水の(´・ω・`)日記

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ディープな計算式

ディープな計算式

ちょっと深めの人対象(ノ∀`)タハー



・攻撃速度計算式

武器速度×100/(100+攻撃速度OP+付加速度)[frame]

小数点以下切捨て。
武器速度は装備している武器の速さ。単位はframeで入れてね。山登り杖なら1秒=16frameですね。
付加速度はスキルによる上昇。ヘイスト、リカバリー、そしてディープスロウとか低下系。これが言いたかった(・∀・)



・属性攻撃計算式

素ダメ×(100+強化装備+強化スキル+2)/100×(100-敵属性抵抗+弱化装備+低下スキル)/100

錬金術の2は自信ないですが、これで合ってると思います。
強化装備、弱化装備はブローチ、刺青など。
強化スキルはエレメ。スキルLv+5%で最大100%。
錬金術の2、エレメは純魔法しか効果ありません。
弱化スキルは花とか。



・状態異常抵抗計算式

{(1+(知恵+威厳)/500}×(装備抵抗+付加抵抗+密教1)[%]

・低下系、呪い抵抗計算式

{(1+(知恵+威厳)/1000}×(装備抵抗+付加抵抗+密教1)[%]

付加抵抗はブレやアーチなど。そして死の香り。詳しくは他のサイトを(ぁ



ちょっと興味あるのが、異常抵抗上昇のブレ、エビ、エレメ、アーチの効果は重複するのかどうか。
ブレ、エビマスで状態異常、低下系150%なので、検証のしようが…
というかする意味がないねw

興味持つ計算式あれば更新するかも。



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