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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年01月15日

【ゲーム制作】3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第89回



3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第89回目です。
最後、「CONTINUE」処理を組んでいきます。

1_15_1.png
上図の状態で、そのまま何も考えず「セーブ」実行。

1_15_2.png

リセットして、「CONTINUE」スタート!
1_15_3.png

1_15_1.png

おぉ、問題なく続きからスタートできました。

念には念を入れて何度か、いろんな場所で試して問題なし。
変数エリアが、&HE000~&HE0FFなので、ここはディスクBASICで使わない領域なのかな?
うーん、資料がないからわからん…。
まぁ、BlueMSXの「MSX Japanese」で問題なく使えてるからいいか…。

さて、次回はいよいよ最後、「バランス調整」です。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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