破滅の帝王の日記

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ウォリアーのPスキル考察


フレ~アメではあまり何も考えずにPBシャウトをすればいいのだが、エンタイスにおいてはPTメンバー個々の動き方が重要となってくる。

エンタイスにおいて、俺の考えではヲリが先頭を走るべきだと思う。
これは、PTメンバーの到達前にキラーなどにPBをかけておく必要がある場合が多いからである。
エンタイスにおいては、防御が6Kを超えていてもキラーのクリティカル一撃で約2~2.5Kのダメージを受ける(自分の場合)。
つまりPBのかかっていない群にBOXされると、POTが間に合わなくなる場合がある。
よって、先頭が支援の場合(おそらくエンタ支援の防御は7~8K)、BOX中にラグなどが起こると危険な状態になることもある。
また、バルキリーなどが先頭を走ってBOXされないように奥のほうまで走り、奥のモンスを連れてこようとする人がいるが、その場合トレイン終了地点のモンス郡も引っ張ってしまい、それをヲリが追いかける形となるのでPBが遅れる原因となる。
トレイン終了地点の周りのモンスターは、狩が始まってから集めるべきである。

PBの性質として、モンスターが自分に近づいてくる場合、結構遠くのモンスターにもかかる。
だからヲリが先頭であると、自分に寄ってくるモンス全体に一撃のPBでいきわたることがある(命中が5~6K必要)。
これが成功すると、PBをいきわたらせるのが短時間で終わりシャウトへの移行がスムーズに進むので、結果として殲滅スピードも上がる。

バルキリーが先行してヲリが到着する前にバインドをかける場合もあるが、これはモンスターが止まっているので上記のPBが出来ない。

よって、先導はヲリが最適であると思う。
その際のヲリは、防御6K前後、命中5K↑あればほぼ問題ない。



そのステータスを確保するには、支援なしで防御4K、命中3.3Kあたりを目安にするといい。

完全体タムファー装備の片手ヲリなら、結構簡単に確保できる数値であるが、ないのであれば+7ナックルか精錬バットアックスを使うことになる。この場合補正込みでDEX200以上STA180~200くらい振らねばならないだろう。


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