Royal Star☆

Royal Star☆

February 25, 2009
XML
テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: 検証・考察
長らく手をつけていませんでした、ステ回避について仮説を立ててみました。
仮定の塊であるため、質問には何一つ答えられませんがご容赦を・・・m(。。 )m
ステ回避を考えている方々の、 「ひらめきの材料のひとつ」 にでもなれば幸いです。
以下に示す内容は決して正確さを保証するものではありません。


回避率予想グラフ


点は実測値。 (攻撃側:Lv397ウルフEx 回避側:Lv397ランサー)
このグラフを作成する際、使用した仮定を以下に示します。


攻撃者との敏捷の差が基礎回避率を決定する。
知恵のようなボーナスが存在する可能性も有り。
予測数値は以下のとおり。 (いずれも回避側のステが上回っている場合です)

敏捷差
基礎回避率
0~+100 10%
+101~+200 20%
+201~+300 30%
+301~+400 40%
以下同 以下同


これに、攻撃者との運の差が二次補正を加える。
回避率上昇効果は運の差に比例する。
今回倍率の算出はしていません。



◆参考実用例◆

◆グラフを 「回避率100%に近づくほど効果が減少する」 と見た場合◆
 累進的に回避効率の確保が難しくなるため、100%の回避を目標にせず、HPまたは防御を強化したほうが容易に生存率を上げることができる。


◆グラフを 「敏捷が低いほど運の効果が大きい」 と見た場合◆
 敏捷か運のどちらかを、攻撃者より大きく上回っていれば回避率は格段に上がる。
 故に、攻撃者のステにもよるが、敏捷と運の両方をバランスよく振り分けるより、どちらかを重点的に振ったほうが恩恵が大きい。






お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  February 26, 2009 05:11:58 PM
コメント(2) | コメントを書く
[検証・考察] カテゴリの最新記事


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


回避率検証  
ラムザ☆  さん
自分の検証結果だと、ちゃんとグラフして数値化はしてませんがある一定の敏捷と運の差で回避ボーナスが発生するという結果です。知恵401から経験知ボーナスがグンっとUPするように敏捷差400、401から運ならおおよそ800~1000で大きな回避率上昇を確認しました。そして回避上昇は9割に近似していく曲線になるかと思います。ついでに口を挟むとMOBを対象とした検証ではMOBのスキル命中補正、MOB自身に設けられた命中回避補正のような物が存在するので、命中回避補正無視を常備して検証するといいかと思います・x・
(理由としてはラットキングには回避バフがかかっていないにも関らず放浪よりバイザーのが有効であること)というのが俺の意見なので今後の検証の参考にでもしてくださいまし@w@ (February 27, 2009 07:53:09 AM)

残念ながら  
Aldebaran☆  さん
>ラムザさん
もう少し実測して点を取られれば曲線を確認できるんでしょうか(。-`ω´-)
私も90%付近で平行に近づくのでは(崩れたS字型のようなグラフ)と作成前から予想していましたが・・・全然曲がらんΣ(゚Д゚;
大きなボーナスがあるとしたら、グラフの4点(3点)も大きくズレ込むはずなんですが・・・不可解です。

あと「命中補正無視」は全て装備した状態での検証です。
ギルドから脱退して検証を行ったため、ステ以外での回避率変化要因は何も無いかと思います。
(February 27, 2009 04:01:23 PM)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Create a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: