
・イビルレッド 氷↑火↓
ボス
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓
アイテム
・オニキス×3
・サファイア×3
・バトルレポート?V×2
ボスは2体出てきます。
攻撃力&防御力ダウン(3ターン)を使用してきます。
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Eの待機時間
アクティビティ
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
31Eのイベントは戦闘があります。
敵は強くありませんが、準備をしておいてください。
野営地には調べられる場所もありました。
他キャラクターは自由に歩き回っているようなので
ゆっくり時間をかけて隅々まで調べてみてください!
FREE TIME
討伐任務:推奨戦力12300
・ダークバレルウォーカー 斬↑光↑突↓闇↓
・「DAY5」:推奨戦力12300
強敵
・クリフゴーレム 打↑斬↓ ×2
ボス
・パイルゴーレム 打↑斬↓
・カローラカッター 突↑打↓ ×2
アイテム
・トパーズ×3
・ルビー×3
・治癒チップ?W
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・廻る31X
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
31Xのイベントも戦闘があります。
連戦ですが、強くないので大丈夫だと思います。
FREE TIME
交流
・國見タマ 絆3→4:天然が35以上必要
・水瀬いちご 絆3→4:カリスマが38以上必要
・白河ユイナ 絆3→4:カリスマが42以上必要
アリーナ追加
・超上級 Lv2 斬.突.打:推奨戦力12300
ショップ更新
・ヒールチップ?W:知性+6
・HP攻撃チップ?W:力+6
・DP攻撃チップ?W:器用さ+6
・「DAY6」:推奨戦力12300
敵情報
・ゴールドホッパーδ 斬↓突↓打↓
強敵
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓
・ダークバルブ 光↑闇↓ ×2
ボス
・ワイヤーブルーγ 斬↑火↑雷↑氷↓突↓ ×2
アイテム
・オニキス×3
・パール×3
・デフレクタチップ?W
VS ???:推奨戦力12500 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
道中は雑魚敵も出てきます。
・アルティメットフィーラー 火↑氷↑雷↑闇↑光↑
前衛は戦闘開始と同時に状態変化をくらいます。
・ウイルス:DPの最大値が低下する 3ターン
・攻撃力ダウン:ダメージが減少する 3ターン
・防御力ダウン:被ダメージが増加する 3ターン
3章と比べたら楽でした。
苦戦してしまったなら4章のクリアは難しいかも…
4章、最初の難関という感じのキャンサーだと思います。
FREE TIME
交流
・菅原千恵 絆3→4:クレイジーが37以上必要
・瑞原あいな 絆3→4:天然が38以上必要
・大島四ツ葉 絆3→4:天然が42以上必要
・「DAY7」:推奨戦力12500
強敵
・シュリンプクラブ 突↑斬↓打↓ ×2
ボス
・サンダーバレルウォーカー 斬↑突↓雷↓
アイテム
・トパーズ×3
・オニキス×3
・バトルレポート?V×2
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Bのいいところ
・30Gで最善を尽くせ
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・野外炊飯:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
フレーバー通りにも行くことができます。
アリーナ追加
・超上級 Lv2 斬.突.打:初回のみ+20000GP
・「DAY8」:推奨戦力12500
強敵
・バレルウォーカー 斬↑突↓
ボス
・カローラナイフ 突↑打↓ ×3
アイテム
・パール×3
・サファイア×3
・ルビー×3
・ヒールチップ?W
FREE TIME
特にイベントはなさそうでした。
好きなシックスセンスを上げる時間で良さそうです。
・「DAY9」:推奨戦力12800
強敵
・バレルウォーカー 斬↑突↓
ボス
・サミットゴーレム 打↑斬↓
アイテム
・トパーズ×3
・パール×3
・バトルレポート?V×2
FREE TIME(野営地)
部隊交流
・31Fの交響曲
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
・野外炊飯:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
交流
・神崎アーデルハイド 絆3→4:メンタルが38以上必要
・東城つかさ 絆3→4:優しさが36以上必要
・山脇・ホ?ン・ イウ?ァール 絆3→4:カリスマが43以上必要
・「DAY10」:推奨戦力12800
強敵
・ワイヤーホワイトγ 斬↑闇↑突↓光↓
・イビルレッド 氷↑火↓
・サンダーバルブ 雷↓
ボス
・ライトバレルウォーカー 斬↑闇↑突↓光↓
アイテム
・ルビー×3
・オニキス×3
・サファイア×3
FREE TIME(野営地)
討伐任務
・アラクネライン 突↑打↓
部隊交流
・31Dの今日の献立
アクティビティ
・見張り台:いずれかのシックスセンスが上昇
・備品整理:いずれかのシックスセンスが上昇
FREE TIME
交流
・柊木梢 絆3→4:天然が44以上必要
・桐生美也 絆3→4:メンタルが40以上必要
・シャルロッタ:絆3→4:クレイジーが41以上必要
・「DAY11」
FREE TIME
アリーナ追加
・超上級 Lv.3 斬.突.打:初回のみ+24000GP
交流
・逢川めぐみ 絆3→4:器が35以上必要
・伊達朱里 絆3→4:メンタルが42以上必要
・「DAY12」
戦闘1
・ワイヤーパープルγ 斬↑光↑突↓闇↓
・ダークバルブ 光↑闇↓
強敵
・ワイヤーレッドγ 斬↑氷↑突↓火↓
・ワイヤーイエローγ 斬↑突↓雷↓
アイテム
・トパーズ×3
・サファイア×3
・パール×3
・HP攻撃チップ?W
・DP攻撃チップ?W
ボス:推奨戦力12800
・スライミーダークβ 斬↑光↑突↓闇↓
VS フラットハンド 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
初期状態:イージスの鎖×8 与えるダメージが減少する
VS フラットハンド 火↑氷↑雷↑光↑闇↑
この戦いで全てを出し切っても大丈夫です。
開始と同時に前衛全体攻撃&防御力ダウン3ターンをくらいます。
VS フラットハンド
岩に隠れながら進めば大丈夫です。
ターン経過でイージスの鎖を斬られます。
戦闘開始時:6本
3ターン目敵行動:1本斬られて残り5本
その後、追加で2本斬られたところで倒しました。
被ダメージが多いので注意してください。
こちらのダメージ量が足りていないと倒し切れないと思います。
全て同じ編成でクリアできました。
3章よりは安定した戦いができたと思います。
ボスの強さもちょうど良いバランスで面白かったです!
編成 総合戦力:14095
樋口聖華:レベル110 戦力2344
・SS:生者のホメオスタシス
水瀬いちご:レベル110 戦力2343
・SS:嬉々迫るフォール・イン・ラヴ
天音巫呼:レベル120 戦力2608
・SS:エクスペリメンタルなキミ
國見タマ:レベル106 戦力2341
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
逢川めぐみ:レベル110 戦力2376
・SS:一夜の夢
桜庭星羅:レベル100 戦力2083
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
・「DAY13」
前編はDAY13までとなっています。
・「感想」
ここからはネタバレが含まれています。
ネタバレ等が苦手な方は注意してください。
・「DAY0」
DAY0の説明は分かりやすかったです。
手塚司令官のワームホールなど謎もありますが…
つかさの生い立ちなどが分かったのも良かったです。
中毒死という伝え方は納得でした。
つかさならこの言葉から察することができるでしょう。
研究員なりの精一杯の伝え方だったんだと思います。
母は見せしめに…
つかさは先を読んで賭けに勝つことができた。
戻るタイミングもちょうど良かったのかもしれません。
あとは、つかさの記憶を託された仲間たちを信じるしかない。
司令官もセラフを使っているから…そうなんだな…
29年前というのは思っていたよりも最近でした。
ライブをしたりしているので、もっと前かと思っていました。
奇跡のように感じるというのは盲点でした。
追い込まれた状態なら希望になることもある…
ヒトによってどのような選択をするのか…かなり変わりそう…
選択肢めっちゃ悩みました。
「母星に帰ることはできないのか…?」を選んだら
それは無理なこと、そのシステムを教えて貰えました。
その後に選択肢全部選べるという!
先にこの感想を読んだ方は安心して選んでください!
ただ、その前の選択肢によって手塚咲のセリフが変わりそうでした。
いきなり重たい雰囲気でした。
元気がある時に読んだ方が良いかもしれません。
しばらくは戦闘がなく、それぞれの選択についての話になりそうです。
・「DAY1」
ナービィ持って歩いて大丈夫なのかな?
月歌なら…と思ったけど明らかに暗いを表情していそうだし…
記憶の修復などで察せる部分はあったので
なんとか読み続けていますが、この先どうなるのか心配です。
初めて見る景色(背景)が唯一明るい要素だったかな…
優秀なヒトが集まっているようなので
真実を暴かれる日が来るのも予想できていたのかもしれない。
30Gに見られなくて良かった…
「Before I Rise」が流れるタイミングも完璧でした!
今の自分が経験したこと、大切な記憶
それは、元になった人にはなかったもの…
存在が嘘だったとしても過ごした日々は大切な思い出
月歌とユキが前を向いて歩き始めてくれそうで良かったです。
選択肢は「何も言えねえ。」にしました。
ご飯を食べて、しっかり寝る!
このような状況で実際にやるのはかなり難しい。
人類残存メーターは「008076133」
1万人くらい増えているのは驚きました。
誰かの生きる希望になっている…それが生きる意味になる。
いつも通りになってきて良かった。
残念ながらづかっちゃんはジョークなんて言わないそうです。
後から司令部のキャラクターも使えるようになったりするのかな?
あさみんのストレス解消を見ました。
浅見真紀子も良いキャラをしていて良かったです!
明るい気持ちで続きを読むことができます!
手塚咲や七瀬七海の交流も追加されていたりするのかな?
めぐみは心配だけど
いつもの31Aに戻れそうで良かった。
まだ、戦闘はないけど…戦力が足りているか心配です。
・「DAY2」
なんか食べたくなってきた。
タマが元気なら良い感じに読み進められそう。
前から30B部隊が気になっています!
この部隊から足りていないところに加入したりして…
31Cまで欠けたら…
危険な状態になっているのは誰だろう。
敵との戦闘…戦力が足りていれば良いけど…
敵を倒せて、31Cも無事で良かったです。
帰ってきたばかりなのに、もう次の作戦が…
DAY3からは戦闘が増えていきそうなので頑張らないと!
交流は先にユキから見た方が良いかも?
他の2人も面白そうで気になるけど…この流れなら…
タマが復活してくれて良かったです。
めぐみは…かなり時間がかかりそう…
次はかれんの過去が語られたりするのかな?
・「DAY3」
覚醒とか言ってるけど大丈夫なのかな?
誰かに聞かれていたら面倒なことになりそうな気がする。
無事に任務完了しました。
天音のデストロイ1撃で吹き飛ばしてしまった…
野営地の操作!ゲームしてるって感じがして凄く良かったです!
仲間のピンチで覚醒するつかさ…
短い時間ではあるけど、どちらのつかさにも頑張ってほしい。
選択肢は1番上にしました。
昔のつかさは今のつかさの方が良いと思っていそう。
仲間たちと少しでも多くの時間を過ごして欲しいんじゃないかな…
今のつかさは自由に生きることができる。
シンプルに考えられるのも良いところだと思います。
頼もしい仲間がまた1人、前を向いて歩き始めました!
次はかれんで、最後にめぐみかな?
DAY4は激戦になりそうなので頑張らないと!
残り7箇所…
今のところやばそうな要素があるのは
めぐみ&タマ、31Cの山脇という感じですかね…
・「DAY4」
キャンサーについては情報待ちとして
九州の方で最終決戦が待っていると考えると
出身地がそちらの方のキャラが鍵になるのかなと思っていました。
タマ、山脇、豊後、月城、大島姉妹など…
既にやばそうな予感がするキャラが多いのが心配です。
レモン味は食べたことないな。
飲み物は基本的には水なのかな?
戦闘の方が大事だから多くは持ち歩けなさそう。
と書いたら水でした。
自分ならかなり慎重に飲んでしまいそう。
野営地が凄すぎた…
31Eの切り替えも同じくらい凄かったです。
1人だけ寝ていたせいで戦闘に参加することになったけど…
大島家はやばい。
面白い話が終わって帰還すると葬儀が…
めぐみはタマがどうにかしてくれると信じるしかない。
可憐とカレンちゃんのお話。
何があったのかは分かりました。
これは…解決したと言っても良いのだろうか…
交流やイベントストーリーなど
別のストーリーで語られたりするのかもしれない。
最後はみんなでお風呂に!
ユキの呆れた表情も凄く良かったです。
触ったのは月歌ですね…スチルの手を見た感じ…間違いない!
・「DAY5」
和泉さんを勝利監督のように胴上げしてください…了解しました!
月歌の真面目なところも良いですね。
手塚咲&七瀬七海は味方のようで安心しました。
おそらく浅見真紀子も味方側…であると信じたい。
ななみんごめんなさい…
下の選択肢を選んでしまいました…
良い話をしていたのに!指が勝手に!
任務へ向かうことになりました。
タマ…その荷物…いったい何をする気なんだ…?
タマが持ってきたのはおにぎりでした!
エネルギーバーよりも元気が出そうです!
おにぎりを食べる前に強敵が出てこなくて良かった。
戦場でお腹いっぱい食べる!
今回はほのぼのしたお話でした。
敵の強さも変わらないので大丈夫そうかな?
31X…個人の能力は高そうなのに…
右か左か選べなんて難しすぎる!選べない!
…シャロが怖いので同じ方に行くことにしました。
シャロがウレシソウ…ルカもウレシソウ…
こっちを選んでなかったらどうなったのか気になる。
31X…カッコいい部隊でした!
他の部隊にはない良さがあると思います。
ちょっとポンコツな部分があるのも良い感じ!
なんか突然怖い声が聞こえてくるところも…刺激的…
めぐみは他の人と少し違うから難しい…
救世主になろうとしてた本当の自分はもういなくて
それなら今の自分は一体なんなんだ?ってなるのは自然。
存在意義、生きる意味が見つかれば…前に進めるかもしれない。
交流はタマを選びました。
人類残存メーターは微増という感じらしいです。
内容は思っていたのと違ったけど面白かったです!
カレンちゃんのやつ解決してなかった…
いや、解決したのかもしれないけど新たな問題が発生…
そこで終わるのかよ!って感じだったけど大丈夫なのかな?
・「DAY6」
戦闘の曲とめぐみの力強い声が良い感じ。
しばらくは今の編成で戦えそうなので良かったです。
危なく月歌がボスを倒してしまうところだった。
無事に任務を達成できたので帰ったらおにぎりパーティー!
帰ったらおにぎりみたいな敵がいた…
なんか走り方が可愛らしくて良かったです。
強くなりすぎてしまった。
めぐみの暴走が心配だけど…勝てて良かった。
戻ってからはめぐみの過去の話。
この話はつかさと同じようなものなのかなと思いました。
つかさは先読みをしていましたが、それが予知になった感じ
リーダーは、最終的にどうなるかまでみていたのかもしれない。
最後までみた結果、逢川めぐみは救世主の1人だった。
そう考えていたらちょうど選択肢が出てきました。
本当の救世主は、意志、記憶を受け継いだ今の逢川めぐみ…
すぐには信じられないかもしれないけど
特殊能力って本人以外からしたらそういうものだと思います。
最終的にどうなるのかまでみえていたなら
能力のある人を集めて修行させていたのも納得です。
その中で、救世主となったのはめぐみだったのかもしれません。
これでめぐみも少しは前を向けるかも
リーダーはどんな世界を見ていたのか…
31Aは斬り込み隊、自信を持ってほしい!
ここから物語がどのように動くのか凄く楽しみです!
・「DAY7」
褒め方がおかしいだろ!
仲の良さが伝わってくる部隊交流でした。
めぐみは来ませんでした…
つかさとカレンちゃんの方は大丈夫なのかな?
シャロと五十鈴が良い感じ?
石井色葉はずっと何か悩んでいる様子…
色葉にしか見えないもので、何かに気付いてしまったのか?
つかさがやばそうなので、どうにかしてあげてほしい。
タマの過去について聞くことができました。
時間があるのか、ないのか…どうなるのかな?
・「DAY8」
指先をつける運動!
意外と苦戦しているキャラが多かった。
戦闘のことを考えると柔らかい方が良さそうです。
安全ではなさそうなところが残ってしまった…
道中の雑魚敵を倒すのが大変なので時間がかかりそう。
チームがバラバラっぽく見えてまとまっている?
今回の任務も31A部隊らしく達成することができました!
めぐみだけ呼び出された…
他の人にはできない仕事が…ついに!
PVでも流れていたやつだと思いますが、どうなるのか楽しみです!
ナービィと心を通わせて優しさを上げたら
めぐみも座って同じようなことをしていた!
ストーリーに合った行動をできるようになった気がする。
たこ焼きも気になるけど…上を選択。
その後、夜中に叩き起こされてしまいました。
フラハンのせいで…体力の限界が先にきてしまいそう。
自分では気付かないことも多い。
めぐみにしかできないこと…頑張ってほしい。
・「DAY9」
そこで選択肢出るのかよ!
これを全部見るのは時間がかかりそう。
終わってねーってばよが不意打ちだった。
これで残り1箇所になりました!
敵が少しずつ強くなってきている気がする。
31Fは31Aと似ている気がしました。
まともな人が多いからなんとかなってて良かった。
華村詩紀をメインにしたイベントも面白そう!
お肉おいしそうでした。
最近は特に忙しいと思うので、そのご褒美かな?
今は目の前のことを一つずつクリアしていくしかない!
交流は東城つかさにしました!
これを見ないと先に進められる気がしない。
月歌ならカレンちゃんの扱いになれているし
この前みたいに暴走しない限りはなんとなりそう。
猛練習したカレンちゃんとの再戦とかあったら面白そうです。
月歌みたいな部隊長も良いですね。
設置した順番は、A→F→E→D→H→G→C(→B)
必要か分かりませんが、記録しておくことにしました!
・「DAY10」
31Dが作るカレー…凄く美味しそう!
味だけでなく、好み、癒し効果まであるなんて…
他の部隊が食べたらどうなってしまうのかも見てみたい!
交流ストーリーを読むのが楽しみです!
交流はシャロにしました。
あれ?なんか普通に会話が始まったと思ったら…
画面をよく見たら後ろの方にいる!
シャロ…良い子だな!
2人には幸せになって貰おう。
なんか自然な流れでメインストーリーの続きへ。
・「DAY11」
おタマさんの反応速度が凄かった。
めぐみはどうなるんだろうな…
本番で力を出せて自信をつけられたら良いんだけど…
交流はめぐみにしました!
間違いなくアーさんより目立ってたな…
これでめぐみが少しでも元気を出してくれたら良いけど。
良かった!と思ったら寝てなかった…
前編は次が最後なのか、DAY13もあるのか…
4章前編の山場だと思うので、頑張って倒してきます!
・「DAY12」
みんな頼もしい。
部隊の連携があるとより戦ってる!って感じがします。
最初から最後まで同じ編成でなんとかなりそうで良かった。
めぐみは救世主でした。
全部隊、ギリギリの戦いをしてくれたおかげで…
31A部隊のことを信じて、72%の賭けに勝つことができました。
総力戦で凄かったです…
無事に犠牲者を出すことなく勝利しました!
他部隊からも今まで以上に認めて貰えたようです。
勝利のあとは宴!
ななみんが面白かったです!
どんな料理が出てきたかは…実際に見てみてください!
めぐみは精神面が大丈夫ではなさそう。
こちらから見ると間違いなく救世主だったんですが…
本人は最後まで戦えなかったことを気にしていそうです。
・「DAY13」
曲が流れている時点でそんな気がしました。
めぐみが抜けたら全部隊に影響が出てしまいそう…
31Cは、これでAになったとしても喜ばないでしょうし
31Aが機能しなくなったら他部隊も動揺すると思います。
帰ってきてほしいです。
後編がどうなるのかは分かりませんが…
これで3部隊が1人ずつ欠けてしまいました。
めぐみがいたから動きを止められたし
貴重な時間を稼ぐことができたと言えると思います。
先がどうなるか分からない状況で
全員が無事に生きて帰るきっかけになった
あれだけの強敵を討伐することにも成功した。
めぐみの周りにいたもっと凄い能力者たち
その人たちならもっと上手くできたという劣等感…
そちらの方が上回ってしまったということなんでしょう。
セラフも呼び出せないだろうし
ドームの方で何かしたら消されてしまいそう。
救世主として戻ってくる展開があるとしたら…
その時は、火属性のSSが実装されそうな気がする。
どのように描かれるのか凄く楽しみな部分でもあります!
31Aのライブを聴いているドームは無理だし
逢川めぐみがどこに行ったのかも気になるところ…
後編は部隊再編と行き先の話から始まりそうです。
新人が加入することになるのも難しい。
1人だけナービィのことを知らない状態で
めぐみのように31Aに馴染むのって無理な気がします。
そうなると月城最中なら大丈夫ではあるのか…ありそう。
まさか…シャロ…まだ月歌だけしか守らなそうなのでダメでした。
記憶の修復のセリフを見ても…
ここから何かありそうなのは可憐くらいかな…
個人的にシャロのセリフはめっちゃ気になっています!
いつになるか分かりませんが、後編を待ちたいと思います!
今はクリアしたばかりなので
後日、読み直して追記しようと思います。
4章を待っていた時よりも続きが気になってしまう…
※追記
1章の訓練でめぐみがいる方が勝っていたら…
最初からずっと耐えていて、限界だったんでしょう…
31Aに加入するとしたら月城最中なのかなと思いました。
ナービィに関しては…
情報が保存されていて、修復する方法も見つかりそう。
樋口がどこまで知っているのか分かりませんが
何かしらのきっかけを作ってくれることを期待しています!
記憶の修復が進むと気になることが増えていく…
最初の方から結末を見せられているようだけど
どんな物語になっているのか完璧には分からないところも面白い!
曲のフルバージョンも楽しみ!
後編で苦労しないように育成しておきます!
強敵との戦いは大変だけどテンションが上がります!
かなり長くなってしまいました。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
2022年06月30日
ヘブバン「小さな涙 忘れられた記憶 感想&攻略 ネタバレ有」A Little Tear, Forgotten Memories ヘブンバーンズレッド
こんにちは
「A Little Tear, Forgotten Memories 小さな涙 忘れられた記憶」について書いていきます!
感想部分にはネタバレが含まれているので注意してください。
交換所
・S:[Lollipop Break] 大島四ツ葉 突
スキル:キャンディ・バースト 消費SP7
確率でSP回復、全体に銃弾を乱射する。
アビリティ 限界突破3回:[AUTO] 好機(専用)
ターン開始時 前衛&SP3以下のとき自身のSP+1
アビリティ 限界突破10回:[AUTO] 火の意志(専用)
行動開始時 前衛にいると前衛の火属性のスキル攻撃力+12%
・「イベントバトル」:2022/7/1/11:00〜追記予定です。
グレイシアバード 突↑火↑雷↑打↓氷↓
・「感想」:ネタバレ有
31E編成で戦うことになるので
心配な方は、育成を進めておいてください。
・「Prologue」
下3人が自由すぎる…
セラフ部隊員以外のセリフも良かったと思います。
ストーリーをどこまで読んでいるかで印象が変わりそうです。
・「DAY1」
想像通りの姉妹で安心。
毎日一緒に訓練している六姉妹…戦闘シーンも見てみたい。
違う方向に進んだ時用のセリフがありました。
31A部隊とは思っていたよりも仲が良さそうな感じ!
戦闘訓練の一千子には状態変化がありました。
細かい部分ですが、物語に合っていて良かったです。
今回も31Aのライブが!
戦闘中に聴くのが楽しみなかっこいい曲でした。
よく考えると…最低でも月1曲は追加されていて凄い。
音漏れを楽しんでいると思ったら
まさかの一千子がいなくなってしまったという…
右側に行くと会えるので、左側から探してみてください。
大島姉妹はこの出来事をきっかけに
変わらない日常の中に変化が生まれていきそうです。
絆、仲の良さが伝わってくる内容で凄く良かったと思います!
・「DAY2」
天音ちゃんの活躍が凄い。
道中のセリフなども面白かったです!
無事に完成したと思ったら、一千子がいなくなってしまった…
右側からふれあい通りに移動すると
広場のところで一千子を見つけることができます。
会話を見たい場合は、他の場所から探してみてください!
緩急が凄すぎる。
一千子が復活する瞬間をはやく見たい!
長女大島一千子のカッコいい姿を見せてくれるはず!
・「DAY3」
大島家長女カッコよかった!
いつかは、全員SSの31E部隊を使って戦いたい。
記憶が戻っていないとは思っていたけど
まさか状態変化で確信に変わるとは思わなかった。
修学旅行のことは予想に近かったです。
泣くくらいなので、迷子、行けなかったんだろうなと…
福岡からと考えると、一千子の為に相当頑張ったんだろうな…
絵馬のことでよく分からない部分も…
分かることが増えるとそれだけ気になることも増えていく。
範囲外のネタバレになるのでこれくらいで!
メインストーリーの更新も楽しみに待っています!
・「Epilogue」
夢を叶えてほしい。
ラスボスが九州にいそうなのは不安要素。
最中、山脇、豊後、大島姉妹、タマなどの九州出身者…
そこにたどり着く為にも戦力の強化をしておかないといけない。
姉妹の絆が伝わる良いストーリーでした!
新曲有りの戦闘も激アツで凄く良かったです!
姉妹で支え合いながら、少しずつ成長していってほしい。
次は、31X部隊の物語が来るかも?
次のイベントがどんな感じになるのか楽しみです!
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「A Little Tear, Forgotten Memories 小さな涙 忘れられた記憶」について書いていきます!
感想部分にはネタバレが含まれているので注意してください。
交換所
・S:[Lollipop Break] 大島四ツ葉 突
スキル:キャンディ・バースト 消費SP7
確率でSP回復、全体に銃弾を乱射する。
アビリティ 限界突破3回:[AUTO] 好機(専用)
ターン開始時 前衛&SP3以下のとき自身のSP+1
アビリティ 限界突破10回:[AUTO] 火の意志(専用)
行動開始時 前衛にいると前衛の火属性のスキル攻撃力+12%
・「イベントバトル」:2022/7/1/11:00〜追記予定です。
グレイシアバード 突↑火↑雷↑打↓氷↓
・「感想」:ネタバレ有
31E編成で戦うことになるので
心配な方は、育成を進めておいてください。
・「Prologue」
下3人が自由すぎる…
セラフ部隊員以外のセリフも良かったと思います。
ストーリーをどこまで読んでいるかで印象が変わりそうです。
・「DAY1」
想像通りの姉妹で安心。
毎日一緒に訓練している六姉妹…戦闘シーンも見てみたい。
違う方向に進んだ時用のセリフがありました。
31A部隊とは思っていたよりも仲が良さそうな感じ!
戦闘訓練の一千子には状態変化がありました。
細かい部分ですが、物語に合っていて良かったです。
今回も31Aのライブが!
戦闘中に聴くのが楽しみなかっこいい曲でした。
よく考えると…最低でも月1曲は追加されていて凄い。
音漏れを楽しんでいると思ったら
まさかの一千子がいなくなってしまったという…
右側に行くと会えるので、左側から探してみてください。
大島姉妹はこの出来事をきっかけに
変わらない日常の中に変化が生まれていきそうです。
絆、仲の良さが伝わってくる内容で凄く良かったと思います!
・「DAY2」
天音ちゃんの活躍が凄い。
道中のセリフなども面白かったです!
無事に完成したと思ったら、一千子がいなくなってしまった…
右側からふれあい通りに移動すると
広場のところで一千子を見つけることができます。
会話を見たい場合は、他の場所から探してみてください!
緩急が凄すぎる。
一千子が復活する瞬間をはやく見たい!
長女大島一千子のカッコいい姿を見せてくれるはず!
・「DAY3」
大島家長女カッコよかった!
いつかは、全員SSの31E部隊を使って戦いたい。
記憶が戻っていないとは思っていたけど
まさか状態変化で確信に変わるとは思わなかった。
修学旅行のことは予想に近かったです。
泣くくらいなので、迷子、行けなかったんだろうなと…
福岡からと考えると、一千子の為に相当頑張ったんだろうな…
絵馬のことでよく分からない部分も…
分かることが増えるとそれだけ気になることも増えていく。
範囲外のネタバレになるのでこれくらいで!
メインストーリーの更新も楽しみに待っています!
・「Epilogue」
夢を叶えてほしい。
ラスボスが九州にいそうなのは不安要素。
最中、山脇、豊後、大島姉妹、タマなどの九州出身者…
そこにたどり着く為にも戦力の強化をしておかないといけない。
姉妹の絆が伝わる良いストーリーでした!
新曲有りの戦闘も激アツで凄く良かったです!
姉妹で支え合いながら、少しずつ成長していってほしい。
次は、31X部隊の物語が来るかも?
次のイベントがどんな感じになるのか楽しみです!
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
2022年06月15日
ヘブバン「宝石プリズム&錬成の結果 まとめ 攻略 戦力 編成」ヘブンバーンズレッド
こんにちは
「宝石プリズム&錬成」について書いていきます!
錬成については、獲得できたアクセサリを記録しています。
Lv.8〜12の敵と戦うことができます。
Lv.12の戦力目安は12500〜13000だと思います。
・「サファイア」:[幻影] ヘイルホース 雷↑突↑氷↓打↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
2体出てくるので注意してください。
天音などがいないと難しいと思います。
ある程度、耐えることができたらまとめて倒せるはずです。
2体分のダメージがきつすぎるので
他のアクセサリを揃えてから挑戦した方が良いと思います。
・「ルビー」:[幻影] ベルクノッカー 氷↑突↑火↓打↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
ダメージ量が多いので
OD1込みの速攻で倒すことをおすすめします。
SSで1〜2凸くらいなら割られることなく倒せると思います。
弱点が氷突で狙いやすいので
ステータスを耐久寄りにしておいて
数ターン耐えた後、一気に攻めれば勝てると思います。
・「トパーズ」:[幻影] パイルゴーレムT 打↑雷↓斬↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
2体出てくるので注意してください。
ここも2体出てくるので難しいと思います。
雷耐性があるので、天音、最中で押し切るのが良さそう。
ヘイルホースと同じように
装備を整えてから再挑戦しても良いと思います。
・「パール」:[幻影] シェルプロテクシオン 闇↑打↑光↓斬↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
二階堂三郷がいれば楽になります。
斬は耐性があるので、打or突で挑戦してください。
他で使った突編成でも問題なく戦うことができると思います。
・「オニキス」:[幻影] ヴェイルドデス0 光↑斬↑闇↓突↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
斬弱点なので、編成も作りやすいはずです。
茅森、可憐、山脇、ユイナなどで攻撃してください。
朝倉可憐が3凸以上ならすぐに倒せるかもしれません。
錬成
・「ブレイクピアス」
・「アタックピアス」
・「ドライブピアス」
1個目(+1):ODゲージ+12%、DP+100、知性+12
2個目(+3):ODゲージ+10%、DP+400、知性+45
・「ブラストピアス」
1個目(+3):破壊率+12%、DP+150、知性+45
・「炎撃のブレス」
1個目(+2):通常攻撃力+100%、体力+3、精神+42
2個目(+3):通常攻撃力+150%、体力+42、精神+3
3個目(+2):通常攻撃力+100%、体力+35、精神+23
4個目(+2):通常攻撃力+100%、体力+28、精神+28
・「氷撃のブレス」
・「雷撃のブレス」
・「光撃のブレス」
・「闇撃のブレス」
かなりの運と時間が必要になりそうです。
ダイヤモンドも確定の方が良かったような…
少しずつ集めて、必要な数を揃えていこうと思います。
※追記していきます。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「宝石プリズム&錬成」について書いていきます!
錬成については、獲得できたアクセサリを記録しています。
Lv.8〜12の敵と戦うことができます。
Lv.12の戦力目安は12500〜13000だと思います。
・「サファイア」:[幻影] ヘイルホース 雷↑突↑氷↓打↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
2体出てくるので注意してください。
天音などがいないと難しいと思います。
ある程度、耐えることができたらまとめて倒せるはずです。
2体分のダメージがきつすぎるので
他のアクセサリを揃えてから挑戦した方が良いと思います。
・「ルビー」:[幻影] ベルクノッカー 氷↑突↑火↓打↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
ダメージ量が多いので
OD1込みの速攻で倒すことをおすすめします。
SSで1〜2凸くらいなら割られることなく倒せると思います。
弱点が氷突で狙いやすいので
ステータスを耐久寄りにしておいて
数ターン耐えた後、一気に攻めれば勝てると思います。
・「トパーズ」:[幻影] パイルゴーレムT 打↑雷↓斬↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
2体出てくるので注意してください。
ここも2体出てくるので難しいと思います。
雷耐性があるので、天音、最中で押し切るのが良さそう。
ヘイルホースと同じように
装備を整えてから再挑戦しても良いと思います。
・「パール」:[幻影] シェルプロテクシオン 闇↑打↑光↓斬↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
二階堂三郷がいれば楽になります。
斬は耐性があるので、打or突で挑戦してください。
他で使った突編成でも問題なく戦うことができると思います。
・「オニキス」:[幻影] ヴェイルドデス0 光↑斬↑闇↓突↓
Lv.12:EXP47万.宝石×1.宝石×1(確率).ダイヤモンド(確率)
斬弱点なので、編成も作りやすいはずです。
茅森、可憐、山脇、ユイナなどで攻撃してください。
朝倉可憐が3凸以上ならすぐに倒せるかもしれません。
錬成
・「ブレイクピアス」
・「アタックピアス」
・「ドライブピアス」
1個目(+1):ODゲージ+12%、DP+100、知性+12
2個目(+3):ODゲージ+10%、DP+400、知性+45
・「ブラストピアス」
1個目(+3):破壊率+12%、DP+150、知性+45
・「炎撃のブレス」
1個目(+2):通常攻撃力+100%、体力+3、精神+42
2個目(+3):通常攻撃力+150%、体力+42、精神+3
3個目(+2):通常攻撃力+100%、体力+35、精神+23
4個目(+2):通常攻撃力+100%、体力+28、精神+28
・「氷撃のブレス」
・「雷撃のブレス」
・「光撃のブレス」
・「闇撃のブレス」
かなりの運と時間が必要になりそうです。
ダイヤモンドも確定の方が良かったような…
少しずつ集めて、必要な数を揃えていこうと思います。
※追記していきます。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
2022年06月09日
ヘブバン「#3 激甚のRotaryMole 攻略(金トロフィー)」スコアアタック Heaven Burns Red(ヘブンバーンズレッド)
こんにちは
「#3 激甚のRotaryMole」について書いていきます。
今回も3つの期間に分かれているようです。
敵の行動:第1形態(難易度91で耐久、OD&BREAKなし)
1ターン目:単体攻撃
2ターン目:単体攻撃
3ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
4ターン目:単体攻撃
5ターン目:単体攻撃
6ターン目:単体攻撃
7ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
8ターン目:単体攻撃
9ターン目:単体攻撃
10ターン目:Evil Needle(回復)
11ターン目:単体攻撃
12ターン目:単体攻撃
13ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
14ターン目:単体攻撃
15ターン目:単体攻撃
16ターン目:単体攻撃
17ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
18ターン目:単体攻撃
19ターン目:単体攻撃
20ターン目:Evil Needle(回復)
21ターン目:単体攻撃
22ターン目:単体攻撃
23ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
24ターン目:単体攻撃
25ターン目:単体攻撃
26ターン目:単体攻撃
27ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
28ターン目:単体攻撃
29ターン目:単体攻撃
30ターン目:Evil Needle(回復)
・「2022/6/7/11:00〜2022/6/14/10:59」
グレード5:味方のDP回復量20%ダウン
グレード10:味方のDP回復量40%ダウン
グレード10:5ターン毎に敵の防御力アップ
グレード15:毎ターンODゲージ減少
所持キャラ次第になりそうな感じでした。
14万を目指すなら、96-25が良いと思いました。
グレードの上から3つを選んで25(5+10+10)にして挑戦しました。
この条件で戦うなら
第1形態では温存しながら倒して
第2形態で一気に畳みかける方が良さそうでした。
ネタバレになりますが、3章の時と似たようなイメージです。
18万を狙うなら98-40とかが良さそうですが
今回の条件だと所持キャラ次第では難しいかもしれません。
6/14に宝石プリズムが実装されるので
戦力を整えてから再挑戦するのもありだと思います。
ミッションだけはクリアするのを忘れないようにしてください!
・「2022/6/14/11:00〜2022/6/22/10:59」
グレード5:敵の破壊率耐性20%アップ
グレード10:敵の破壊率耐性40%アップ
グレード10:5ターン毎に敵の攻撃力アップ
グレード15:全てのスキルの使用回数上限4回
・「2022/6/22/11:00〜2022/6/30/10:59」
グレード5:敵のDP+25%
グレード10:敵のDP+50%
グレード10:5ターン毎に敵の防御力アップ
グレード15:5ターン毎に敵の攻撃力アップ
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「#3 激甚のRotaryMole」について書いていきます。
今回も3つの期間に分かれているようです。
敵の行動:第1形態(難易度91で耐久、OD&BREAKなし)
1ターン目:単体攻撃
2ターン目:単体攻撃
3ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
4ターン目:単体攻撃
5ターン目:単体攻撃
6ターン目:単体攻撃
7ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
8ターン目:単体攻撃
9ターン目:単体攻撃
10ターン目:Evil Needle(回復)
11ターン目:単体攻撃
12ターン目:単体攻撃
13ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
14ターン目:単体攻撃
15ターン目:単体攻撃
16ターン目:単体攻撃
17ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
18ターン目:単体攻撃
19ターン目:単体攻撃
20ターン目:Evil Needle(回復)
21ターン目:単体攻撃
22ターン目:単体攻撃
23ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
24ターン目:単体攻撃
25ターン目:単体攻撃
26ターン目:単体攻撃
27ターン目:Numb Needle(全体攻撃+スタン付与)
28ターン目:単体攻撃
29ターン目:単体攻撃
30ターン目:Evil Needle(回復)
・「2022/6/7/11:00〜2022/6/14/10:59」
グレード5:味方のDP回復量20%ダウン
グレード10:味方のDP回復量40%ダウン
グレード10:5ターン毎に敵の防御力アップ
グレード15:毎ターンODゲージ減少
所持キャラ次第になりそうな感じでした。
14万を目指すなら、96-25が良いと思いました。
グレードの上から3つを選んで25(5+10+10)にして挑戦しました。
この条件で戦うなら
第1形態では温存しながら倒して
第2形態で一気に畳みかける方が良さそうでした。
ネタバレになりますが、3章の時と似たようなイメージです。
18万を狙うなら98-40とかが良さそうですが
今回の条件だと所持キャラ次第では難しいかもしれません。
6/14に宝石プリズムが実装されるので
戦力を整えてから再挑戦するのもありだと思います。
ミッションだけはクリアするのを忘れないようにしてください!
・「2022/6/14/11:00〜2022/6/22/10:59」
グレード5:敵の破壊率耐性20%アップ
グレード10:敵の破壊率耐性40%アップ
グレード10:5ターン毎に敵の攻撃力アップ
グレード15:全てのスキルの使用回数上限4回
・「2022/6/22/11:00〜2022/6/30/10:59」
グレード5:敵のDP+25%
グレード10:敵のDP+50%
グレード10:5ターン毎に敵の防御力アップ
グレード15:5ターン毎に敵の攻撃力アップ
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
2022年06月01日
ヘブバン「進めちびっ子大作戦U140 攻略&感想 ネタバレ有」イモータルセル ヘブンバーンズレッド
こんにちは
「進めちびっ子大作戦U140」について書いていきます!
感想部分にはネタバレが含まれているので注意してください。
交換所
・S:[唯我独尊] 黒沢真希 打
スキル:喧嘩上等!! 消費SP9
大剣を振り回して、全体を攻撃。
さらに自身をチャージ(スキルを強化)する。
アビリティ 限界突破3回:[AUTO] 気合(専用)
ターン開始時 前衛にいると、DP50%以下のとき自身のDP+15%。
アビリティ 限界突破10回:[AUTO] 打の意志(専用)
行動開始時 前衛にいると前衛の打属性のスキル攻撃力+10%
・「イベントバトル」:2022/6/1/11:00〜追記予定です。
難易度SS:イモータルセル 闇↑突↑雷↓光↓
耐性に注意してください。
耐久力があるタイプの敵ではなかったので
回復をしっかりしながら戦えば大丈夫だと思います。
7ターンクリアに関しては
回復しながらOD溜めに専念して
OD1込みで一気に削るようにすればいけるはずです!
・「感想」:ネタバレ有
31F部隊
・柳美音
・丸山奏多
・華村詩紀
・松岡チロル
・夏目祈
・黒沢真希
31F部隊での戦闘も見てみたい!
華麗な連携を見せてくれそうなメンバーが揃っています。
交流ストーリーも面白かったので続きも楽しみです!
※今回はイベントメンバーで攻略することをおすすめします。
・「Prologue」
身長が低い隊員での任務!
レベル上げが終わっていないキャラがいそう…
ストーリーならなんとかなると信じて進めていきます!
・「DAY01」:夜 右側に松岡チロル
メンバー集めが始まりました。
天音は145…129cmということで採用。
薬学の知識も豊富なので良い補強だと思います。
次は大島四ツ葉のところへ
一千子を見ていたら通り過ぎてしまいました…
139cmならギリギリOK!柳の活躍?もあって2人目!
外に出て緋雨のところへ
138cmということで先輩も部隊入り!
どのような部隊になるのか楽しみ…心配でございます…
次は時計塔展望台に行きました。
豊後かな?と思ったらヴリティカがいました。
131cmでクリア!頼りになりそうだけど少し心配なところも…
豊後は宿舎にいました。
この中では1番小さくて121cmでした。
おタマさんは…帽子も一部みたいなものなのでアウト。
知識面は大丈夫そうだけど…
丸山奏多が部隊長に選ばれるのも納得でした。
しっかり者のおタマさんがいれば…もっと面白くなったかも?
七瀬も小さそう。
色々ありましたが、任務へ出発!
回復キャラがいないけど
敵が弱いので問題なく進められそうです。
換気スイッチはどの部屋にもありません。
左から見た方が効率良く進められると思います。
左、真ん中は短め、右は長めの話を聞くことができました。
ナトリウムは1番左の部屋にありました。
ネオジムも知っているなら118番まで覚えていそう。
柳のことだからその先、173番まで教えていてもおかしくない。
お風呂&キャロルの登場もあって
結束力を高めることができた小さなヒーロー達
心配な部分もあるけど、力を合わせて乗り越えてほしい!
1日目は無事に?終わりました。
天才剣士にも見せ場があって良かったです。
仲間からの助言もあったので、丸山部隊長の活躍にも期待!
・「DAY02」
タマとお魚ちゃんも加えてほしいけど
この2人は別で仲良くなっているので無さそうかな?
キャラが多いと様々なやり取りを見られて凄く面白いです!
2日目…丸山部隊になってなかったのか!
この方が、らしくて上手くいきそうな気もする。
道中で昨晩のことを話している丸山部隊長が面白かったです。
1番適していない格好の人が…
情報局で見られたミニゲームもありました!
最終的には天才剣士がセンスを見せてくれました!流石先輩。
2日目も面白かったです!
ボケ担当が多くて隊長も大変そうですが
最後に締まらないところも含めて良い部隊だと思います。
31Aはライブをしていました!
おタマさんがいないのは、新曲を披露する為だった…?
この曲も配信に含まれていそうなので楽しみです!
部隊長達の言葉も良かったです。
違う部分はあるけど、みんな立派な部隊長だと思いました。
目指すは最下層!
今の丸山部隊なら大丈夫!
・「DAY03」
道中の強敵はオクトパステイルα(突↑打↓)でした。
今回のメンバーは突が多いので問題なく倒せると思います。
ボス:イモータルセル 闇↑突↑雷↓光↓
凄く良い部隊になっていました。
豊後のことを考えると複雑な部分もありますが
色々と書いたけど、またこの6人の活躍を見てみたいです!
キャンサーの研究についても出てきました。
これからも様々な施設の跡を見ることになりそうです。
北海道や九州の方には重要な施設が眠っていそうな予感がします。
・「Epilogue」
仲良くなれたみたいで良かったです。
これからの交流ストーリーに反映されたりするのかな?
見た目は小さくても、頼りになるヒーロー達の活躍が楽しみ!
良いストーリーだったと思います。
なんで報酬のSを黒沢真希にしたんだろう。
四ツ葉かヴリティカでも良かった気がしました。
何かしらの理由があると思うので
今回のメンバーのS.SSが追加される日を楽しみに待ちます!
今回はこれくらいで終わります。
道中の掛け合いも面白くて凄く良かったです!
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「進めちびっ子大作戦U140」について書いていきます!
感想部分にはネタバレが含まれているので注意してください。
交換所
・S:[唯我独尊] 黒沢真希 打
スキル:喧嘩上等!! 消費SP9
大剣を振り回して、全体を攻撃。
さらに自身をチャージ(スキルを強化)する。
アビリティ 限界突破3回:[AUTO] 気合(専用)
ターン開始時 前衛にいると、DP50%以下のとき自身のDP+15%。
アビリティ 限界突破10回:[AUTO] 打の意志(専用)
行動開始時 前衛にいると前衛の打属性のスキル攻撃力+10%
・「イベントバトル」:2022/6/1/11:00〜追記予定です。
難易度SS:イモータルセル 闇↑突↑雷↓光↓
耐性に注意してください。
耐久力があるタイプの敵ではなかったので
回復をしっかりしながら戦えば大丈夫だと思います。
7ターンクリアに関しては
回復しながらOD溜めに専念して
OD1込みで一気に削るようにすればいけるはずです!
・「感想」:ネタバレ有
31F部隊
・柳美音
・丸山奏多
・華村詩紀
・松岡チロル
・夏目祈
・黒沢真希
31F部隊での戦闘も見てみたい!
華麗な連携を見せてくれそうなメンバーが揃っています。
交流ストーリーも面白かったので続きも楽しみです!
※今回はイベントメンバーで攻略することをおすすめします。
・「Prologue」
身長が低い隊員での任務!
レベル上げが終わっていないキャラがいそう…
ストーリーならなんとかなると信じて進めていきます!
・「DAY01」:夜 右側に松岡チロル
メンバー集めが始まりました。
天音は145…129cmということで採用。
薬学の知識も豊富なので良い補強だと思います。
次は大島四ツ葉のところへ
一千子を見ていたら通り過ぎてしまいました…
139cmならギリギリOK!柳の活躍?もあって2人目!
外に出て緋雨のところへ
138cmということで先輩も部隊入り!
どのような部隊になるのか楽しみ…心配でございます…
次は時計塔展望台に行きました。
豊後かな?と思ったらヴリティカがいました。
131cmでクリア!頼りになりそうだけど少し心配なところも…
豊後は宿舎にいました。
この中では1番小さくて121cmでした。
おタマさんは…帽子も一部みたいなものなのでアウト。
知識面は大丈夫そうだけど…
丸山奏多が部隊長に選ばれるのも納得でした。
しっかり者のおタマさんがいれば…もっと面白くなったかも?
七瀬も小さそう。
色々ありましたが、任務へ出発!
回復キャラがいないけど
敵が弱いので問題なく進められそうです。
換気スイッチはどの部屋にもありません。
左から見た方が効率良く進められると思います。
左、真ん中は短め、右は長めの話を聞くことができました。
ナトリウムは1番左の部屋にありました。
ネオジムも知っているなら118番まで覚えていそう。
柳のことだからその先、173番まで教えていてもおかしくない。
お風呂&キャロルの登場もあって
結束力を高めることができた小さなヒーロー達
心配な部分もあるけど、力を合わせて乗り越えてほしい!
1日目は無事に?終わりました。
天才剣士にも見せ場があって良かったです。
仲間からの助言もあったので、丸山部隊長の活躍にも期待!
・「DAY02」
タマとお魚ちゃんも加えてほしいけど
この2人は別で仲良くなっているので無さそうかな?
キャラが多いと様々なやり取りを見られて凄く面白いです!
2日目…丸山部隊になってなかったのか!
この方が、らしくて上手くいきそうな気もする。
道中で昨晩のことを話している丸山部隊長が面白かったです。
1番適していない格好の人が…
情報局で見られたミニゲームもありました!
最終的には天才剣士がセンスを見せてくれました!流石先輩。
2日目も面白かったです!
ボケ担当が多くて隊長も大変そうですが
最後に締まらないところも含めて良い部隊だと思います。
31Aはライブをしていました!
おタマさんがいないのは、新曲を披露する為だった…?
この曲も配信に含まれていそうなので楽しみです!
部隊長達の言葉も良かったです。
違う部分はあるけど、みんな立派な部隊長だと思いました。
目指すは最下層!
今の丸山部隊なら大丈夫!
・「DAY03」
道中の強敵はオクトパステイルα(突↑打↓)でした。
今回のメンバーは突が多いので問題なく倒せると思います。
ボス:イモータルセル 闇↑突↑雷↓光↓
凄く良い部隊になっていました。
豊後のことを考えると複雑な部分もありますが
色々と書いたけど、またこの6人の活躍を見てみたいです!
キャンサーの研究についても出てきました。
これからも様々な施設の跡を見ることになりそうです。
北海道や九州の方には重要な施設が眠っていそうな予感がします。
・「Epilogue」
仲良くなれたみたいで良かったです。
これからの交流ストーリーに反映されたりするのかな?
見た目は小さくても、頼りになるヒーロー達の活躍が楽しみ!
良いストーリーだったと思います。
なんで報酬のSを黒沢真希にしたんだろう。
四ツ葉かヴリティカでも良かった気がしました。
何かしらの理由があると思うので
今回のメンバーのS.SSが追加される日を楽しみに待ちます!
今回はこれくらいで終わります。
道中の掛け合いも面白くて凄く良かったです!
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
2022年05月19日
ヘブバン「情報局Vol.16 ファミ通&リリース100日直前スペシャルのこと」Heaven Burns Red(ヘブンバーンズレッド)
こんばんは
「情報局Vol.16」について書いていきます!
※ファミ通は「2022/6/9号」のようです。
・「100日記念イラスト」
凄く綺麗なイラストでした!
個人的に特に好きなポイントは色使いです。
このイラストもいつかはグッズになったりするのかな?
ゆーげんさんは体調不良でお休みでした。
ヘブバンの記念日はこれから何回もあるので
様々なお話を聞ける機会があることを楽しみに待っています!
・「コラボカフェ&渋谷&イラストコンテストなど」
刀削麺も食べることができます!
幸せだった頃のパンケーキなどもメニューもあります!
詳しい情報はコラボカフェ公式サイトで確認してみてください!
ラッピング電車も見てみたい。
シンプルだけど引き込まれる良いデザインだと思いました!
渋谷駅前の大型ビジョン!
夜だとさらに綺麗な景色になりそうです!
昼間の映像は公式Twitterで見ることができます!
イラストコンテストも発表されました。
上手い下手関係なくたくさんのイラストを見たい!
好みなどが前面に出された作品を楽しみにしています!
LINEスタンプ、ファミ通、楽曲…
やっと来た!という感じでテンションが上がりました!
ファミ通は「2022/6/9号」のようです。
詳細の部分にヘブバンのことが書いてありました!
100日、200日、300日…その先までずっと続いて欲しい!
ロゴもカッコよかったです!
配信のスケジュールだけではなく
アルバムまで発表されて凄く嬉しかったです!
・「振り返り」
ネタバレにならない範囲で…
ヘブバンは簡単に倒せなくても良いと思います。
対人要素がある訳でもないし
苦戦しながら倒せた時に味わえる感覚
他のゲームにはない楽しみ方があっても良いと思います!
・「100日記念」
・SS1.5倍ガチャ
・SS1体確定100日記念ガチャ(有償限定)
・SS1体確定10連ガチャ(10日間ログイン)
全部ありがたい!
誰が当たったても嬉しいので凄く楽しみ。
・「新ストーリーイベント」
丸山奏多が主人公のようです。
画像を見た感じだとミニゲーム要素も?
・「スコアアタック」
次は「Rotary Mole」との2連戦のようです。
モンブラン…コラボカフェのメニューを見てみてください!
・「大規模アップデート」
・アクセサリ錬成:2022/6中旬予定
プリズムバトルから入手できる「宝石」とGPを使って
今までは無かった効果を持つアクセサリを作れるようです。
・オーブシステム:2022/6下旬予定
新しいアクセサリのようです。
好きなキャラをより使いやすくなると思います!
凄いやり込み要素なので
4章〜の難易度はかなり高くなりそうな予感
自分のペースで少しずつ育成を進めていこうと思います!
・エンドコンテンツ:2022/7中旬予定
毎週土日に超高難易度ボスと戦えるようです!
ライフ3使用、特別なネックレスを獲得できるような
メインストーリーを元にしたコンテンツとのことでした!
柿えもん!
4章追加までに育成を終わらせておきます!
・「メインストーリー4章」
4章前編は2022年夏頃追加予定!
制作風景を見たら時間がかかるのも納得でした。
納得いくまで作り込んでからリリースして欲しいです!
画像を見ているだけでワクワクしました。
3章をクリアしたら何が起こったのか分かります!
育成を少しずつ進めて、万全の状態で挑戦したいと思います!
・「リアルイベント」
まさかの無料配信…ありがとう柿えもん…
良い循環ができていることが伝わってきました!
これからも様々なことに挑戦していって欲しいです!
これは周年の放送かな?
と思ってしまうくらい盛りだくさんでした!
良い作品なのでより多くの人に知って頂けたら嬉しいです。
明日はいよいよ100日記念!
ハーフアニバーサリー、その先も期待しています!
これからも様々な形でヘブバンの世界を表現してください!
今回はこれくらいで終わります。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「情報局Vol.16」について書いていきます!
※ファミ通は「2022/6/9号」のようです。
・「100日記念イラスト」
凄く綺麗なイラストでした!
個人的に特に好きなポイントは色使いです。
このイラストもいつかはグッズになったりするのかな?
ゆーげんさんは体調不良でお休みでした。
ヘブバンの記念日はこれから何回もあるので
様々なお話を聞ける機会があることを楽しみに待っています!
・「コラボカフェ&渋谷&イラストコンテストなど」
刀削麺も食べることができます!
幸せだった頃のパンケーキなどもメニューもあります!
詳しい情報はコラボカフェ公式サイトで確認してみてください!
ラッピング電車も見てみたい。
シンプルだけど引き込まれる良いデザインだと思いました!
渋谷駅前の大型ビジョン!
夜だとさらに綺麗な景色になりそうです!
昼間の映像は公式Twitterで見ることができます!
イラストコンテストも発表されました。
上手い下手関係なくたくさんのイラストを見たい!
好みなどが前面に出された作品を楽しみにしています!
LINEスタンプ、ファミ通、楽曲…
やっと来た!という感じでテンションが上がりました!
ファミ通は「2022/6/9号」のようです。
詳細の部分にヘブバンのことが書いてありました!
100日、200日、300日…その先までずっと続いて欲しい!
ロゴもカッコよかったです!
配信のスケジュールだけではなく
アルバムまで発表されて凄く嬉しかったです!
・「振り返り」
ネタバレにならない範囲で…
ヘブバンは簡単に倒せなくても良いと思います。
対人要素がある訳でもないし
苦戦しながら倒せた時に味わえる感覚
他のゲームにはない楽しみ方があっても良いと思います!
・「100日記念」
・SS1.5倍ガチャ
・SS1体確定100日記念ガチャ(有償限定)
・SS1体確定10連ガチャ(10日間ログイン)
全部ありがたい!
誰が当たったても嬉しいので凄く楽しみ。
・「新ストーリーイベント」
丸山奏多が主人公のようです。
画像を見た感じだとミニゲーム要素も?
・「スコアアタック」
次は「Rotary Mole」との2連戦のようです。
モンブラン…コラボカフェのメニューを見てみてください!
・「大規模アップデート」
・アクセサリ錬成:2022/6中旬予定
プリズムバトルから入手できる「宝石」とGPを使って
今までは無かった効果を持つアクセサリを作れるようです。
・オーブシステム:2022/6下旬予定
新しいアクセサリのようです。
好きなキャラをより使いやすくなると思います!
凄いやり込み要素なので
4章〜の難易度はかなり高くなりそうな予感
自分のペースで少しずつ育成を進めていこうと思います!
・エンドコンテンツ:2022/7中旬予定
毎週土日に超高難易度ボスと戦えるようです!
ライフ3使用、特別なネックレスを獲得できるような
メインストーリーを元にしたコンテンツとのことでした!
柿えもん!
4章追加までに育成を終わらせておきます!
・「メインストーリー4章」
4章前編は2022年夏頃追加予定!
制作風景を見たら時間がかかるのも納得でした。
納得いくまで作り込んでからリリースして欲しいです!
画像を見ているだけでワクワクしました。
3章をクリアしたら何が起こったのか分かります!
育成を少しずつ進めて、万全の状態で挑戦したいと思います!
・「リアルイベント」
まさかの無料配信…ありがとう柿えもん…
良い循環ができていることが伝わってきました!
これからも様々なことに挑戦していって欲しいです!
これは周年の放送かな?
と思ってしまうくらい盛りだくさんでした!
良い作品なのでより多くの人に知って頂けたら嬉しいです。
明日はいよいよ100日記念!
ハーフアニバーサリー、その先も期待しています!
これからも様々な形でヘブバンの世界を表現してください!
今回はこれくらいで終わります。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
タグ: Heaven Burns Red
2022年05月07日
ヘブバン「#2 峻厳たる司令官 攻略 vs手塚咲」スコアアタック 金トロフィー ヘブンバーンズレッド
こんにちは
「#2 峻厳たる司令官」について書いていきます。
今回は、3つある期間毎に追記していく予定です。
敵の行動(難易度91で耐久、OD&BREAKなし)
1ターン目:単体攻撃
2ターン目:単体攻撃
3ターン目:Collapse Lance(全体)
4ターン目:単体攻撃
5ターン目:Collapse Lance(全体)
6ターン目:単体攻撃
7ターン目:単体攻撃
8ターン目:Collapse Lance(全体)
9ターン目:単体攻撃
10ターン目:単体攻撃
11ターン目:Collapse Lance(全体)
12ターン目:Collapse Lance(全体)
13ターン目:単体攻撃
14ターン目:Collapse Lance(全体)
15ターン目:単体攻撃
16ターン目:Collapse Lance(全体)
17ターン目:単体攻撃
18ターン目:単体攻撃
19ターン目:Collapse Lance(全体)
20ターン目:Collapse Lance(全体)
21ターン目:単体攻撃
22ターン目:Collapse Lance(全体)
23ターン目:単体攻撃
24ターン目:Collapse Lance(全体)
25ターン目:単体攻撃
26ターン目:単体攻撃
27ターン目:Collapse Lance(全体)
28ターン目:Collapse Lance(全体)
29ターン目:単体攻撃
30ターン目:Collapse Lance(全体)
今回も前回と同じように14万目標で書いていきます。
・「2022/5/6/11:00〜2022/5/13/10:59」
グレード5:敵の打属性耐性30%アップ
グレード10:敵の打属性耐性50%アップ
グレード10:5ターン毎に敵の攻撃力アップ
グレード15:毎ターンODゲージ減少
難易度97:グレード25(上3つ)
破壊率の上限は400%でした。
DPが多く、HPが少ないので難しかったです。
この条件でプレイすれば14万を達成しやすいと思います。
破壊率を無理して上げるよりも
ターン数をかけてでも勝つことを目指した方が良いと思いました。
ODゲージを2で使って
DPを1回で削り切ることができるなら
20ターン目〜くらいで倒すことができるはずです。
〜13ターン目でDPを削り切って
20ターン目〜くらいで倒すことができれば
最終的には14万〜で金トロフィーを獲得できると思います!
前回とは違って
敵の行動を考えてBREAKされないようにしながら
手塚司令官に勝つことだけを意識した方が良いと思いました。
相手は手塚司令官だけなので
ODゲージを溜めにくいかもしれませんが
30ターン以内で倒せるように頑張ってみてください!
16万、18万は難易度を上げて
クリアすることができれば達成できそうです。
難易度98、グレード40で挑戦してみようと思っています!
・「2022/5/13/11:00〜2022/5/20/10:59」
グレード5:敵の斬属性耐性30%アップ
グレード10:敵の斬属性耐性50%アップ
グレード10:5ターン毎に敵の防御力アップ
グレード15:5ターン毎に敵の攻撃力大アップ
ミッションにある
難易度91以上、グレード40以上をクリアしやすかったです。
91なら大丈夫だと思いますが
斬以外の育成をしていないと厳しいかもしれません。
・「2022/5/20/11:00〜2022/5/31/10:59」
グレード5:敵の突属性耐性30%アップ
グレード10:敵の突属性耐性50%アップ
グレード10:5ターン毎に敵の攻撃力アップ
グレード15:全てのスキルの使用上限4回
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「#2 峻厳たる司令官」について書いていきます。
今回は、3つある期間毎に追記していく予定です。
敵の行動(難易度91で耐久、OD&BREAKなし)
1ターン目:単体攻撃
2ターン目:単体攻撃
3ターン目:Collapse Lance(全体)
4ターン目:単体攻撃
5ターン目:Collapse Lance(全体)
6ターン目:単体攻撃
7ターン目:単体攻撃
8ターン目:Collapse Lance(全体)
9ターン目:単体攻撃
10ターン目:単体攻撃
11ターン目:Collapse Lance(全体)
12ターン目:Collapse Lance(全体)
13ターン目:単体攻撃
14ターン目:Collapse Lance(全体)
15ターン目:単体攻撃
16ターン目:Collapse Lance(全体)
17ターン目:単体攻撃
18ターン目:単体攻撃
19ターン目:Collapse Lance(全体)
20ターン目:Collapse Lance(全体)
21ターン目:単体攻撃
22ターン目:Collapse Lance(全体)
23ターン目:単体攻撃
24ターン目:Collapse Lance(全体)
25ターン目:単体攻撃
26ターン目:単体攻撃
27ターン目:Collapse Lance(全体)
28ターン目:Collapse Lance(全体)
29ターン目:単体攻撃
30ターン目:Collapse Lance(全体)
今回も前回と同じように14万目標で書いていきます。
・「2022/5/6/11:00〜2022/5/13/10:59」
グレード5:敵の打属性耐性30%アップ
グレード10:敵の打属性耐性50%アップ
グレード10:5ターン毎に敵の攻撃力アップ
グレード15:毎ターンODゲージ減少
難易度97:グレード25(上3つ)
破壊率の上限は400%でした。
DPが多く、HPが少ないので難しかったです。
この条件でプレイすれば14万を達成しやすいと思います。
破壊率を無理して上げるよりも
ターン数をかけてでも勝つことを目指した方が良いと思いました。
ODゲージを2で使って
DPを1回で削り切ることができるなら
20ターン目〜くらいで倒すことができるはずです。
〜13ターン目でDPを削り切って
20ターン目〜くらいで倒すことができれば
最終的には14万〜で金トロフィーを獲得できると思います!
前回とは違って
敵の行動を考えてBREAKされないようにしながら
手塚司令官に勝つことだけを意識した方が良いと思いました。
相手は手塚司令官だけなので
ODゲージを溜めにくいかもしれませんが
30ターン以内で倒せるように頑張ってみてください!
16万、18万は難易度を上げて
クリアすることができれば達成できそうです。
難易度98、グレード40で挑戦してみようと思っています!
・「2022/5/13/11:00〜2022/5/20/10:59」
グレード5:敵の斬属性耐性30%アップ
グレード10:敵の斬属性耐性50%アップ
グレード10:5ターン毎に敵の防御力アップ
グレード15:5ターン毎に敵の攻撃力大アップ
ミッションにある
難易度91以上、グレード40以上をクリアしやすかったです。
91なら大丈夫だと思いますが
斬以外の育成をしていないと厳しいかもしれません。
・「2022/5/20/11:00〜2022/5/31/10:59」
グレード5:敵の突属性耐性30%アップ
グレード10:敵の突属性耐性50%アップ
グレード10:5ターン毎に敵の攻撃力アップ
グレード15:全てのスキルの使用上限4回
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
2022年04月29日
ヘブバン「行動観察報告書 第1186号 攻略&感想 ネタバレ有」ヘブンバーンズレッド "失われていく記憶の結末へ"
こんにちは
「行動観察報告書 第1186号」について書いていきます!
感想部分にはネタバレが含まれているので注意してください。
交換所
・S:[黄昏、久遠の夢] 月城最中 打
スキル:空 消費SP5
自身のスキル攻撃力を上げトークンを上昇、さらに追加ターン。
アビリティ 限界突破3回:[AUTO] 鉄壁(専用)
敵行動開始時 前衛にいるとトークン1つにつき防御力+7%
アビリティ 限界突破10回:[AUTO] 光の意志(専用)
行動開始時 前衛にいると前衛の光属性スキル攻撃力+12%
・「イベントバトル」:2022/4/30/11:00〜追記予定です。
アビスパープル:光↑斬↑闇↓突↓
・「イベントダンジョン」:2022/4/30/11:00〜追記予定です。
高山 難易度D:敵情報
・ドール 打↑斬↓
・ノッカー 斬↑突↓
・スモールホッパー
・オクトパステイルα 突↑打↓
・メダルホッパーα 斬↓突↓打↓
・ゴールドホッパーα:碧琥珀 斬↓突↓打↓
・「感想」:ネタバレ有
4章では樋口聖華の出番が増えそうな予感がしました。
チュートリアルガチャのセリフ
「意識の根底に眠っているだけ、思い出せ、忘れているだけ」
31B部隊紹介動画「何度でも死のう」など
ゲーム開始時点でも気になることが多いキャラでした。
複写や樋口のセリフを聞いた感じだと
元の人の記憶を使える回数に制限は無さそうかな…
樋口は記憶の定着、修復に関する実験をしていたりするのかも?
記憶の修復などの要素も含めると
記憶の元、複写先はどちらも死んでいそうです。
???(黒猫)の存在も気になるけど…誰なんだろう。
人、ドームに関するルールなども
理由がなんとなく分かったので良かったです。
接触して、関係がある人に会ったりしたら大変なので…
31A部隊がライブしていること
世界の状況や建物などの風化具合を見ると
元になった人はかなり前に亡くなっていると思いました。
人によってかなり差がありそうだけど
時間が経っているキャラの方が多そうな気がします。
31Aだとタマはよく分かりません…
序盤に知人がいそうな描写があったのも気になる。
時間、時代に関する描写により注目していこうと思います!
茅森はPVのセリフにもあったように
家族がいなくなって1人になった記憶がある為
全力でつかさに協力しようとしているんだと思いました。
記憶操作やナービィのことなど
4章、イベントで詳しく語られることに期待します!
PVからして人類は全滅していそうなのが怖くもあるけど…
演出なども新鮮で良かったです。
内容も踏み込んだもので読み応えがありました!
1つずつ繋がっていく感じがしました!期待しています!
今回はこれくらいで終わります。
4章追加までに全キャラの育成を終わらせたい!
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「行動観察報告書 第1186号」について書いていきます!
感想部分にはネタバレが含まれているので注意してください。
交換所
・S:[黄昏、久遠の夢] 月城最中 打
スキル:空 消費SP5
自身のスキル攻撃力を上げトークンを上昇、さらに追加ターン。
アビリティ 限界突破3回:[AUTO] 鉄壁(専用)
敵行動開始時 前衛にいるとトークン1つにつき防御力+7%
アビリティ 限界突破10回:[AUTO] 光の意志(専用)
行動開始時 前衛にいると前衛の光属性スキル攻撃力+12%
・「イベントバトル」:2022/4/30/11:00〜追記予定です。
アビスパープル:光↑斬↑闇↓突↓
・「イベントダンジョン」:2022/4/30/11:00〜追記予定です。
高山 難易度D:敵情報
・ドール 打↑斬↓
・ノッカー 斬↑突↓
・スモールホッパー
・オクトパステイルα 突↑打↓
・メダルホッパーα 斬↓突↓打↓
・ゴールドホッパーα:碧琥珀 斬↓突↓打↓
・「感想」:ネタバレ有
4章では樋口聖華の出番が増えそうな予感がしました。
チュートリアルガチャのセリフ
「意識の根底に眠っているだけ、思い出せ、忘れているだけ」
31B部隊紹介動画「何度でも死のう」など
ゲーム開始時点でも気になることが多いキャラでした。
複写や樋口のセリフを聞いた感じだと
元の人の記憶を使える回数に制限は無さそうかな…
樋口は記憶の定着、修復に関する実験をしていたりするのかも?
記憶の修復などの要素も含めると
記憶の元、複写先はどちらも死んでいそうです。
???(黒猫)の存在も気になるけど…誰なんだろう。
人、ドームに関するルールなども
理由がなんとなく分かったので良かったです。
接触して、関係がある人に会ったりしたら大変なので…
31A部隊がライブしていること
世界の状況や建物などの風化具合を見ると
元になった人はかなり前に亡くなっていると思いました。
人によってかなり差がありそうだけど
時間が経っているキャラの方が多そうな気がします。
31Aだとタマはよく分かりません…
序盤に知人がいそうな描写があったのも気になる。
時間、時代に関する描写により注目していこうと思います!
茅森はPVのセリフにもあったように
家族がいなくなって1人になった記憶がある為
全力でつかさに協力しようとしているんだと思いました。
記憶操作やナービィのことなど
4章、イベントで詳しく語られることに期待します!
PVからして人類は全滅していそうなのが怖くもあるけど…
演出なども新鮮で良かったです。
内容も踏み込んだもので読み応えがありました!
1つずつ繋がっていく感じがしました!期待しています!
今回はこれくらいで終わります。
4章追加までに全キャラの育成を終わらせたい!
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
2022年04月15日
ヘブバン「スコアアタック 金トロフィー獲得の方法&攻略&コツ」スコアタ ゴールド ヘブンバーンズレッド
こんにちは
「スコアアタック」について書いていきます。
少しでもゴールドトロフィー獲得の役に立てたら嬉しいです。
グレード20で金トロフィー獲得!
これを目標に攻略を書いていきたいと思います。
グレード20の条件
・5ターン毎に敵の攻撃力UP
・5ターン毎に敵の防御力UP
・「#1 戦塵のデススラッグ」:2022/4/8〜
難易度97:クリアスコア107350
ミスをしても14万以上でクリアできました。
ミスの内容について書くと
・朝倉可憐のDPを割られた
・朝倉可憐の選択ミスで破壊率を上げ切れなかった
1つ目は敵の攻撃先の運が悪かったです。
2つ目は残りターン数の勘違いをしてしまって
ブラッディ・ダンスではなく乱舞を選択してしまいました。
ミスをしても14万だったので
少しは参考になる部分もあるかな…と思い投稿しました。
今回は属性を統一していない編成を使いました。
基本的な流れは同じだと思いますが
属性統一編成の方が最大ダメージを出しやすいと思います。
自分がやる時の基本的な流れは
・DPを必殺で綺麗に削り切る
・破壊率を状況に合わせてギリギリまで上げる
・OD込みで最大ダメージを出せるように選択して倒す
このような感じでやっているので
実際に挑戦した時のことを書いてみたいと思います!
最初は敵のDPを割ることに専念しました。
6ターン目くらいに、OD1込みでDPを破壊しました。
DPを破壊した時のスキル順は
星羅→天音→樋口→樋口→天音→茅森です。
この選択なら丁度良い感じにDPを削り切れました。
バフ→デバフ→必殺→バフ→必殺→必殺という流れです。
DPを破壊するまでは
前衛:タマ、天音、樋口、茅森
後衛:星羅、可憐
前衛で耐えながらODゲージ溜め
後衛の2人はSPを温存するようにしました。
回復はタマを軸に入れ替えながらという感じです。
7ターン目からは破壊率を上げました。
可憐はデススラッグの破壊率上げに専念
途中でボスのお供が召喚されますが
最初の1体だけ茅森と天音で倒すことにしました。
DP破壊、雑魚処理
どちらも育成状況によって選択が変わると思います。
丁度良いダメージになる組み合わせを見つけてみてください。
14ターン目でODが2溜まりました。
桜庭星羅→天音巫呼→朝倉可憐
天音巫呼→朝倉可憐→樋口聖華
樋口聖華→天音巫呼→茅森月歌
最後のスキル選択順はこのような感じです。
朝倉可憐→破壊率上げ
天音巫呼→デバフ+必殺
茅森月歌→必殺(+回復)
桜庭星羅→バフ(+回復)
樋口聖華→バフ+必殺
國見タマ→回復(+雑魚処理)
役割はこのような感じです。
星羅は華村詩紀と変えても大丈夫だと思います。
この中だと回復役のタマの代わりを見つけるのが難しそうです。
最後に編成を載せておきます。
総合戦力:12564
國見タマ:レベル100 戦力2141
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
天音巫呼:レベル110 戦力2330
・SS:エクスペリメンタルなキミ
茅森月歌:レベル110 戦力2180
・SS:閃光のサーキットバースト
桜庭星羅:レベル90 戦力1915
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
樋口聖華:レベル100 戦力2088
・SS:生者のホメオスタシス
朝倉可憐:レベル90 戦力1910
・SS:紅蓮月華のKillrazor
スキルレベルやアクセサリーなど
育成が終わっていない部分もありますが
限凸しているキャラが多いので耐久力はあるかもしれません。
行動、キャラ選択など
少しでも役に立てたなら嬉しいです。
5月の分は敵の行動などについても書こうと思います。
Sが強化されるようなので
Sだけの編成なども試してみる予定です。
16.18万は…限凸しないと厳しそう。
やり込み要素だと思っているので
今のところ、投稿する予定はありません。
今回はこれくらいで終わります。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「スコアアタック」について書いていきます。
少しでもゴールドトロフィー獲得の役に立てたら嬉しいです。
グレード20で金トロフィー獲得!
これを目標に攻略を書いていきたいと思います。
グレード20の条件
・5ターン毎に敵の攻撃力UP
・5ターン毎に敵の防御力UP
・「#1 戦塵のデススラッグ」:2022/4/8〜
難易度97:クリアスコア107350
ミスをしても14万以上でクリアできました。
ミスの内容について書くと
・朝倉可憐のDPを割られた
・朝倉可憐の選択ミスで破壊率を上げ切れなかった
1つ目は敵の攻撃先の運が悪かったです。
2つ目は残りターン数の勘違いをしてしまって
ブラッディ・ダンスではなく乱舞を選択してしまいました。
ミスをしても14万だったので
少しは参考になる部分もあるかな…と思い投稿しました。
今回は属性を統一していない編成を使いました。
基本的な流れは同じだと思いますが
属性統一編成の方が最大ダメージを出しやすいと思います。
自分がやる時の基本的な流れは
・DPを必殺で綺麗に削り切る
・破壊率を状況に合わせてギリギリまで上げる
・OD込みで最大ダメージを出せるように選択して倒す
このような感じでやっているので
実際に挑戦した時のことを書いてみたいと思います!
最初は敵のDPを割ることに専念しました。
6ターン目くらいに、OD1込みでDPを破壊しました。
DPを破壊した時のスキル順は
星羅→天音→樋口→樋口→天音→茅森です。
この選択なら丁度良い感じにDPを削り切れました。
バフ→デバフ→必殺→バフ→必殺→必殺という流れです。
DPを破壊するまでは
前衛:タマ、天音、樋口、茅森
後衛:星羅、可憐
前衛で耐えながらODゲージ溜め
後衛の2人はSPを温存するようにしました。
回復はタマを軸に入れ替えながらという感じです。
7ターン目からは破壊率を上げました。
可憐はデススラッグの破壊率上げに専念
途中でボスのお供が召喚されますが
最初の1体だけ茅森と天音で倒すことにしました。
DP破壊、雑魚処理
どちらも育成状況によって選択が変わると思います。
丁度良いダメージになる組み合わせを見つけてみてください。
14ターン目でODが2溜まりました。
桜庭星羅→天音巫呼→朝倉可憐
天音巫呼→朝倉可憐→樋口聖華
樋口聖華→天音巫呼→茅森月歌
最後のスキル選択順はこのような感じです。
朝倉可憐→破壊率上げ
天音巫呼→デバフ+必殺
茅森月歌→必殺(+回復)
桜庭星羅→バフ(+回復)
樋口聖華→バフ+必殺
國見タマ→回復(+雑魚処理)
役割はこのような感じです。
星羅は華村詩紀と変えても大丈夫だと思います。
この中だと回復役のタマの代わりを見つけるのが難しそうです。
最後に編成を載せておきます。
総合戦力:12564
國見タマ:レベル100 戦力2141
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
天音巫呼:レベル110 戦力2330
・SS:エクスペリメンタルなキミ
茅森月歌:レベル110 戦力2180
・SS:閃光のサーキットバースト
桜庭星羅:レベル90 戦力1915
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
樋口聖華:レベル100 戦力2088
・SS:生者のホメオスタシス
朝倉可憐:レベル90 戦力1910
・SS:紅蓮月華のKillrazor
スキルレベルやアクセサリーなど
育成が終わっていない部分もありますが
限凸しているキャラが多いので耐久力はあるかもしれません。
行動、キャラ選択など
少しでも役に立てたなら嬉しいです。
5月の分は敵の行動などについても書こうと思います。
Sが強化されるようなので
Sだけの編成なども試してみる予定です。
16.18万は…限凸しないと厳しそう。
やり込み要素だと思っているので
今のところ、投稿する予定はありません。
今回はこれくらいで終わります。
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
2022年04月01日
ヘブバン「この星に紡ぐ一手 攻略&感想 ネタバレ有」ヘブンバーンズレッド "時を越え、受け継がれていく意思"
こんにちは
「この星に紡ぐ一手」について書いていきます!
感想にはネタバレが含まれているので注意してください。
交換所
・S:[マーベルアプローチ] 伊達朱里 打
スキル:スライスショット 消費SP8
大剣を大振りして全体を攻撃(対DP+30%)。
アビリティ 限界突破3回:[AUTO] 疾風(専用)
バトル開始時 前衛にいるとスキル攻撃力+15%(3ターン)
アビリティ 限界突破10回:[AUTO] 闇の意志(専用)
行動開始時 前衛にいると前衛の闇属性スキル攻撃力+12%
・「DAY1」:攻略
31A+二階堂&伊達で攻略していきます。
31Aはセリフが多かった茅森、ユキは確定
残り2枠は迷いましたが、タマとつかさにしました。
敵情報
・ドール 打↑斬↓
・スモールホッパー
・オブシディアンホッパー
エンチャント
・DP回復+500
・[対DP] スキル攻撃力+10%
・バトル開始時SP+1
・「DAY2」:攻略
敵情報
・ドール 打↑斬↓
・スモールホッパー
・オブシディアンホッパー
・オクトパステイルα 突↑打↓
ボス
・オブシディアンスクーパー 打↑斬↓
エンチャント
・[対DP] スキル攻撃力+10%
・DP回復+500
・DP回復+500
DPが低いキャラを狙うようです。
開幕の一撃が1ダメ固定ではないとしたら
編成、戦力は強すぎて参考にならないと思います。
・「DAY3」:攻略
敵情報
・ドール 打↑斬↓
・スモールホッパー
・クレストホッパー
・オクトパステイルα 突↑打↓
エンチャント
・[対HP] スキル攻撃力+10%
・毎ターンSP+1(後衛)
・[対DP] スキル攻撃力+10%
強敵
・クレストホッパー
・オクトパステイルα 突↑打↓
・オクトパステイルα 突↑打↓
ボス
・シェルプロテクシオン 闇↑打↑光↓斬↓
・状態変化詳細:無敵 攻撃によるダメージを受けない
イベントで1撃くらいます。
茅森とタマでも1/3くらい削られました。
心配な方は、回復役を連れて行くようにしてください。
その後は、混乱付与攻撃をしてきます。
混乱:一定確率で自分自身を攻撃するという状態変化です。
総合戦力:8843
茅森月歌:レベル105 戦力2088
・SS:閃光のサーキットバースト
和泉ユキ:レベル72 戦力1257
・A:Attack or March
二階堂三郷:レベル35 戦力902
・A:最年少名人
伊達朱里:レベル35 戦力907
・A:ネガティブエース
國見タマ:レベル100 戦力2084
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
東城つかさ:レベル85 戦力1605
・S:嗟歎のスリーパー
・「イベントバトル」
難易度S+:シェルプロテクシオン
盾役、回復役、ODゲージ役で分けました。
茅森→盾役&回復
タマ→盾役&全体回復
天音→盾役&ODゲージ(通常攻撃)
星羅→回復&バフ
樋口→バフ&ODゲージ(通常攻撃)
めぐみ→デバフ&ODゲージ(通常攻撃)
OD→デストロイ1撃で倒せました。
強い斬キャラクターがいるなら盾役などにして
突や打のキャラクターでトドメを刺せば大丈夫だと思います。
攻撃を受けた感じだと
レベル90近くないと厳しいかもしれません。
アクセの+枠も上手いこと活用してみてください!
転生済のキャラも含まれます。
総合戦力:12216
國見タマ:レベル100 戦力2137
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
天音巫呼:レベル100 戦力2199
・SS:エクスペリメンタルなキミ
茅森月歌:レベル106 戦力2136
・SS:閃光のサーキットバースト
桜庭星羅:レベル90 戦力1915
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
樋口聖華:レベル90 戦力1908
・SS:生者のホメオスタシス
逢川めぐみ:レベル90 戦力1921
・SS:一夜の夢
ここからはネタバレが含まれます。
ネタバレが苦手な方は注意してください。
・「Prologue」:感想
碁石が割れるところから始まりました。
小さい頃に囲碁に触れたことがあります。
叔父さんが持っていた碁石は欠けているのもあったような…
碁石って力で割れるのかな
特殊な訓練を受けている人なら可能なのかもしれない。
月歌がやらかしてしまって…
いきなり割ってしまうのは可哀想でした。
物は替えがきかないこともあるので…どうなるか…
・「DAY1」:感想
ハマグリの殻!
手芸で使ったりもすると聞いたことがあるような。
碁石は思い出の品でした。
壊した物はどうにもならないだろうし
二階堂三郷も壊れてしまっていて大変なことに。
ハマグリって碁石の材料なんだ…
九州は月城最中の出身地だったり気になるところ
他には、タマ、豊後、山脇、大島姉妹なども九州出身でした。
ウロコフネタマガイを調べたら凄い見た目でした。
お魚ちゃんのおかげで、今回も新しい知識が増えました!
命吹雪の表情も良かったです。
ガスマスク越しでも驚いているのが分かりました。
キャンサー碁石で打てるようなれば
二階堂三郷は元に戻ってくれそうでした。
みんなでひと狩り行って素材を確保しないと!
31A+二階堂&伊達→素材集め
命、瑞原、石井、室伏→裏で準備という感じかな?
31Dの戦闘力は高くなさそうですが
二階堂三郷の能力(先読み)で補っているようです。
信頼があって仲も良さそうなので連携は心配なさそう。
茅森、ユキ、二階堂が共闘すれば最強?
先読み、瞬時の対応力、状況把握…隙がなくなりそう。
・「DAY2」:感想
補給部隊員がいました。
ドームへの娯楽の提供も担当しているようです。
詰碁のやり取りもしているようなので
この問題をきっかけに何かに気付くのかな?
ドームには謎もありますが、関係は良好なようです。
伊達の勘も凄かったです。
本人が少しずつ自信にしてくれたら嬉しい。
生存率が上がる能力は、戦場で役に立つと思います。
31Dは人とは違う才能があって
良い面、その人にしか分からない苦しみ
様々な経験をしているから団結力があるんだと思いました。
相手のことを思いやれる
自分以外の視点からも物事を考えられる
良いメンバーが揃った魅力的な部隊だと思いました!
31Aの新曲「Pain in Rain」
韻の踏み方もオシャレで、どんな曲なのか楽しみです!
入間は埼玉県
二階堂三郷は奈良県出身
お爺さんは関東の方まで行っているのかもしれません。
詰碁と棋譜まで揃えば
その場所に祖父の情報があるということ。
ドームの人と会うのは禁止だった気もするけど…
送ってきたということは
祖父も会いたかったんだと思いました。
・「DAY3」:感想
入間ドームにいるようです。
それぞれの目的は達成できるのか…
新曲が披露されました!
追加されるペースが凄くて驚いています。
CD.DLなどでフルバージョンを聴かせてほしい!
七瀬の柔軟に考えてくれるところ
手塚の七瀬に対する信頼も良かったです。
31Aと31Dの合同殲滅戦…どのようになるか楽しみです。
31Cもかなり評価されているようです。
31Cにも大切な目標があるので頑張ってほしい。
二階堂&伊達がかっこいい戦闘でした。
キャンサーのデザインも凄く良かったと思います。
あれだけ大きくて白ければ、素材を大量に剥ぎ取れる!
みんな普通に素材集めをしていて面白かった。
31B、31Cとは違う形で仲良くなれそうな部隊でした。
これからも他部隊との交流、共闘を楽しみにしています!
全てが繋がった感じがしました。
世界の状況を考えると
祖父のお墓にたどり着けただけでも幸運だと思います。
望んだ結末ではなかったかもしれないけど
思いを受け継いで、前を向いて歩んでほしいです。
・「Epilogue」:感想
色々なことが子供には難しすぎた。
自分のせいだと思い込むのも仕方ないと思います。
立派に成長した姿もお爺さんなら先読みしていたはずです。
二階堂&伊達がメインのストーリーでした。
3DAY+αなので仕方ないと思いますが
31Dの他メンバーが活躍している姿も見たかったです。
31D、31E、31Fはイベント
31B、31C、31X、30Gはメインストーリー
各部隊の物語はこのような感じになりそうな気がします。
4章は31Xとの共同作戦になりそう。
交流ストーリーの追加なども楽しみです。
次のイベント、メインストーリーも期待しています!
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。
「この星に紡ぐ一手」について書いていきます!
感想にはネタバレが含まれているので注意してください。
交換所
・S:[マーベルアプローチ] 伊達朱里 打
スキル:スライスショット 消費SP8
大剣を大振りして全体を攻撃(対DP+30%)。
アビリティ 限界突破3回:[AUTO] 疾風(専用)
バトル開始時 前衛にいるとスキル攻撃力+15%(3ターン)
アビリティ 限界突破10回:[AUTO] 闇の意志(専用)
行動開始時 前衛にいると前衛の闇属性スキル攻撃力+12%
・「DAY1」:攻略
31A+二階堂&伊達で攻略していきます。
31Aはセリフが多かった茅森、ユキは確定
残り2枠は迷いましたが、タマとつかさにしました。
敵情報
・ドール 打↑斬↓
・スモールホッパー
・オブシディアンホッパー
エンチャント
・DP回復+500
・[対DP] スキル攻撃力+10%
・バトル開始時SP+1
・「DAY2」:攻略
敵情報
・ドール 打↑斬↓
・スモールホッパー
・オブシディアンホッパー
・オクトパステイルα 突↑打↓
ボス
・オブシディアンスクーパー 打↑斬↓
エンチャント
・[対DP] スキル攻撃力+10%
・DP回復+500
・DP回復+500
DPが低いキャラを狙うようです。
開幕の一撃が1ダメ固定ではないとしたら
編成、戦力は強すぎて参考にならないと思います。
・「DAY3」:攻略
敵情報
・ドール 打↑斬↓
・スモールホッパー
・クレストホッパー
・オクトパステイルα 突↑打↓
エンチャント
・[対HP] スキル攻撃力+10%
・毎ターンSP+1(後衛)
・[対DP] スキル攻撃力+10%
強敵
・クレストホッパー
・オクトパステイルα 突↑打↓
・オクトパステイルα 突↑打↓
ボス
・シェルプロテクシオン 闇↑打↑光↓斬↓
・状態変化詳細:無敵 攻撃によるダメージを受けない
イベントで1撃くらいます。
茅森とタマでも1/3くらい削られました。
心配な方は、回復役を連れて行くようにしてください。
その後は、混乱付与攻撃をしてきます。
混乱:一定確率で自分自身を攻撃するという状態変化です。
総合戦力:8843
茅森月歌:レベル105 戦力2088
・SS:閃光のサーキットバースト
和泉ユキ:レベル72 戦力1257
・A:Attack or March
二階堂三郷:レベル35 戦力902
・A:最年少名人
伊達朱里:レベル35 戦力907
・A:ネガティブエース
國見タマ:レベル100 戦力2084
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
東城つかさ:レベル85 戦力1605
・S:嗟歎のスリーパー
・「イベントバトル」
難易度S+:シェルプロテクシオン
盾役、回復役、ODゲージ役で分けました。
茅森→盾役&回復
タマ→盾役&全体回復
天音→盾役&ODゲージ(通常攻撃)
星羅→回復&バフ
樋口→バフ&ODゲージ(通常攻撃)
めぐみ→デバフ&ODゲージ(通常攻撃)
OD→デストロイ1撃で倒せました。
強い斬キャラクターがいるなら盾役などにして
突や打のキャラクターでトドメを刺せば大丈夫だと思います。
攻撃を受けた感じだと
レベル90近くないと厳しいかもしれません。
アクセの+枠も上手いこと活用してみてください!
転生済のキャラも含まれます。
総合戦力:12216
國見タマ:レベル100 戦力2137
・SS:気合一閃エンジェルセイラー
天音巫呼:レベル100 戦力2199
・SS:エクスペリメンタルなキミ
茅森月歌:レベル106 戦力2136
・SS:閃光のサーキットバースト
桜庭星羅:レベル90 戦力1915
・SS:星の海、たゆたうフォーチュンテラー
樋口聖華:レベル90 戦力1908
・SS:生者のホメオスタシス
逢川めぐみ:レベル90 戦力1921
・SS:一夜の夢
ここからはネタバレが含まれます。
ネタバレが苦手な方は注意してください。
・「Prologue」:感想
碁石が割れるところから始まりました。
小さい頃に囲碁に触れたことがあります。
叔父さんが持っていた碁石は欠けているのもあったような…
碁石って力で割れるのかな
特殊な訓練を受けている人なら可能なのかもしれない。
月歌がやらかしてしまって…
いきなり割ってしまうのは可哀想でした。
物は替えがきかないこともあるので…どうなるか…
・「DAY1」:感想
ハマグリの殻!
手芸で使ったりもすると聞いたことがあるような。
碁石は思い出の品でした。
壊した物はどうにもならないだろうし
二階堂三郷も壊れてしまっていて大変なことに。
ハマグリって碁石の材料なんだ…
九州は月城最中の出身地だったり気になるところ
他には、タマ、豊後、山脇、大島姉妹なども九州出身でした。
ウロコフネタマガイを調べたら凄い見た目でした。
お魚ちゃんのおかげで、今回も新しい知識が増えました!
命吹雪の表情も良かったです。
ガスマスク越しでも驚いているのが分かりました。
キャンサー碁石で打てるようなれば
二階堂三郷は元に戻ってくれそうでした。
みんなでひと狩り行って素材を確保しないと!
31A+二階堂&伊達→素材集め
命、瑞原、石井、室伏→裏で準備という感じかな?
31Dの戦闘力は高くなさそうですが
二階堂三郷の能力(先読み)で補っているようです。
信頼があって仲も良さそうなので連携は心配なさそう。
茅森、ユキ、二階堂が共闘すれば最強?
先読み、瞬時の対応力、状況把握…隙がなくなりそう。
・「DAY2」:感想
補給部隊員がいました。
ドームへの娯楽の提供も担当しているようです。
詰碁のやり取りもしているようなので
この問題をきっかけに何かに気付くのかな?
ドームには謎もありますが、関係は良好なようです。
伊達の勘も凄かったです。
本人が少しずつ自信にしてくれたら嬉しい。
生存率が上がる能力は、戦場で役に立つと思います。
31Dは人とは違う才能があって
良い面、その人にしか分からない苦しみ
様々な経験をしているから団結力があるんだと思いました。
相手のことを思いやれる
自分以外の視点からも物事を考えられる
良いメンバーが揃った魅力的な部隊だと思いました!
31Aの新曲「Pain in Rain」
韻の踏み方もオシャレで、どんな曲なのか楽しみです!
入間は埼玉県
二階堂三郷は奈良県出身
お爺さんは関東の方まで行っているのかもしれません。
詰碁と棋譜まで揃えば
その場所に祖父の情報があるということ。
ドームの人と会うのは禁止だった気もするけど…
送ってきたということは
祖父も会いたかったんだと思いました。
・「DAY3」:感想
入間ドームにいるようです。
それぞれの目的は達成できるのか…
新曲が披露されました!
追加されるペースが凄くて驚いています。
CD.DLなどでフルバージョンを聴かせてほしい!
七瀬の柔軟に考えてくれるところ
手塚の七瀬に対する信頼も良かったです。
31Aと31Dの合同殲滅戦…どのようになるか楽しみです。
31Cもかなり評価されているようです。
31Cにも大切な目標があるので頑張ってほしい。
二階堂&伊達がかっこいい戦闘でした。
キャンサーのデザインも凄く良かったと思います。
あれだけ大きくて白ければ、素材を大量に剥ぎ取れる!
みんな普通に素材集めをしていて面白かった。
31B、31Cとは違う形で仲良くなれそうな部隊でした。
これからも他部隊との交流、共闘を楽しみにしています!
全てが繋がった感じがしました。
世界の状況を考えると
祖父のお墓にたどり着けただけでも幸運だと思います。
望んだ結末ではなかったかもしれないけど
思いを受け継いで、前を向いて歩んでほしいです。
・「Epilogue」:感想
色々なことが子供には難しすぎた。
自分のせいだと思い込むのも仕方ないと思います。
立派に成長した姿もお爺さんなら先読みしていたはずです。
二階堂&伊達がメインのストーリーでした。
3DAY+αなので仕方ないと思いますが
31Dの他メンバーが活躍している姿も見たかったです。
31D、31E、31Fはイベント
31B、31C、31X、30Gはメインストーリー
各部隊の物語はこのような感じになりそうな気がします。
4章は31Xとの共同作戦になりそう。
交流ストーリーの追加なども楽しみです。
次のイベント、メインストーリーも期待しています!
この記事を読んで下さった方ありがとうございました。