ともちゃのRS日記4(おかわり)

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ハンター錠二@ Re:回顧 対戦で振り返る黄鯖ギルド(11/05) うわぁぁぁ懐かしい。。 猫同盟、サナトリ…
ともちゃ99 @ Re[1]:回顧 対戦で振り返る黄鯖ギルド(11/05) やあ、あださん! あの日にサブでもいいか…
あだをん@ Re:回顧 対戦で振り返る黄鯖ギルド(11/05) 懐かしいねー。 また…遊ぼ! おやつの人…
紙コップ@ Re:霊術のすすめ(10/13) お返事ありがとうございます! 参考にさせ…
ともちゃ99 @ Re[1]:霊術のすすめ(10/13) 紙コップさん >よろしかったら左上左下…

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2016.10.13
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カテゴリ: カテゴリ未分類
霊術師のすすめを書いてみます。

前回のWIZのすすめに書いた装備のおよそ8割を共用でき、WIZか霊術を育てているならば一方も装備は揃えやすいかと思います。



アリーナ霊術とは

多彩な妨害スキルにより、得点チャンスを演出したり味方の窮地を救ったりギルド戦では必要不可欠な存在です。

霊術の参加人数が1人でも違えば戦いの有利不利に大きく関わってきます。


霊術の仕事

vs 天使 腕斬りでコル不可に。その間に残った敵PT群を追撃。また胴斬りで探知を切れば敵の舵取りレベルを落とす。

vs 霊術 腕斬りで各種妨害スキルを封じることで先手を取る。

vs 武道 胴斬りで仰け反るを封じ、シフ時の探知も切ることで敵の連携レベルを落とす。

vs 悪魔 胴斬りでワームなど各種パッシブを切ることで味方に気兼ねなく攻撃してもらう。

vs そのほか 腕斬りで攻撃自体を封じたり、腕斬りとトラップで得点機会をつくる。


味方PTとの連携が必要だが自PT天使に敵PT塊りにコルをしてもらいスイッチをする。

ブレイズは1部ではなかなかかからないが時々支援が剥げる人も見かけるので出会いがしらに打ってタゲを決めるのにもよい。

味方の花やスイッチで抵抗が下がった敵に浸食も試す。

チャンスのときは真空を打つ。天使や霊術を巻き込んでの真空が理想。また、味方の危機に真空防衛も。



腕斬り効果時間
 SLv100 13秒 150 18秒 200 23秒 250 28秒

胴斬り効果時間
 SLv100 155秒 150 230秒 200 305秒 250 380秒

真空斬り効果時間
 SLv100 29秒 150 35秒 200 45秒 250 55秒



霊術の装備

BFU実装で変更されていくと思いますが私の目標を書いてみます。


【武器】T健比丑の刻参り
 作ってしまったので使う。1.2秒速度30スキル4。速度50に変更やIFベースならRSも。イーヴィルは繋ぎ。

【首】THPDX追跡人
 3解放してBFでスキル3付きなので文句なし。

【頭】THP王冠Um
 ベースに全異常40。防御を伸ばせるならTHPロマにしてスキル4と睡眠攻撃も良し。

【耳】THP女神の息吹
 スキル3と速度20。現在はTHPアンクにBF薬付き。

【腰】T健比騎士ベルト
 スキル5と致命抵抗。一択。BFスキル2付き。

【手】火吸収DXW健比カンニ
 頭に吸収をつけるよりは健比削ったほうが良し。現在はT健比ジャンク。

【鎧】THPタレン
 ここでBFUの選択が出てくる。色褪せかシックスか。色褪せのバランスとシックスのスキルと硬さ。

【足】TRS黄金 T健比黄金
 両方持ち込み。ほかの足は思いつかない。

【指1~6】TRSワーム
【指78】T威厳比ワーム
【指9】薬W全異常トラップ
【指10】透明KBDX自リロソウル

フレームはキャラ20 鎌30 息吹20 カンニ30 石造10 天球35 バッジ30 速度超級30で合計205%

3フレ376% 4フレ281%なので4フレがヘイストで余裕。武器にひとつ速度50を入れれば255%となり、

ヘイスト240でも3フレになる。4フレでいいと思ってます。


コスチュームのクレストは赤色は速度 青色はPvP防御 黄色は力、健康、カリスマで。

裏切りでもクレストのステは外れないので素振りを抑えたい力クレストで補填してもいい。

ただ健康超級がわりと入手しやすいため力2個200のステより健康超級2個240と若干健康はステがお得。



霊術のステータス

健康とカリスマをメインに振る。

カリスマは100毎に斬り系スキルの成功確率が1%上昇するので多いほど良いが具体的にいくつ必要かは体感で調整するしかない。

知恵経験値ボーナスのようにある一定数値でぐんと確率が上がるポイントがあるとも言われるが検証は難しい。

4000~6000で私は指調整しています。

腕斬りにCTがあるため、できるだけ成功させたい。



健康はもちろん多いほうが良いがカリスマとの兼ね合い。装備に威厳比や健比があれば両方とも等価である。

健比が多いということは逆に言えばカリスマが多いとも言える。



力は装備要求分。一番高い要求は丑の刻の力600でタレンより高い。


運敏は少なくてもその独自の斬り命中率によって当てることができる。

運敏を上げて闘士時に竜撃する方もお見掛けするがかなり少数だろう。しかし本職火力の攻撃もかなり回避してたので厄介。

知恵知識はいらない。



霊術の動き方

妨害からの攻撃起点をつくる役割のため、前線に出ることが多い。

積極的に前に出るためにも耐久をあげてはいるだろうが、防御スキルが皆無のためタゲが合えばもちろん死ぬ。

常にタゲが来てないか動き回る。タゲが固定されているならその旨をPTに伝えて無理に前線に出ないように。

基本的に天使と霊術を狙うが天使はそう狙える位置にいないことが多いので、発見までは霊術や武道など斬っておく。

天使は単独で追うものではない。PT単位で追っていく。移動を切れるリトルや武道と同じPTが望ましい。

PT単位で動くとコルスイッチなど多彩な戦術パターンもできる。

追いコルスイッチは味方天使に敵PT塊り付近にコルしてもらう。コル前にアセンブルをしておこう。

追われていてもスイッチは決めることができる。敵天使が好戦的だとほぼこちらPT間近にコルしてくるので、待ち構えてスイッチを決める。まあ言うは易しだ。

相手天使のスタイルをいち早く把握しておく。Gvによては30分ほとんど見つけることができない天使もいる。

こちらPTを横切る大胆な天使は腕斬りを入れるチャンスだ。

前線に出る霊術だからこそ相手の霊術も前に出てくる。霊術には霊術がかみ合う。積極的に狙っていく。

相手の霊術の数を把握する。そして相手真空をチェックしておく。敵が真空を出したのなら120秒は次を打てない。

攻め時の把握にPT全員も知っておこう。

必殺技がある。メネシストラップである。とても難しいが練習しかない。実戦では決まりにくい。

腕右クリしてると腕斬りが空振りすることが多々ある。追いながらの右クリに多いかな。なにか対処法はないものか。




霊術の物資

暴走があるため常にCP満タンで動ける。改良フルチャは保険で2~3セットかそれ以下でもいい。

改良 フルチャ フルヒは私は6セットの1列。

聖水1~2セット、万病残り全部。ときどき万病ですべて解決しようという人がいるが、ぜひとも聖水を導入してほしい。

全職に言えることですが、普段は聖水連打で動きます。万病連打ですと相手に花姫がいた場合万病が反応して一気になくなります。

対裏切り対策として普段は聖水連打で足止めされたときに万病連打という使い方がベスト。

また万病が1マス25個セットなのに対して聖水は1マス50個セットとなっていてとてもかばんに優しい。

最後の秘薬は1~2セット。スイッチをもらわないなら1セットで足ります。抵抗の上昇しないブレエビなのでぜひ使いましょう。

ステ秘薬はいちおう持ってますがずっと使っていません。なくてよさそうです。

替え装備。Gvでおそらく開幕支援でWIZさんのHPが心細くなってるギルドがあるかもしれません。

そのとき霊術も出来うる限りの特大開幕真空を打って安全に支援を回せるように替え装備の持ち込みも考えます。

マジックバッグがないならば無理に持ち込まないでも構いません。


霊術の目指すところ

スキルを上げつつ耐久を上げるのはWIZと同じ。

そのほかカリスマによる成功確率も上げていく。

PvP防御クレストは最低19~20。理想は最上級、最終は超級。

陽ツイン。難しければ移動付きヌウリが良し。

とにかく得点に絡める妨害をしていく。

誰を腕したかスカイプで話せるといい。

相手霊術の腕をなるべく避ける。これだけ妨害ができる職を腕斬りだけで沈黙されてしまうのはGv全体でも勿体ない。

死なない。





思いつくまま書いたので書き忘れがあるかもしれませんが、ざっとこんな感じです。


みなさんの考える職のすすめなど見たい!


目から鱗な部分があるかもしれません。


いくつかの「すすめ」をまとめたら体系化して情報共有できていいかなと思いますが、情報というのもひとつの装備と考えられますので難しいのかな。



それではこのへんで!


まったねー





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Last updated  2016.10.14 16:09:41
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