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2014.07.12
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 多様性がない文化は衰退する、というお話。

 たとえば最近はアニメの本数が多すぎる、そのため作画が途中で荒れたり、ひどいときには放送に間に合わないケースまである。アニメ会社はもっと本数を絞って一本に予算を集中させるべき という意見。

 これには2つの無理がある。まずアニメ会社は基本、自社制作でない限りクライアント(出版社であったり、メディアを持っている会社であったり)から提示された予算でアニメを作る。当然、その予算はその作品にしか使えない。別の作品のアニメーターに回したりはできない。

 もう一つ。アニメのクオリティーとは動画枚数とか、豪華な声優とか、CGをたくさん使った、といったものでは決められない。作画がすごいけど駄作など過去にたくさんある。予算を集中させて動画の枚数を倍にしてぬるぬる動いたらいいアニメになるか?そういう話ではない。オタクにとってクオリティが高いかどうか、ってのは結局放送で見た後にしか判断できない。つまり、作る側も制作前に「クオリティーの高いものだけ作れ」ができない。オリジナル作品は特にそうなる。だれが放送前にガルパンやまどかがあそこまでヒットすると予想できたか?

 以前にも書きましたが、ピラミッドと同じで高い頂点を作るには底辺の広さが絶対に必要です。その上澄みだけ集めてそれ以外は切り捨てろ、になったら、結局多様性も発展性もあったものじゃない。昔はメジャーマンガ雑誌の作品しかアニメ化できなかった時代と、今のように聞いたこともないマイナー作品が放送される時代、どっちが選択肢や見る側の嗜好にあっているか?

 少なくとも昔よりアニメの平均的な作画水準は極端に上がっている。こんな状況で「昨今のアニメの質は低い」と嘆いているとしたら、それは自分の脳が都合よく過去を美化しているだけだ。少なくとも私はここ一年でも「ああ、素晴らしい作品に出会えて本当に良かった!」と思える作品が10本はある。どれも個性的な作品でこれこそ多様性の恩恵だ。

 単純に数を絞って質を上げる、ってことができない世界なんです。






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最終更新日  2014.07.13 00:19:39
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