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ゲーム攻略・・・出来たら良いなぁw
アーチャー
物理
Lv130まではマシンアロー主体です。
なので、装備はとにかく黄ダメ重視で選びましょう。
いきなりスナテイとか行っちゃう人居ますが、正直弱いです。
どうにもならないくらい弱いので、やめといた方が良いと思います。
ちょっと知ってる人居たら、「うわー、やっちゃったか・・・・」とか思われる事必死です。
矢はバーニングリット(以後バニ)が優秀です。
他に装備したいU品では、ダイアモンドレザー(U鎧)・クリムソンハット(U頭)・赤い筋(U首)・ジェノスター(U首)です。
バニは最低補正で良いので買っちゃいましょう。
最高補正と4しか違わないですし、最低の方がはるかに安いからです(^^;
バニはほぼ必須といって良いアイテムですが、Lv130あたりでコロを卒業するまでの装備ですので、それほどお金を掛ける必要は無いと思います。
先ほどあげた中で、次に欲しいのはクリムソンですが、先ほどあげた中では高い方だと思われます。
これは、黄ダメだけの事ではなく、火抵抗が凄いので、レイスでも使えると言うのが大きいです。
無理して買っても、後々無駄にはなりません。
赤い筋は安いので、(と言っても橙鯖で1-2Mくらいはしてますね)買っても良いのでは?
まあ、無理に買うほどの物でも無いですが、黄ダメはそこそこ良いですよw
これには魅了が付いているのでボス専用・・・・って言うかコロ専用ですが・・・
無駄な金は使いたくないと言うなら、ジェノがお勧めです。
此方は高いので(橙鯖で20-30Mくらいしてますね)無理なら別に要らないと思いますが・・・・・
ダイアモンドレザーは出物が少ない印象がありますが、安ければ買うくらいで良いと思います。
マシンアローは白ダメを期待できないので、黄ダメで敵を狩る事になります。
最低この中の二つくらいは(バニあわせて)もっておきたいです。
腰と頭はシュトラの防具屋で黄ダメつきのものが売っていますので、お金が無いとか言う時はそちらでも良いと思います。
手も高速よりも黄ダメを選ぶと良いです。
マシンには高速乗らないですから(--;
指は当然黄ダメ重視です。
ニムラスとかがお勧めですが、無いなら普通のエンチャ指でも問題は無いです。
弓もLv130までは黄ダメ弓がお勧めです。
大体この程度そろえれば大丈夫だと思います。
エンチャ無くても敵を狩れますのでw
と言うか、エンチャが無いと敵倒せないとか言ってるマシンsが多すぎるのがちょっと・・・・・
お前ら何装備してんだ?とか思われる事間違い無しです。
エンチャ付加100でも、これだけ装備すればコロは問題なく狩れます。
全部あわせると、エンチャ無しでも黄ダメ100超えるし・・・・・
マシンは手数が凄いので、一撃で100でも、それが延々続きますのでかなり黄ダメ装備が有効です。
欲を言えば、光・水・風のLv2以上が付いたものをそれぞれ一個欲しいです。
Lv130からは装備が一新されます。
狩りがしたいなら、マシンを35まで上げたらスナイプを取って置くのがお勧め。
スナイプ50で白ダメ重視の装備なら、問題無しです。
スナイプはマジアチャで言うマジアロのようなCPチャージスキルとして使うことになりますし、主戦スキルとして攻撃力にも優れています。まあ、GVでは用なしですが(--;
そこからは好みが分かれますが、テイル取るもよし、ビット取るもよし、インター取るもよしです。
使ってみた感じ、スナイプ50でテイル18取っておくのがお勧めかな。
取っても、コロ卒業まではマシンのみで行って、そこから切り替えれば良いです。
マシンとスナイプでは装備が違いますし、コロ卒業くらいまではエンチャもらったマシンの方が強いです。
その後ビット50でも良いし、インター30でビット50取って、その後インターマスでも良い。
その辺は好みも有ると思います。
で、肝心の装備ですが、弓はその時の一番強い物を選べば良いと思います。
コロ卒業しても、藪ならマシンでも十分ですので、少しずつ変えて行けば良いです。
なんで、ここでスキルの話になったかと言うと、使うスキルで装備が変わるからです。マシンは黄ダメ重視。それ以外なら白ダメ重視です。
首は攻速物が良いです。
手はSFがお勧めですが、無ければプチSFでも普通の攻速手でもかまいません。
MMM取るつもりなら、プチSFの方が良いですけどね。
その時の状況に合わせて選べば良いです。
最終的にはSFでw
矢はクラッシュ狙いでアルバトロス。白ダメ重視でスタビライザーorストロングミサイル。GV用でホークアイ。って所でしょうか。
ミサイルとスタビを併記したのは、ミサイルの値段に問題があるからです。
1億超えてるし(ToT)
スタビなら安く手に入るので、取り合えず此方で行くのがお勧めかな。
アルバトロスもなかなか良いよw
鎧はサンダープレートが良いですが、無いなら混乱装備+防御効率鎧でも問題ありません。
PT狩りの時にはサンダープレート邪魔になるしね(^^;
最終的にはトロルかな?
好みにもよりますが・・・・・
混乱装備+ランドで敵を混乱させれば、狩りが格段に楽になります。
黄ダメも無いよりは有った方が良いですが、テイルに乗らないため、スナテイの場合は無くても良いです。
スナビットの場合は有った方が総ダメが大きくなるので有効ですが、ダメ指とかの方が効率は良いかも(^^;
まあ、此方でも黄ダメ指は無くても良いです。
即死装備+ランドで、即死ランドと言うのもありますので、その方のために書くと、ネクロキャビリティ+ホロウ+同系とうのU首(名前忘れた><)位かな(^^;
どれも凄い値段するんで、そこらの金持ちじゃあそろえられない+出物が少ないと言う問題があります(ToT)
俺は金が無いので試した事はありませんが、誰かやって見た事ある方おられましたら情報をBBSにでも書き込みよろしくお願いしますw
ネクロキャビリティなどは、俺も一応欲しい装備ではありますが、無理に買うほどでも無いかと、金の無いのをごまかしているしだいです(^^;
もうちょっとLvが上がってからでも遅くは無いと思います。
Lv160からは、やっとの事でゴアスパウト&レンジャースギアが使えます。
ゴアが163・レンジャーが166だったと思います。
どちらを選ぶかは各人の趣味や使うスキルにも寄りますが、狩りではゴア、GVではレンジャーが良いと思います。
ゴアは弱いとか、レンジャーで十分とか言う人居ますが、実際に使えば解ります。
ゴア強いです。
なぜ?と思われるかもしれませんが、CPボーナスは偉大です。
これのおかげで、スナテイ使いながらCPチャージが出来ます。
貯まったらビット打ちます。
敵と戦う前にインター打っときます。
これだけやってまだCPありますw
総ダメと手数では此方が上でしょう。
まあ、MOBにもよりますけどね。
あと、ゴアのHP吸収はなかなか良いですよw
Lv170でビット50とか使うと70位回復されたりねw
で、GVではダメージが√される関係でテイルのダメージが期待できません。
なので、レンジャー+ビットで、CPチャージはアオポor花とかやってると、ゴアの強みが無くなり、レンジャーの強みが出てきます。
レンジャーの強みは、1.6秒弓ですが、ある程度高速が付いているおかげでさほど遅くは無く、ダメは1.2秒弓より確実に上です。
安いですしね。
あと、射程が長いのも魅力です。
この辺がGVで有効な理由ですね。
指は黄ダメより、当然白ダメ重視です。
欲を言えば、光・水・風のLv2以上が付いた指をそれぞれ一個欲しいです。(これは黄ダメと言うよりも、状態異常を引き起こす事が目的です。通常OPではLv2までしか付かないとの事なので、Lv3以上の指と言うのはU指と言う事になります。ニムラスとかね。)
耳はクラッシュテイルなどでしたら骨耳2が良いです。
骨首は、特に必要ないかな(^^;
取り合えずスナイプが100%クリティカルなので、骨耳だけでも良いと思います。
クラッシュランドも骨耳なのかやった事無いので解りませんが・・・・・
MMMとるなら、槍は箱三枝が良いですが、ビッグスパロウとか使うなら普通にダメ槍でも良いです。
箱三枝は高いので、妥協するならスキル+2の付いた三枝などの元からスキル+1される槍を選ぶのも良いです。
合計+3と、SFの+1を合わせて+4上がりますので、これでも十分・・・・とは言えませんが使えなくも無いです。(無いよりはましと言う程度ですが)
何より安いのが魅力かな。
Uならタイダルポストも良いかも。
スキル+3と言う意味では一緒なんで、この辺は好みとお財布と相談って感じです。
MMMはシマーほどのブロック率は期待できませんが、アーチャーが生き残るには必須のスキルです。
ブロック率は多いほど良いのは間違いありません。
知識
矢は軽めの矢。
これは攻速+15%が付いてるためで、他の∞矢より高いですが買っておいても損はありません。
これだけで最終装備だし(--;
弓は速度の関係で、シャープベンダーが優秀です。
首は攻速物なら何でも良いのですが、ベースはペンダントがお勧めです。
ランサーとアーチャーの両方のスキルレベルが上がるのが大きい。
MMMでもGPでも雨系でもマジアロでも、全部に役立ちます。
GPでも雨でも、マジアロのダメとCPチャージに依存する事になるので、これは重要です。
で、何故物理ではペンダントは良品じゃないかと言うと、知識では知恵を有る程度振ることになるので、ペンダントも装備できると言う事が大きいです。
これは手に何をつけるかという事にも関係してきますので後ほど書きます。
鎧は適当な防御効率付いた奴で良いと思います。
特に雨の場合、防御力無いと死にます。
タゲ取りまくるから(--;
氷雨でも凍らない敵が結構いるしね・・・・・
これはMMM50↑でも同じ事です(ToT)
指はクエダブor解除クエダブが良いです。
お金が無ければ普通のクエダブでも十分使えますが、箱三枝は付けれなくなるので注意です。
足も腰も、防御効率で良いです。
まあ、足はお好みで移動速度でも良いかもしれませんが、Lv150あたりまでなら防御効率の方が良いと思います。
カリスマorCP効率が一緒についてれば尚良いですが、そこまで無理しなくても良いです。
耳はCP効率orカリスマ+or知恵固定がお勧めかな。
特に、力・知識・カリスマ・健康・知恵と、上げないといけないものが多いにも関わらず、アチャの自動上昇が知識アチャに全く要らない敏捷なので、かなりきついです。
知恵を80位で良いので固定しておけば、Lv200くらいまでは使えると思います。
欲を言えば100↑ですが、無理にそんなもの使う必要は全くありません。
必要になったらとか、たまたま売ってた物が安かったからとかで買えば良いと思います。
これはLv50以上になって、マジアロ以外のスキルを取ってから初めて必要になる装備ですので、それまでは特に必要ないです。
問題は手です。
これは好みの問題も有るので、どちらにするかは個人個人で決めれば良いと思います。
一つは高速を重視する考え方です。
とにかく攻速装備をそろえて、手数で敵を倒す方法です。
此方は知恵は全く必要としません。
マジアロのチャージが早く、アオポ無しでも火雨を重ねがけできるので、それなりに強いです。
使ってみた感触では、SF装備でクエダブ無しでも、刺青の30%ほどの奴なら此方の方が強い気がします。
問題は、第一にお金が掛かる事。
それも結構凄い額が必要になります。
クエダブ装備でも普通の攻速手(フォムガとかバフォ手とか)は使えるので、それなりに効果は高いですが、元の値段がものすごいので、これにするくらいならSF+解除クエダブの方が安くなると思います。
あと、早くいくつもの命令をタイミングよく出さないといけないので、プレーヤーのスキルと集中力も重要になる事です。
知恵を振らない分、知識に回せるし、知恵固定も無しでCP効率装備などに出来るので、それなりの効果はあります。
この場合、首はペンダント以外の攻速物が良いでしょう。
もう一つは、手に刺青を装備する事です。
GPならまず此方でしょうし、雨系でも此方の方が無難です。
問題は刺青は売ってない事ですかね・・・・・・
たいした値段にならないから、誰も露店に出してない(ToT)
50%↑のスキルに合った刺青さえ手に入れば、此方の方が良いと思います。
お金も掛かりません。
一番無難に作れるし、使えます。
好みの問題でも有るんですけどね・・・・・・
知恵はこの刺青の必要分あれば問題ありません。
上記の知恵固定耳も、これを目安にそろえれば良いと思います。
雨系のマジアチャでも、光強化or弱化刺青は持って置いたほうが良いと思います。
状況によって、火が聞かないとか、氷は効果が無いとかいった場合、これに付け替えて、マジアロ主体で戦えるためです。
雨系の場合、MMMも取る事になると思いますが、基本的には物理のMMMと変わりません。
しかし、クエダブ装備の場合はスキル+1の槍でと言う事になる事も有るので注意です。
知識系の攻撃は、黄ダメ装備・状態異常装備などが一切乗りませんので、無くて良いです。
まあ、混乱の付いた装備を装備して、最初に槍で攻撃、その後マジアロなどで止めと言う事をやられるのであればあっても無駄にはなりませんが、ソロでもPTでも微妙だと思います。
タゲ取りいないときにコロを混乱させるためにやるくらいかな?
最後に、MMMに関してですが、頭とか首とかにブロック率+のOPが付いてる事があります。
これは装備してMMMを使った後、装備を必要な攻速物とかにしても効果はそのまま適応されるそうです。
つまり、MMMのブロック率が30%の時に、頭とか首に付けた物のOPで+10%になったとします。
その場合MMMのブロック率は40%ですが、MMMを使った後アチャに戻った時に、頭と首の装備を別なものに変えても、回っている槍のブロック率は40%のままです。
まあ、MMMの掛けなおしをするたびに装備付け替えるのが苦にならない方はどうぞ・・・・・と言った程度です。
実用性は無いと思う(ToT)
槍の場合は付け替える必要が無いので楽と言う程度ですかね。
高々5%に15M(橙鯖2007年3月の大体の価格)は高いと思うんだけど・・・・・(--;
まあ、生き残るためには5%でも欲しいという人が多いと言う事だけどね・・・・
好みの問題かな(--;
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