ゲームは当然試作やα版などを経て完成します。通常であればリリースしてからの完成品を手に目にする物ですが世の中にはテストプレイやその後に紹介される事によって世の中に広まる事があります。
リリースして3〜4ヶ月後?位にグリー(Wright Flyer Studios)によりCEDEC(ゲームの技術交流会的なプレゼンや講習)で発表した内容の一部です(確か)
「半年で素敵なゲームをリリースするには」という題名のようです
ちなみに素敵なシナリオを手掛けている下田 翔大さんのメッセージは
「泣け それも… 全くの!」......タイヨウですか!
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