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2018年06月04日

【黒い砂漠】強化亜麻布・・・エフェリア護衛船作成〜復帰勢のプレイ日記〜



エフェリア護衛船の作成を目指してプレイ中の復帰勢です!

素材の1つの中で困ったものが1つ・・・
それが、 強化亜麻布 です

たしかに、 必要とされている個数は一番少ない 素材なのですが
光る粉 の入手が私にとっては非常に困難でした、、

錬金にあまり触れてこなかった人は難しい素材なのではないでしょうか、、


試薬以外の錬金の副産物ということで
愚者の血  からの  経験のエリクサー  で稼ぐことに決めました!

血でも錬金、それを素材にしてエリクサーでも錬金で上手く数を稼ごうとしましたが・・・
なんと エリクサー作成では光る粉を入手できない ようです、、

錬金をよくこなす方からすれば当たり前のことなのでしょうが
あまり手をつけてこなかった私は知らぬことだったので・・・
光る粉目的でしたので、エリクサー作成時に入手できず、少し残念でした(・ω・`)




残念ながら君たちは私のために血を流すことになるのだよ
2018-05-23_48554900.JPG



はい・・・

とりあえず愚者の血の副産物ではでてきますので
素材になるオオカミの血を採取〜
フラミンゴの血でもいいようですが、沸き場所がぱっと思い浮かばなかったので
彼らの血を採取することに

SnapCrab_NoName_2018-5-25_6-33-28_No-00.png



十分な血を採取したところで、愚者の血に錬金です

精霊の葉
澄んだ液体試薬
闇の粉末
オオカミの血(フラミンゴの血)×2


を投入

精霊の葉と闇の粉末は
労働者に集めてもらっていたものを使いました





100回ほど錬金して・・・
得られた光る粉が 3〜5個

うーん・・・強化亜麻布1つ作成に光る粉1個必要で
たまにちょっと多く作成してくれることはあるけれど
最低でも400個以上は必要になってくるのに・・・
これはちょっと厳しいです><;

錬金レベルが低いというもあるのでしょうが、、


まぁ、他の素材はまず必要数が大量でこれはこれで大変なのですが
私としましては、光る粉入手のほうがあてがなく先が見えません、、



取引所を覗いてみると、意外と沢山流れていたので購入することに!

SnapCrab_NoName_2018-5-25_6-41-36_No-00.png


数が必要となると意外とお高いですね・・・
まぁ、手が届く額ではあるものの
予定していなかった出費としては高くつきそうですね〜

でも、自力で400個以上入手するのはかなり大変そうなので^^;

100個とかまとめて出している方は
錬金で何を作成して粉を溜めているのでしょうか、、



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2018年05月31日

【黒い砂漠】ワールドボスの沸き時間が固定に!?〜復帰勢のプレイ日記〜


本日、2018年5月30日(水)のアップデートで
クザガ、カランダ等の 全ワールドボスモンスターの沸くタイミング(時間)が固定 になりました

他にも様々な仕様変更があったようです

とりあえず、私がアプデ後のワールドボスに参加した感想ですが・・・


2018-05-30_96222670.JPG


・・・・


駆けつけたときにはすでに終わってました


(画像は後から撮ったので、駆けつけた時は人影がちらほらありました)


水曜22時30からのカランダ
チャンネルはC2でした

いつもキャラクターを近くに配置していたのですが
他ごとをやっていて、キャラチェンジが時間ぎりぎりになってしまい

何時もの感じで急いで向かえば大丈夫だろうと思っていました
到着したときも、33分くらいでまさか3分で終わってないだろー
と、ドロップ貰う気まんまんで向かってみたところ・・・


一撃いれるどころかカランダの飛んでいる姿すら見れませんでした(´ω`;)


私があまかったですね><;
22時30分という時間は人が沢山接続している時間ですし、、、

人のおおいチャンネル・時間帯では沸く時間前から待機 しておいたほうがよさそうです

でないと、無駄足になっちゃうかも・・・


全体チャットで他の方が話しされていたのですが
人の多いチャンネルでは処理が重くてまともに攻撃できない 事もあったそうな
PCスペックが追いつかない方々はここも問題になりそうですね、、



即終わってしまったなら、別のチャンネル飛べばもう1回はできるんじゃない?
と思うじゃないですか・・・ それも出来なくなりました



ーーーワールドボス仕様変更まとめーーー


・沸き時間は固定になり、1日5回 沸くモンスターは曜日によって違いがある

7月4日変更
・全サーバ、チャンネルのボスモンスターのHPが統合され
 すべてのサーバーで1つのボスモンスターのHPを削るように
(全てのサーバ、チャンネルのボスが同時に倒れるので、
ch移動できるようになったが倒せるのは1回きりということですね、、)


・ボスモンスターが沸いてから 15分間チャンネル移動ができない
※7月4日のアップデートで変更、ch移動は以前とおなじく制限なしです

・ボスモンスターが沸いてから 15分間PvPシステムが利用できなくなる
 (赤の戦場、アルシャの闘技場を除く)

・ボスモンスターの残りHPに関係なく ボスモンスターは沸いてから15分で消滅する
 消滅した場合でも、戦闘に参加したプレイヤーにはドロップあり
(恐らく武器箱はなし)
15分になり、途中で帰ってしまったヌーベルからの箱ドロップ情報あり

・ワールドボスに与えた ダメージの上位90%に満たないプレイヤーにはボス武器箱がドロップしない
 90%に満たないプレイヤーでもボス武器箱以外のドロップ品は入手可能


↓ボスモンスター沸き時間表 (データは公式サイトより)
bosu-kuroisabaku.png


22時30に沸いてたのが23時に変更されました

※※※2018年7月25日メンテによって変更された内容について表を修正しました※※※
※※※2018年6月6日メンテによって変更された内容について表を修正しました※※※
※※※木曜16:00の沸きモンスターについて修正しました※※※


16:00がすごい綺麗なかんじに・・・(笑)
個人的に、他の時間もこんな感じだったら気持ちいいのですが
朝しかできない人、夜しかできない人、
いろんな人に対応するにはまばらに沸かせるほうがいいんでしょうね〜


以上が仕様変更内容になります
この変更で、低レベルキャラクターでワンパンいれたら
50人以下なら武器箱ゲットできるかも〜と、いうのは絶対とはいいませんが
ほぼ無くなりましたかね、、

50人以下でも、総ダメージ量の順位が下位のほうだと武器箱ドロップしませんしね〜
他のドロップ品だけなら貰えますが

下手に人の少ないチャンネルにいると 15分で倒しきれずに帰っちゃう こともあるので
HPが全チャンネル統合されてから、条件が複雑になりましたね〜
人の多いチャンネルがいいか、少ないチャンネルがいいか、、

倒しきれるかどうかは全チャンネルの総人数によりますので
前ほど気にしなくてもいいかもしれませんね

ですが、 平日午前〜正午頃のヌーベルは高確立で倒しきれない ようです、、

これでどうせ無理だからいいや〜って人がでてきて
余計倒せないのが加速しそうですが^^;

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