昔制作したゲームの公開にあたり、「SOLGER」以降「.BIN」ファイルのBASICソースがない。
これまでに公開した分も、エンディングのクレジット、実名で載ってるので全部「J-J SOFT」に書き換えてから公開しています。
しかし、ソースがなければ書き換えられない。
と、なるとバイナリエディタか、アセンブラ(逆アセンブル)使うしかないね。
と言う訳で、適当に探しました。
便利なバイナリーエディタ見付けました!
「TINY BINFILE EDITOR for MSX」です。
直接フロッピーディスクの中身を書き換えるので、バックアップを取ってからいじるようにしましょう。
MSX-DOS上で動作するので、MSX-DOS必須です。
MSX-DOSのディスクに「TINY BINFILE EDITOR for MSX」をコピーして使用します。
おぉ、MSX-DOSなんて、いつ以来だろう…。
昔はノーブランドの2DDのフロッピーディスク、頻繁に壊れてたので、バイナリーエディタでインデックスいじって無理やり復旧させたりしてました。
懐かしい…。