DBの歴史!!




2001年12月1日      DB運営開始

2002年1月31日      第1回大会開催

年月日不明(2002年10月8日以前)

            気まぐれ商店の早い者勝ちなシステムの改善、市場の回収手数料導入、ゴールドロト4の開催開始、抽選所・再生箱の設置、各種掲示板の増設、メッセージログの保存形式を改善、警戒技導入、相場閲覧機能導入、受けた練習戦の経験値拒否機能追加、pass変更機能追加、ロト4に複合購入フォーム追加、まとめ食事機能追加、新しい技・アイテム・モンスターの追加・・・・・などなど

2002年8月下旬      私のプレーヤー登録(ぇ

2002年10月9日      運営日記設置

2002年10月14日      雑談・討論掲示板設置、通常画面で行動力の回復間隔を表示、戦闘終了時に、「残りの行動力」と「次のレベルまでの経験値」を表示

2002年10月23日      イベントのルール変更( * 「最多賞」付きのイベントは「サポート外イベント」扱い、「参加者が一人でもいればイベントは必ず開催すること」)

2002年11月4日      1回の戦闘で獲得できる経験値に上限を設置

2002年11月8日       DBが70万ヒット突破(微風スパイラルさんがゲットしたようです)

2002月11月9日       ナンバー1(るじさん)への送品、送金するときに行動力が不要になりました

2002年11月29日       ランキングの検索機能設置

2002年12月1日       DB一周年☆

2002年12月7日       まとめ修行機能追加

2002年12月29日       「能力を見る」での所持金表示

2003年1月5日(?)    展示場設置

2003年2月18日        DBが100万ヒット突破

2003年3月16日        12名の方がるじさんから表彰

2004年1月4日        闘技場設置

2004年2月2日        秘密のバージョンアップ

2004年4月30日        装備関連の自由度を向上。それに伴い、強さ指数計算方法も変更。

2004年5月3日         気力システム導入。それに伴い、強さ指数計算方法も変更。

2004年10月17日        闘技場挑戦に必要な行動力が2増加。ビギナークラスの人もクイーン・ナイト両クラスに挑戦可能に


* 「最多賞」付きイベントとは・・・・・旧イベント板の主催者が抽選するイベントでもっとも多く口数を購入した人に無条件(抽選なしで)で与えられる賞のことです。これを利用して、最多賞を豪華にすれば、最多賞目的で、たくさんの参加者が来る事が多かったような気がします^^;


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