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2017年01月24日
【炎王Kozmo】の完全上位【真竜Kozmo】が大会で結果を残した!
皆さんこんにちは。 メルカリで遊戯王カードを販売しておりますぼんびりと申します。
メルカリページはコチラ→mercari.com/jp/u/519895122/
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2017年1月14日開催の大会で上位入賞したデッキ↓
第18回トレカマーケットCS ベスト8【真竜Kozmo】 https://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=276041
【Kozmo】に真竜ギミックを出張した構築で、このデッキ最大の強みは《ドラゴニックD》から手札の高レベルKozmoを能動的に破壊できること。
以下その展開↓
《ドラゴニックD》?B効果で手札のレベル5以上のKozmoを破壊し《真竜剣皇マスターP》サーチ→破壊されたKozmo効果で自身を除外し《Kozmo−フォルミート》リクルート
→《Kozmo−フォルミート》?A効果で除外されたKozmoを帰還→これでフィールドに二体のKozmoが揃いそれらをリリースして《真竜剣皇マスターP》アドバンス召喚
《ドラゴニックD》と高レベルKozmoのたった二枚から《真竜剣皇マスターP》を展開できるコンボ。本家【真竜】よりもお手軽に真竜剣皇を出せるのはこのデッキの大きな強みでしょう。
ちなみに永続魔法・罠がすでに出ている状態なら、《Kozmo−フォルミート》と永続魔法・罠をリリースして《真竜剣皇マスターP》アドバンス召喚→エンドフェイズにフォルミート効果で帰還したKozmoが自壊しそこからさらに《Kozmo−フェルブラン》リクルート
→《Kozmo−フェルブラン》?A?@効果から高レベルKozmoを展開
という動きが可能になり、さらなる耐性と確実に?A効果を発動できる状態の《真竜剣皇マスターP》と高レベルKozmoの二体をフィールドに揃えることができる。これは強い(震え
またこのデッキは《ドラゴニックD》と《Kozmo−エメラルドポリス》の二枚のフィールド魔法が3積みされており、
どちらも発動したターンにアドを取れる効果を持っているため、手札でダブっても相互に張り替えながら使っていける。特に《Kozmo−エメラルドポリス》?@効果で高レベルKozmoサルベージ→《ドラゴニックD》に張り替えと動けばそのまま上記コンボへ移行できるのもオイシイ。
また二種のフィールド魔法を活用するデッキであることから《盆回し》が採用されていたのも面白かったです。
これで相手フィールドに《Kozmo−エメラルドポリス》をセットし、効果で破壊することで?B効果からKozmoサーチなんて動きも出来たりします。
少し前に流行った【炎王Kozmo】の完全上位互換とも言える【真竜Kozmo】、これは普通に強いっしょ!
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2017年1月14日開催の大会で上位入賞したデッキ↓
第18回トレカマーケットCS ベスト8【真竜Kozmo】 https://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=276041
【Kozmo】に真竜ギミックを出張した構築で、このデッキ最大の強みは《ドラゴニックD》から手札の高レベルKozmoを能動的に破壊できること。
以下その展開↓
《ドラゴニックD》?B効果で手札のレベル5以上のKozmoを破壊し《真竜剣皇マスターP》サーチ→破壊されたKozmo効果で自身を除外し《Kozmo−フォルミート》リクルート
→《Kozmo−フォルミート》?A効果で除外されたKozmoを帰還→これでフィールドに二体のKozmoが揃いそれらをリリースして《真竜剣皇マスターP》アドバンス召喚
《ドラゴニックD》と高レベルKozmoのたった二枚から《真竜剣皇マスターP》を展開できるコンボ。本家【真竜】よりもお手軽に真竜剣皇を出せるのはこのデッキの大きな強みでしょう。
ちなみに永続魔法・罠がすでに出ている状態なら、《Kozmo−フォルミート》と永続魔法・罠をリリースして《真竜剣皇マスターP》アドバンス召喚→エンドフェイズにフォルミート効果で帰還したKozmoが自壊しそこからさらに《Kozmo−フェルブラン》リクルート
→《Kozmo−フェルブラン》?A?@効果から高レベルKozmoを展開
という動きが可能になり、さらなる耐性と確実に?A効果を発動できる状態の《真竜剣皇マスターP》と高レベルKozmoの二体をフィールドに揃えることができる。これは強い(震え
またこのデッキは《ドラゴニックD》と《Kozmo−エメラルドポリス》の二枚のフィールド魔法が3積みされており、
どちらも発動したターンにアドを取れる効果を持っているため、手札でダブっても相互に張り替えながら使っていける。特に《Kozmo−エメラルドポリス》?@効果で高レベルKozmoサルベージ→《ドラゴニックD》に張り替えと動けばそのまま上記コンボへ移行できるのもオイシイ。
また二種のフィールド魔法を活用するデッキであることから《盆回し》が採用されていたのも面白かったです。
これで相手フィールドに《Kozmo−エメラルドポリス》をセットし、効果で破壊することで?B効果からKozmoサーチなんて動きも出来たりします。
少し前に流行った【炎王Kozmo】の完全上位互換とも言える【真竜Kozmo】、これは普通に強いっしょ!
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大会で結果を出した!! 真帝王領域を使った【真竜】デッキ
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2017年1月14日開催の大会で上位入賞したデッキ↓
第28回トレカマニア尼崎遊戯王CS 3位【真竜】- デッキ詳細 - 遊戯王☆カード検索
https://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=276028
このデッキで特徴的だったのは《真帝王領域》が採用されていたこと。
真竜はアドバンス召喚主体のテーマかつ、“永続魔法・罠をリリースしてアドバンス召喚できる”、“真竜永続魔法・罠の?A効果からもアドバンス召喚できる”という性質から《真帝王領域》?@効果の条件を満たしやすい!
また【真竜】は同じフィールド魔法である《ドラゴニックD》も必須採用され、《テラ・フォーミング》からのサーチを共有できるのもおいしいポイント。
初動は《ドラゴニックD》からアドを取りつつデッキ回転させ、アドバンス召喚モンスター展開後は《真帝王領域》で制圧、と状況に合わせて《テラ・フォーミング》からのサーチ先を使い分けるのが理想でしょう。
《真帝王領域》からのエクストラデッキ封じは十二獣をはじめとして今の環境デッキのほとんどにガン刺さりするため、メタとして非常に強力。
また【真竜】自体のテーマパワーもめちゃくちゃ高いため、《真帝王領域》に頼らなくてもしっかり勝ち筋を追えるところも良いですね。
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また【真竜】は同じフィールド魔法である《ドラゴニックD》も必須採用され、《テラ・フォーミング》からのサーチを共有できるのもおいしいポイント。
初動は《ドラゴニックD》からアドを取りつつデッキ回転させ、アドバンス召喚モンスター展開後は《真帝王領域》で制圧、と状況に合わせて《テラ・フォーミング》からのサーチ先を使い分けるのが理想でしょう。
《真帝王領域》からのエクストラデッキ封じは十二獣をはじめとして今の環境デッキのほとんどにガン刺さりするため、メタとして非常に強力。
また【真竜】自体のテーマパワーもめちゃくちゃ高いため、《真帝王領域》に頼らなくてもしっかり勝ち筋を追えるところも良いですね。
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このデッキで特徴的だったのは《真帝王領域》が採用されていたこと。
真竜はアドバンス召喚主体のテーマかつ、“永続魔法・罠をリリースしてアドバンス召喚できる”、“真竜永続魔法・罠の?A効果からもアドバンス召喚できる”という性質から《真帝王領域》?@効果の条件を満たしやすい!
また【真竜】は同じフィールド魔法である《ドラゴニックD》も必須採用され、《テラ・フォーミング》からのサーチを共有できるのもおいしいポイント。
初動は《ドラゴニックD》からアドを取りつつデッキ回転させ、アドバンス召喚モンスター展開後は《真帝王領域》で制圧、と状況に合わせて《テラ・フォーミング》からのサーチ先を使い分けるのが理想でしょう。
《真帝王領域》からのエクストラデッキ封じは十二獣をはじめとして今の環境デッキのほとんどにガン刺さりするため、メタとして非常に強力。
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2017年1月14日開催の大会で上位入賞したデッキ↓
第28回トレカマニア尼崎遊戯王CS 3位【真竜】- デッキ詳細 - 遊戯王☆カード検索
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このデッキで特徴的だったのは《真帝王領域》が採用されていたこと。
真竜はアドバンス召喚主体のテーマかつ、“永続魔法・罠をリリースしてアドバンス召喚できる”、“真竜永続魔法・罠の?A効果からもアドバンス召喚できる”という性質から《真帝王領域》?@効果の条件を満たしやすい!
また【真竜】は同じフィールド魔法である《ドラゴニックD》も必須採用され、《テラ・フォーミング》からのサーチを共有できるのもおいしいポイント。
初動は《ドラゴニックD》からアドを取りつつデッキ回転させ、アドバンス召喚モンスター展開後は《真帝王領域》で制圧、と状況に合わせて《テラ・フォーミング》からのサーチ先を使い分けるのが理想でしょう。
《真帝王領域》からのエクストラデッキ封じは十二獣をはじめとして今の環境デッキのほとんどにガン刺さりするため、メタとして非常に強力。
また【真竜】自体のテーマパワーもめちゃくちゃ高いため、《真帝王領域》に頼らなくてもしっかり勝ち筋を追えるところも良いですね。
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【十二獣真竜】デッキ コンボ前の基礎知識
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【十二獣真竜】デッキの展開としては新テーマの【真竜】が主体になっていて、
その中でも中心になっているのがレベル9真竜と《ドラゴニックD》《真竜皇の復活》の三種。
これらを使った動きはこちらの記事参照↓」
【レベル9真竜の展開方法】 https://fanblogs.jp/tommyyugioh/archive/57/0
上記のギミックでデッキ回転させつつ、他の真竜永続魔法・罠はそれぞれピン刺しに↓
基本的に《ドラゴニックD》?B効果から必要な時にサーチしてくる用といった感じですね。
アドバンス召喚真竜で採用しているのはこの二枚↓
《真竜拳士ダイナマイトK》はキーカードの《真竜皇の復活》をデッキから発動でき、自身が破壊されても《真竜皇の復活》から即蘇生させられるのも相性が良い。
《真竜剣皇マスターP》は?@効果での耐性、?A効果での制圧が強力なアタッカーとして。特に?A効果は墓地の《十二獣の会局》をコストにできるところが十二獣と好相性。
どちらもアドバンス召喚モンスターですが、真竜永続魔法・罠の?A効果により召喚権を使用せずアドバンス召喚できるため重さも気にならない。
十二獣と真竜のシナジーについてはこちらの記事を参照↓
【十二獣ライカを使った展開コンボ】 https://fanblogs.jp/tommyyugioh/archive/58/0?1485190824
【バオバブーンを使った展開コンボ】 https://fanblogs.jp/tommyyugioh/archive/59/0?1485193456
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【十二獣真竜】デッキの展開としては新テーマの【真竜】が主体になっていて、
その中でも中心になっているのがレベル9真竜と《ドラゴニックD》《真竜皇の復活》の三種。
これらを使った動きはこちらの記事参照↓」
【レベル9真竜の展開方法】 https://fanblogs.jp/tommyyugioh/archive/57/0
上記のギミックでデッキ回転させつつ、他の真竜永続魔法・罠はそれぞれピン刺しに↓
基本的に《ドラゴニックD》?B効果から必要な時にサーチしてくる用といった感じですね。
アドバンス召喚真竜で採用しているのはこの二枚↓
《真竜拳士ダイナマイトK》はキーカードの《真竜皇の復活》をデッキから発動でき、自身が破壊されても《真竜皇の復活》から即蘇生させられるのも相性が良い。
《真竜剣皇マスターP》は?@効果での耐性、?A効果での制圧が強力なアタッカーとして。特に?A効果は墓地の《十二獣の会局》をコストにできるところが十二獣と好相性。
どちらもアドバンス召喚モンスターですが、真竜永続魔法・罠の?A効果により召喚権を使用せずアドバンス召喚できるため重さも気にならない。
十二獣と真竜のシナジーについてはこちらの記事を参照↓
【十二獣ライカを使った展開コンボ】 https://fanblogs.jp/tommyyugioh/archive/58/0?1485190824
【バオバブーンを使った展開コンボ】 https://fanblogs.jp/tommyyugioh/archive/59/0?1485193456
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【十二獣真竜】デッキ バオバブーン採用展開コンボ
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『マキシマム・クライシス』で登場した新規カード↓
このカードが【十二獣メタル】と相性が良いというのは以前の記事で書きましたが↓
【バオバブーンコンボ】 https://fanblogs.jp/tommyyugioh/archive/45/0?1485193198
新たな環境トップデッキ【十二獣真竜】でもこの《バオバブーン》は相性が良い模様。
手札に《ドラゴニックD》《バオバブーン》がある状態で
《ドラゴニックD》発動し?B効果で手札の《バオバブーン》破壊から《真竜機兵ダースメタトロン》サーチ
→《バオバブーン》?A効果で二体の《バオバブーン》をリクルート→二体の《バオバブーン》?@効果で二枚の手札交換→《バオバブーン》二体から《M.X−セイバー インヴォーカー》X召喚し効果で《十二獣モルモラット》リクルート
→モルモラットに《十二獣ワイルドボウ》⇒《十二獣ハマーコング》と重ねてX召喚
→X素材のモルモラット(A)付加効果からモルモラット(B)をリクルート→《十二獣ハマーコング》に重ねて《十二獣ブルホーン》X召喚
→X素材のモルモラット(A)付加効果からモルモラット(C)をリクルート→《十二獣ブルホーン》?A効果で《十二獣ヴァイパー》サーチ
→モルモラット(B)と(C)で《ダイガスタ・エメラル》X召喚し効果でX素材のモルモラット(B)を取り除き墓地のモルモラット(A)を含む三枚の十二獣をデッキに戻し1ドロー
→《十二獣ブルホーン》に重ねて《十二獣タイグリス》X召喚し?A効果でX素材を墓地のモルモラット(B)と入れ替える
→X素材のモルモラット(B)付加効果でモルモラット(A)をリクルート→《十二獣タイグリス》に重ねて《十二獣ライカ》X召喚し?A効果で墓地のモルモラット(B)を蘇生
→《十二獣ライカ》に重ねて《十二獣ドランシア》X召喚
→手札の《十二獣ヴァイパー》?@効果で自身を《十二獣ドランシア》のX素材にする→《M.X−セイバー インヴォーカー》とモルモラット(A)と(B)の三体をリリースし《真竜機兵ダースメタトロン》アドバンス召喚
最終盤面:《真竜機兵ダースメタトロン》《ダイガスタ・エメラル》《十二獣ドランシア》(X素材二枚)
これは、強すぎる。。
《バオバブーン》の手札交換や《ダイガスタ・エメラル》でのドローから真竜永続魔法・罠を握ることができれば、召喚権を使わずにさらなる耐性を持った《真竜機兵ダースメタトロン》をアドバンス召喚することも可能。
他にも手札の《バオバブーン》はレベル9真竜の?@効果から破壊することもできます。
《バオバブーン》を破壊するカードが無い状態でも自爆特攻から能動的に?A効果を発動させたり、壁として使っても相手の攻撃を三回は防ぐことができるなど、完全に腐る場面は以外に無かったりします。このような動きでも複数枚の手札交換からしっかりデッキ回転力を高めてくれるのも有能や。
《バオバブーン》、なぜこのイラストなのだ、、、
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『マキシマム・クライシス』で登場した新規カード↓
このカードが【十二獣メタル】と相性が良いというのは以前の記事で書きましたが↓
【バオバブーンコンボ】 https://fanblogs.jp/tommyyugioh/archive/45/0?1485193198
新たな環境トップデッキ【十二獣真竜】でもこの《バオバブーン》は相性が良い模様。
手札に《ドラゴニックD》《バオバブーン》がある状態で
《ドラゴニックD》発動し?B効果で手札の《バオバブーン》破壊から《真竜機兵ダースメタトロン》サーチ
→《バオバブーン》?A効果で二体の《バオバブーン》をリクルート→二体の《バオバブーン》?@効果で二枚の手札交換→《バオバブーン》二体から《M.X−セイバー インヴォーカー》X召喚し効果で《十二獣モルモラット》リクルート
→モルモラットに《十二獣ワイルドボウ》⇒《十二獣ハマーコング》と重ねてX召喚
→X素材のモルモラット(A)付加効果からモルモラット(B)をリクルート→《十二獣ハマーコング》に重ねて《十二獣ブルホーン》X召喚
→X素材のモルモラット(A)付加効果からモルモラット(C)をリクルート→《十二獣ブルホーン》?A効果で《十二獣ヴァイパー》サーチ
→モルモラット(B)と(C)で《ダイガスタ・エメラル》X召喚し効果でX素材のモルモラット(B)を取り除き墓地のモルモラット(A)を含む三枚の十二獣をデッキに戻し1ドロー
→《十二獣ブルホーン》に重ねて《十二獣タイグリス》X召喚し?A効果でX素材を墓地のモルモラット(B)と入れ替える
→X素材のモルモラット(B)付加効果でモルモラット(A)をリクルート→《十二獣タイグリス》に重ねて《十二獣ライカ》X召喚し?A効果で墓地のモルモラット(B)を蘇生
→《十二獣ライカ》に重ねて《十二獣ドランシア》X召喚
→手札の《十二獣ヴァイパー》?@効果で自身を《十二獣ドランシア》のX素材にする→《M.X−セイバー インヴォーカー》とモルモラット(A)と(B)の三体をリリースし《真竜機兵ダースメタトロン》アドバンス召喚
最終盤面:《真竜機兵ダースメタトロン》《ダイガスタ・エメラル》《十二獣ドランシア》(X素材二枚)
これは、強すぎる。。
《バオバブーン》の手札交換や《ダイガスタ・エメラル》でのドローから真竜永続魔法・罠を握ることができれば、召喚権を使わずにさらなる耐性を持った《真竜機兵ダースメタトロン》をアドバンス召喚することも可能。
他にも手札の《バオバブーン》はレベル9真竜の?@効果から破壊することもできます。
《バオバブーン》を破壊するカードが無い状態でも自爆特攻から能動的に?A効果を発動させたり、壁として使っても相手の攻撃を三回は防ぐことができるなど、完全に腐る場面は以外に無かったりします。このような動きでも複数枚の手札交換からしっかりデッキ回転力を高めてくれるのも有能や。
《バオバブーン》、なぜこのイラストなのだ、、、
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