MMO RED STONE ギルド -SEIM-

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リネージュでバフスキルなどを自動にしてくれる@ Re:10月のギルド戦(10/04) リネージュでバフスキルなどを自動にして…
アフロン@INしてない@ ahuron 今日久々に見たらなんか懐かしくなっって…
2008/05/11
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カテゴリ: カテゴリ未分類

□GV

□時間:5/11[日] 23:20~
□対戦MAP:Ruined Sbain Fortress
□対戦相手:皇帝ペンギン


時間が合う方は、ぜひ参加してください。


□ 運と装備による回避率について(考察)


1.緒言

Gvでの回避・命中の具合は、体感でしかわからず、実際にどのくらい命中しているのか、

どのくらい回避しているのかわかりずらい部分が多数あります。

そこで、改めて回避・命中の具合を明確にし、Gvに役立ててもらいたく、

今回の企画を発案致しました。


2.検証内容

今回の検証ギルド戦は、次のようなことについて調べました。

1)Lv補正・ステによる命中・回避について

2)セーフ、バイザーによる命中・回避補正無視について

命中・回避について、

関係するのは、「ステータス」「Lv」「命中・回避補正無視」「回避・命中+パーセント」等です。

これらを考慮した装備で検証します。

検証では、100回殴られ、その回避回数をカウントします。


3.考察

1.jpg


全体を通してみれば、Lv550武道が命中・回避ともにピカイチですね。

DXU武器実装で、高Lvシーフがポイントゲッターのギルドが結構見受けらるのも

検証結果からうなずけます。


検証1-1回目では、回避したのはたったの2回。

Lv420剣士は、回避率+29%もあるというのに、相手のLv補正等で無力化されてます。

秘密がないLv406~440が中級ギルドの要を担っていると思いますが、

ちょっと格上な相手にLv550付近がいると、結構ぼろぼろとやられちゃっていますね。

うちのギルドもそんな感じです。

やはりそんな相手がいたら、検証1-1回目のように回避に関しては、

回避装備をしたとしてもほとんど被弾するので、しっかりと硬めの装備をして、

やや逃げ腰で、集中打をさらないようにする。そして、

検証1-2回目をみると、命中に関しては、約半分命中しているので、

あきらめずギルド全体がタゲを絞れば、倒せないこともないと思います。

でも、軟い人から順当に倒し、駒を進めるのが定石ですね・・・


検証1-3と1-4をみると、Lv490WIZはほとんど命中も回避もしていません。

剣士よりLvが70も上ですが、なによりステータスが欠乏しています。

検証1-2回目と検証1-3回目を比べると、

命中に関しては、Lv補正があっても、ステータスの改良で兆しが見えそうです。

回避に関しては、ん~・・・。Lvを上げるしか対処はなさそうですね・・・。


2.jpg

こちらもLv補正による命中・回避のデータがよく取れています。

検証2-2回目では、68回目回避されていますが、

検証2-3回目で、装備を変更し、ステータスを強化したことで約30%の命中増加がわかります。




検証2-3回目の相手のBISは、敏捷・運ともに非常に低いです。

この結果から相手のLv補正の前に自分のステータスが高ければ、

命中に関しては、なんとかなりそうです。


原因はlucky判定などで命中が上がっている可能性が高いです。



まだ検証結果が残っていますが、長くなってきたので・・・

今日はこの辺で終えたいと思います。続きはのちほどorz











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Last updated  2008/05/11 01:33:35 PM
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