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モンストの限定キャラが追加されました。モンストにはこれまで180万超課金していますこの頃モチベは下がっていますが、ガチャをやってみました。20連の結果は・・・・出ませんでしたにほんブログ村MONOQLO(モノクロ) 2023年6月号【雑誌】【3000円以上送料無料】
2023年05月21日
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私が1番最初にやったソシャゲが4月12日にサービス終了しました。現在のソシャゲの状況を記したいと思います。三国志ロワイヤル 210万5732円(サービス終了)FFRK 1万5759円(ログインのみ)戦魂 13万2800円(サービス終了)モンスト 182万6830円(モンパス代のみ)新三国志 1万9800円(不快なゲーム、やめ) FEH 0円(ログインのみ)ことだまん 0円(ログイン中心) 今も続いているのは、モンストのみです。 総課金額は 410万921円 です!! 改めてみてもとんでもない額です。 にほんブログ村【:ワンコイン_23日まで限定:】ソロモン商事【BT21_DEB_ぬいぐるみエコバッグ】DOLL ECOBAG マスコットキーリング ぬいぐるみキーリング ぬいぐるみバック 公式 KOYA RJ SHOOKY MANG CHIMMY TATA COOKY 30%OFFセール 50%OFFセール
2023年04月23日
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三国志ロワイヤルが終了しました。以前の日記にも書きましたが、私が一番最初にやったソシャゲです。そのときすでに廃課金などの言葉も生まれ、ゲームに何十万もつぎ込む人が話題になっていました。三国志も好きだったし、ゲームも好きだったから何気なく始めたのが三国志ロワイヤルでした。その当時は、もちろん課金する気は全くなく、少し楽しめればいいなぐらいの気持ちで始めたのですが、結果的に200万ほどの課金をしたゲームになりました。きっかけは、軽い気持でやったガチャでした。たまたま星5のキャラが当たり、その強さを目の当たりにしたのがきっかけでした。あれよあれよと課金をし、ハイペースで課金した時には、クレジットカード会社から電話が来た時もあります。月に30万ほどの課金をしたこともあります。10万以上つぎこんでも目当てのキャラがでなかったこともあります。今となっては、思い出になっていますが当時はやっぱり変だったと思います。そのゲームも終わってしまいました。ここ数年はログインのみですが最後までログインしていました。やっぱりさみしいですね。にほんブログ村【50%OFFセール】ソロモン商事 【BT21_3IN1ケーブル ver.2 JELLY CANDY】3IN1ケーブル マルチ充電ケーブル microUSB Type-C lightningケーブル 1m 100cm キャラクター 公式 KOYA RJ SHOOKY MANG CHIMMY TATA COOKY 2/15
2023年04月13日
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200万以上使った三国志ロワイヤルが4月に終了します。サービス終了が決まったので、いっそログインもやめてしまおうかと思いましたが、終了間際のガチャ祭りで、星6大放出していますので星6を使ってみてからやめようと思います。それにしても、星5キャラ1体当てるまで10万とか使ったゲームですが、星6がこんなにも簡単に手に入るとなにか不思議な感じがします。残り約2か月、思い出に浸りつつ最後を見届けたいと思います。にほんブログ村★週末限定割引クーポン配布中★【公式】BT21ヘアケア限定セットシャンプー300ml&トリートメント300ml・エコバッグ付き
2023年02月19日
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ついにこの時が来ました。最初に始めたソシャゲが令和5年4月12日(水)でサービス終了となるようです。三国志ロワイヤルというゲームですが、私はこのゲームに210万5732円課金しています。そのほとんどはガチャでの課金です。10万円使っても狙いのキャラクターが出なかったことがありました。さらにはまった時は、月30万以上使った時もありました。今思うと後悔していますが、ガチャの怖さを知ったゲームでもありました。最近はログインのみでしたが、やっぱり終了となると残念ですね。にほんブログ村【50%OFFセール】ソロモン商事 【BT21_JWJ_無線充電器 ver.2 JELLY CANDY】ワイヤレスチャージャー WIRELESS CHARGER ver.2_JWJ キャラクター フェイス 充電器 10w 急速 iphone スマートフォン 公式 KOYA RJ SHOOKY MANG CHIMMY TATA COOKY 2/15
2023年02月12日
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モンストのお正月に発表される新限定キャラはヤクモこのゲームには、200万近く課金していましたが、今はモンパスのみ課金(500円)です。それでも、なんとかヤクモをゲットするため、11月からオーブをためて800個(ガチャ160連分)貯めてガチャに臨みました。結果は・・・・ゲットできませんでした。去年の限定キャラのネロはゲットできたのですが、今年はできませんでした。今月末のガチャにもう一度チャレンジです。にほんブログ村にほんブログ村にほんブログ村【50%OFFセール】ソロモン商事 【BT21_ATE_アクリルキーホルダー】ACRYLIC KEYHOLDER_ATE アクキー アクリル キーリング キーチェーン キャラクター かわいい 公式 KOYA RJ SHOOKY MANG CHIMMY TATA COOKY
2023年01月03日
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以前の日記にも書きましたが、これまでの課金状況は以下の通りです。 三国志ロワイヤル 2,105,732円(ログインのみ) モンスト 1,813,870円(前回からモンパス代のみ1万5千円くらいプラス) 戦魂 132,800円(サービス終了) 新三国志 19,800円(不快なゲーム、やめ) FFRK 15,759円(ログインのみ) FEH 0円(ログインのみ) ことだまん 0円(ログイン中心) 総額410万くらいの課金。新車が買えますね。 三国志ロワイヤルは、最初にやったソシャゲなのでサービス終了までやりたいと思います。FFRKも同じ感じですね。FEHは、昔やった思い出補正が働いて惰性でログインしています。 モンストとことだまんは、コラボ時中心にやっています。モンストは、過去のキャラも定期的に上方修正や獣神化などで使えるようにしてくれるので、やってて楽しいです。ことだまんも、普通にやっているだけで、結構ガチャできてキャラに困りません。運営会社はMIXIなのですが、運営が上手だと思います。ただ、私はモンストにはまりだした時にMIXIの株をかったのですが。。。にほんブログ村にほんブログ村
2022年11月06日
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ソシャゲの廃課金者のブログをみると、課金への後悔、時間の無駄であること、やめて良かったなど否定的な内容が多いです。 ただ、私は1~100まで全部悪いというのは、なにか違う気がしています。 ソシャゲに何百万と課金してなにかと反省の多い私ですが、中にはソシャゲをやっていたから知ることができたと思うものもあります。 それは、ソシャゲとのコラボ作品です。ソシャゲをやっていなければ知らないであろう作品をコラボきっかけて読んだり、観たりします。 最近はNetflixなど気軽にいろいろな作品をみることができる環境になったのも大きいですね。 とにかく、私の知らなかった漫画やアニメを観るきっかけとなり、そしてその内容に共感したり、感動したりできたのは、とてもよかったです。 そうした作品の中で、特によかったのは、「進撃の巨人」です。【入荷予約】【新品】進撃の巨人 (1-33巻 最新刊) 全巻セット 【2月中旬より発送予定】 名前は、とても有名で知ってはいたのですが、あえて読もうとは思いませんでした。いわゆる食わず嫌いです。しかし、モンストのコラボをきっかけにアニメを観たところ、壮大なストーリー、魅力的なキャラクターなどにとても感動しました。 素晴らしい作品に出会わせてくれたソシャゲに感謝です。にほんブログ村にほんブログ村
2021年02月04日
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『コンコルド効果』という言葉があります。 意味はウィキペディアによると、「ある対象への金銭的・精神的・時間的投資をしつづけることが損失につながるとわかっているにもかかわらず、それまでの投資を惜しみ、投資がやめられない状態を指す。」となっています。 この心理状態はパチンコやソシャゲの課金をしたことがある人ならば良くわかると思います。私の場合は、まさにこの心理状態になり、「目当てのキャラを引くまで課金する」「大当たりを引くまでお金を入れ続ける」ということを繰り返していました。 いわゆる冷静な判断ができなくなっている状態ですね。 なかなか当たらない時は、「せめて1回当たりを引くまでやろう」とか、「星5のキャラが当たるまでやろう」とか変な理由つけていました。 株も損切りできずに、塩漬けしています。(機会があればブログに書きます。) 早く、損切りできる人間になりたいですね。にほんブログ村にほんブログ村
2021年02月03日
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前回、総額400万以上課金した理由を「借金してまで課金していないから大丈夫」という気持ちからずるずる課金を続けてしまったと書きました。 今回は、年間百万以上課金した2016年、2017年のころの生活を振り返って、多額の課金をした理由を考えていきたいと思います。 ここ4,5年を振り返ってみても、特に節約とかしていません。むしろ、ストレス解消的に浪費していたかもしれません。 例えば、旅行は年2回は必ず行っていました。嫁さんの趣味でディズニー旅行です。しかも、ここ5,6年はディズニーホテルのバケーションパッケージを利用していたのでかなり高額です。(嫁さんが半分旅費を持ちます) 嫁さんの自動車も買っています。地方では、車は必需品です。6年前に残クレで買って、去年また購入しています。 嫁さんも私も外食が大好きなので、毎週末のように外食に行っています。 というように、とても節約とは程遠い生活です。その中でパチンコやソシャゲにもお金を遣っていました。 我が家は共働きで、子供もいませんから子供のいる家庭に比べると余裕があるのかもしれませんが、遣いすぎですね。 こうした生活を振り返ってみることができるようになったのも、ここ数年です。実は、5年ほど前に人事異動で職場環境が変わってから少し余裕ができてきました。それまでは、休日出勤は当たり前ののようにありました。とても、忙しく自分の生活を振りかえる余裕もありませんでした。 振り返る余裕もないまま、気づかないうちにストレスがたまり、ストレス解消の一つとしてソシャゲにはまっていったのかなとも感じています。にほんブログ村にほんブログ村
2021年02月02日
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4,087,961円 408万7961円 これが私がこれまでにソシャゲに課金した総額です。(モンストはモンパス会員なので、月480円はこれからも課金していく予定です。) ソシャゲの課金額をゲームごとにまとめると、 三国志ロワイヤル 2,105,732円 モンスト 1,813,870円 戦魂 132,800円 新三国志 19,800円 FFRK 15,759円 FEH 0円 ことだまん 0円 となっています。 課金額と現在のゲームの楽しさは別です。にほんブログ村にほんブログ村
2021年02月01日
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今、やっているゲーム、モンストとことだまんはどちらもXFLAGというところが運営しています。 実は、昨年の10月ごろスマホが立ち上がらなくなり、いわゆるロゴループ状態になってしまいました。 一番困ったのはゲームなどの中身のデータが取り出せないことです。 何とか復旧を試みたのですが、結局直らず新しいスマホにしました。 モンストは引き継ぎIDを取得していましたが、ことだまんは取得していませんでした。 新しいスマホにして、モンストはデータを引き継げたのですが、ことだまんは当然できません。 ダメ元で、ことだまんのお問い合わせフォームから、アカウントの復旧をお願いしました。「いつ頃から始めていたか?」「取得していたキャラは?」「課金履歴はあるか?」などの質問に答えて返信を待っているとすぐに連絡がきました。「アカウントを特定できなかったので、今一度質問にお答えください」とのことでした。そこで、改めて追加の情報を送ってみて、しばらくすると、「アカウントが特定できたので、こちらの引継ぎコードを使ってください。」との連絡がきました。 ことだまんに関しては無課金プレーヤーの私に対して、迅速、丁寧に問題を解決してくれたのです。 後日、モンストの方でもモンパスが上手く引き継がれなくて、問い合わせをしましたところすぐに対応してくれました。 さすがXFLAG ゲーム自体も面白いのですが、こうした対応の良さも安心してゲームができる要因ですね。にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月31日
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ソシャゲで課金するきっかけの一つとして人の関わりがあります。 人は本質的に「ほかの人に勝ちたい」とか「ほかの人に認められたい」という気持ちがあると思います。 その気もちがが人を課金へと向かわせます。課金しても納得できるのであればいいのですが、一時の感情で課金してしまうことも対人の競い合いの中でありました。 三国志ロワイヤルでは、掲示板を通して他のプレーヤーと交流することができます。その交流の中で課金者の話を聞くと課金したくなります。 また、三国志ロワイヤルはラインキングイベントもありました。そのランキングでの争いは、まさに札束での殴り合いです。戦略、心理戦というより、単純に課金が多いければ多いほど有利です。 ただ、ランキング争いは、それに参加しなければのんびりゲームに参加できます。 ところが、新三国志というゲームは、対人の争いが直接的です。順位を競うのではなく、資材を奪ったり、資材が奪われたりするのです。無課金の人はほぼ確実に奪われる側になるのです。のんびりゲームに参加することができません。 人と競わせて、課金をあおるゲームはだめですね。 今、やっているモンストとコトダマンは人との関わりはあるのですが、協力プレイです。一緒にクエストのクリアを目指す感じです。(もちろんマナーが悪い人はいますけど)課金要素はほぼガチャのみです。 私は、すでに多額の課金をしていますが、これからはマイペースでゲームを楽しんでいきたいと思います。そして、マイペースでも十分に面白いです。にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月30日
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新三国志は、私がソシャゲで唯一自分の意志でやめたゲームです。 理由は、ゲームがつまらないというよりも、やってて不快になるゲームだからです。 新三国志は、資材をたくさん集めて、城内のいろいろな施設をレベルアップさせていくゲームなのですが、その資材がなかなか集まらなく、他のプレーヤーと資材の取り合いになるゲームです。 このゲームで手っ取り早く資材を集める方法は、他のプレーヤーの城を攻撃して城に貯めている資材を奪うことです。 なので、プレーヤーは奪われないために常駐する軍団を強くしたり、休戦札を使います。 しかし、休戦札は時間制限があり、数にも限りがあります。軍団を強くするにも時間がかかります。 課金すると、軍団をより強くできますし、休戦札も手に入れることができます。その差はとても大きいです。 結果的に、課金をしていないプレーヤーはただ奪われるだけの存在になります。 常に、課金プレーヤーに狙われ、はらはらしながらプレイしなければいけません。 「のんびり、じっくり軍団を育てていこう」ということができません。 私のエピソードを書きます。 忘れもしません。2019年1月1日の朝方。 そろそろ、資材が貯まったので城をレベルアップさせようかなあと思って、ログインしたら他プレーヤーに攻撃され、資材をほとんど奪われていたのです。攻撃された時間を見てみると朝の4時に攻撃されていました。 たかがゲームのことと言えばそれまでのことですが、私は、2019年の元日の朝からとても嫌な気持ちになっていました。私は、ゲームでこんなにも空しく、不快な気持ちになったことはありませんでした。確かに、ゲーム内のルールでは、いつ攻めてもいいし、自分が休戦札を貼らなかったのが悪いのですが、このゲームのせいでお正月ののんびりムードが一瞬でなくなりました。書こうと思えば、まだまだ嫌な思い出があるのですが、また機会があれば書きたいとおもいます。 とにかく、このことがこのゲームへのモチベーションがガタンと落ちたきっかけです。それでも、だらだら続けていたのですが、ことだまんというゲームにはまり、新三国志は2020年の夏ころに完全にやめてしまいました。今でも、やめてよかったと思っています。にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月29日
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ふと見たニュースをきっかけに自分のこれまでの課金額を計算することにしたのですが、どうして400万円以上になったのかを考えてみました。 私は、20代の頃からパチンコをしていました。収支をつけようと思ったこともあったのですが、長続きせず、これまでどれくらいつかっていたのかは、わかりません。 かなり、パチンコにはまっていたのですが、借金をしてまでやろうとは思いませんでした。 ソシャゲも同じで、借金してまでは課金はしていないのですが、毎月のように課金していたので、総額でみるとすごい金額になっていました。 借金してまでパチンコや課金をしていないので大丈夫と思っていたのだと思います。ただ、そのことが課金額を把握しないまま長い間放置してしまった原因です。自分の頭の中では、100万~200万くらい使ったかなと思っていたのですが、実際はその倍以上使っていたことなります。 毎月毎月少しずつ使っていて、総額どのくらい使っているのかわからなくなっている状態になっていました。 また、「パチンコ屋に学ぶ経済学―5万円負けた客が、明日もまた来る理由」という本も出ていましたが、わたしもこの本のタイトル通り、5万負けても次の日に普通にパチンコ屋に行っていました。その時の心理は、「1回でも当たりを引こう」「1回確変を引いたら終わろう」とか変な目標決めてずるずる打ってしまう感じでした。 そのパターンはソシャゲでも、まったく同じでした。目当てのキャラが出るまで引いてしまうのです。途中であきらめるという判断がなかなかできないままずるずる続ける感じもパチンコと似ていました。 パチンコにしても、ソシャゲにしても結局は自己責任なのですが、自分の依存性を把握しないと大きな後悔することになりますね。私は、ブログで行動記録をつけていくことによって客観的に自分をみていきたいと思っています。 にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月28日
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2020年の1月から始めたゲームが ことだまん です。 モンストと同じ運営会社(XFRAG)が運営しているゲームです。 このゲームは文字をつなげて言葉作っていくゲームです。単純ですがいろいろな攻略の仕方があって面白いです。 このゲームの良いところは、低レアのキャラも十分使えるところです。こういうところが変なインフレを抑えているところなのでしょうね。 このゲームへの課金はしていません。が、とても面白くこれからも楽しんでいきたいと思うゲームです。このゲームをやってから、メインでやるゲームをモンストとことだまんの2つ絞ることができたと思います。 たくさんのソシャゲに触れてきて、たくさん課金していろいろ分かったこともありますので、これからもいろいろ書いていきたいと思います。にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月27日
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次にやったのは、ファイアーエムブレムヒーローズです。任天堂のゲームファイアーエムブレムのソシャゲ版ですが。歴代のファイアーエムブレムのファンだった私は、とりあえずやってみようと思ってやましたが、結構早めにログイン勢となりました。 このゲームへの課金はしていません。 同時に操作できるキャラが4体のみというのは、つまらないですね。ただ、もともと好きなゲームですから、いつ本格的に始めるか分からないのでログインを続けているという感じです。 にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月26日
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次にやったゲームは、コーエーテクモ完全監修の新三国志です。完全監修ってなんでしょうね。ただの監修ではなく、完全監修となっているのが悪意を感じます。意味的に監修も完全監修もほぼ同じ意味だと思います。ですが、より強く関わっていますよという感じでしょうか。私は、コーエーテクモが作って、運営しているゲームだと思って始めました。ところが、やっているうちに何か違うなと思いました。はっきり言って面白くない。面白くないどころか、やってて不快になるゲームでした。このゲームの運営会社はHeroという中国の会社でした。中国だからだめというわけではないのでしょうが、日本のゲームとは大きく違い点があると思いました。詳しくは後日書きたいと思いますが、結局このゲームを途中でやめてしまいました。ログイン勢にもならず、止めようと思ったのは、それだけこのゲームに嫌な思いがあったからです。コーエーテクモの三国志のグラフィックを使った全く別のゲームでした。 このゲームへの課金額は、 2018年 19,800円 はじめにコーエーテクモのゲームだと思ったから課金したのですが、違っていました。これ以上課金しなくて本当に良かったです。にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月25日
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モンストは今も楽しんでいますし、課金も続けています。モンストは、ある程度キャラがそろってくるとそれほど課金しなくても快適にプレイできるようになります。キャラが少ないと難しいクエストへの挑戦権すらないのですが、時間をかけてキャラを集めていくと課金はそれほど必要ないゲームです。 そのモンストの課金額は・・・ 2016年 98,720円 2017年 1,064,600円 2018年 414,460円 2019年 208,370円 2020年 27,720円 総額 1,813,870円 となりました。キャラが少なかった2017年に相当な額の課金していますね。その後課金額は減っていますが、キャラ不足になっていません。それほどモンスト運営は、古いキャラも上手に活かしてくれてると思います。モンストはもう少し楽しんでいきたいなと思うゲームです。にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月24日
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つぎにやったゲームは、モンストです。3周年のタイミングで始めました。 ソシャゲといえばモンストというほど圧倒的知名度を誇るゲームです。 モンストはさすがの面白さです。 ガチャの確率は渋い方かもしれませんが、三国志ロワイヤルの超低確率で鍛えられていた私は、そんなに気になりませんでした。 モンストも当然インフレはしているのですが、古いキャラの救済方法が優れていました。定期的にキャラの上方修正があったり、キャラの進化形態をレベルアップすることができるようになったり(獣神化等)と過去に引いたキャラクターの価値が下がらないように工夫しています。 課金者として一番嫌なことは、何万円も課金して得たキャラの価値がなくなってしまうことです。モンストはそこは上手に運営していると思います。 モンストは、今も毎日プレイしています。次回はモンストの総課金額を載せたいと思います。にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月23日
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しばらく、2つのゲームをやっていたのですが、ほかのゲームもやってみようと思って始めたのが、戦魂でした。 三国志ロワイヤルと似たようなゲーム性で、題材が戦国時代のゲームでした。 このゲームの絵も好きでしたね。 このゲームもしばらくやっていって、武田信玄のキャラがどうしても欲しくなって課金。 無事ゲットしましたが、一度課金すると次の課金へのハードルがとても低くなってしまい、結構課金しました。 実はこのゲーム、私が手を出したゲームで唯一のサービス終了したゲームです。 総課金額は、132,800円です。結構しましたね。しかもサービス終了・・・ サービス終了のお知らせがきてから、ガチャを引ける大量の宝玉が届きましたが、とてもむなしい気持ちになりました。にほんブログ村にほんブログ村
2021年01月22日
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次に手を出したのは、FFRK。 ファイナルファンタジーレコードキーパーです。 このゲームは、ガチャでキャラをゲットするのではなく、キャラの武器をゲットするというところが特徴でした。 このゲームにはあまり課金しませんでした。理由は2つあります。 一つは、課金しなくても最高レアリティの武器が当たることとゲームのインフレがすごいことです。初期のころに当たった武器が1年もたたずに使い物にならないくらい価値がなくなります。しかも、いろいろなシステムが導入されついていけなくなりました。 総課金額は 2016年から2018年までかけて、15,759円です。 このゲームは、内容は単調ですが、音楽が素晴らしく、思入れがある人にとっては価値があるゲームだとは思います。ただ、私はやはりRPGゲームはストーリーが大事なんだなと思わせてくれるゲームでした。【中古】ファイナルファンタジーIII - PSP
2021年01月21日
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今、振り返ってもすごいなと思う金額を費やした三国志ロワイヤルですが、そんなゲームへの熱が急激に冷めたきっかけがありました。 それは、最高レアリティが1つ増え、星5のキャラの上に星6のキャラが登場したことです。当然星6のキャラは星5のキャラと比べて圧倒的な強さがありました。 このことがこれまでの重課金者の判断を大きく分けることになりました。これまで通り、課金して星6キャラを揃えていく者ともう課金はやめてしまう者です。私は、このゲームへの課金をやめてしまいました。 このゲームの課金へのモチベーションは、星5キャラの強さにあったと思います。大金をかけても、それに見合う強さがあれば、課金者は納得します。これまで大金をかけてそろえた星5キャラの価値が星6キャラの登場で大きく下がってしまいました。三国志ロワイヤルの良いところがどこかに行ってしまいました。 星6キャラ登場以降、これまでのゲーム仲間の多くがやめていったり、私のようにログインのみになったりしました。 今では、周年のイベント以外ログインのみをしている状態です。ログインしながらこのゲームの行く末を見守っていく予定です。【すぐに使えるクーポン有!2点で50円、5点で300円引き】三国志 第二巻 (文春文庫)/文藝春秋/宮城谷 昌光 【中古】
2021年01月20日
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ソシャゲへの課金額は、GooglePlayの購入履歴をみれば、全部わかりました。 ただ、あまりにも多かったのでこれまで総額は計算しないできました。 ソシャゲの廃課金者のニュースを見たのが正確な総額を知るきっかけとなりました。ショックを受けましたが、今はわかって良かったと思います。 今回は、三国志ロワイヤルの課金額を記したいと思います。 2014年 95,790円 2015年 165,933円 2016年 1,720,100円 2018年 123,909円 総額 2,105,732円 一つのゲームこんなにも課金していたとは。しかも、今はこのゲームほとんどログインのみです。楽しかったけどちょっとお金かけすぎですね。 2016年はすごいですね。10万円かけても目当てのキャラが出なかったこともありました。今冷静に振り返るとひどいですね。でも、当時は2~3万で星5キャラが当たればラッキーみたいな感覚でした。ホントに湯水のようにお金をつかっていましたね。
2021年01月19日
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ゲームに慣れてきた私は、難しいクエストを楽にクリアしたいとか、勝てなかった相手に勝ちたいという気持ちになっていました。 そこで、課金です。 三国志ロワイヤルは、星5でも女性武将のガチャは比較的当たりやすくなっていました。私は少しでも当たりやすいガチャをと思って、その女性武将のガチャを課金して回しました。結果は、思ったよりすぐ出ました。その後も、少しずつ課金しては、当たった武将を育てて楽しんでいました。ここまでは、課金額も多くなく、純粋に楽しんでいた感じがします。 課金額が跳ね上がるきっかけになったのは、新春ガチャと呼ばれる、お正月におこなれるガチャです。このガチャは、いつものガチャよりも、星5キャラが当たる確率が上がっている代わりに、回数制限があるものでした。お得感があり、やらなければ損みたいな気持ちになりました。結果、その時は2体当たりました。このことが、後に課金額が多くなるきっかけとなったようです。 課金は、すべてクレジットカード決済でした。このころクレジットカードの会社から本人がクレジットカードを使っているかどうかの確認の電話もきました。カードの使い方が急に変わったからでしょうね。 結果的にこのゲームに一番多く課金することになりました。具体的な金額は、次回の記事に書きます。☆三国志[文庫版] <1〜30巻完結> 横山光輝【中古】セット
2021年01月18日
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ソシャゲは、システム上昔のキャラほど弱く、新しいキャラほど強い傾向があります。いわゆるインフレ状態で、昔のキャラの価値は時が経つにつれてなくなっていくゲームがほとんどです。 ところが、三国志ロワイヤルは、あまりインフレ状態になっていなかったです。その理由は、ゲーム内の最高レアリティキャラの排出率がとても低かったことにあると思います。 当時の最高レアキャラは星5キャラで、星5のキャラはどのキャラもとても強く、星4のキャラとの差は圧倒的でした。星5のキャラ1体当たるだけで、戦力が大きく変わるわけです。 しかも、当時は星5のキャラが当たるガチャは、課金しないと絶対当たらないようになっていました。当然、課金者と非課金者との差は大きくなりますが、非課金者も「イベントなどで手に入る比較的強い星4キャラを鍛えて星5キャラに勝とう」という気持ちの人もいて、課金者と非課金者のバランス、ゲームのバランスも良かったように思います。そんな中で、私もゲームを進めながら、強いキャラが次第に欲しくなっていきました。(続きは次回)カフェインレス アイスコーヒー豆【自家焙煎】広島珈琲ハウスブレンド たっぷり1kg(200g×5)【RCP】
2021年01月17日
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私が一番はじめにソシャゲをしたのは、三国志ロワイヤルです。 三国志は昔からいろいろな小説、ドラマ、漫画、ゲームに使われてきたお話で、私も子供のころから慣れ親しんできました。 一番最初に読んだのは横山光輝の三国志ですね。とても面白く、60巻一気に読んでしまいました。つぎに、ファミコンやスーファミで三国志のゲームを好きでやっていました。今のゲームよりも、演出は少なかったものの、いろいろなことを想像しながらゲームを進めることは、楽しかったですね。 そんなわけで、スマホゲームに少し興味を持った私は、三国志ロワイヤルというゲームをやりはじめました。当時は、DENAとGREEのゲームが流行っていましたが、三国志ロワイヤルはDENAのゲームです。キャラに使われている絵が好きでしたし、クエストをクリアすると経験値がもらえたり、敵武将を捕縛できたりと今まで据え置き機でやってきた内容と同じで、同じ感覚でできると思ったからです。 どのゲームでも言えることですが、キャラを育成したり、強いキャラをゲットしたりして戦力が増していくのは、楽しいです。私も、空いている時間をみつけてはプレイしていました。(続きは次回)
2021年01月16日
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総額400万以上使ったソシャゲ。別にソシャゲのことは嫌になったわけでも、やめたわけでもありません。(パチンコもそうですが、今行っていませんが、パチンコの演出や大当たりまでのドキドキ感が好きで、今でもYouTubeでいろいろな動画を観ています。)これまでやってきたソシャゲについて順番に書きたいと思います。 1 三国志ロワイヤル 2014年8月~ ほぼログインのみ2 FFRK 2014年9月~ ログインのみ3 戦魂 2016年10月~ サービス終了4 モンスト 2016年10月~ 現在プレイ中5 FEH 2017年2月~ ログインのみ6 新三国志 2018年8月~ プレイ終了7 ことだまん 2020年1月~ 現在プレイ中こんな感じです。実質今やっているのは、2つだけですね。次回のブログからゲームごとに詳しく書いていきたいと思います。【すぐに使えるクーポン有!2点で50円、5点で300円引き】三国志 第一巻 (文春文庫)/文藝春秋/宮城谷 昌光 【中古】
2021年01月15日
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再びこのブログを書くことになります。テーマが大きく変わったのでブログのタイトルも変えています。きっかけは、ふと、ソシャゲで何百万も課金した人のニュースを見て、自分の課金額を計算してみようと思い、計算してみたことです。自分も、結構課金していた自覚があった。特に、数3,4年前はそれまでかなりはまっていたパチンコにあまり行かなくなったのをいいことに「パチンコで〇万円負けたと思えばたいしたことない」なんて思いもあり、ポンポン課金していた時期がありました。それでも、総額で、100万~150万くらいかなという概算を持って計算していったら、なんと400万超という結果に愕然としました。一番ショックだったのは、総額400万以上ということよりも、概算と大きくかけ離れていたことです。このブログ再開の一番の目的は、私の行動記録をつけることです。以前、ブログを続けていたり、家計簿をつけていたりした時期もあったのですが、ソシャゲにはまっていた時期にどちらも止めてしまっていました。これから、少しずつ私の行動記録を書いていきたいと思います。はじめに、記録していきたいと思っているのは、ソシャゲの課金記録です。もし、興味があって、ブログを読んでくれる人がいればうれしいなと思います。
2021年01月14日
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