エルンスト破戒録

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Sep 3, 2006
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カテゴリ: 破戒録

ホックルございます。エルンストです

今日は書く気にならなかったのですが、シーフについての考察を書かれている日記を発見したのでマジレスしてみようかと思います。

まずはコレを見て頂きたいです。

†癒し犬耳姫†のネカマ日記☆

・・・・・・もうね

シーフ使いの俺からしたらズレまくりすぎですわ。

まずはこの発言

>いや実際ね、16倍ダメなしでダーティーしろって言われたら無理ですよ。
>特にZIN相手は勝てませんよ。
>でもさ、そもそもZIN相手にシーフ一人であの数皆殺しにできる時点でおかしいわけですよ。
>メテオで2万ダメとか出してる奴らもね、HPだとか防御だとか色んなもの捨てて狩ってるわけよね。
>何も捨てずに運残しつつZIN相手に範囲ソロだ?
>そんなキャラがいる事自体が狂ってる。

いやさぁ

確かに殆どのシーフが異常ダメ 根性ダメ 依存ですよ

最近TANIさんに脅されまくってますよ(;´д`)

でもね

トランとか行くともはや異常ダメ出たって勝てない訳ですよ。

シーフったってダブクリなんかそうそう出ない訳なんですよ

あの数ってどんな数かは知らんが

LV上がった時の+1のみorちょいとそこら運振ったってZINMOBにダブクリなんて滅多に出ません。

出ても2~3発繰り返さなきゃ倒せません。

HPだとか防御なんかも捨てないのは運振らずに力・健康・敏捷振った白ダメシフでしょう。

運シフなんか間違いなく紙。ダブクリ出るけど、2~3体であぼん

知ってますか?DFは運にしなくても表記ダメはほぼ最小値の遥か下のダメしか出ないんですよ。

ZIN狩り範囲ソロが出来るのは軟らかい&痛くない敵限定でしか出来ません。

トランでバリバリ狩ってる人居ますけど、 フルエンチャルインorハンズ吸収DFシーフor両方 というブルジョワ装備なのです。

次ィー

>投げた直後にちょこっとだけ動くと、その直後にまたダーティー撃てるんですよ。
>この動くタイミングと距離みたいな感覚は慣れたらすぐ覚えられます。
>ほんとちょびっと動けば次の攻撃に移るんですね。

fm

たった今INデフヒのラットシーフで検証してみた所

どうやら棒立ち状態でDF撃った場合、 攻速の補正が装備のみっぽいです

間違ってるかもしれませんけどね^^; なんせ適当にやったから

移動撃ちDFの場合のみモーションキャンセルではなく、スキルの補正(+50%)と装備の攻速がかかるっぽです。(例としては攻速30%手でスローイングダガーと同じ攻速30%手でDFを撃った場合、速度が変わってませんでした。)

まぁ俺の適当な推測ですから真面目に信じ込まないでくださいorz

次ィー

>・超高速チャージ

>けっこー優秀ですよねー獲得CPとかスキル+とかー。
>それだけだったらいいんですけどねー。
>シーフのシックスセンスはチャージ速度が明らかにおかしいです。

>普通チャージっていうと。まあBISでもWIZでもアチャのでもいいんですが。
>動作はじまる→チャージする→動作おわる→行動と行動の間→動作はじまる→・・・
>まあこうですよね。
>普通こうですよね。
>シーフのチャージを試しに右クリックにいれて敵をクリックしながらチャージしてみればわかりますが

>チャージ中に次のチャージがはじまるんです。

>わかりやすいのは今の方法ですが、普通にチャージのボタンを連打しても同じ現象が起きます。
>フォーベガ程の速度とまでは言いませんが、とても難易度1のスキルのCP溜め速度じゃないです。

これね。

チャージ職といえばWIZ BISが俺には頭に浮かびました。

WIZもBISも経験しましたとも

チャージばっかやってる職と言えますね。

そんなチャージ職?のスキル難易1チャージとシックスセンスを比べてみました。

WIZ チャージング・スキルLV50時キャスティング速度 0.94

BIS       祈り・スキルLV50時キャスティング速度 0.94

です。

しかしシーフは

シーフ シックスセンス・スキルLV50時キャスティング速度 0.63

早くて当たり前だよコノヤロォォォォォォォォ

仕様だコンチクショォォォォォォォ

(因みにWIZでもBISでもスキルLV+装備で固めればモーション中チャージ可能。)

発想を逆転するのだ!

何故シーフのチャージは難易1なのに優秀すぎるのか

ではなく

チャージスキルがこれだけしか無いから他職より優秀

と。

これなら自然bb

>ダーティーでどんだけCP減ろうと瞬間的に回復できるんですから狩り楽ですね。

ん?ああ・・・・そのCP溜めですけどね、6感LV55で700溜めるのに15秒はかかるんですわ。

その間敵との交戦中だとバリバリHP減ってくし・・・・

6感だけで狩りなんかやってられません。

大抵が狩場取れれる覚悟の青ガブのみプレイです。

恐らく6感を交えた青ガブのみ狩りをチャージのみで回復してると思い込んだんだろうな・・・

さて最後

>鯖が重かろうと何一つ関係がない

>ダーティーキャンセルの悪用。
ダーティーキャンセルするとあのクソ重い状態のZINマップにおいて
>行動間のあのクソ長い時間を全て無視して延々ダーティーが撃てるんですね。
>1秒に2回攻撃のチリWIZでさえ「あ、攻撃速度ない状態かな^^;」ぐらいの攻撃をしている中。
>ダーティーは普段とほぼ変わらない速度を維持したまま狩りをするんですよ。
>その間敵の攻撃速度は?明らかにものすごい下がってますよね。
>敵の移動速度は?もろ下がってますよね。(PCの移動速度は鯖重くても下がってないですね)

そんな訳が無かろうが。

もろ遅いです。移動撃ちでも、ね

移動してから撃とうとしても3秒は間が空きます。


>なんかもうスピードハックやってんのと変わらない状態ですね。

失敬な!!(゚д゚)

うん。

シーフ育てたこと無い人には俺の方がイタスだと思います。

けど見つけちゃったから書いてみただけなんだ。

むしゃくしゃしてやった。

今は後悔している。

皆様のご意見聞きたいです。(特にシーフの皆様)

ではノシ






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Last updated  Sep 4, 2006 02:18:55 AM
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  ...  
ランス さん
俺も見てみたー
異常ダメでても結構デメリット多いんだけどな…

トランは力800で箱ボウラス付けても
500~800前後しかダメでないし
トランク・ガーゴ以外はまともに致命打でない
CP消費が100前後しか無いってのは利点だけどな…
でも数撃つ分時間かかって攻撃受けたりしてさ ※1
装備揃えてないと死ぬ。まともに狩れない
まともに狩れるのは、装備が完璧に揃って死ななくなるから
ハンズ(吸収)ルイン(やられる前にやる)とかね
金が億単位で必要

※1 武器速度に完全に依存してる
DF移動キャンセルはモーションの都合で
実際の攻撃速度に追いつかなくなった場合に使用
キャンセルで速度に追いつくように。
それでも移動しなきゃいけない分攻速で固めても5フレぐらいが限度

>運残しながら狩る
他の職に比べて狩れる様になるまで装備揃えるのに金が…
高級装備なんだからステ足りない分はある程度カバーできる
PT狩りだったら寄生で防具適当でも狩れる

物理職ならある程度は運に振れば効率が上がる
攻撃力があるから力が減っても与ダメの減少率は少ないし(例1000→800ダメ)
シフの場合健康を捨てて運に振らない限り
少し運に振っただけで白ダメがカナリ減る

>高速チャージ

キャスティング速度2/3以下なんだから早くて当たり前
>チャージ中に次のチャージが始まる
モーション終わるのに時間かかるからそう見える
何故かLv上がってもモーション速度カワラン

>重い状態のZIMマップ
重いとDFで問答無用に強制食らう
Wスロでも。
PCスペックが優秀じゃなきゃ10分狩ってMAP移動後にDF撃つとほぼ落ちる

>攻撃速度が変わらない
シフはチャージに時間かかるからあまり攻速付けない
影響が少ないだけ。元が遅い


私怨しか書いてない感じの文だったなー
バグ叩きなら他の職もね
*文字制限で半角3000削った (Sep 4, 2006 03:21:38 PM)

Re:  ...(09/03)  
ランスさん

おうマジレスサンクス
同じシーフ使いからのレスは参考になりますな
ただし、攻速は手だけ付けとくと結構いいかも
攻撃モーションはほぼ変わらないけどチャージでかなり変わるから。

>私怨しか書いてない感じの文だったなー
俺の文かな?;;バイト帰りの勢いだったからすこし毒混じってら;;
>*文字制限で半角3000削った
楽天が悪い。 (Sep 5, 2006 01:54:27 AM)

んぁ  .  
ランス さん
私怨はリンク先やね

熱くなりすぎてる気がするよ

今度は文短いZE (Sep 6, 2006 12:33:52 AM)

他の職からの意見  
名無し さん
ダーティーの性能が優秀すぎます。
ダメ300%で攻撃速度+50%で命中+5%のだけでもなかなか優秀なんです。
それに加えての×タゲ数
これでその性能は正直おかしいと思います。

それを踏まえてシーフはこれが普通というのであれば、それはご自身がシーフを使っているからだと思いますね。
(Sep 8, 2006 01:32:36 PM)

ふむ  
ランス さん
優秀っちゃ優秀なんですけどね。。
しかし他に物理範囲職なんてありませんし、
比較しようがないんですよ。。

メインはシーフなのですが、ランサ・アチャ・剣士等の回避・防御系スキルがない分
攻撃スキルは優秀に設定されててもおかしくは無いとは思うんです。
まぁ武道で分身かければ最高5回程度は防げますが、
物理攻撃は結構当たってしまう上、
毎回武道でかけなおさなければいけないといったデメリットもあります。
六感中にはスキもでますので、他の範囲職と比べて狩りでは死に易いのですよ。。

ダメと速度は確かに高性能かとは思います。
しかし実際のところ、武器攻撃力が他職と比べて数割低いですし、
武器に無限、もしくは永久がついてることが前提になってしまうので、
ダメopが付かず最終的には攻撃力にかなりの差がでてしまいます。
ただし、かなりの投資をすれば
箱BチャクラムXLSみたいな神品もできなくもないですが、
攻撃力がもともと70しかないので、
スキル表記は3000ぐらいが限界。。
手に入りさえすれば他のDX武器などと比べて
修理代はかからないって利点もありますけどね。。

それでも買うのに億単位で必要になりますし、
ある程度はバランス取れてると思いますけどね

運営に任せるしかないんですよね。。
もし弱体化しても、それが仕様ならばそれで続けていくつもりです
弱音は吐きませんw (Sep 8, 2006 04:45:15 PM)

Re:他の職からの意見(09/03)  
名無しさん
>ダーティーの性能が優秀すぎます。

書き込みスァンクスです。
狩り時はね、優秀っちゃ優秀なんですが、
チャージに乏しいシーフにとって、CP100消費は痛すぎるのですよ・・・・
それに、DF異常ダメ以外のダメの場合、思ったより威力は出ません。
単純に武器がね・・・弱いんです・゚・(ノд`)・゚・
後はGV。
GVになるとDFはカススキルだと思います(ノ∀`)
相手が致命打抵抗付けていればダブクリなんぞ出ませんし、「自分もしくは自分が入ってるPT」がタゲ(←クリックオートスキル発動)取っていないと発動すら出来ません。
発動できても大抵が連発出来ないので撃つだけ+赤ファミのおまけ付きでしっぺ返しを喰らいます。
ソロでもよほど軟い敵で無いとDF狩りは無理です・・・ (Sep 9, 2006 02:03:54 AM)

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