Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2005.03.31
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SDビグザムの続き。

顔のメインパーツは上と下の2個のみ(^-^)
あとはツノ(?)と、スラスターがあるだけなので、簡単簡単。

さて、ここでシール貼りの指示。
コックピット窓部分に黒いシールを貼るというものであるが、
窓1つ1つに黒いシールがあるわけではない。
黒と緑のシマシマになったシールを横長にびしびし~と貼り付ける
という大技である。
うーん、MGじゃあ考えられないけど、SDなら仕方ないか。
さすがにこれは貼りたくない(格好悪そう)
なので、窓部分を黒で塗る。
数が多いのが面倒だが、スミ入れペンでやれば難しい作業ではなく、
後は根気よくやるだけ。完成。

というわけで こんな感じ

組み立てて完成・・・と思ったのだが、よくよく完成写真と見比べて
みると、色が違う部分が他にも何箇所もあることが気が付いた。

・ツノの部分->少し薄い緑
・目(?)の部分->黒
・ノズルの外側->鉄っぽい色
・メガ粒子砲の部分->グレーっぽい色

これらの部分は全部緑色なわけで特にメガ粒子砲の部分はなんとか
したいところ。

色塗りに少し時間がかかりそう。

機動戦士ガンダム : SDガンダム G-ジェネレーション : GG56 ビグザム 【玩具 バンダイ ガンダ...




先日、ぴよんせさんとビグザムのメガ粒子砲は何門か?と話題になりました。
(正面のどでかいのは除く)
ファクトファイルでは26門、MIAビグは実測値28門ということです。

ちなみにメガ粒子砲はSDビグザムも26門でした。
2対1でSDビグザムの勝ち~!MIAビグとは違うのだよ!

と思ったのですが、ファクトファイルを立ち読みしたところ、
「資料では26門となっているが、イラストを見る限りそれより多い
可能性もある」
という曖昧な表現がされていました。

MIAビグが正解の可能性もあるということのようですね。

バンダイ MIA ビグザム





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Last updated  2005.04.01 14:19:38
コメント(16) | コメントを書く
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Re:正しいビグザムは?(03/31)  
だっちんZ  さん
>数の違い
ビグザムって大きさも2説あったような気がします。まあそれだけ「謎兵器」ということで(^^;)。 (2005.04.01 20:33:49)

Re[1]:正しいビグザムは?(03/31)  
ぴよんせ  さん
flat2775様
だっちんZ様
お邪魔しまうす♪

>>数の違い
>ビグザムって大きさも2説あったような気がします。まあそれだけ「謎兵器」ということで(^^;)。
-----
あうーーー!!
そんな曖昧なもの量産しようとする計画自体
曖昧なのですか?!

今後はメガ粒子砲
26~28門くらいか、にゃ☆と記述しましょう。

MIAなら、めがりうし砲二門オマケで増量ちう♪ (2005.04.01 23:06:26)

Re[1]:正しいビグザムは?(03/31)  
flat2775  さん
だっちんZさん
>>数の違い
>ビグザムって大きさも2説あったような気がします。まあそれだけ「謎兵器」ということで(^^;)。

試作型だし資料も残ってないって感じなのかもしれませんね。 (2005.04.02 00:10:41)

Re[2]:正しいビグザムは?(03/31)  
flat2775  さん
ぴよんせさん
>>>数の違い
>>ビグザムって大きさも2説あったような気がします。まあそれだけ「謎兵器」ということで(^^;)。
>-----
>あうーーー!!
>そんな曖昧なもの量産しようとする計画自体
>曖昧なのですか?!

いえいえ、後世に残っている資料が曖昧なだけでビグ自体はあいまいではない、はず。
でも、ビグってじゃぶろうを攻撃するために作ったらしい、ですね。
だから足があるとか。
うーん。

>今後はメガ粒子砲
>26~28門くらいか、にゃ☆と記述しましょう。

それ良い!

>MIAなら、めがりうし砲二門オマケで増量ちう♪

4月7日発売のゲームに登場するビグも28門説を採用している模様。 (2005.04.02 00:14:36)

Re:正しいビグザムは?(03/31)  
なんか作りかけのプラモを見るとプラモ狂四郎の魂がよみがえり、つくりたくなりますわ。
知ってますか狂四郎? (2005.04.02 01:07:31)

Re[1]:正しいビグザムは?(03/31)  
flat2775  さん
THE★HIT★MANさん
>なんか作りかけのプラモを見るとプラモ狂四郎の魂がよみがえり、つくりたくなりますわ。

私のサイトを見て、作りたくなったと言う方、ありがたいことに何人もいます。
THE★HIT★MANさんも如何ですか?

>知ってますか狂四郎?

名前だけは知ってますが、読んだことはないです。 (2005.04.02 10:16:15)

Re:正しいビグザムは?(03/31)  
BASARAplus  さん
うは、こちらも見てから書けばよかったなぁ(汗)
一応、資料見て検証してみてまうすw (2005.04.02 14:39:15)

Re[3]:正しいビグザムは?(03/31)  
ぴよんせ  さん
flat2775様
お返事ありがとうございまうす♪

>でも、ビグってじゃぶろうを攻撃するために作ったらしい、ですね。
>だから足があるとか。

のっしのっしで、アムロに感心してもらえまうす♪

「ジャブロー堕ちても、連邦の敗北にはつながらない・・・」(ファクトファイルより)

・・・ですってちう将。どうします?

>4月7日発売のゲームに登場するビグも28門説を採用している模様。

むむ!最新作がッ?!
MIA俄然有利になってきましたよ!

あ、実はこのネタBASARA plus様が検証して
くださってまうす!必見でございまうす! (2005.04.02 19:27:46)

あ、忘れてました  
ぴよんせ  さん
flat2775様、記事のトラックバック
お許し下さいませ。ではー☆ (2005.04.02 19:36:41)

Re[1]:正しいビグザムは?(03/31)  
flat2775  さん
BASARAplusさん
>うは、こちらも見てから書けばよかったなぁ(汗)
>一応、資料見て検証してみてまうすw

よろしくお願いしマウス(^-^) (2005.04.02 20:39:56)

Re[4]:正しいビグザムは?(03/31)  
flat2775  さん
ぴよんせさん
>>でも、ビグってじゃぶろうを攻撃するために作ったらしい、ですね。
>>だから足があるとか。

>のっしのっしで、アムロに感心してもらえまうす♪

いや、バカにされそうな気配。

>「ジャブロー堕ちても、連邦の敗北にはつながらない・・・」(ファクトファイルより)

>・・・ですってちう将。どうします?

ちきうを焼き尽くされたら困るので、ほどほどにして欲しいです~

>むむ!最新作がッ?!
>MIA俄然有利になってきましたよ!

そうですね。最新の解釈が28門ってことですからねぇ。

>あ、実はこのネタBASARA plus様が検証して
>くださってまうす!必見でございまうす!

はい、見てきました。
諸説あるみたいですね。 (2005.04.02 20:42:57)

Re[2]:正しいビグザムは?(03/31)  
BASARAplus  さん
flat2775さん
>よろしくお願いしマウス(^-^)
ハッΣ(゜ロ゜〃)
いつもお見かけしてたので忘れておりました(汗)
私、こちらへの日記リンクまだだったのですね^^;
ご挨拶が遅れました^^;日記リンク早急にさせていただきました~
どぞ、今後ともよろしくお願いしマウス^^ (2005.04.02 20:43:10)

Re:あ、忘れてました(03/31)  
flat2775  さん
ぴよんせさん
>flat2775様、記事のトラックバック
>お許し下さいませ。ではー☆

問題ナッシング、いつでもやっちゃってください。 (2005.04.02 20:43:48)

Re[3]:正しいビグザムは?(03/31)  
flat2775  さん
BASARAplusさん
>ハッΣ(゜ロ゜〃)
>いつもお見かけしてたので忘れておりました(汗)
>私、こちらへの日記リンクまだだったのですね^^;
>ご挨拶が遅れました^^;日記リンク早急にさせていただきました~
>どぞ、今後ともよろしくお願いしマウス^^

うにゃ!私の方こそ忘れておりました。
こちらかも日記リンクさせていただきます。
よろしくお願いしマウス(^-^)
-----
(2005.04.02 20:46:11)

思ったんですが・・・・。  
ah-69  さん
こんにちは、ah-69です。

ビグザムのメガ粒子砲が28門もあったんですね、
>そこで思ったのですが、”あれって”同時に撃
つと冷却系にかなりの負担がくるのでは?、
>そう思ったんでよ、Iフィールドのこともあるし、
>手持ちの冷却剤がもたないかも、
>そうなると、無茶しすぎると、稼働時間が短くな
るかも、コクピットはサウナ状態でたまらないだろ
しね。

量産化はこの問題をクリアーしないと無理かも。 (2005.04.03 14:32:52)

Re:思ったんですが・・・・。(03/31)  
flat2775  さん
ah-69さん
>ビグザムのメガ粒子砲が28門もあったんですね、
>そこで思ったのですが、”あれって”同時に撃
>つと冷却系にかなりの負担がくるのでは?、
>そう思ったんでよ、Iフィールドのこともあるし、
>手持ちの冷却剤がもたないかも、
>そうなると、無茶しすぎると、稼働時間が短くな
るかも、コクピットはサウナ状態でたまらないだろ
>しね。

そうですね。ジェネレータが非常に強力なビグザムですが、出る方も大量なので、
フル戦闘は20分程度が限界と言われていますからね。

20分で限界になるのはパイロット?

>量産化はこの問題をクリアーしないと無理かも。

稼動時間の延長は必須でしょうね。
そうでないと、ビグザム小隊では戦線を意地出来ないですよね(^-^) (2005.04.03 19:18:31)

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