目の変化びと

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2007年03月14日
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カテゴリ: 断想

 考えないと決めて言葉を流さないのは、ただそれだけのことだ。
 ところが、考えると決めるときには、たとえばAについて考えようとするわけだが、Aにまつわる無数のBCD…が渦巻いているので、きわめて複雑である。
 ついつい必要を越えて考えてしまうわけだけれども、きわめて複雑なので、おもしろいし楽しいし、やがて退屈で苦しいのである。

 考えないのがうまくいったかどうかは、言葉が流れていなければ、そこは異次元なので、(事後に)かならずわかる。

 考えるのは秒単位のゲームであり、考えないのは時間は関係なくなり、ゲームでなくなる。
 ブログはgaMeでゲームである。

 思考が起こっていない事態は、きれいな夢の中で遊んでいるようなものである。
 立体的な無声映画を見ているよう。
 声は無いけど音はある。
 色と形の見事な、始まりも終わりも物語も無い、美しい映画の中を遊び歩く。

 思考が起こっていない事態では、上記の思考もまた、起こらない。

 思考が起こっていない事態は、なんというか…





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Last updated  2007年03月14日 05時38分15秒
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Re:始まりも終わりも物語も無く  
天使 さん
考える事が楽しいときは、考えて楽しめばいいって事だよね。
でも、考えている時にはここにいないんだよね。
ずーっと違う空間にいるんだろうな。(´・ω・`)
でも、考え楽しむ事はいずれ飽きちゃうんだよね。
考えていた時は、心が震えていたのにね。
おかしいね。
でも、考える事は考えない事までの過程だから大切な事だと思います。
もし、このブログを読んでいる人の中に、誰かに…物…仕事に…疲れている人がいたなら、ざわめく心を静かにして周りをみる余裕を持てば何かが見つかると思います。そうだよね。gaMeさん! (2007年03月16日 20時52分21秒)

天使さんへ  
gaMe  さん
「考えている時にはここにいない」「考え楽しむ事はいずれ飽きちゃうんだよね。考えていた時は、心が震えていたのにね」とのことですが、そのとおりだと思います。 (2007年03月17日 05時12分58秒)

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Comments

ミズナ@ Re:ミズナさんへ(12/10) gaMeさんへ お返事をありがとうございます…
gaMe @ ミズナさんへ 「悟りについて」をおもしろいと言っても…
ミズナ@ Re:悟りについて(その33)(12/10) こんにちは。 「悟りについて」 なんか、…
gaMe @ まちがい けっきょくのところ、この頃(2006年)や…
gaMe @ もがいていた時期 この頃(2006年)書いてた、【私=瞬間ご…
無空無限@ Re:川を渡る(01/06) 幾月か幾年かは存在にまかせて、喜び祝い…
gaMe @ これ書いて、4〜5年経って、思うこと。 こんな文章を自分が書いただなんて、ほん…
gaMe @ 結末を知って見ると… この前(2018年8月19日)見ておもしろかっ…
gaMe @ 約 数 「同じ個数に分けられない(1個ずつは除く…

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