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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2023年10月19日

【ゲーム制作】3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第28回



3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第28回目です。


「INn」で宿屋となります。

前回の「IS」に比べれば、とんでもなく簡単です。
前回同様フローを書いてみました。
10_13_1.png
ほぼメッセージデータで組めます。
「IN」のスクリプト処理は、所持金減らして、体力・魔力を回復して、画面の暗転処理するだけです。
状態異常の毒はアイテムか魔法でないと消せません。

画面の暗転処理は、ちょっと凝ってみます。
上下から暗転するパターンで、偶数列は上から、奇数列は下から1FONT単位で黒く画面を消していくことにします。

次回は、実際に「IN」を組み込んでいきます。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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