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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年01月16日

【ゲーム制作】3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第90回



3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第90回目です。
バランス調整です。

敵の特殊攻撃の「毒」ですが、確率1/8にしたのですが、多い!
1/16に下げました。

あと、「シルバーウルフ」を倒せるようになるまで、ひたすら同じ通路を往復して何時間も「スライム」と戦い続けなければならない…。(大体レベル7目安)
これはダメだ…。
とりあえず、得られる経験値と、お金を増やします。
敵??1の経験値とお金+10

敵??5の経験値とお金+50
と言う感じに増やします。
1_5_1.png
改訂前

1_16_1.png
改訂後

これで経験値が上がり易く、多少はプレイし易くなりました。
レベル5位にはすぐに上がるようになりました。
んー、ちょっと簡単になりすぎたかな?

取り敢えず、これで完成です!
次回、公開しますね。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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