アニメ&エンタメ感想の小部屋 feat. FF14攻略日記

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2024年10月01日
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カテゴリ: アニメ(な行)



12話

逃げるが勝ちとはこういうことなのよね。

ただ勝てないことを悟って

命だけ助かれば良いと逃げ切る。

それだけの話だと逃げるが勝ちとは言えない。


逃げれば当然命は助かるが

それ以上の何かを得なければいけないし

相手には失わせなければならない。

そこまで出来たら本当の意味で

逃げるが勝ちと言えるのではないでしょうか?


今回の時行くんの軍勢は

綺麗に逃げ切ったことで士気が上がった。

時行くんへの忠誠心も強固なものとなった。

一方の相手には副将クラスを討ち取ることで

戦力を削ぎ、

更には指揮官の無能さを露呈させることで

士気を下げた。

そして敢えてその無能な指揮官を殺さなかったことで

今後の戦でも無能な指揮官が士気を取ることで

勝ち筋が見えやすくなった。


陣地は失ったかもしれないが

これは取らせて取る作戦とも言えます。



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​​








FF14のフロントラインにおいても

優秀な軍師は

敢えて敵を攻め込ませることが多い。

自軍は受けて立つのでは無く一旦引くのです。

これにより相手は間伸びして

そこを押し返すことで有利に立つのです。


攻め込まれた時に取られた陣地も取り戻せるっていう…。


ちなみに最近の私の立ち回りは、

攻め込んできた敵に突撃してから

更に奥へと飛び越えて

反対方向に向かって走っていく…。


こうすると敵が何人も私を追いかけてくるのです。

一人で10人も戦場から引き剥がすわけ(⁠ ⁠ꈍ⁠ᴗ⁠ꈍ⁠)

これにより、自軍が陣地を取れ…

取れてないじゃん!( ゚д゚ )


てか味方が押されて撤退してるじゃん!( ゚д゚ )


と軍師がいないとイマイチまとまらないのが

フロントライン。

それもまた楽しさのひとつです。


時行くんたちの戦いに胸が熱くなったそこのあなた!(⁠。⁠•̀⁠ᴗ⁠-⁠)⁠✧

FF14のフロントラインで待ってます!

戦場で会いましょう♪

無料でも遊べるよ〜




※本ページにはプロモーションが含まれています。

==ここまで読んだ==

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Last updated  2024年10月01日 07時00分11秒
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