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風水士でアンバス1章に参加しました。ジョブ構成は、風ナ忍忍吟白です。むずを忍者二人の連携でやる作戦でしたが、ボスの残りHP1mmのところで時間切れ。火力が足りないと、一人が暗黒に着替えて、挑んだ2戦目むず。雑魚はすんなり倒せましたが、またもやおしいところで時間切れ。。。今月のボスは強すぎ^^;
2018/10/20
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風水士でアンバス1章に初参加しました。ジョブ構成は、風剣暗青吟白です。敵の青は、初期位置でボスの背後にいる雑魚です。盾が釣ると遅れてやってきて、ガを詠唱します。1戦目 むずボス→青→赤×2に順でやったら、ボスが全然削れず全滅。2戦目 むず青→赤×2→ボスの順に変えると青はすぐ倒せましたが、白さんが落ちて全滅。3戦目 ふつう赤×2→ボスの順にやって、なんとか勝ちました。※ふつうは青なしです。4戦目 むず青→赤×2→ボスの順で、SPを使って、ギリ25分でクリアー^^;今回の感想・ヘイトリセット、沈黙があるのでタゲがふらつきます。・火力がないとボスのHPが削れず、長期戦になり範囲技で敗けます。極めた近接アタッカーかモクシャアタッカーがいたら楽になると思います。それとも、狩人が範囲ギリギリからやる方がいいのかな?
2018/10/18
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風水士でアンバスケード1章むずに参加しました。ジョブ構成は、風ナ狩狩か白です。■作戦1.Fre → Ska → Fri の順で倒す。2.ナイトが Fre,Ska を部屋の隅に釣り、からくりが Fri を反対側の隅でキープ。3.ジオを Ska に置く。4.狩人、後衛は、射撃、魔法範囲ぎりぎりに配置。5.Fre がダンスしたら背を向け、ガードしたら正面を向く。1,2戦目、惨敗。3戦目、ボスを倒したけど全滅。4戦目、Fre,Ska を倒した時点で、半壊でしたが、狩人、からくりさんが頑張って Fri を撃破。敗因は、敵のヘイトリセットWSによるタゲ移動でした。石化毒、5秒死の宣告が凶悪です。今月の1章は、ナイトのプレイスキルが問われ、難易度が高いです。召喚パッセの方が簡単?
2018/09/26
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風水士でアンバス1章に参加しました。ジョブ構成は、風狩コ召白ナです。むずをサクッとクリアしたので、とてに挑戦しました。盾のナ/青は、上手く機能してました。盾は、状態異常を薬で自己回復し、白が速攻でケアルしたので事故なしでクリア!その後の順調で、とて3連勝したところで時間となりました。
2018/08/15
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今月のアンバスむずに風で初参加しました。ジョブ構成は、風狩狩コ白ナです。ボスはイカ青魔道士。雑魚インプ6匹から倒して、最後にボスです。雑魚掃除する間に羅盤が2個破壊されました。範囲が痛いので、近接アタッカーだと無理かもしれません。ボスは時々、強烈な青魔法でナイトのHPが半分以下になりました。白は、ナイトのHP100%をキープを心がけましょう。ナイトは自分で麻痺、沈黙治しましょう。(治癒の間に一撃が来て、ナイト2回戦死してました。)1時間で4戦4勝。今月は、遠隔ジョブが活躍するでしょう。
2018/08/10
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風でアンバス1章に参加しました。ジョブ構成は、風剣青戦吟白です。攻撃系は、フレイル、フューリー。防御系は、ウィルト、スケルツォ。今回、ボスの範囲ダメがだいぶ抑えられました。範囲ダメとアスフロのコンボが来たときは2名倒されましたが。4連勝のうち、事故なしが2回でした。
2018/07/09
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風でアンバス1章に参加しました。ジョブ構成は、風ナ暗侍吟白です。St黒 → L吟 → SW → Bモ → Sh忍 の順で雑魚を倒します。(風水は、フレイル、フューリー)召喚獣 → ボス で倒します。(風水は、ウィルト、バリア)雑魚処理はとても順調でしたが、ボスの範囲ノックバックで前衛が瀕死になったり、吟が1800ダメで死亡;;さらに、アスフロの追い打ちで半壊することが2回ぐらいありました。ボスやるときは、スケルツォかけた方が良いと思います。事故はありましたが、むず1勝、とて3勝でした。
2018/07/08
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醴泉島のドラゴン撃破のメッセージが流れたので、島に行きました。ジョブは、手数の多いシーフ(サポ踊り)です。現場に行くと3〜5PTがいて、次のPopで良いペースで狩れました。1時間で5戦。WS を打ちまくって、約5000ビーズ Get!シーフは、 WS を打つだけなので楽です。■現時点のビーズ20000/30000
2018/06/30
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ナイトで Schah 戦に参加しました。(最近は白魔道士が多かったんですが)キープ役でしたが、呪いをアイテムで治す間に倒され2連敗;;剣士がキープ役、ナイトが釣り役に交代したら、なんとか勝てました。剣士だと呪いをだいぶ回避できたようです。ちなみに、雑魚を狩る順番は、「AGAGRR」です。
2018/06/25
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風でアンバス1章とてに参加しました。ジョブ構成は、風黒黒学学剣です。■作戦・黒2人がデスでサボテンダーを秒殺・風はサポ白で盾の回復治癒・学は後退で連携風は序盤の仕込みが終わったら、白のお仕事です。手動でやりましたが、次はマクロ用意しないと^^;とては初めてでしたが、8戦6勝2敗でした。4、5分でクリア。敗因は、準備中に敵に感知されたため。なぜか感知距離がまちまちだったそうです。今月は、MBPTが鉄板です。
2018/06/20
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風でアンバス1章ふつう、むずに参加しました。ジョブ構成は、風風剣白暗青です。ご覧のように物理アタッカーPTです。ふつう1戦目は、勝てましたが、2、3戦目は、砂岩嵐の2700ダメージで敗けました。防御↑、攻撃↓をかけて挑んだむずは勝ちました。ふつう:3戦1勝2敗むず:3戦2勝1敗試行錯誤の結果、上手く行った作戦は下記の通りです。■物理アタッカーでの攻略1.風1:防御↑、攻撃↓、エントラヘイスト 風2:攻撃↑、防御↓、エントラヘイスト2.風1(サポ赤)がボスに弱体魔法(パライズ、スロウ、ブライン、ディアII) 風2(サポ白)が味方の状態治癒フォロー3.風1が黒にサイレス4.ボスから先に倒す。(これだいじ) 雑魚は沸かしたまま、後で倒す。(最大9匹)5.サボテンダーが近くに来たらWSで攻撃
2018/06/15
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Verup 当日にはじめて、風でアンバス1章むずに参加しました。ジョブ構成は、風剣黒黒学コです。■作戦1.サボテンに氷MB(インデフォーカス、ジオアキュメン)2.蟻の雑魚、ボスの順で風MB(インデフォーカス、ジオマレーズ)1戦目、15分でクリア。2戦目、10分でクリア。少し分かって来ました。3戦目、盾が死亡し、崩れて敗けました。剣士は、1回死ぬと一発でHP赤になるので、きつそうでした。■所感・黒の火力が問われるコンテンツです。・固い盾の方が安定しそうです。
2018/06/08
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風でアンバス1章に参加しました。ジョブ構成は、風黒暗青吟白です。珍しい黒盾です!盾が突入時、寝かせるまで耐えれば、あとは安定してキープしてました。ゴブリンパンチで3回事故がありましたが、サクッと4連勝!5月は参加回数が少なかったので、累計11万ポールで終わりそうです。
2018/06/06
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風でアンバス1章に参加しました。ジョブ構成は、風ナ剣青吟白です。剣士、青さんの火力があり、とてを6分30秒でクリア!すんなり3連勝しました。しかし、4戦目で本隊が爆弾&スタンで硬直し、剣士さんが戦死;;それで崩れて敗けました。5戦目は、ナイトさんがトリプルで秒札して敗退;;6戦目は、むずに落として勝ちました。
2018/06/04
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風水士でアンバスむずに参加しました。ナイトがつっこんで、前衛2人が敵を1匹ずつ抜いて倒します。結果は、4戦4勝でしたが、ゴブリンパンチで前衛が瞬殺されまくり;;ケアルが間に合わないので仕方ないと思います。それより、テリガンのトリガー取りが時間かかりました。ゴブが狩られると、なかなか沸かないので・・・
2018/05/30
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キャンペーンのオーメン詰みに黒で参加しました。募集内容が適当なだけに主催は、一切指示を出しません。そのため、各自が目標達成に頑張るって感じです。序盤で、MBなしで15000ダメのお題が出ました。Tにデスを打って17000ダメでクリア!デス用装備なし、風支援なしでもなんとか行けました^^;適当進行でしたが7枚Getし、予定枚数貯まったので・SPサボ+3防83 HP+41 MP+43 STR+20 DEX+21VIT+20 AGI+43 INT+32 MND+29 CHR+44魔命+54 魔攻+26 魔法ダメージ+40 回避+75魔回避+127 魔防+6 ヘイスト+3%マジックバーストダメージ+10精霊魔法の詠唱時間-6%コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+Lv99~ 黒 <ItemLevel:119> に強化しました。これが黒の初 AF119+3 です。頭胴脚足の4部位でMB+40になったので、黒200個使ってグリオアヴァールにINT+15 魔命+28 魔攻+24 魔法ダメージ+3魔法クリティカルヒットダメージ+7% のオグメが付きました!
2018/05/28
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召喚で歩に参加しました。メンバーは8人で、ニル持ち召喚が2人もいるので安心です。中ボスの痛覚で半壊してしまいましたが、ボスはさっくと撃破。肝心の Drop は、中ボスもボスも装備品なし。。。(シーフありでもこんなことが)1人だけ希望していた小札をいただきました。
2018/05/09
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召喚士で歩に参加しました。今回は、ジョブ指定の募集なので、召召ナ白風吟の鉄板です。中ボスは足長で苦戦しましたがイフリートとラムウの連携で撃破。Fu は、50%で召喚一人が落ちましたが、パッセで8割まで削れました。戻ってきた召喚のパッセで圧勝でした。希望していたリングがDropし、二人のロット勝負に勝ち、・ニックマドゥリングTR+10 DEX+10 VIT+10クワッドアタック+3% モクシャII+5Lv99~ 戦モ暗侍竜か剣をGet!これを不意打ちで使います。そのあと、ボーナスエリアでは、中ボスの首輪が出ました。
2018/04/28
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召喚士で歩に参加しました。ジョブ構成は、召剣竜白風吟のてきとうPTです。なんで竜が?と思いましたが、経験者なんでしょう。中ボスは普通に倒せましたが、Fu は、強化吸われまくりで剣竜死亡・・・リーダーは8個まで吸収と言ってましたが、16個吸収されました。Fu は、狩人、召喚だと楽ゲーですが、やはり近接だとダメですね^^;
2018/04/27
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風で Kei 2連戦に参加しました。ジョブ構成は、風剣黒黒白学+学シです。2戦ともお題をサクッとすませ、スムーズにクリアしました。1戦目で希望品の・ルガルバンダピアス防3 魔回避+10 魔防+5召喚獣:命中+15 飛命+15 魔命+15契約の履行ダメージ+10Lv99~ 黒召学風がDropしました。ピアスを見るのはこれで3回目です。ピアス希望は2名。祈りながらロットすると863ptsで勝ちました!2戦目はどうなるかと思ったら、またピアスが出ましたwいや〜このピアスがなかなか取れなくて苦労しました。オーメンに風で参加するのが多いこともありますが、風カードが70枚貯まりました。
2018/04/23
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風水士でアンバス1章むずに参加しました。ジョブ構成は、風侍侍剣白吟です。お侍の二人はすごうでなので、一人がボス、一人が雑魚と同時攻撃!そして、最短クリア時間は、3分50秒!!開始時間が遅かったですが、珍しく空いてたので、サクサク進めました。今回で累計ポイントは、12万Pになりました。
2018/04/12
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風水士でアンバス1章むずに参加しました。ジョブ構成は、風侍暗剣白吟です。■作戦1.盾がつっこんだら、詩人がララバイで雑魚を寝かす。2.カウンターがあるので背後から攻撃。3.D P ボスにフィナーレ、ディスペル。4.ボスはHPの減り具合でインビンを使用。(スタン止め可能)5.W D P C の順で倒す。むずは暗黒、獣がいないので、比較的楽でした。Pやボスのカウンターで1名倒されることもありましたが、全勝でした。1戦5〜6分でクリアできたので、むず連戦の方が稼げそうです。
2018/04/10
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風水士で実装したばかりのアンバス1章とてに参加しました。ジョブ構成は、風侍暗剣白吟です。7戦で4勝3敗でした。敗因を考慮して、作戦は下記の様になりました・■作戦1.W R D P T 、ペット、ボスの順で倒す。(ペットは消えない。)2.盾がつっこんだら、詩人がナイトルララバイで雑魚を寝かす。3.カウンターがあるので背後から攻撃。4.黒(W)に白/黒が印サイレス。5.暗(R)にサイレスが入るか、ドレスパをフィナーレ、ディスペルで消してから攻撃。6,毒付きで魅了されたらバインド。7.ボスはHPの減り具合でインビンを使用。4,5をしないと味方が崩れます。またボスの範囲攻撃が時々強力で、風と前衛が一撃で死にます。上手く行けば10〜15分でクリアできますが、運が悪いと?負けます。
2018/04/05
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風水士でアンバス1章に参加しました。ジョブ構成は、風剣白コ狩狩です。■固定作戦・剣だけ右モグ、それ以外は左モグで固定。・グラサンが召喚されても剣士は移動せずガンビットなどで耐える。・風は、フレイル、フューリー、エントラAGI、サイレス、ディスペル。・ビッグモーグリがSPを使ったら、攻撃停止。グラサンのスリップで秒殺されたことがあるので、どうなるかと思いました。しかし、剣士さんがすごい!スリップでごっそりHPが減ることなくケアルで楽にしのいでました。白さんは回復で大変そうでしたが、パライズ、スロウなど打つ余裕ありました。風は、羅盤固定なので楽でしたが、後半サイレス入れるのに必死でした。(サイレス入れないとプロ、ケアル4を詠唱されるので)近接PTの移動作戦は、ふつう1戦が30分近くかかりますが、遠隔PTの固定作戦だと、12〜13分でクリア!ウマウマでした。
2018/03/31
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風水士でアンバス1章に参加しました。ジョブ構成は、風白赤ナ戦狩です。当初の予定ではふつう3戦でしたが、ナ戦の前衛がグラサンのスリップで倒され、2連敗;;最後はやさしい1戦をやりました。やさしいは、女神がこず、10分でクリアー!もし空いてたら、ふつうで30分かけるより、やさしい連戦の方が稼げるかも?
2018/03/28
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風水士でアンバスケード1章ふつうに参加しました。ジョブ構成は、剣白赤風竜戦です。■作戦・ビッグモーグリにモヤモヤがかかったら、モーグリのそばに退避。・グラサンモーグリが召喚されたら、戦闘場所を移動 →モーグリの近くに戦闘場所を移動させないこと作戦は単純ですが、戦闘場所をどこにするかが大事です。後衛とモーグリの近くにグラサンが召喚されるとスリップで後衛が死にます。(2回死にました;;)風水士としては、モーグリ回避後、羅盤がある元の場所で戦闘再開してくれると助かります。(羅盤の出し入れでMPがカツカツになるので)回避、移動と女神の全回復で、近接PTだと戦闘時間は20〜30分もかかりました。今月のギミックは、とてもとても面倒でいやらしいです。これを考えたスタッフは、ひねくれ者にちがいない。
2018/03/26
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1組目。風水士で参戦。ジョブ構成は、風剣黒学学召。召喚は、ケアル要員かと思ったら、ペットで攻撃専門?(ニル持ってるから?)中ボスの足長では、さすがにケアルするかと思いきや盾がHP赤でも放置して戦死;;(風でたまにケアルしてましたが、MPなくてケアルできず)こうして中ボスで敗戦・・・orz2組目。黒魔導士で参戦。ジョブ構成は、黒黒風剣学白。鉄板の構成なので、安心して進めました。中ボスは強化吸収のコージャ。ちびちび削ったので、少々時間がかかりましたが撃破。ボス戦は、女神を出した後、SP で押して撃破!残念ながら、札しか出ませんでしたが、黒での参加は2回目だったので、勉強になりました。
2018/03/10
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アンバス1章とてを2時間やりました。ニルヴァーナ×1 と猛者は一人だけでした。1戦目。ボルトのダメがいつもの半分しか出ず。。。パッセ、アスフロを使い切っても倒せないので負けを覚悟しましたが運良く「怨み」が来なかったので、なんとか撃破。2戦目。またボルトのダメが半減し、怨みで全滅;;敗因は、風水師がヘイトのせてなかったから^^;その後は、いつも通り戦え、連勝しました。今月分は、累計ホールマークは、222,000P も稼げました!自己最高記録です。
2018/03/08
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いつもは1時間ですが、3時間みっちりアンバス1章やりました。イドリス+ニルヴァーナ×2 な猛者揃いだったので、安定して勝てました。正面からパッセしてヒヤッとした場面もありましたが、アビが切れる前に倒せました。(普通の召喚PTだと敗けパターンです。)ボーナスアイテムを3個使って、3時間で稼いだホールマークは、75,600P也!
2018/03/06
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週末、シーフでドメインに通いました。夕方1時間、夜2時間の計3時間で12000ビーズ稼ぎました!戦闘時間が短い2回は、600ビーズでしたが、それ以外は1010ビーズでした。中には、衰弱で後半全く戦闘に参加できなくても1010ビーズの時がありました。■ドメインでビーズを稼ぐ方法・手数の多いジョブで参加する。・サポ踊などでフェイスの沈黙を治癒する。・リレ必須。・アナウンスが出ないことがあるので、入り口で待機し、ゴブに確認する。・過疎ってる時間帯と混んでる時間帯には行かない。
2018/03/04
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醴泉島 の St1、2とシャア を討伐した段階で、1万ビーズ貯まりました。(ギアスのみで稼いだポイントです。)次の武器用には4万足りないので、ドメイン通い再開です。手数が多いジョブが有利なので、今回シーフで参戦しました。WS をひたすら打ちまくり、時々、サポ踊で自己回復。後半、フェイスが全滅したので、後方に下がって召喚し直し終盤の削りに参加しました。戦闘はさくっと終わり、石4個、袋3個、1000ビーズをGet!シーフでも楽にビーズ稼ぎできそうです。
2018/02/28
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召喚でアンバスケード1章むず連戦に参加しました。ジョブ構成は、召召召ナ風コですが、2アカ込みで、実質4人でした。ニル召喚、イドニス風がいたので、1回目のむずで正面からのボルトでも3〜4万、背後からだと99999ダメージ出ました!これなら行けそうなので、とてに挑戦しましたが、あと一歩というところで2連敗;;安定してるむずを連戦することになりました。ナイトでのタゲ固定が難しかったので、3方向からボルトして火力ダウンを一人に減らす作戦にしました。やってみると、位置がずれて3方向とはならず、前後をはさむ形になりましたが、安定して勝てました。珍しく2時間やれたので、今月のノルマ達成です。
2018/02/26
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召喚でアンバスケード1章とて連戦に参加しました。ジョブ構成は、召召召ナ風コです。ナイトのタゲ固定、召喚の二方向からの攻撃が上手く行き、デュラハン、馬を倒して3連勝!1戦あたり約3分でした。今月初のメンバーもいましたが、今月で一番安定した PT でした。
2018/02/21
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召喚士で1章に初参加しました。ジョブ構成は、召召召ナ風コです。■作戦1.ナイトがデュラハン、馬をスタート側コーナへ。2.デュラハン → 馬 の順で討伐。3.ラムウをデュラハンの背後から攻撃。(これが大事!)4.ボルスターフレイルを置いたら、アストラルパッセ。5.馬は特殊技の後、通常攻撃に映ったらボルト。とて1戦目。パッセで思ったほど削れず、怨みチャージで全滅;;敗因は、ナイトがタゲをラムウに取られたため。デュラハンを正面から攻撃すると盾でダメが半減するのでタゲ固定して背後から攻撃しないと勝てません。背後からのボルトは、3〜5万ダメですが、正面だと1万ダメです。むず1戦目。サクッと勝利。とて2戦目。ナイトのタゲ固定が成功し、スムーズに勝利!SP 復活&混んでたので1時間で2勝しかできませんでしたが勉強になりました。召喚PTは、作戦が上手く行けば、さくっと終わりますがナイトのタゲ固定にかかっています。(気軽にナイトでは参加できません^^;)
2018/02/15
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風水士でアンバスケード1章に参加しました。ジョブ構成は、風ナ狩狩コ吟です。■作戦・ナイトは馬とデュラハンをコーナーに釣る。・馬→デュラハンの順番で倒す。・風がデュラハンにサイレス。・馬が特殊技だして通常攻撃になったら、WSを打つ。 (吸収防止のため)・デュラハンがチャージングしたら、攻撃中止。 力:攻撃再開。 怨み:風コがストーン連打。敵がネイザーを打ったら、攻撃再開・ :コが属性 WS を打って怨みにしてストーン連打。 ※ぎりぎりの範囲からストーンを打ち、 ネイザーのログに見えたら、後ろに下がって避けます。怨み中にアタッカーが攻撃したら、ネイザーのダメが跳ね上がります。むずは、風でもサイレスできましたが、とては、レジられまくりで入ってもすぐ切れました。むずは、狩が怨み中に攻撃しなければ、安定してクリアできます。とては、デュラハンの狩が怨み中に攻撃して、盾が死亡しました。しかし、SP を使ってなんとか倒しました。戦闘時間が長いので、むずで1時間に3、4戦です。
2018/02/12
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1.麒麟ジョブ構成は、白剣黒学コ風です。今回、白での初参戦。ナイトより固い?剣士さんだったので、ケアルが楽でした。いつものペースより四神をサクッと倒し、黄龍でヒヤッとする場面もありましたが、無事に2連勝しました。2.AVジョブ構成は、召召召ナコ風です。■作戦・開幕から SP で短期決戦。・ナイトは薬で自己回復。(フィールティ→石化、魅了テンポ)・召喚士がSP使用後、コルセアのワイルドカード。・終盤、召喚士がMPなくなったら、コルセアがマナパウダー。幸い女神がこなかったのでAVも2連勝でした。AV と麒麟を連勝できたのは、初めてです。おみやげは、麒麟(黄竜)の・霊亀棍D242 隔402 INT+32 MND+32 全耐性+20命中+43 攻+13 魔攻+30 魔法ダメージ+226両手棍スキル+242 受け流しスキル+242魔命スキル+228Lv99~ モ白黒ナ竜召学風 <ItemLevel:119> でした。
2018/02/07
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オーメンのキャンペーン最終日長い間、黒魔道士の装備を更新してなかったので、黒で詰みに3回参加しました。・1回目:10枚連携担当者のTP貯まっておらず肩すかしで MB30000 失敗。MB なし 15000 成功。・2回目:10枚トス役が攻撃ミスで MB30000 失敗。盾なし&デス致命で MB なし 15000 失敗。・3回目:9枚リーダーがほとんど指示を出さず、メンバーのまとまりが悪くMB30000、MB なし 15000 共に失敗。SPサボ+3 狙いでしたが、4枚足りずにSPサボ+2 止まりです。
2018/02/02
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オーメンのキャンペーンが終わりそうなのでいつかくる?新・青魔法のラーニングに備え、カードだけ集めました。青は、ごくまれに適当装備でソロでしかやる程度なので攻撃力が貧弱でした・・・サンドと回復、時々WSで遊びました。1回目:9枚2回目:10枚3回目:11枚これで3部位を+2に強化できます。
2018/01/31
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麒麟を9人でやった時は、黄龍のHPを大幅に残して惨敗でした。今回は6人PTで挑戦です。ジョブ構成は、ナ学黒コ吟白です。6人PTで麒麟の盾やるのは、今回が初めてでしたが、9人でやるよりだいぶ楽でした。9人の時は、麒麟のダブルWSでよく戦死してましたが、6人だと、HPが半分になるぐらいでした。今回は、敵の精霊ログが見えたら、魔法防御装備に着替え、被弾後、物理防御装備に戻しました。これで、被ダメをだいぶ抑えられました。1戦目。黄龍戦の序盤、範囲沈黙で攻撃の出鼻をくじかれ残り3mmで敗けました。2戦目。黄龍戦で白さんが倒されましたが、敵の妨害はなく四神が召喚される前に黄龍を撃破!これでAVと麒麟が終了です。後は、メンバーが揃った時に残 NM を一掃するだけです。
2018/01/30
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ジョブ構成は、忍忍吟ナ風白です。むず〜とての募集でしたが、初っ端からとてでした。1戦目は、最初の雑魚で全員寝てしまい全滅;;今月、負けたのは初めてです。2戦目以降は、ほぼ毎回風さんが死にましたが、4連勝でした。別PTの風さんはサポ忍とか防御食を食べてましたが範囲で死亡しやすいんですね^^;支援のおかげで、命中は十分でした。雑魚のもやもやがなかなか消えず、もう少しで倒しそうになったことがしばしばあり、ハラハラしてました。今回で、今月のノルマを稼いだのでアンバスは終了です。
2018/01/29
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ジョブ構成は、忍忍吟ナ風白です。珍しくトス役でしたが、自分のペースで WS 打てるので、トスの方が気楽でした。むずは楽勝でした。とては攻撃ミスが少しあり、時間がかかったけどクリアーしました。
2018/01/28
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詩人が来なかったので、忍忍青ナ風白のジョブ構成で青魔法で寝かせることになりました。青魔法だと最長90秒しか眠りませんが、メンバーのスロウなどををまとめて治癒できるのがGood!ただし、終盤耐性が付くので、ナイトは、被ダメが大きく、少々危なかったです。ふつうがクリアーできたので、むずに挑戦すると雑魚を倒すのに少々手間取った程度でクリアーできました。PS.忍者がジョブマスターになりました!ジョブポPTで2000稼ぎ、残り100は、ソロやBCでコツコツ稼ぎました^^;これで、ナ風黒召忍がジョブマスターです。
2018/01/26
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カード集めばっかりやっていたので、今頃になって今月のアンバスに忍者で初参加しました。ジョブ構成は、忍忍ナ吟コ白です。リーダーが丁寧に作戦説明してくれました。1.ナイトは、つっこだらアビでヘイト稼ぎ、角に釣って子竜がわいた時、再度アビでヘイト稼ぎ。2.ナイトは、魅了されるのでボスへの魔法使用は禁止! ※ボスを寝かした時にフラッシュは OK3.PLMEA の順で倒す。4.前衛アタッカーは、クリティカルで敵のモヤモヤを消す。 モヤモヤが消えたら、WS を解禁して、連携で沈める。5.ボスの微塵防止のため、闇、光連携で倒す。 ※歌が切れかかったら、ボスをララで寝かせて、強化後再開。忍者2人だとクリティカルが出やすく、連携が楽でした。・闇連携:秘 → 秘・光連携:カムハブリ → 瞬PT 終了後、クリティカルが出やすいムンム装備(頭胴足)を+2にしました。
2018/01/25
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LS 9人でダイバー・サンドへ。今回、シーフで初参戦です。前半、足具が6個も出ました。1匹で足具2個 Drop した時は、びっくり!中ボスでは、勲章2個 Drop。この調子だと新記録が出るかと思いきや、後半、1個しか出ず・・・orz結局、LSタイ記録の7個でした。とはいえ、シーフは、Drop 数のプレッシャーがあったので大漁で良かったです。お土産は、フリロのモンク1個と希望ロットのナイト1個でした。
2018/01/22
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歩兵の小札が一枚あったので、召喚カードを集めました。カードは手元に9枚あったので、目標まで@31枚。1回目。10枚2回目。10枚。3回目。9枚。4回目。お題放置が多く、7枚・・・最後は少なかったですが、目標達成したので・1段階目大召喚士のカードx40歩兵の小札・2段階目シアンオーブx2コーマクロスフォルピの合成皮・CNホーン+3防112 HP+56 MP+98 STR+22 DEX+24VIT+24 AGI+24 INT+29 MND+29 CHR+29命中+47 回避+56 魔回避+95 魔防+6召喚魔法スキル+19 ヘイスト+6% リフレシュ+3召喚獣:命中+41 魔命+41 ヘイスト+10%コンビネーション(召喚獣のみ):命中+ 飛命+ 魔命+Lv99~ 召 <ItemLevel:119> に強化しました。これで召喚士は頭胴脚の3部位が+3になりました。
2018/01/20
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3回目。LSの10人。ナイトで参加しました。中ボス撃破後、またあそこでリンク;;狩る数が少なかったけど、 Dropした手具は6個!4回目。野良の10人。風水士で参加しました。黒2のMBで狩る数は多かったけど、Dropした手具は1個だけ。。。トレハン9とか付いてましたが、久々に見たトレヘンでした。収穫として、いつもリンクする石の釣り方が分かりました!■中ボス撃破後、行ったり来たりする二組の石の釣り方1.手前の1組は、一番離れた時に釣ります。2.2組目は、中央で向き合い、方向変換して少し離れ時に釣ります。→後方に沸く足の遅い亀とリンクさせないためです。
2018/01/19
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シーフ装備強化のため、オーメン・詰みに3日連続で参加しました。前衛は、事故が多いので、シ/踊で参戦。シーフは、タゲをとっても、盾にだましを被せれて、被ダメが少ないです。唯一、痛かったのはうさぎだけですが、サポ踊の回復で間に合いました。1回目。カード9枚Get!2回目。カード10枚Get!3回目。カード10枚Get!4回目。カード10枚Get!5回目。カード11枚Get!手以外の4部位を+2に強化しました。かかった費用は約440万Gです。命中が大幅UPするので、コスパが良いです。頭胴脚は、常時&WS装備に良さそうです。・PLボンネット+2防111 HP+54 MP+23 STR+25 DEX+32VIT+25 AGI+32 INT+25 MND+25 CHR+26命中+43 飛命+23 回避+74 魔回避+73 魔防+2ヘイスト+8% クリティカルヒットダメージ+4%ウェポンスキルのダメージ+3%コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+Lv99~ シ <ItemLevel:119> ・PLベスト+2防141 HP+88 MP+44 STR+29 DEX+39VIT+29 AGI+33 INT+28 MND+28 CHR+28命中+50 回避+69 魔回避+84 魔防+6 ヘイスト+4%トリプルアタック+4% かくれる持続時間+100クリティカルヒットダメージ+5%コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+Lv99~ シ <ItemLevel:119> ・PLキュロット+2防123 HP+70 STR+34 DEX+10 VIT+21AGI+25 INT+35 MND+22 CHR+16命中+44 攻+20 回避+58 魔回避+89 魔防+5ヘイスト+6% トリプルアタック+3%クリティカルヒットダメージ+4%コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+Lv99~ シ <ItemLevel:119> ・PLプーレーヌ+2防51 HP+6 STR+8 DEX+15 VIT+8 AGI+23MND+8 CHR+19 命中+10 飛命+10 回避+33魔回避+47 魔防+2 ヘイスト+4% ぬすむ+3とんずら効果時間アップ 移動速度+12%Lv99~ シ <ItemLevel:109>
2018/01/16
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召喚士でHQキャンペーン中のオーメン・詰みに参加しました。1回目。カード11枚Get!2回目。カード8枚Get!3回目カード11枚Get!30枚貯まったので、AF足を強化しました。・CNピガッシュ+3防82 HP+23 MP+71 STR+20 DEX+21 VIT+20 AGI+42 INT+27 MND+29 CHR+44 命中+46 回避+75 魔回避+127 魔防+6 ヘイスト+3% 召喚獣維持費-6 召喚獣:命中+40 魔命+40 回避+40 契約の履行ダメージ+10 コンビネーション(召喚獣のみ):命中+ 飛命+ 魔命+ Lv99〜 召 これで、召喚獣の命中が 1602 になりました!
2018/01/13
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召喚士でHQキャンペーン中のオーメン・詰みに参加しました。1回目。魔法18回、MB18回の課題では、ディア連射!フルアラで、MBダメと30000ダメ以外の課題をクリアーして、10枚Get!これで50枚貯まりました。2回目。引き続き、召喚士で参加しました。1回目同様に立ち回りましたが、報酬は8枚でした・・・PT解散後、1.歩の小札、召喚士のカード50枚、AF+2胴をゴブにトレード2.ヴァナ日付変更後、素材3種をゴブにトレード3.ヴァナ日付変更後、AF+3胴をGet!・CNダブレット+3 防142 HP+85 MP+211 STR+31 DEX+30 VIT+31 AGI+31 INT+39 MND+39 CHR+39 命中+50 回避+61 魔回避+100 魔防+7 ヘイスト+3% 契約の履行使用間隔-15 召喚獣属性の耐性+50 召喚獣:命中+45 魔命+45 契約の履行ダメージ+16 コンビネーション(召喚獣のみ):命中+ 飛命+ 魔命+ Lv99〜 召物理・魔法胴は、これでOKです。
2018/01/11
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召喚士でキャンペーン中のオーメン・詰みに参加しました。メインヒーラーがいないので、召喚がケアルフォローです。魔法18回、MB18回の課題では、ディア連射!フルアラで、そこそこ課題をクリアーしたので、7枚Get!これで残り10枚、今週中に集まりそう♪
2018/01/10
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