微・無課金ゲームエンジョイマン https://fanblogs.jp/bdgt/ 微・無課金のみでソシャゲをしていくんだ!という概念でやってます(概念て) ja https://fanblogs.jp/bdgt/archive/145/0 落ち武者ハゲ武者ガラハドさん はいどうも?。というわけで久しぶりに書いていこうと思います。なんか来ましたね、DX限定ガラハド。ではまず率直な意見を申しますと・・・いらないです。ええ、いりません。不要です。まずアビリティですが、ゴミ。追撃がラウンド中1回のみ。攻撃命中時BP+2被ダメ与ダメが特大のプロテクトハイテンション。中途半端すぎる。追撃が確定くさいようですが、各ラウンド一度のみしか出ないという欠点。命中時にBPが2+されるのは良いんですが、だからといって火力があるのかと言われると微妙。技もかなり酷いと.. ゲーム・ロマサガrs bdgt 2022-09-23T13:22:46+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/144/0 ドルフィンウェーブとかいうえちちち要素(キャラの見た目)満載のゲームは何時配信されるん? はいどうも、、ビンボーです。というわけで、タイトル通り、ドルフィンウェーブとかいうキャラがむちむちしてるゲームの配信何時なんですかという愚痴。いや、キャラが可愛いのも当然だけど、3Dなのに着せ替えも出来るとかエッッッ!!でも肝心のゲームが何時配信されるのか…それが不満。もう夏も終わりを迎えかけてんのに…ねぇ?皆さんもドルフィンウェーブ、事前登録してみません? 普通に良いエッッッ!ですよ?では (カテゴリなし) bdgt 2022-09-06T13:14:56+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/143/0 FE無双風花雪月のファンから嫌われているクロード編を自分なりに考察してみた&全クリ感想 はいどうも、ビンボーです!今回は今話題の無双風花雪月のクロード編について自分なりに考察してみたいと思い書いてみました!今作の各ルートは結構叩かれていますねぇ。特にクロード編の叩かれ方が中々のもので、ようつべ動画でもかなり上がっているほど。さて、そんなクロード編について、なぜクロードが原作風花雪月と違い、ああも信念もぶれて、レアに対して殺意に近いものが生まれたのか…それをまずは掘り起こしていこうと思います。間違いや、解釈違いはあると思いますが、何卒、のんびりと見ていただければと.. 無双風花雪月 bdgt 2022-07-16T12:51:12+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/142/0 ファイアーエムブレム風花雪月無双、金策&レベリング(一部限定) はいどうも、ビンボーです!皆さん風花雪月無双してますか?私は日々毎日しております。さて皆さん、すでにシナリオはクリアしていますか?私は残るシナリオは帝国編のみですが(全クリ後にでてくるルートがなければ)難易度をハード上げてからお金とレベリングに苦労しています(´・ω・`)で、そんな中、ようやくレベリングにも金策にも使えるかつ、4分未満で一周できるミッションがあったのでそれに対して必要なスキル&あればさらに使える&有効なユニットをご紹介していきたいと思います!ではまずそのおすす.. (カテゴリなし) bdgt 2022-07-06T16:46:44+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/141/0 錬成武器の有用性を知った瞬間 はいどうもビンボーです。というわけで早速タイトル通りの疑問について考えていこうと思います。というのも最近になっていわゆるSS武器に頼ったことによるダメージの低さがうちの方で問題になってきました(今更とか言ってはいけない)まあ良い例としては・キャラは人間女「ヒロインの登場よ!」・陣形はスペキュレーション。先頭はもちろん人間女。・メンツは何でも良しで、同じメンツで固定。で、錬成武器とSSR武器でのダメージ比較してみたんですが・・・まずSSR武器は螺旋拳(強化完了済みかつ、石はレベ.. ゲーム・ロマサガrs bdgt 2022-06-16T13:57:36+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/140/0 錬成武器のありがたみがすごくてSS武器が一部除いてゴミ化してないか?問題 はいどうもビンボーです。というわけで早速タイトル通りの疑問について考えていこうと思います。というのも最近になっていわゆるSS武器に頼ったことによるダメージの低さがうちの方で問題になってきました(今更とか言ってはいけない)まあ良い例としては・キャラは人間女「ヒロインの登場よ!」・陣形はスペキュレーション。先頭はもちろん人間女。・メンツは何でも良しで、同じメンツで固定。で、錬成武器とSSR武器でのダメージ比較してみたんですが・・・まずSSR武器は螺旋拳(強化完了済みかつ、石はレベ.. ゲーム・ロマサガrs bdgt 2022-06-16T13:55:34+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/139/0 めちゃくちゃ久しぶりです。 はい、お久しぶりです。ビンボーです。アホみたいな仕事をやめ、2ヶ月ニート暮らしをしている中、心理カウンセラーの資格習得のために日々勉強中。またちょくちょく更新していこうと思いますのでまた見れるときに暇つぶし程度に見てください(´・ω・`) (カテゴリなし) bdgt 2022-06-16T13:06:55+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/138/0 あけましておめでとうございます! あけましておめでとうございます! ビンボーです!今年もトロトロとのっそり更新していくので、よろしくおねがいします!! (カテゴリなし) bdgt 2022-01-01T22:43:51+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/137/0 うーん、やっぱりキャンディくそかてぇ\(^o^)/ はいどうもビンボーです!というわけで、今更ながら、キャンディの使用感想を書いていこうと思います。まず初めに普通に生存性高い件について被ダメ完全カットのアビリティがまあものすごく出るよく出る。技自体も非常に使いやすく、技で微量ながらも自己回復も出来るので本当に硬いですね。想像以上の硬さに私も少し驚きました・ω・また攻撃力も高く、放置していてもバンバン暴れてくれます・ω・しばらくは主力の一角を担う事になりそうです。使ってみて最適なポジションや陣形はデザートランスなどの囮を使うタイ.. ゲーム・ロマサガrs bdgt 2021-12-23T22:21:27+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/136/0 結局和歌山での仕事はわしが片付けることになってようやく帰宅できたよ(ヽ´ω`) はい、というわけで…ようやく帰宅できましたよ…もうね、勘弁してくれよ…何が悲しゅうてあんな移動に不便なところで仕事を…足もパンパンだし、しんど…とりあえず明日からしばらく休みなのでちょっとお休みタイム(ヽ´ω`)あ、ロマサガのガチャの考察はまた明日できたら書きます(´;ω;`)おやすみ? (カテゴリなし) bdgt 2021-12-21T20:07:34+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/135/0 SaGa魂ガチャ・ヌサカーン編は変則的な内容だね・ω・ はいどうもビンボーです!では早速ヌサカーンガチャを考察していきたいと思います・ω・まず結論から言うとサポートに徹したキャラ中心だなぁという見たまんまの結論に至りました。多分今まで見たロマサガのガチャの中では珍しいくらいサポート重視な内容だと思います・ω・。まず「病人以外に用は無い」ヌサカーンですね。内容は基本デバフ・バフが中心のサポート特化キャラですね。まず基本的なこのキャラの戦闘のメインウェポンは通常攻撃がメインと見て間違いないでしょう。術系統はあくまで補佐という感じ。通常.. ゲーム・ロマサガrs bdgt 2021-12-13T18:24:38+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/134/0 再登場フェス限アセルスガチャについて・ω・ はいどうもビンボーです!再登場しましたね、フェス限アセルスガチャ!というわけでいきなり結論で行きますと、取り逃しがあるなら回すべしという結論です。基本どれが来ても◯という内容ですが、ぜひとも当てたいのは間違いなく「針の城の新たな主」アセルスでしょう。火力良し、生存率よし、技よしとアタッカーとして申し分なしの内容。単体でバフが掛かり、特攻持ちとか…さすが妖魔化しただけありますね…まあ原作再現でしょう(^^)次点で当てたいのは「もう一度、世界の為に」モニカですね。まず知力デバフを.. ゲーム・ロマサガrs bdgt 2021-12-10T12:53:10+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/133/0 キャンディは引けるなら引いておいて損はなし(^^) はいどうもビンボーです!というわけで、キャンディガチャの結論をいきなり行きますが…回せるなら絶対おすすめします!発動確率が大と高い被ダメ100%カットアビリティ、そして攻撃力もアビリティびより高めと生存率の高めなアタッカーというシンプルな感じ。攻撃命中時もHPとBP回復ができるので非常に使い勝手が良いというのも◯。技も全体攻撃あり、単体に強い2回確定攻撃ありと、非常に協力。上記の内容からクエストの難易度が高くても運用しやすいという点がまた良いですね。ちょっとしたところで完全被.. ゲーム・ロマサガrs bdgt 2021-12-10T12:43:47+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/132/0 あ、そういえばこれの新刊来るんだな・ω・ はいどうもビンボーです!というわけでこれ、新刊来るんですねスライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました(10) (ガンガンコミックスONLINE) [ 森田季節(GAノベル/SBクリエイティブ刊) ]価格:660円(2021/12/10 12:42時点)感想(0件)はい、購入しました・ω・はよ来ないかと待ってます(^^) ビンボーが買ったおすすめ! bdgt 2021-12-10T12:39:09+09:00 https://fanblogs.jp/bdgt/archive/131/0 サポートかアタッカーのどっちが欲しいかで決まるリアムガチャとカタリナガチャ(当社比) はいどうもビンボーです!というわけで早速考察していきたいと思いますよリアムガチャとカタリナガチャ。まず先に結論から言うと現状のバフ・デバフ破りがほとんど搭載されている超高難易度クエストを見据えるならカタリナガチャ一択というのが私なりの結論です。かなりしつこく言ってきた(多分)と思いますが、有名所をボスにしている超高難易度クエストは基本皆バフ・デバフ破りが横行しているのが現状です討伐のロマンシングクラスの難易度から見て分かる通り。なので調整がしにくく、また活用しにくいサポート・.. ゲーム・ロマサガrs bdgt 2021-12-04T13:47:54+09:00
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