近年、中国のゲーム会社は海外企業の買収に非常に積極的な戦略を取っています。例えばテンセントは現在、アメリカのライオットゲームズ(Legends of Runeterra)、フィンランドのスーパーセル(Clash of Clans)、ニュージーランドのグラインディングギアゲームズ(Path of Exile)を所有しています。また、中国企業は「フォートナイト」の開発元であるエピック・ゲームズに40%出資しています。フランスでは、テンセントはこの分野の国内リーダーであるユービーアイソフトに5%の出資をしている。中国がこの市場に進出することで、中国の影響力が増し、反中国的な言説や自国の利益に反する立場を統制することができるようになるのです。しかし、ビデオゲームは中国文化との結びつきが弱いため、北京にとっては二次的な誘惑のベクトルに過ぎないと言わざるを得ません。その一方で、情報操作の道具としても有効だ。