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posted by fanblog

2017年01月18日

リプレイ機能復活!

αクライアントのリプレイが見れるようになってた


結構多くの人にリプレイ見れないバグが発生していたみたいなんですが、

昨日試したところ、見れるようになってました。

全員が改善されてるかわかりませんが、これはすごくうれしい!

Riot仕事したな!

どうも!まさやんです。

スクリーンショット (107).png

7勝4敗

ザック一色! 昨日に続きいい流れです。

やはりメジャイに進んだ時の勝率が良い!

ただ、相手がポーク構成のときはEを外すと袋にされて死んじゃうので要注意です。

あとは相手がAP構成のときの防具の積み方がわからない。

ビサージュ>GA>ポータルとかでいいのかな?

APポーク構成とか苦手すぎてやばい!

スクリーンショット (106).png

1勝14LPの底なし沼からやっとここまで這い上がって来ました。

20LP上がる嬉しさ半端ない!

25上がってる人とかチートかよ! 30とか意味わかんないよ!

とりあえずゴールド3まで戻ってきたので、この流れをいかに持続させるかですね。

今の調子は悪くない!





リプレイが見れるようになったので、時間のあるときはベストプレイをあげていこうと思います。

いつかFakerやDopaのようなスーパープレイが見せれるといいな!(笑)

明日から本気出す


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posted by まさやん at 13:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月17日

3分の壁

どこでもオプション適用条件


他の人の待ち時間にもよるんですが、申請してから3分経ったら適用されるみたいです。

100%では無いですが、3分手前でリセットすることによってどこでもオプションの回数がめっちゃ減りました。

出来るロールが少ない人は3分超えたら申請し直しましょう。

どうも!まさやんです。

スクリーンショット (105).png

9勝2敗

メジャイを買うようになってからKDAがすごい上がりました。

今日の平均は9.3 です。

jgアイテムでバミシンダーに進むので、その効果を持ったままAPも上がるからjgまわるのも早い!

流れに乗ったら止まりません。

正直ザックにはマナが無いし、序盤に持たないのでポーション回復の効果も薄い。

でも、やはり ずば抜けた生存力 ?があるので、メジャイもありかもしれません!

ただ、最終装備にするときにスタックが15あったら売るかどうか迷っちゃいます。

その辺煮詰めていけばもっと勝率上がりそうです。





どこでもオプションが適用されても、交渉次第で代わってもらえることがあります。

代わってもらっても、その試合はどこでもオプションが適用されたことになるので、次の試合は安心!

また、リメイクになってもどこでもオプションを消化したことになります。

サポやADCを強化して、全体のLOL人口が増えればこんなことに悩まなくていいんですけどね!(笑)





明日から本気出す


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posted by まさやん at 10:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月16日

悩みはドラゴンフォーメーション

絶好のLOL日和


センター試験お疲れ様でした。

LOL禁してた人もこれで自由ですね。

どうも!まさやんです。

スクリーンショット (101).png
スクリーンショット (103).png

9勝11敗

20戦もやった!

ザックって死なないじゃないですか〜  最近良く死ぬけど

ダークシールってありですか?

2回目のリコールで350円余ってたら買ったりしてます。

まぁこれからの私の勝率で答えがわかるかな!

ちなみにメジャイのスタック15からMS上がるの昨日知りました(笑)

まだまだ知らないことだらけだ!





最近の悩みはドラゴンをやるフォーメーッションがわからないってこと!

相手が2,3人しか生きてなくて、こっちが4人でドラをやろうとするときに

何人で削って、誰がプレッシャーかけるとか、各自の立ち位置とかがわからないです。

相手にリーがいると35%。ヘカ、ザックがいると20%くらいの確率でスティールされちゃう。

勝ってる流れをそこで持っていかれるのが本当に勿体ない。

いろんな動画を見て勉強するしかないな!

明日から本気出す


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posted by まさやん at 13:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月15日

LOL中毒!なったら最後!不治の病

LOL中毒の人ってどれくらいいる?


日本で1番ランクやってる人ってどれくらいかな?
スクリーンショット (100).png
ちなみに私は437戦やってます。

どうも!まさやんです。

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スクリーンショット (98).png

5勝10敗

ジャングルで負けすぎ。

ジャングル以外は50%取れればOK。ジャングルは7割勝ちたいところ!

悪かったとこは味方に釣られて死んじゃうことが結構あったかな。

ギャンクに行って決まっても、深追いやオーバーステイで逆転されちゃうのが多かった。

キル取ったら、ちゃっちゃと押して帰って装備差つけないとだね。

あとはザックをやったあとのアムムがすごく柔らかく感じる。

え!? こんなんで死ぬの? ってなっちゃう・・・

ザックの耐久が異常なんだな・・・

その辺の意識も変えていこう。

明日から本気出す


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posted by まさやん at 12:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月14日

夢を見た!

何かが足りない!


「幸せ」に何かが足りないと「辛い」になる。

辛いというのは、苦難、困難、災難。嫌なことが起こるということ。

それが無い状態を無難という。

でも無難な人生を送ってる人なんていない。

みんな何かしら壁にぶち当たっている。

辛いということが起こることを 「有難」 という。

苦難、困難、災難って普通嫌じゃん?

でも昔の人はそれを 「ありがたし」 って言うんだ!

どうも!まさやんです。

文章で書くの難しいな!



下降気味の私を癒してくれた!

スクリーンショット (93).png

7勝3敗

納得!

ザック意外で勝てるとなんかいつも以上に嬉しい。

この気持ちちょっと複雑やな。ザックやアムムで勝って飛び跳ねるように喜べるようになりたい。

自分の中でザック取れたら勝って普通みたいな、自信過剰なところがあるかもしれない。

初心を忘れずに!





私の特技というか体質というか・・・

寝たら100%夢を見る んですよね。

こういう人他にもいるのかな?

15分くらい寝るときでも見ます。

そして今日久しぶりにLOLの夢を見ました。

内容はドラゴン前で5v5でにらめっこして、ずーっと当たれない状態・・・

相手が来ると下がって、押しての繰り返し。

ウェーブプッシュとかもせずに、ただひたすらにらめっこ・・・

結局当たらずに目が覚めたんですが、目覚め最悪ですよね。

夢なんだし、キャリーしてる自分とか見てみたかったな!

正夢になりませんように!

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posted by まさやん at 22:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月13日

押して行こう!

ジブリ大好きです


ナウシカ見ました。

泣きました。

どうも!まさやんです。

スクリーンショット (90).png

6勝6敗

トップポータルにはまりそう!

スクリーンショット (91).png

アンケートご協力ありがとうございました。

81票あって69%の人がナーフという回答でした。

私はバフだと思うんだけどなぁ〜

今までは負けてるほうが使ってる印象でしたが、今回のアプデで勝ってるほうが使うとより効率がいいかも!

タワーダメージが結構やばいです。





さてポータルの話をしましたが

レーンを押すというのは常に意識しなければいけないことです。

レーンを押していれば相手が動けないから、こちらの自由が増えます。

ワードも置ける。 ロームも出来る。 ジャングルにも入れる。 ドラゴンもやれる。

いいことだらけです。

ですが、 押していれば勝っているということでもありません。

マップ主導権を相手より持っているというだけで、レーンで考えると ギャンクを受ける確率が上がる ので

逆に不利になります。

ギリギリのラインを計算して動くことが出来ればgoodです。

って昨日学びました。

レーン押しまくります!

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posted by まさやん at 23:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月12日

負けすぎました!でも諦めない!

客観的に考えよう


あついはゴミ

あいつはks

そんな言葉をよく聞きます。

私はそういうのはあんまり好きじゃない。

どうも!まさやんです。

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3勝11敗

こんな日もある忘れよう。

いやいや6時間反省会やな!

ザック以外はしゃーない。

ザック選べた時はオブジェクトへの誘導や、引き際がうまく伝えれなかったなと思う。

勢いでタワー折るときのバックピンが微妙やったな。

4人倒したから2本いけると思ってたら、結構粘られて、復帰組に一掃されてしまった・・・

似たような場面が何回かあった。

相手にULT使わずに死んだ人がいれば復帰は要注意!

こっちはULT空っぽなので、そいつめっちゃ強いです。

アプデ後のジャングルには苦労してませんが、味方の寄りや自分の寄りで連携が取れてない。

そこを改善すれば上がれるはず!

まずは集中すること!





あなたのフィードする確率は1/5未満ですか?

あなたのキャリーする確率は1/3以上ですか?

せめてこの水準は満たさないと今いるレートで威張れないと思いますよ!

誰かがフィードしても、それは5試合のうちの1回引いちゃっただけ!

下ばっか向いて馬鹿にしてないで上目指して頑張って行こう!

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posted by まさやん at 23:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月11日

パッチ7.1

今回のアプデはすごく良いと思う!


最高のバランス調整だと思います。

Riot頑張ったな!

どうも!まさやんです。

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5勝6敗

Twitter見てます!

マッチ画面で言われるとちょっとうれしいです。

最近のザックは勝つ試合も負ける試合も、デス数が増えたな〜という感じです。

前は4デスしたら負けかな〜って壁があったんですが、そっからでも全然勝っちゃいますね。

逆に負けるときのデス数がはんぱないことに・・・

もっと生きる努力をします!







4-13からの逆転勝利の動画! やらかしとかもあります・・・

しゃべるのが遅いので1.5倍速推奨!





さてパッチ7.1について!

シヴァーナのナーフは半端ないです。もう触れない。

ジャングルの経験値がラプターに偏ったので、鳥を狩る効率が求められますね。

鳥だけ最速のアムムの復活も近いかも!

そしてミッドにも朗報!

鳥に経験値が偏ってるんですが、でっかいのより小さいほうが経験値が多いんですよね。

なので、押し切ってやることないなーと思ったら、相手のチビ鳥を食べるといいですよ!幸せになれます。

私と一緒になったら自陣の鳥は食べないでね!(笑)

ジャングラーも積極的に鳥カウンターを狙うといいと思いますが、1週目の鳥処理は?です。

処理させられてる感が半端ない。

このアプデでLOLライフがより楽しくなりそうです。

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posted by まさやん at 19:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月10日

停滞中なり

チャレが200人埋まってないだと!


チャンスです。

LOLプレイヤーの憧れ・・・それはチャレンジャー

定員が200人なんですが、なんとまだ埋まってません!

みんなどんどん狙って行こう。

D1のBO5突破すればチャレや!

ってのは朗報でもあり緊急事態でもあります。

世界一のゲームが過疎ってるだと?

ドラクエやFFに負けてるだと!?

Riotは至急対策をお願いします。

日本人はお金はあります。

人が増えれば収入もどんどん増えるはず!頑張れRiot社員!

はい!

どうも!まさやんです。

スクリーンショット (85).png

5勝6敗

停滞中です。

伸び悩んでます。

LOL人口も伸び悩んでます。

でもこれだけザックとれて負けてるんじゃ仕方がないかな。

きっと私が悪い。

優先順位が人それぞれ違うので、そこをどう意思統一するか!

それさえできればもっと勝てると思うし、ゲーム時間も短くなると思います。

ドラを優先するか、タワーを壊すか、押されてるとこをクリアするか!

教科書みたいなのがあればいいんですけどね。

正解が分からないからバラバラになっちゃう!

ゲーム中はみんなで協力して正解さがしていこう!

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posted by まさやん at 23:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績

2017年01月09日

KDAとか飾りです

KDA守りに行く人?


KDAには何の価値も無いです。

大事なのは勝率!

どうも!まさやんです。

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5勝7敗

ゴル2の壁はちょっと厚そうです。

私がミッドするとギャンクしてくれるんだけど、相手にキル渡しちゃう人が多い気がする。

レーンにキルを渡すのは、ジャングラーとして1番気を付けないといけないところだと思ってます。

特にFBが絡むときは本当に注意です。

キルを渡すくらいならギャンクしません!





マッチング後に情報サイトで相手の成績を見たりしますが、

KDAで相手のプレイスタイルがわかっちゃいます。

デス数が少ない人は守り主体でリスクを嫌う人。

キルもデスも多い人は絶対殺すマン! 死んででも1キル取りに行く人ですね。

怖いのはこの絶対殺すマンです。

勢い付いてしまうともう止まりません。

最優先で腐らせにいきましょう!

スクリーンショット (80).png

これが私のKDAです。





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posted by まさやん at 06:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 戦績
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