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休日。今日は、先日買ったDVD・BDを見てました。積んでみて改めて思いますが、買いすぎですかね。1枚平均して5,500円と考えても約50,000円もBD・DVDに使っています。もっと厳選して買わなきゃいけないかなぁ。あと、ネットで購入したものが幾つか届きました。電撃G'sマガジン 2010年7月号付録目当てで買いました。付録のフィギュア。雑誌の付録とはいえ、とても良いつくりをしています。WAVE製 CLANNAD AFTER STORY 坂上智代 1/8フィギュア夏服バージョンとなっております。WAVEのフィギュアは、私が思うにたまーに外れがあるので気になっていましたが概ね問題ありませんでした。近頃のWAVE製フィギュアは割と安定してます。そういや明日から衣替えですね。私も夏服で会社へ行くことになります。なんとなーく夏を思わせる背景で撮影したくなったので撮影しました。撮影環境。まぁ大したことはしてません。PCのモニターにそれらしい画像を表示させて背景にして、照明はスタンドの蛍光灯に頼っているだけです。でも、いつもの白い撮影用ボックスで済ませるよりは断然いい写真になりますね。照明とかこだわれば、もっと良いのが撮影出来るんですけどね。 八宝備仁画集 SWEET BODY こんな感じの画です。セクスィーな感じです。げへへ。 以前、この画集からフィギュアが発売されて買ったんですけど、かなーり良い出来でした。で、今度またこの画集からフィギュアが出るそうで、フィギュアもいいけど原画も見たいなぁということで画集を買いました。というわけで、またいろいろと買い物しましたけど、いい加減お金ないっす。
2010.05.31
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休日。友達に誘われて、ボルダリングに行ってきました。ボルダリングっていうのは、壁登り的なやつです。↑みたいな壁を、断崖の石に見立てた突起に手足をかけて登っていく競技です。なんか近頃けっこう流行っているらしいですね。なんかボルダリングだかクライミングだかを題材にした漫画もあるみたいですし。で、ただ登ればいいんじゃなくて、いろいろルールがあるですよ。使っていい突起が決まっているんです。足はどこに乗せてもいいけど手は決まった突起しか使えないとか、手足共に決まった突起しか使っちゃいけないとか。どれを使ってもいいなら簡単に登れちゃいますからね。突起にもいろいろあって、手で掴んでがっちりホールド出来るのがあれば指1本の第一関節までしか掛からないようなものがあったり、そもそも指をかける部分がない、丸い形のものまであります。大きさも大小様々です。で、まぁ私は本日で2回目のボルダリングなんですけど、ひとつ確信を持てたことがあります。私には向いていないということですね。いやもう全然登れませんもん。使っていい突起の選択によって難易度が設定されているんですが、私がクリア出来るのは本当に簡単なレベルだけですしね。そしてこの競技は全身の筋肉を使うので翌日は全身が筋肉痛に襲われることになります。私も背中と腕がめちゃくちゃ痛いです。脚はロードワークをしているので大丈夫ですけれど。なんというか、自分がいかに運動不足かということを改めて実感するわけです。特に私の場合は、脚力と心肺機能は日頃のロードワークで鍛えられてますけど主に上半身の筋肉なんて殆ど鍛えてませんからそりゃもう筋肉痛は激しいものになります。名前はまっちょマンですけど、全然まっちょじゃないですから。そもそも、私が本当にまっちょマンだったのは高校生のときであって、このHNは、高校のときにこのブログを立ち上げた名残なわけです。社会人になってからは学生のときみたいに1日5、6時間の筋トレとか無理ですし。いい加減、改名しようかしら。高校時代筋トレに明け暮れていたのは帰宅部だけど運動部並みの運動能力があったおもしろいんじゃないか?という理由が大きかったですね。実際、帰宅部でありながら運動部並みの運動能力があったわけで、幾つかの運動部からは顧問の先生からオファーを受けたりもしましたし。あとは、格闘技(主にK-1)が好きだったので、アーネスト・ホーストに勝てるように鍛えていた部分もあります。いやマジで。まぁそんな栄光も今はもう過去の話。今はもう、筋肉の大部分は脂肪に変わってしまっています。お腹のお肉も気になるし、上半身の運動もしなければなりません。とりあえず、軽めの筋トレから始めて運動不足を解消していこうと思います。
2010.05.30
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給料も入ったことですし、買い物しました。まずCDから。TVアニメ Angel Beats! OPテーマ My Soul,Your Beats!/EDテーマ Brave Song 限定版My Soul,Your Beats!はLiaさん、Brave Songは多田葵さんが歌っています。限定版には、OP・EDのノンクレジット版映像が収録されたDVDがつきます。タワーレコードで購入すると、先着順で書き下ろしコラボポスターが貰えます。続いて書籍。ホビージャパン 2010年7月号マブラヴの連載がある関係で毎月購読している雑誌です。ガンプラ製作のところで紹介されてた超音波カッター。エヴァに出てくるプログナイフと同じような原理だな。プログナイフは超振動で分子レベルで分解して切断するけど。でも、あると便利だなー。マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 第1巻ずっとマブラヴの同人を書いていたイシガキタカシ先生が書いています。相変わらずの乳だなおい。ぐへへ灼眼のシャナ 第8巻シャナと一美の恋のバトルが勃発します。うそつきパラドクス 第3巻最後まではしないという決め事を口実にして瀬戸際の関係を続けてきましたが、物語が動きます。そしてBD&DVD。聖剣の刀鍛冶(ブラックスミス) BD第6巻写真は外箱。本編ディスクのケース(左)と、特典の冊子(右)。冊子には人物紹介や各話ダイジェストなどの資料が掲載されています。ちなみにこれが最終巻となります。ソ・ラ・ノ・ヲ・ト BD第3巻特典として、冊子とポストカードとピンナップが入っている。DARKER THAN BLACK-流星の双子- BD第6巻写真は外箱。本編ディスクのケース(左)と、特典の冊子(右)。冊子には設定資料やロケハン記事が記載されている。聖痕のクェイサー BD第2巻特典として、冊子(左)とイラストカード(右)がついてます。け、けしからんイラストカードだ。ハァハァキディ・ガーランド BD第3巻ポストカードとブックレットがついてきます。そらのおとしもの DVD第6巻限定版特典、中二の滾り。フォルト! 第2巻エロアニメです。絵コンテ集がついてきます。表紙絵はTony氏によるもの。ストリンジェンド~エンジェルたちのプライベートレッスン~MY BLOW JOBER ACT.5フォルト!に続き、これもエロアニメです。BD ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.22 YOU CAN (NOT) ADVANCE. 解説書はこんな感じです。初回製造分特典の劇場上映生フィルムコマ。なんか別のがほしかった。なにこれ、ただの道路じゃんか。Tシャツ。ユニクロ×ヱヴァTシャツ 綾波表情と情景がなんともいえず、購入に至りました。ユニクロ×ヱヴァTシャツ マリマリだったので購入しました。十数種類ある中でこの2枚だけを選んで買ったのはお金がないからです。本当はコンプしたいけど。最後にフィギュア。トイズワークスにいてんご 夜明け前より瑠璃色な全7種+αをそろえる意味で、箱買い。中身はこんな感じです。左から、穂積さやか、朝霧麻衣、鷹見沢菜月。左から、リースリット・ノエル、フィーナ・ファム・アーシュライト、ミア・クレメンティス左はシークレットの麻衣、右はスマイルVer.のフィーナ。実際の等身と比較するとこう。左のフィーナは1/6スケールです。というわけで、盛大にお買い物をしてしまいました。で、もう既に使えるお金が殆どないというね。来月の給料日まで、どうやって食い繋いでいこうか…
2010.05.29
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確か2月の中旬だったかな?に購入したPSP用ソフト、「夜明け前より瑠璃色なポーブル」を今日やっと遊び終えました。 基本的にPSPのゲームは家では遊ばず、仕事の通退勤時と休憩時間だけで遊んでいました。なのでひととおり遊び終えるのに2ヶ月半も掛かってしまったわけです。何せ攻略対象ヒロインが多いですから。攻略対象ヒロイン8人+トゥルールート1本。なかなかのボリュームかと思います。まぁサクサク進められますけどね。この「夜明け前より瑠璃色な」は、初代のPC版をプレイ⇒PS2移植版をプレイ⇒PC逆移植版及びファンディスクをプレイ⇒PSP版をプレイという具合に、けっこう何度もプレイしているゲームです。同じゲームを何度もやっておもしろいの?金の無駄じゃね?などとよく聞かれたりしますけど、私はおもしろいと思いますし、ハードを変えて新たに発売される度に買うのはある種の投資でもあるわけですね。「夜明け前より瑠璃色な」の製作元であるAUGUST/ARIAに対し、株式を買ったりするような大それたことは出来ないまでも、ゲームソフトを購入することで売り上げに少しでも貢献し、AUGUST/ARIAに少しでも金銭的支援をし、今後に繋げるわけです。私の場合はゲームだけでなく、フィギュアとかも購入してますけれど。ゲームを始めとした物語というのは触れた後で何らかの感想を得るものです。今回、「夜明け前より瑠璃色なポータブル」を遊び終え、思うことはお膳立てされた人生ではお膳立てされていないと生きていけないということを改めて実感しましたね。物語のメインヒロインであるフィーナ姫は、父親である国王の庇護のもとで生きている部分がありましたけど、フィーナ姫はそれを自ら払拭し、邁進していくわけです。父親の庇護のもとで生きていたら、父親なしには生きられない人間になると考えて。国王が政治力を失ったとき、或いは政治を引退したとき、代わりに政治を執り行うであろうフィーナ姫はどうなるか。父親の庇護の下、のうのうと過ごしていれば恐らく政治はうまくいかない。要は、父親なしじゃ何も出来ない人間になってしまうわけです。そうならない為にもフィーナ姫は父親である国王に「どうか私から、考える機会を奪わないで下さい」的なことを述べます。これ、仕事に照らし合わせたとき、物凄く重要なことだと思います。私が働いている現場では、社訓的なものの中に「従業員への約束」というものがあり、従業員が最も大切な資源であり、それらの才能を育成し、最大限に伸ばし、個人の志を実現し、多様性を尊重し、充実した生活を深めるそんな職場環境を育む…というような内容となっていますが、これは、会社が従業員に対して律する約束なわけです。つまり、会社に完成された職場環境を提供されてされているわけです。完成された職場環境に身を置いている人間は、職場環境をより良くしようだとか、そういうことは考えられません。既に考える必要がない状況なわけですから。これはつまり、「考える機会」を奪われているということになります。ずっとこの会社で後生過ごすならいいかも知れませんが、途中で退職して別の人生を歩むことになるかも知れません。そうなったとき、この会社の庇護の下で働いていた人間は、別の会社で物凄く大変な思いをすることになります。今まで与えられていたものが与えられず、それどころか、それらを考え、生み出す必要性が出てくるわけです。でも、今まで考えることをしなかった、というか考える機会を奪われていた人間には、考えて生み出すことが出来る筈もなく、それはそれは苦しむわけです。といったことを感じました。ゲームというのは確かに非現実の出来事です。でも、ゲームをプレイする人間は現実世界の住人ですし、ゲームをプレイしたことによって得られた知識や感情も、確かに現実のものです。ゲームの世界にのめり込む人のことを現実逃避だと嘲笑する人がいますけど、ゲームの世界が非現実世界だという解釈は実に抽象的なんです。ゲームの非現実世界が現実世界に及ぼす影響について、その重大さを理解していないから云えることだと思います。要は、ゲームの非現実世界と云うのは、視覚による世界解釈なわけです。でも、ゲームの世界解釈というのはもっととっても深くて、心象世界にまで発展し得るわけです。視覚による世界解釈とは、読んで字の如くです。ゲームをプレイしている画面を見れば、それがゲームだと判る。そういうことです。一方、心象世界による世界解釈とは何かと云うと、先にも書いたとおり、ゲームを通して何を思い、感じ、考えたか、そしてそれが現実に何らかの影響を及ぼすまでのプロセスを云うわけです。ゲームの影響で犯罪に至るような人も当然出ます。それはその人なりの心象世界の具現化だったのでしょう。犯罪に及ぶことは悪い意味での具現化と捉えるとして、例えば今回のように人生を前向きに考えられるような意味の具現化だったら、あながちゲームにのめり込むことも悪くないんじゃないかと思います。「夜明け前より瑠璃色な」をプレイしてそんなことを思いました。
2010.05.28
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余韻に浸りながら記事を書いているわけですが、先程(と云っても4時間半前くらい)、会社の上司とバイオ5AEのDEをやってました。で、何で余韻に浸っているのかと云うと…ハイスコアを更新しました。以前のスコアより、およそ1,000点ほど。高が1,000点、されど1,000点。だって、140,000点だぜ?遂に夢の14万点台に足を踏み入れたわけですよ。140,000点と139,999点の間にある1点は、とっても重い1点なのです。スコアアタックを始めた当初は13万点越えが目標でした。当時は13万点を越えることがとにかく大変でしたが、今となってはさほど難しいことではなくなりました。そして遂に、最初の目標よりも10,000点上乗せしたスコアを叩き出しています。何度も方法を協議して、実践して、失敗して、再度協議して…時には発狂し、時には寝落ちし、時には武器を取り忘れてピンチに陥り、時にはケツを掻き、時には「OK」を連呼してみたりし、様々な試行錯誤を繰り返した結果であると云えます。で、いろいろ考えた結果、ハイスコアを出そうと欲望剥き出しで挑むときに限ってスコアが伸びなかったりするんじゃないかということになりました。確かに、今までのハイスコア更新時を思い出してみればなるほどそうだ。ある種、遊び半分でプレイしているときや、試験プレイみたいなときにハイスコアを更新することが多いのです。今回も、殆ど遊びみたいな感覚でプレイしていましたが、結果的にスコアアイテムのドロップ率が非常に良く、気付けばハイスコア更新を狙えるまでになっている始末。一応、スコアアイテムによるスコアを気にしながらプレイはしていました。でも、最終局面開始までは確かに平凡なスコアだったんです。27,000点くらいでした。が、終わってみれば写真のとおりです。最終局面だけで10,000点以上のスコアアイテムを手に入れた計算になります。そして、撃退数の400人オーバー。これは最終局面において、敵は無尽蔵に出てくるものであることを裏付ける結果になるかも。私も上司も、早い段階で強力な武器(マグナム)に持ち替えて一撃で殺すようにしていたから弱い武器(ハンドガン)で数発打ち込んで倒したり、若しくは体術で倒すよりも断然素早く倒せるわけで、早く倒した分、増員も早く現れる。ハンドガンを使っているときよりも早く現れた増員分を、更に素早く倒すことで、次の増員もより早く出すことが出来ます。それを繰り返せば、ハンドガンで戦うよりもたくさんの敵を倒せます。しかも無尽蔵に増員されるときたもんだ。というのが私の推測だけれど、まだ不確定です。いちいち撃退数を数えながらやるわけにもいかないのでどう検証するかは追って考えるとしましょう。ともあれ、この作戦が功を奏したことは云うまでもないと思います。あとは運が良かったというのも大きいです。スコアアイテムのドロップが多かったのでね。要は欲望剥き出しで望むと運が逃げちゃうんですかね。ハイスコア更新を狙ってプレイしたときでも最終局面手前でスコアアイテム27,000点なんてザラです。でもいつもは最終的に34,000点~36,000点がいいとこです。今回、どれだけ運が良かったかがよく判ります。無欲でやっていつもより3、4,000点分も多くのスコアアイテムが拾えるなんて…それが判ってしまったら、無欲中に欲が芽生えてしまうではないか。どうしてくれようか。まぁそれはおいておこう。どうにもならん。結論から云えば、DEはある種運任せのゲームであると云えます。さすが、マーセナリーズの拡大版と云われるだけはあります。なるほどそうです、マーセナリーズも運の要素が大きいゲームです。ま、運も実力のうちとはよく云いますけどね。140,000点台に入ってしまえば、そう簡単には抜かれない…と思います。暫くは今の順位で安泰かな。現在、世界中で登録者10,000人のノーマル・CO-OPでベスト10内にいます。よもや、ここまで登りつめるとは…自分で驚いています。
2010.05.27
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仕事帰りに用があって渋谷へ行きました。で、タワーレコード(以下タワレコ)へ寄ったんですが、どこからともなく「翼をください」が聞こえてきます。そう、今日はヱヴァンゲリヲン新劇場版:破のDVD・BDの発売日です。タワレコでは、かなりヱヴァを推しているようですね。特大フィギュアの展示・販売や、作中で使われたギャラリーの展示があり、なかなか楽しめました。以下、展示の様子です。ヱヴァ初号機の特大フィギュア。奥にいる人と比べれば判りますが、人間大くらいあります。尚、こちらは販売もしているようです。値段は見るの忘れた。綾波レイ(左)と、式波・アスカー・ラングレー(右)の等身大?フィギュア。かなーり細ぇ。これも販売しているようです。値段は見るの忘れた。ギャラリー1: 仮設5号機&真希波・マリ・イラストリアス破のプロローグはこいつの大暴れから始まりますから、かなり印象的な絵です。ギャラリー2: 真希波・マリ・イラストリアス プラグスーツかなーりセクシーですね。ぐへへへ。ギャラリー3: 式波・アスカ・ラングレー プラグスーツエントリープラグ内のようですね。ギャラリー4: 真希波・マリ・イラストリアス 私服(制服?)判りにくいですが、仮設5号機も描かれています。ギャラリー5: 3人娘左から、式波・アスカ・ラングレー、綾波レイ、真希波・マリ・イラストリアス。この3人が、こうして仲良く杯を交わせることはあるんでしょうかね…可能であれば見てみたいものです。ギャラリー6: 木陰にて綾波(左)とアスカ(中央)が寄り添って寝ている姿を見て微笑むシンジ(右)の図。とっても平和ですね。ギャラリー7: 大切な人を救うために破の超見せ場のあのシーンですね。シンジくんかっこよすぎだから。という具合に、展示を満喫して渋谷を後にしたのでした。※撮影OKでしたよ?あしからず。たぶん暫くは展示されてると思います。お近くのタワーレコードに足を運んでみてはいかがでしょう?
2010.05.26
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先月から新たに配属された新人さんが今月から宿直勤務に組み込まれている関係で、新人さんが絡む夜勤は3人体制となっています。新人さんからしてみれば、夜勤研修みたいな感じですね。私にもそういう時期がありました。で、今日も新人さんを含めて3人体制の夜勤でした。今日で3人体制の夜勤は3回目なので、問題なければたぶん次回あたりからは3人体制を卒業して通常どおり2人体制になると思います。が…いろいろと越えなきゃいけない問題があるようです。私は連日の睡眠不足の影響で早々に眠くなり、さっさと仮眠を取らせていただいたんですが、私が寝ている間、同じく一緒に夜勤だった最年長の嘱託社員さんが新人さんと一緒に行動をしていたわけですが、なんかいろいろ粗相があったみたいです。仮眠終了時間になって起きた後、嘱託社員さんからいろいろ話を聞きましたが1.言葉遣い…というか返事の仕方が作業的で聞いてて気持ちよくない2.腰が重い…要はきびきびと動こうとしないのがイラつく3.けっこう強い資格を持っているけど、資格相応の知識がなく、振る舞いもしないといったことを挙げていました。1.の言葉遣いについては、恐らく人によって感じ方が違うと思いますけど、返事が作業的…というのかな、もしくは儀式的?「判った?」という言葉に対し、「判りました」「了解しました」といった受け答えをするのは至極当たり前なことではありますが、嘱託社員さん曰く、「とりあえず受け答えしときゃいいや」的ニュアンスが新人さんの受け答えには含まれているから気分が滅入るんだそうです。要は、理解していないけどその場を切り抜ける方法のひとつとして、とりあえず「判りました」と云っておくわけですね。確かに、こういうのはバレたら「コイツ、俺の話聞いてねぇな」という印象を持ちます。相手の為に話しているのに、それを聞いてないとしたら、そりゃ気分悪いわな。さしずめ、嘱託社員さんが新人さんに抱いた感情はこの手のものでしょう。で、次点の腰が重いことについてですが、これは私も思うところがありました。なんというか一挙手一投足が鈍いというか、何をさせても独自の時間軸で動いているような感覚とでも云うのでしょうかね。私が感じる時間経過と、新人さんが感じる時間経過では恐らく体感出来るものが違うのでしょうね。新人さんの周りの時間は、けっこうゆっくり動いているイメージです。あと、云われないとやらない部分がかなり見受けられます。ちょっと前にも今日と同じメンバーで夜勤をやったときに夜勤者がどういう仕事をどの時間帯にやらなきゃいけないかをけっこう細かく説明したつもりではいるんですが、今日はそれらを自分から率先してやることは殆どなく、こちらから「そろそろ時間ですけど○○やらなくていいんですか?」と振ってやらないと動こうとしない状況や、「もう時間過ぎてますけど、○○やりました?」と云ったら「あ、やってません」的なことになったりという状況がかなり多かったです。年長者である嘱託社員さんは、気に入らないでしょうね。年長者になると、規則や決まりごとには厳しくうるさくなります。やる時間が定められている作業を然るべき時間にやらないというのは、ある種の職務怠慢になりますからね。、まぁ状況にもよりますが。次点の強い資格を持っているけど資格相応の力がないことは、なんかもう、こういうの全然珍しくないですよね。むしろ仕様?強い資格を持っているという事前情報は配属前に聞かされます。すると、「この人○○持ってるんだ、すげー!いろいろ教えてもらお」となるわけですけど、実際に配属された後、その資格について聞くと全然知識がなかったりするんですよね。本当に資格を持っているだけで、知識を伴っていないわけです。まぁ私も他人のことは云えませんけれど。以上のような観点から、嘱託社員さんは新人さんを見る目が変わってしまいました。ただの同僚からダメな同僚へランクダウン。かわいそうに。仕事をするうえで必要なこと、たくさんあります。とりあえず最低必要なのは、社会人としての言葉遣いや振る舞いですね。これが欠如していたり不足していたりすると、そもそもコミュニケーション自体に支障が出ますから。職場でうまくやっていくには、同僚や上司など、周囲の人とうまいことやることが必要です。うまくやっていく為の手助けとなるのが言葉遣いや振る舞いであって、それがうまく出来ない人っていうのは悲しいかな不幸ですよね。コミュニケーションがうまく取れないなんてこと、周囲にはなかなか理解されません。で、この状態で新人さんを3人体制夜勤から卒業させていいのだろうか?ということになるが、我が現場は慢性的な人員不足であり、さっさと一人前になってくれないと困るわけで、たぶんそのまま卒業になるんだと思う。卒業後は、その中途半端な状態で一人前として扱われるが、当然一人前なわけがなく、各夜勤者は毎回貧乏くじを争うことになるわけですね。後は自身が痛い目を見て、文字通り痛感していくしかないんだろうな。結局、自分が実際に痛い目を見なければ人は何も学ばないわけだし。それでも全然改善されないM山さんみたいな人はもう見限るしかないわけですね。とりあえず、職場でうまくやっていくには、周囲の人間に嫌われないようにすることが重要ですね。嫌われないようにするには、社会人として最低限の言葉遣い、振る舞いが求められるわけですし、業務面において、ある程度は信用を得ることが必要になる故、仕事を覚えて能動的に動こうとするようになる…筈。筈なんだ。でも実際はそうじゃないから困っているわけで。なんだろ、職場の人とうまくやっていく必要性を感じないのだろうか?そういう人はかなーり迷惑な気がするけど。周囲を掻き乱すだけだし。…なんてことを嘱託社員さんと話しこんだ夜勤でした。
2010.05.25
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私が働いている会社で、来月から勤怠申請の方法が変わる…というかなんかシステムそのものが変わるらしい。いやまぁそれはいいんですけど、それについての説明会に参加する為、わざわざ業務終了後に支社へ行かなきゃならない同僚がかわいそうだった。業務終了後ということは、残業がつくわけだ。残業をしないようにうるさく云われている昨今で、こうして無意味な残業をさせるという、何ともイミフな展開。もっと云えば、働いている現場から支社までの交通費だって掛かる。会社から支給されている交通費は、「自宅~働いている現場」のみであって支社へ立ち寄ることは一切考えていないわけだから、無駄な金を支払う必要性が出てくるわけ。これはもう申請するしかない。高が数百円であっても。交通費に関しても、残業同様に削減に持っていく措置がなされている。毎月支給だったものが半年支給に変更されたし、(半年で買う方が幾らか安いから?詳細は知らんけど)経路選択も基本的には最安値の料金で統一されている。もっとも、然るべき理由があれば最安値から1・2ランク値段が上の経路も選択出来るようだけれど。私が使っている経路も、実は最安値の経路ではない。理由をつけて2番目に安い経路を選択している。無駄に交通費を使わせてでも執り行おうとする説明会。ここまでして人を集めることに何か理由があるのだろうか?で、説明会の内容を聞いたのだけれど、説明会の意味が全くなかったというね。メールのやりとりで十分なくらいの説明だったようだ。ごく些細な変更だったからだ。だったら最初から説明会とか云って無駄な召集かけないで、必要事項を各現場の人間にメールで知らせればいいんじゃね?と思った。むしろ、そういうことに使う為のメールなのでは?と思う。経費削減だの何だのと口うるさく云われているけれど、このバカばっかりの現状ではどうしようもないな。こういった愚かな連中をごみ箱にドラッグ&ドロップした方がよっぽど経費が削減されるんじゃないかと思う。結局、今回の勤怠申請変更に関する説明会は、全くの無意味であったと云える。むしろ弊害が発生したくらいのものだ。こんな無意味なことの為に、同僚はわざわざ残業し、無駄な交通費を出してまで支社に足を運んだわけだ。しかも説明会に参加していた時間は、本来であれば自分が自分の為に使える自由な時間だった筈。そんな自由な時間を、残業代と交通費という、高が数百円で買い取られてしまった形だ。時間はお金で買える。いやまぁ現実的には時間が売っているわけじゃないから買えないのだけれど、感覚的には買えると捉えられる、と云えるわけだ。簡単な例を出すなら、徒歩で交通費をかけずに出勤する場合、会社まで8時間掛かるとする。一方、交通費をかけてバスと電車を乗り継げば1時間で到着するとする。この場合、交通費数百円で差し引きの7時間を買ったと捉えられる。今回の場合、残業代+現場から支社への交通費数百円で同僚の自由な時間を買った(今回の場合は半ば強制の参加要請なので買収した)ことになる。もっとも、残業や交通費を申請して承認されれば、だけど。申請しても承認されなかったら、ただ時間を提供しただけになる。ある意味恐喝だな。尊い時間を買収するなんて、許すまじ上の連中。しかも時間を強引に買収しておいて、見返りはなしだからな。全くもってイミフだ。なんか、説明会の内容を記した資料が後日メール送付されたらしいし、説明会に足を運んだ意味、全然ないじゃん。そもそも説明会の段階で、例のシステム変更はまだ「予定」の段階。実施が決まってからじゃいけないのか?と思う。予定というのはあくまで未定の段階だからな。もっとよく考えるべきだろう。どうしてこう、イミフな連中ばかりなのだろうか?いや別に説明会をやるなとは云わないさ。だが、実のある説明会でなければ意味がない。学生の頃、授業中に居眠りばかりしていたのは教科書に書いてあることを板書して読むだけの授業ばかりだったからだ。自分で教科書を読んだ方が早い。そんな無意味な授業は受ける意味がない。そして、そういった授業しか出来ない教員はいない方がいい。だって、存在する意味がないんだから。毎時間自習してるのと大差ないわけだし、自習に教員は必要ないし。はっきり云って、給料泥棒だとも云えるな。金を貰ってある種のプロとして授業を執り行なっているのだから、対価相応のことはしてくれなきゃ困る。此度の説明会は正にそれに近い内容であったと云える。説明会を実施することを決定した連中は、くだらない授業を執り行なうくだらない教員連中と同レベルなわけだ。社会人になってもこういう連中の煽りを受けるのね。なけるぜ。と考えてみたが、説明会という名目で人集めをすることこそが目的だったのかも。宗教的理由とかで。もしくは労働組合的観点から。「我が社はこういう取り組みをするにあたり、こういった説明会を催し、各現場からこれだけの人が集まりました」という、外部に向けたアクションであるとも捉えられる。そのへんはよく判らんけど。
2010.05.24
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軽く買い物しました。今回は漫画だけ。ヨスガノソラ 第1巻ヨスガノソラは、少し前に発売されたPCの恋愛AVGで、今回、こうしてコミック第1巻が発売されました。あらすじをウィキから転載。両親を突然の交通事故で亡くし、双子の妹・穹と二人きりになった春日野悠は、都市部から離れた山里にある奥木染町(おくこそめちょう)に移り、父親の実家であり、かつてその地で医者を営んでいた亡き祖父の家で兄妹二人の生活を始める。以前に遊びに訪れた際に知り合った依媛奈緒・天女目瑛との再会、新たな友人たちとの出会い、そして手の掛かる妹との生活。穏やかな時間の中で、やがて悠は自分の本当に大切な存在に気付いていくが……。という話です。マジキュー4コマ 夜明け前より瑠璃色な-Moonlight Cradle- 第5巻これはもう毎度毎度購入しているよあけなMCの4コマです。それも今回で早くも5巻です。とある魔術の禁書目録 第6巻今回、禁書目録の主人公である上条当麻は登場せず、上条当麻にやられた元敵役・アクセラレータが主人公として登場します。といった具合に3冊だけ買いました。いい加減、私の部屋には蔵書がありすぎて(数えたら1200冊以上あった)置く場所にも困るので、近頃は買う漫画もかなり考えて買っています。まぁ、発売日が偶然重なることがあれば、一気に10冊以上は買うことになるんですけどね。今回はたまたま集めている漫画の発売日があんまり被らなかっただけです。
2010.05.23
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私が贔屓にしているゲームブランド・Keyは音楽レーベルを立ち上げていて、そのレーベルは「Key Sounds Lavel(略称KSL」)」と云うんですが、そのKSLがライヴイベントをやりました。5/21・22の2日間で。で、私は残念ながらチケットが手に入らなかったのでライヴには不参加となってしまいましたが、物販だけは参加しました。どうしてもパンフレットが欲しくて。というわけで、宿直明けのだるーい身体を引き摺って会場のディファ有明へ向かいました。着いたのは10時半くらいだったかな?既に物販列は形成されており、相当数が並んでいました。で、11:00に物販が開始するると、少しずつ列が動き出して、実際に購入出来たのは11:50くらいだったかな?けっこう長い間、初夏の日差しと場違いな空気に曝されました。何故場違いなのか…それはですね、服装です。6割の人はKey関係のTシャツとかを着ている。3割の人は至って普通な格好。1割の人は、スーツ着用。 ←私これです。で、とりあえず戦利品の紹介を。こんだけ買いました。バッグ。パンフレット。歌い手の紹介と、それぞれ一言が掲載されています。このライヴの為にいじって録った曲が収録されたCD。これがどうしても欲しかったんです。あーちゃん先輩って、コレ初見だよね?なかなかかわいいじゃねぇか。スポーツトタオル。実用性に富んでいます。あと、買い物じゃなくてフリー冊子。Visual style 2010.May Vol.15Keyをはじめ、Visualartsの情報がてんこ盛りです。あと、こんなのもありました。クドだらけの痛車。私は、マイカーを持っていませんけど、もし持つことがあったら、たぶん痛車にするんだろうな。という感じで物販を楽しみました。さて、ライヴに行けない代わりに、パンフに入っているCDでも聞きますかね。
2010.05.22
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近頃、暑くなってきましたね。夏日になることも多くなってきました。まだ5月なのに。iPodを全曲ランダム再生にしたら、夏影が再生されました。全曲ランダム再生をやめて、夏影リピートに変更。夏影を聞くと、夏だなぁ…と思えてきます。夏影は、AIRというゲームに使われている曲です。(PSP)AIR-エアー-夏はどこまでも続いてゆく。青く広がる空の下で。彼女が待つ、その大気の下で。メインヒロイン・観鈴が自分の運命を受け入れて、精一杯を生きたひと夏の物語。彼女が駆け抜けたひと夏は、70-80年生きる我々の生涯と引けを取りません。人生は、どれだけ生きたかではなくて、どうやって生きてきたかが大切です。「この夏に一生分の楽しさが詰まってた」とても印象的な言葉です。そして、AIRをプレイし終えると「次は自分の番だな」という気持ちになります。心が高揚する、素晴らしい作品です。今年もAIRをプレイしようかと思います。とりあえずPSPで。もう何度目のプレイだろうか…とりあえず、ソフトの種類×2回はプレイしてるかな。左から、PC18禁版、PS2版、PSP版。DC(ドリームキャスト)版も持ってるけど、紛失したっぽい。探してもない。殆ど同じ内容です。ハードが違うだけけです。違いがあるとしたら、PC版にはボイスがない。PS2版とPSP版は全年齢対象版だからエッチシーンがない。PSP版だと移動中もプレイ出来るので良いかと思います。スキップ遅いけど。家でやるならPS2版がオススメです。スキップ早いしフルボイスなので。AIRは、アドベンチャーゲームとしては珍しい(?)、主人公ボイスありです。通常、アドベンチャーゲームは主人公に感情移入する意味でも、主人公には声が当てられないことが多いですがこのゲームは当てられています。理由としては、プレイヤーには当事者視点ではなく第三者視点で見てほしいからでしょうね。というわけで、この夏はAIRをプレイしてみてはどうでしょう?ゲームはちょっと…と云う人にはアニメもあります。全15話です。1話25分計算で6時間25分掛かります。AIR Blu-ray Disc BOX リニューアルパッケージ版15話も観れないよーという人には劇場版アニメもあります。2時間くらいです。劇場版AIR コレクターズ・エディション2時間も惜しい!という人にはコミック版もあります。全2巻。AIR / 桂遊生丸この夏、是非ともAIRに触れてみて下さい。【ニコニコ動画】夏影ニコニコ動画からもどーぞ。
2010.05.21
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軽く買い物しました。お金ないけど。給料日まであと少し。財布の中身もあと少し。(硬貨しかない)まず書籍。コンプティーク 2010年6月号普段は買わない雑誌だけど、今回は付録目当てで買いました。付録の冊子「Key Evolution 2010 ISSUE」私が贔屓にしているゲームブランド・Keyの最新情報が盛りだくさん。日向ののかさんが書いた読みきり漫画も掲載されています。じゃぱにーずうぉーたーすらいだーぬーどる…和訳(?)すると流しそうめんの意。続いてフィギュア。VOCALOID 初音ミク プレミアムフィギュアプライズ品(ゲーセンの景品)なのでなかなか手に入らないんですが、ゲーセンで大金叩いて手に入れるよりも、普通に販売してる店を見つけて買った方が早いのでそうしました。私は合理的判断を重んじる人間ですので。ゲーセンとか苦手だし。ミク 後姿。ミク アップ。プライズ品と侮ってはいけません。これ、けっこう出来がいいです。造形はね。(宮川武氏の造形)塗装はいまいちです。まぁプライズ品ですしね。多くを求めちゃいけません。私は3000円くらいで手に入れましたけど、実際にモノを手に入れて思うのは、6000円以上は出せないということですね。5000円台なら買いでしょうけど、それ以上はちょっと考えますね。まぁでも、プライズ品故、貴重は貴重な品です。値上がりしないうちに手を打っておくといいかも知れません。初音ミクを知らない私がこれを買おうと思ったのは、知人が欲しがっているのを目の当たりにしたからなんですよね。前から買おうかどうか悩んではいたんですが、この知人が欲しがるなら、よっぽどだろうなぁと思いまして。知人は、これ(初音ミクのフィギュア)がかなり欲しくて、プライズ専門店に行って「ハズレ券25枚」と交換してもらおうとしたら目の前で最後の1体を持っていかれたらしいんですよ。で、その人が典型的なムカツクオタクタイプな人だったらしく、わざわざ歩み寄ってきて「ざ、ざ、残念でしたね、す、す、スイマセン、なんか悪いことしちゃいましたね、う…運が無いと思ってください」 という捨て台詞を吐いていったそうです。何も云わなきゃ何もなく済むのに、どうしてわざわざ地雷踏むかね。その後、知人はそのムカツクオタクが凄く欲しがっていたちょっとお高い貴重な限定商品をそのムカツクオタクの目の前で大量のハズレ券と交換して在庫の2個を手中に収め、復讐を果たしたそうです。いやぁ、爽快です。つーか、そういうムカツク人間って実際いるんだなぁと改めて実感。自分がそうならぬよう注意せねばなりません。
2010.05.20
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某所で読んだ記事ですが、これはもう当ブログを通じてお知らせせなばならないと思うのでここに転載させていただこうと思います。文章の記載上限の関係があるので抜粋していますけど。-------------以下転載---------------------口蹄疫に関しては、政府から情報規制がかかっています。 驚いたんですが、本当に本当です。 民主党の小沢、極悪人だとは思ってたけどさ。 この非常事態に東北にビルコン500本とか。 ビルコン宮崎に送ってくれた岩手の農家の方、本当に本当にありがとう。 私が救われた気持ちです。 わたしは岩手出身で、岩手が大好きです。 岩手も、畜産が盛んな県です。 牛さんは身近な生き物です、その辺にいます。 2週間前に口蹄疫のことを知った時、どうしたらいいかわからなくて、でも何かしなきゃいけないと思って、実は岩手県宛てにメールしました。 「同じ畜産を営む県として、宮崎に支援は出来ないでしょうか」というような拙文。 まあ、何も起こりませんでした。 民主党の小沢は岩手出身で、岩手は小沢王国とか言われています。 岩手の恥。 岩手は東北は悪いことしてないんだけど、でも、小沢が全国区で選出されてしまっている時点で、彼を選んだ人間が岩手にはたくさんいるということで。 TVで情報規制なんかされたら、みんな何も知らないままです。 同級生の実家は、使わないからって先日インターネット解約したそうです。 情報の地方格差恐ろしいです。 正直な今の気持ち、小沢しね。 でも、「やらない善よりやる偽善」って本当にその通りだと思うので。 せめて情報拡散を。 『一部の小沢の取り巻き達が考えるように一朝一夕で成り立ってきた産業じゃない。 俺達の繋がりナメるな。 』 全国のみんなに現状を伝えて欲しい。 今日も6軒の仲間が消えて行った。 1人は10年以上の付き合いになる。熱いヤツで、 「これからはJAや問屋を通してじゃなく、農家自身が消費者に訴えかけれるものを作って行かなきゃ!!」が口癖のヤツだった。 口ばっかりでなく、勉強熱心で努力家だった。 もう廃業するしない。 口蹄疫発生当初から現場が放出を要望してる消毒剤がある。 ビルコン。 ドイツのバイエル製薬の消毒剤。殺ウイルス力が強く、開発された当初から 『世界のウイルス性伝染病が半分になる』とまで言われた消毒剤。 10年前の口蹄疫の時は初動で2000本、1カ月で 10000本のビルコンが国の財源と指導の下配られた。口蹄疫ウイルスより感染力の強い鳥インフルの時もこれを大量に散布し封じ込めた。 このビルコン、今年4月半ばからのアイスランドの噴火によるヨーロッパの空港閉鎖で国内の在庫がかなり少なくなっていた。 そこに口蹄疫。在庫の奪い合いになり、一瞬でなくなった。 だが全国の農政局に合わせて5000本の家畜防疫用のビルコンのストックがある。 俺も初めはこれが放出されるものと思っていた。 鹿児島の徳田議員が農水省に放出を要請、 「非常時用のストックで、非常時かどうかは大臣が判断する」 との解答。 俺も農水省の友人に聞いてみた。が、 「大臣にしか権限が無い。俺達農水の職員もおかしいと思う。でもどうにもできないんだ…」と。 が、大臣は一切対応を見せない。 バイエル製薬の知人によると、 アイスランドの噴火による空港制限は続いていて、限られた飛行枠では旅客機優先。貨物機はほとんど飛べない。今、中国や韓国も口蹄疫対策に国を挙げてビルコンの確保に乗り出している。中国はイベリアの貨物船をチャーターし、エジプトまで海輸し貨物機を飛ばし1万本を確保。韓国は火山灰の影響が少ない空軍の大型輸送機を飛ばし1万5千本を確保した。国を挙げての体勢に、日本の薬品卸会社じゃ買い付けの時点で太刀打ち出来ない。 それでも、バイエル日本支社の社長が必死になって確保した1500本のビルコンを確保した。 が… 、5月3日に日本に届いたビルコン1500本、 『口蹄疫はアジア全体に蔓延しており、日本一国の問題ではない』 と、小沢と岡田が500本を韓国・中国に無償で提供…。 さらに500本を小沢の地元の東北に…。 九州に来たのは500本のみ。 そのうち250本は数万頭規模の大手が独占。 宮崎1区の河村議員が宮崎の選挙支援した農家に50本を横流し。 最終的にJA川南に届いたのは20本のみ。発生農場の入り口で使うくらいで、焼け石に水だ。 現在川南では消毒剤が枯渇し、消毒効果の薄いハイターや酢まで持って来て散布している。 牛・豚・羊にとって最大の脅威とされる口蹄疫。それにく素手で立ち向かう様なもの。これでは、ウイルスは拡散していくばかり。 昨日の夕方、岩手の農家から電話があった。 『小沢議員が確保し、部会に届いたビルコン20本を●の所に送りたい』 涙が出そうになった。 もし岩手まで口蹄疫が攻めて来ないとも限らない。 それでも、俺達仲間を支援したい。 最近、東北の和牛が躍進しているのは“第一花国”“菊安舞鶴”“菊福秀”“平忠勝”と言った種牛が出てきたから。でも、どれも東北の“菊谷”と言う血の濃い血統。交配する為に宮崎や鹿児島の雌牛を飼っている。 逆に宮崎は宮崎の血統とは離れた東北の血統を導入している。 うちにも東北のみならず全国から来た牛がいる。全国各地でうちで産まれた牛が活躍している。 和牛の育種・生産は100年もの間、ライバルである産地同士で力を合わせる事で成り立って来た。 一部の小沢の取り巻き達が考えるように一朝一夕で成り立ってきた産業じゃない。 俺達の繋がりナメるな。 この20本を使えば、俺を含め仲間内の農家10軒を当分の間守りきれる… 俺も喉から手が出るほどほしい。 …でも、これは全て川南に送ろうと思う。 口蹄疫の爆心地…、 仲間達が毎日倒れていく。 これで1人でも仲間が助かれば…、 1頭でも多くの牛や豚が生き延びれば…。 今、宮崎に続々と全国各地の農家から消毒剤が届き始めた!! 誰もが『政府が消毒剤を配布するだろう』そう思っていた。でも、20日間もの間、政府は見て見ぬふりのまま毎日沢山の仲間が倒れていく。もう宮崎だけの問題しゃない。 佐賀の肥育農家の部会から、熊本の酪農家から、阿蘇のチーズプラントから、大分の若手繁殖農家の勉強会から、鹿児島の種畜場から、兵庫但馬の育種部会から、伊賀松阪の肥育部会から、山形の大手牧場から、種子島、沖縄、石垣島、山口、広島、島根、鳥取、京都、愛媛、香川、愛知、岐阜、新潟、群馬、長野、栃木、青森、北海道… みんな、いつ自分の所に口蹄疫が来るかわからない。 でも、ストックしていた消毒剤を放出した。 宮崎の仲間の為に!!口蹄疫と闘うために!! これでやっと武器が届く!! 戦える!! うちの●●がシンガポールでビルコンを150本確保した!! あと、5日もすれば日本に届く。全てを川南にぶち込む!! 誰にも文句は言わせない!!! イギリスの口蹄疫リファレンスセンターが余りの日本政府の対応の悪さに、ドイツのバイエル本社に要請をかけた。 MarkShuwalut常務の計らいで後10日で2000本のビルコンが届く!!!! そうなれば、いや、それが本来の防疫体勢。 それまで、みんな持ちこたえてくれ。 これを乗り越えて、またみんなで宮崎の畜産を再興させることが全国の仲間への一番の恩返しになるから!! 「朝4時。2時間しか寝てないのに目が覚める。 牛舎に入り、1頭1頭ヨダレは出てないか、水泡は出来てないか、びくびくしながら見て回る。 最後の1頭を見て、 「あぁ、良かった。今日も出て居なかった。」とため息を付く。 それから2時間の消毒作業。念入りに隅から隅まで消毒をする。もう、消毒剤も残り少ない。 それが終わると餌やり。本来の餌の量よりちょっとだけ多めにやる。 もしかしたら、今日が最後の餌やりになるかもしれないから。 ちょっと気の荒いヤツ、臆病なヤツ、おとなしいヤツ… 色んなヤツが色んな顔で楽しみに餌を待ってる。 みんな子牛の時からミルクを与え、餌をやり、病気をしたら治療して…、うちの牛はみんな自分の子供だと思ってる。 昨日発症した川南の農場… うちの牛が行ってる。 年間100頭以上の子牛を売るけど、みんなどんな子でどこに行ったか覚えてる。 人慣つっこくて、元気な子だった。もうすぐ、薬を射たれ殺される。 朝食を取る。もう冷蔵庫には味噌と煮干しかない。買い物にすら行けない。 米だけは大量にあるがw 時間も無いんで簡単に朝食を済ます。 携帯が鳴る。 1日に何度なるだろう。その度にびくびくする。 電話に出る。 「○○んとこが出た…」電話の向こうで泣くように叫ぶ。 …大学の同級生だ。 明るくていつもバカばかり言ってるヤツだった。卒業して、2年会社努めをして、実家を継いだ。規模を拡大し、いい牛を出していた。熱くて、一生懸命なヤツだった。 口蹄疫。もう、廃業するしかない。 雌の子牛は大体40万くらいする。それを買って、種を付けて、10月して子牛が産まれ、3年手塩にかけて育て上げてやっと肉になる。 牛舎が1000万、機材が500万、機械が1000万、母牛が100頭で4000万、回転資金が1000万。 全頭殺処分。 補償金は母牛の4000万の4/5、3200万のみ。 莫大な借金のみが残る。 口蹄疫を出したら5年は牛を入れられない。 口蹄疫が出た牛舎や農場の機材や機械は、同業者には敬遠され、売れない。 一昨年、結婚して、 子供が出来て、仕事にさらに熱くなり、 飲む度に子供の自慢ばかりして、 「お前も早く子供作れよ」と笑っていた。 もう廃業するしかない…。 子供と奥さんを守る為に離婚するだろう。 もしかしたら… ソイツに電話してみたが、電話には出ない。 俺には今ソイツの所に行ってやる事もできない。 何もしてやれない。 涙が止まらない。 今は自分を守る事しかできない。 毎日、何人もの仲間が消えていく。 今、仲間内で電話で話すと必ず言う言葉がある。 “仇、討とうな” 消えていくヤツはみんな一生懸命で、牛を愛するヤツばかり。 俺達が口蹄疫から生き残り、いい牛を育ていい肉をつくる、消えて行ったヤツラが愛し作り上げた宮崎の畜産業と血統を守る。 それが仇討ち。 俺達に出来る事はそれしかない。 これが、報道されない(させていない?)宮崎の現状です。 政府は“現場スタッフを国としても確保している”と発表してますが、一昨日までの現場スタッフ350人のほとんどは県のスタッフ。 九州農政局から3人の獣医師と20人のスタッフ、追加で30人の自衛隊。 農政局の獣医師はペーパー獣医師で現場しゃまともに牛に触ることも出来ない、追加で来た自衛隊は4日出たら2日休み実質2/3の労力。 昨日から宮崎による確保と九州各県の応援により倍の700人体勢に。 それでも殺処分対称の1割しか処分出来てません。 県も、保健所も、獣医師も、JAも、市町村も、休みなしで必死になって頑張ってます。 保健所の友人はGWどころか、発生からずっと休み無し、6~21時の重労働。爪は割れ、消毒剤で手の皮膚が爛れ…、 それでも必死になって戦ってます。 もう殺処分が追い付かないんです。首相が激甚災害に認定し、自衛隊を出さない限り、拡大は収まりません。 「その必要があるかどうかを関係閣僚と話し合い、必要とあれば検討する」とか言ってる場合じゃないんです!! ワクチンと言う手も有りますが、現行の法律では使えず、 しかも大臣は「参院選後の国会で立案立法を…」 とか言ってますが、 その頃には国内の偶蹄類はいなくなってるでしょう。 皆さんにお願いです。 とにかく、今、宮崎で大変な事が起こってると言うことを、多くの人に伝えて下さい。もう世論で政府を動かすしか方法がないんです。 ---------------ここまで------------------とりあえず…自分の保身ばっかり考えてんじゃねぇよ!と云いたい。
2010.05.19
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新年度になって早2ヵ月が経過しようとしています。私が勤める会社では、それぞれ目標を掲げ、その目標を1年間で成し遂げるよう遂行していくシステムがあり、今日はその関係で面談がありました。何を目標にし、具体的に何をするか、で、最終的にどのくらいの成果を生むか。最初に提示した目標に対し、どれだけの成果を出せたかが評価対象となり、目標どおりだったら基準値どおりの評価、目標を下回ったら基準値以下の評価、目標を上回ったら基準値以上の評価がされ、よく判らないけれど、給料だかボーナスだかに反映されるっぽい。要するに、やればやるだけ評価が良くなり、お金が貰える。一方、やらなければやらないだけ評価が悪くなり、お金が減る。まぁ当たり前ですね。前年度は掲げた目標を越えられましたけど、今年度はどうなることやら。業務的なもの以外に、行動評価というのもあって、まぁ簡単に云えば、社会人としてどーよ?という評価がこれに値するような感じですかね。こちらに関しては、前年度の評価表が戻ってきて、それを見たらご丁寧に責任者からコメントが記載されていました。内容としては資格を取れだの、感情表現が乏しいだの、私物の持ち込みが多いから何とかしろだの、といったものでした。確かに、エヴァのUCC缶が積まれていたりするので、云われたとおりに片付けておきました。良くないコメントが目立つ一方で、職場のホテルから頂いたとある賞については大絶賛で、評価ランクも最高なものでした。自分では実感ないですけど、かなり栄誉ある賞みたいですね。総評も同じように責任者から寄せられていたんですが、それを読む前に間違えてシュレッダーに放り込んでしまったので、よもやサルベージ不可能。何と書いてあったか少し気になります。「感情表現が少ないから損な役回りをしている」的なコメントが記載されていましたが、私は決して感情表現が乏しいわけではないんですけどね。ただ、基本的に合理的且つ損得勘定な性格をしているので、必要以上にはコミュニケーションを取ろうとしませんし、感情を出すこともしません。私は基本的に愛想笑いが出来ませんから、損をしていると云えば正にそのとおりかも知れません。世渡りは苦手な方です。以前勤めていた会社の先輩で、当時、今の私と同じ24歳の人がいたんですが、年齢相応とは思えないほどに世渡り上手な人で、尊敬の念がある反面、こうはなりたくねぇなーという印象もありました。私が出来ない愛想笑いだって、呼吸をするようにやってのける人ですし。でもそういう人は得てして仕事がとてもよく出来るんですよね。後輩だけでなく、同僚や上司、果ては責任者や他部署の人間、関連協力会社の人に対しても信頼が厚い。これはある種の才能が成せることだと思います。当時のその先輩の同じ年齢になった私ですが、とても真似出来ません。改めてその先輩の凄さを実感しているところです。まぁ、他人と自分を比較しても仕方のないことなので、自分は自分なりに精一杯やるだけです。…と云いつつ、今日は抗えぬ睡魔との格闘が四六時中繰り広げられ、「自分なりに精一杯やる」だなんて云ってられない状態でした。精一杯睡魔に抗うことしか出来ませんでした。仕事から戻ってきた同僚M山さんが眠気とバトル中の私を見て放った言葉は「マジニがいる」というものでした。さすがにショック。そんなに白目を剥いていたのか…もしくはケファってた?原因は云うまでもなく昨夜の徹夜ゲームでしょうね…会社の上司とバイオ5AEをやっていたんですが、どうにも調子が悪く、うまくいきませんでした。で、2:00頃に終わった後、寝ればいいのに一人プレイを始めて、それでも調子が戻らなくてムキになって何度もリスタートしてたらいつの間にか外が明るくなってるし5時過ぎてるし。徹夜ゲームが今日1日分だけなら、慣れてるからたぶん眠気に抗えたでしょうけど、実は昨日も5時くらいまでアニメを見ていて、ここ2日で2時間寝てない状態でした。さすがに2日分の睡魔に抗うだけの力はありません。発狂寸前でしたが、仮眠を取ることで収まりました。思えば私は、夜勤の仮眠が一番よく寝ているような…心臓の発作が起きやすいのも夜勤の仮眠時間だけれども。仮眠中に警報で起こされたときはベッドにダイナマイトキックしそうになりました。警報の対応が終わってまた寝ようとしてベッドに近づいたら「□ ダイナマイトキック」という表示が突如眼前に現れました。怯んだマジニに近づいたときと同じように。これはもう末期ですね。以前、バイオ4に激嵌りしたときの症状と酷似しています。光るものなら何でも過敏反応したり、曲がり角とかにガナードがいないか恐る恐る覗きながら歩いたりいわゆる挙動不審というやつですね。またこれにならないよう、注意したいと思います。手遅れっぽいけど。というわけで、さすがにもう若くないし、自分の睡眠時間くらいは自分でしっかり考えてやらないといろんな意味でダメになってしまうと思うのでまぁ善処しようと思う。というかゲームに熱中しすぎてしまうのをなんとかしないといけない。なにこの燃え尽き症候群予備軍みたいな状況。私を幸せにさせる筈のゲームは、実は幸せではなく破滅へ誘っているのか?そうは考えたくなくて、今日もデュアルショック3を握る。(懲りてない)
2010.05.18
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宮崎県あたりで口蹄疫が流行ってますね。主に家畜の間で。私の職場にも、M山さんという家畜…もとい人間が口蹄疫に感染しました。口内炎がひどくて食欲が出ないらしいです。口蹄疫の症状そのものですね。やばいです。…というのは冗談で、口蹄疫は人間には感染しないようです。いや、それはちょっと間違えた認識か。感染はするんだろうけど、発症はしないらしいです。要は、ウイルスを取り込むことは可能ということらしい。じゃあ口蹄疫に感染した家畜を食べても問題なくね?と思ったので調べてみたところ、口蹄疫のウイルスを体内に取り込んだ人間は、自身が発症することはないものの、感染源となって家畜に伝染させる力があるらしい。つまり、口蹄疫を持つ人間が現れ、その人間と家畜が感染条件を満たす接触をした場合、人間から家畜へと伝染するようです。要するに、食べても問題ないけど問題あるというわけだ。人間が口蹄疫に感染した家畜を食べても直接害はない。でも結果的に、家畜を破滅に追いやるという意味では人間にも実害を及ぼすわけですね。対人間用の医療に関しては着実に進歩しているんだろうけど、対動物用の医療はどうなんでしょうね。私は獣医学なんてからきしだから判りませんけど、間違いなく、対人間の医療よりは遅れを取っていますね。そういう意味では、家畜はとても可哀そうですね。人間のされるがままな状態なわけですから。普段から骨身を搾取される悲痛な運命にあるにも関わらず、病気の治療・予防もされず、感染したら殺処分。酷いですねー人間というのは。弱肉強食と云ったらそれまでなんですけどね。家畜の命乞いに耳を傾ける人間なんてそういないでしょうね。私だって、それを認識してはいるけど実際のところは耳を傾けていないのと大差ありませんし。家畜は人間に食われる為に生まれてきた―以前、家畜の命乞いの話をしたとき、誰かが云っていたことです。云ってることはもっともなんですけど、私には異常者の言葉に聞こえます。殺す対象が動物で、殺す理由が食糧を得る為であればOKと聞こえるからです。私は、こういうときは人間と家畜が逆の立場だったら、と考える癖がります。牛や豚が席巻している世界が存在したとして、人間が牛や豚に家畜として飼われています。食用にされる人間もいれば、乳を搾取される人間もいます。無理やり交尾させられたりして量産させられたり、養殖という名の大量生産もされます。例えばインフルエンザなんかに集団で感染したら、問答無用で殺処分されてしまいます。この世界はたまたま人間が席巻し、勝ち組になりましたが、きっと、そうではない世界もあると考えています。人が短い人生の中で繰り広げる小さな営みは、人間が勝ち組であるからこそ輝くものであって、家畜と化した人間にはその輝きがありません。生まれ落ち、支配種に搾取され、死んでいく。ただそれだけですから。同じように、牛や豚などの家畜にも、本来はその輝きは存在し得るんです。でも家畜である以上、その輝きはとても鈍い。生まれ落ち、人という支配種に搾取され、死んでいく。ただそれだけですから。なんてことを述べていますけど、私だって豚肉や牛肉を食いますから、異常者・人間であることには変わりありません。何が異常かと云うと、豚や牛が食用として存在するのが当たり前だという認識が、です。でも今更この認識をどうにかするのは難しいですね。ここは人間が勝ち組な世界ですから。せめてもの弔い…なんですかね。日本には食前に「いただきます」という言葉があります。頂くのは眼前の食べ物です。食べ物の中には、牛肉や豚肉があるかも知れません。食べ物を頂くということは、命を頂くことと同義です。つまり、いただきます=お命頂戴 というわけ。もっと云えば、あなたが食事にありついている裏では、満足に食事にありつけず、餓死していく人がいます。眼前にある食べ物を放棄すれば、餓死する運命にあった人を助けられた可能性があります。でも、眼前の食べ物を口にするのはあなた。あなたは救えたかも知れない命を救わなかった。つまり、命を奪ったわけ。そういう意味でも、「いただきます=お命頂戴」となります。明日食べるものに困らないこの国では、この認識にはなかなか到達出来ないと思いますけどね。そこにあることが当たり前なのに、どうやってありがたみを知る?なかなか出来ないことだと思います。当たり前に対する認識は、「当たり前である」ということですから。「いただきます=お命頂戴」この認識を持ち合わせている人は、周囲の人にも教えてあげてほしいと思います。そう考えると、人間というのは存在そのものが罪なわけです。無意識・不可抗力とはいえ、自分のせいで誰かを殺すわけですから。云ってみれば、原罪ですね。生まれながらにして罪人。私も罪人なわけです。罪人が罪を語るなんて、滑稽ですね。
2010.05.17
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というわけで、ソフト自体はかなーり前から発売している「バイオハザード ディジェネレーション」を、今日やっと見ました。舞台は、ラクーンシティの惨劇から7年後となっています。あらすじを某所から拝借。ラクーンシティで起きた『アンブレラ事件』。 最大手製薬会社アンブレラ社が生み出したt-ウィルスには生物を凶暴化させる効果があった。しかし、このウィルスが感染拡大したことにより住民らがゾンビ化したため、米国政府はミサイル攻撃によるを実行し、ラクーンシティは消滅することになった。忌まわしい事件から7年。惨劇は再びアメリカ中西部工業都市の空港で起ころうとしていた。バイオテロや薬害被害者救済を行うべく、NGOに所属していたクレア・レッドフィールドは空港利用客の中にゾンビを発見。警備員が噛まれたことを発端に次々と一般客や空港職員が感染していき空港内は大パニックとなる。時同じくして、空でも旅客機内でウィルス感染者が出たことで緊急着陸するべく空港へ向ったが、パニックなっているロビーへ激突してしまう。さらに機内から降りてきた乗組員や乗客らは皆ゾンビ化していた。一方、合衆国大統領は直轄のエージェント、レオン・S・ケネディに任務を授け、事態鎮圧の特別指揮官として空港へ向かわせるが…あらすじから判るように、活躍するのはバイオ2の主人公・レオン&クレア。ジョ…もとい、クリス&ジルだと思っていた人、残念でした。映像は全てCGで作られているみたいですね。今はもうWiiのダークサイド・クロニクルズがあるからアレですけど、バイオ2後、美麗CGのクレアはこれが初見(だと思う)。クレアファンは是非見ましょう。7年の歳月は、彼女を綺麗にしました。(意味不明)レオンやクリスがバイオテロ撲滅を選択したように、クレアは、NGOに入ってバイオテロの脅威から人々を救う選択をしたようです。クレアらしいと云えばらしいですよね。バイオ2でシェリーと一緒にいるクレアを見ていると、戦うというよりも、守る、救うという方がしっくりくる気がします。レオンは相変わらずですね。声が全然違うのがちょっとアレですけど、惚れっぽいところとか、レオンらしくて好きです。でもお前にはエイダがいるだろう。(この作品はバイオ4の1年後の話です)全編通して、レオンの落ち着きぶりは異常。合衆国エージェントって凄いのな。で、肝心の内容ですけど、おもしろかったです。最初からCG映画だという謳い文句でしたから、納得して見れましたしね。近頃のアクション映画って、CG使いすぎです。あれってもうアクション映画じゃなくてCG映画ですよね。なのにアクション映画だなんて名乗っているのがいらつきます。そのうち役者がいらなくなる時代が訪れますね。人間の動き、それはもう感情表現すらもCGで再現出来るようになるでしょうから。で、話をディジェネレーションに戻しますけど、この話、人物背景とかを理解し、よりおもしろく見る為には過去作を全てプレイしておく必要がありますね。最低でもバイオ2くらいはプレイしておかねばならないと思います。あとはレオンのバイオ2の後の後日談を知るという意味で、バイオ3のレオンエピローグを見ておく必要もあるかと。でないと、何でこいつ合衆国のエージェントなの?となるので。クレアのNGO設定はこの作品が初見ですけど。そういう意味では、過去作を全てプレイ済みだったからこそ、ここまで楽しめたのかも知れません。過去作未プレイでいきなりこれを見てもまぁ楽しめるでしょうけど、やはりバイオ2くらいはプレイしておくことをオススメしたい。ゲームをやる時間がないけど過去作を知りたい!という人はコチラをオススメします。Biohazard DVD book the catalysis過去作のゲーム映像を使った内容紹介が見れます。ゲームやらなくてもこれを見ればOK(Josh風)。最終的に、レオン(とクレア)はまたアレと戦うことになります。詳しくは、バイオハザード ディジェネレーションをご覧下さい。
2010.05.16
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休日。買い物をしたので紹介します。まずCD。ほめられてのびるらじおPP Vol.9イベント先行販売のを通販で買いました。Girls Dead Monster Thousand EnemiesGirls Dead Monster…通称ガルデモの第2弾シングル。ガルデモは、アニメ「Angel Beats!」で登場するバンドです。近頃はアニソンがきてますね。けいおん!!のシングル2曲がオリコンウィークリーチャートのTOPを独占したのは記憶に新しい。まぁアレだな、アニソンがきているのか、J-POPがダメなのか判らんけど。と云いつつ、アニソンやゲーソンには素晴らしいものがたくさんあると思うんだ。それこそ、J-POPでオリコン上位を獲得するような曲よりも、だ。みんなもっとアニメやゲームに注目すべきだと思うんだよね。ま、アニソンやゲーソンだけでなく、各界にそれぞれいいものがあるのだけれども。続いてフィギュア。Fate/hollow ataraxia セイバーオルタメイドVer.(アルター製1/6スケール)ホビージャパン誌上通販限定販売です。欲しい人は某オークションで探してみて下さい。なんかもう、久々に大満足のフィギュアです。とりあえず、舐め回すように写真撮影してみた。人形の命である顔の出来が素晴らしい。セイバーオルタらしいつめたい視線もバッチリ再現されている。髪の毛一本一本の細かい造形とかは、さすがアルターと関心するところ。開いた背中がかなーりセクシーです。スカートから覗く太ももも素晴らしい。小道具その1・バケツ。細かいところまでしっかり作られています。中でも素晴らしかったのが後頭部。うなじやリボンのレース、ヘッドドレスもとっても細かく再現されています。後頭部がこんなに美しいフィギュアはかつてあっただろうか?と思うくらい。小道具その2・モップそして 圧巻だったのはパンツ。レースなんかもしっかり造形されているし、リボンも着色もされています。リボンはこの写真だと判り難いけど。キャストオフ(服脱がせ)が出来ないから見えない部分なのにとっても細かく作られています。ALTER、さすがです。前だけでなく後ろもね。おまけ…というわけじゃないけどセイバーのミニチュアメイドVer.も入っています。やばい、後姿が可愛すぎて死ねる。送料・代引き手数料込みで9,000円もしたけど、これは値段相応の出来と満足度だ。買ってよかったと思います。
2010.05.15
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最初から思ってたんだよ、綺麗な名前だなって。好きだよ、お前の名前―ああ…これで終わってたら本当に綺麗な終わり方だったのに…Angel Beats! 第07話「Alive」を見ました。主人公・音無の失われた生前の記憶が明らかになりました。生前、自分自身が生きることの意味を見出せずにいた音無。彼の人生は、妹の初音に喜んでもらう為、つまり妹の為にあった。でも、妹の病状は悪化する一方で、やがて力尽きてしまう。妹…つまり生きる意味を失った音無だったが、偶然見かけた病院を退院する女の子の姿を見て、もう一度生きる意味を見つけられるかも知れないと思い立った。誰かの為にこの命を―そしてようやく見つけた夢。生きる目的。しかし―無気力だった自分は、妹に生きる意味を教えてもらい、見つけた。しかし、夢半ばで命を落としたのだった。「そんなのってねぇよ、ねぇよ、死にきれねぇよ…初音…」死に切れない音無は、改めてSSS(死んだ世界戦線)に居続けることを決める。そしてある日、食券がないSSSは、料調達ということで釣りに行くことになった。(普通の生活を送ると自身が消えて(成仏)してしまうから食券を買えない)その折、音無は奏を誘う。奏の姿に、音無は何を思ったのだろう。SSSメンバーの協力で主を吊り上げた奏だったが、このままだと皆が主に食べられてしまう。「助けなきゃ…」そうつぶやいた後、奏は分裂して主を切り刻む。ふたりの奏と、「1」と「0」の数字。数字は二進法を指してるっぽいけど。これらが今後の物語にどう繋がっていくかが見所だ。釣り上げた主を全校生徒に振舞った後、片付けをしていたときのこと。姿が見えなかったSSSのリーダー・ゆりが満身創痍で現れる。「誰にやられた!?」「…天使…」※天使は奏でのこと…です。「待てよ、奏はずっと俺といたぞ!?」そして見上げた先には…赤い瞳をした、もう一人の天使がいた―。という話でした。まぁ見てない人は全くもって意味不明でしょうけどね。最後のカットで登場した天使は赤い瞳をしている。これって、主から皆を救うときに分裂した奏の片割れじゃないか?主を切り刻んだのは赤い瞳の方の奏だし。まぁ詳しくは次回にでも判るだろう。初音の声が中原麻衣さんだった+病弱ということでCLANNADの渚を連想してしまったし、フィッシュ斉藤の声が緑川光さんだったのでリトバスのマスクド斉藤を連想してしまった。うまうー。このへんは、麻枝准氏がkeyファンをターゲットにしたものなのか?まぁよく判らんけど、フィッシュ斉藤はおもしろかった。つーか斉藤って誰だ?Leafの長瀬一族に対抗してるんじゃあるまいな?もしもAngel Beats!の世界観のように死後の世界があるとして、そこでも現世みたいに意思を持って行動出来るとしたら現世で出来なかったことや叶えたかったこと、不平不満をどうにかして解消したいと思うのだろうか?要は死んでも死にきれないような未練を残して現世を去った場合、魂の成仏に抗おうとすることはあるのだろうか?ということだが、正直、そればっかりは死んでみないと判らないことだ。時に理不尽なことがあっても、人生は素晴らしいものだ と思えるように生きれればと思う。それにしても…奏(かなで)っていう名前、素敵ですね。音無じゃないけど、私も奏という名前は好きです。
2010.05.14
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私の職場では朝礼みたいなやつを毎朝やるんですがそのときに社訓まがいのものを読み上げ、それについて自分が思うことを手短に語る場があります。当たり障りのない、教科書通りのことを述べるのは簡単なことですが、それでは全然おもしろくないので、毎回おもしろおかしくなるように語りを考えます。ぶっちゃけ、入りは仕事に全く関係ないように聞こえるので聞き手側としてはどう思ってるかビミョーですけど。で、今日のお題はお客様のニーズには、言葉にされるものも、されないものにも応えるというようなものでした。物凄く極端な例で説明すると、例えば運動後に喉が乾いたから飲み物がほしいという人がいたとして、何か飲み物を用意して与えるのは言葉にされたニーズに応える行動で、運動後⇒スポーツ飲料が最適 という判断をしてスポーツ飲料を用意するようなことが、言葉にされないニーズに応える行動です。運動後にお汁粉を渡されて喜ぶ人は特殊でしょうからね。これについて、私はオンラインゲームを例に話を作りました。例えば、近頃会社の上司と毎夜のようにやっているバイオ5AE。私の場合は、相方が常に同じなのでいいんですが、中には特定の相方がいない、或いは意図的に作らず野良プレイヤーとしてプレイしている人もいます。こういう人は、自分でセッションを作り誰かに入ってもらい、一緒にプレイするか誰かが作ったセッションに参加してプレイすることになるわけですが、当然、好かれるプレイヤーとそうでないプレイヤーがいます。悪い例を挙げると、・アイテムを独占し、相方には一切与えない。・それでいて、相方のアイテムは執拗に要求してくる。・相方がピンチでも助けようとしない。・それでいて自分がピンチのときは執拗に助けを求める。・故意であるなしに関わらず、誤射や誤爆による謝罪がない。といったところですかね。一方、好かれるプレイヤーの例は、・アイテムは譲り合って取得する。・相方のピンチには即時対応。・粗相があったら謝罪する。といったところですかね。言葉にされるニーズに応えるというのは、バイオ5AEで云えば・弾薬がないのでくれませんか?と云う言葉に対し、渡すことで応える。・遠くにいるあの敵を倒してもらえますか?という言葉に対し、ライフル狙撃。といった感じですね。一方、言葉にされないニーズに応えるというのは、・相方のアイテムメニューを見て、不足していそうなアイテムを渡す。・相方の装備では倒しにくい敵を、自分が持っている有利な装備で率先して倒す。といった感じになります。なんかまわりくどいことになっていますが、要するに、気が利いているかどうかだと思うんです。そして、気が利くというのはつまり、相手の求めいていること(もの)を、些細な情報から判断出来ることです。相手が求めていること(もの)を知るには、相手になりきれば早いです。弾薬が欲しいくなったら、どういう行動を相方に求めるか、自分の装備では倒しにくい敵が現れたら、どういう行動を相方に求めるか、それが判れば、起こす行動は決まります。弾薬が欲しくなったら、何も云わなくても弾薬をくれる相方。自分では倒しにくい敵を、代わりに倒してくれる相方。求められるのはそういったプレイヤーであり、そういったプレイヤーこそ、好かれるプレイヤーになるわけです。好かれるプレイヤーと一緒にプレイ出来たら、それはとても気持ちの良いプレイだと思います。もう一度あの人と一緒にプレイしたいなぁと思うほどに。私もゲーマーの端くれですから、やるからには一緒にプレイする人に不快感を与えたくありませんし、またこの人と一緒にやりたいと思われるようにプレイしているつもりです。我が職場でも同じことが云えます。行き届いたサービスを提供し、お客さんが好く評価してくれたのならば、お客さんは素晴らしい滞在を経験したことになりますし、またこのホテルに宿泊したいという気持ちになり、リピーターになるかも知れない。一方で、こうも考えます。ニーズに“応える”のは、必ずしも要望を満たすものとは限りません。どう考えても実現不可能な場合だって中にはあります。そういった場合、代替案を提供したりすることも必要ですし、要望が満たされないと知ったお客さんを落胆させない為に、どう“答える”か。そこまで考えてこそ、この社訓「お客様のニーズには、言葉にされるものも、されないものにも応える」が活きるのではないかと考えます。「無理です」と一蹴されたら悲しくなりますからね。受け答えというのはとっても重要です。それだけで印象は悪くなりますから。…という内容を朝礼のときに語ったわけです。手短に3分程。ゲームという非日常は、人間の営みという日常に繋がり得ることであると私は考えています。世間では冷たい目で見られることがあるゲームですが、私がゲームから与えられたものは数知れない。意味が少々違うけど、私の脳は間違いなくゲーム脳であると云えます。気付いた人も多いと思いますけど、至極当たり前なことを云っているんですよね。別にゲームに例える必要もない程に。でも、当たり前なことを当たり前にするのはとても難しいのです。“気が利く”かどうかなんて、要はその人の人間性の問題ですからね。全人類が当たり前のように気が利く人間で、それを受け入れられるようだったら、戦争なんて起こりませんからね。気が利く人間がいる一方で気が利かない人間がいます。そうした考え方の差を埋められないからこそ、争いが起こるわけです。武力戦争も、経済戦争も同じことです。人が人であるからこそ、なのですね。
2010.05.13
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休日。例によって会社の上司とバイオ5AEのDESPERATE ESCAPEのco-op・ノーマルをプレイしました。先日、全世界で5万人が登録しているDESPERATE ESCAPEのco-op・ノーマルモードのランキングにおいて、ベスト10に入ったわけですが、いつの間にかベスト10圏外に落ちていました。なので、というわけではないですが、今回も高得点狙いの攻略法でプレイを試みました。その結果は…前回よりも500点くらいかな?スコアが上がりました。500点と云うと、敵クリーチャー5体倒すことに相当します。5体はとても大きいと思います。今はもう、1体でも多く倒すことを考えてやっているので。スコアランキングは、ベスト10に返り咲きました。純粋にスコアだけ見た順位でもベスト5に食い込んでいます。まぁいずれはまた抜かれるスコアだと思いますけど、こちらだってまだまだいける…筈。最後の最後に取ろうとしたスコアアイテムが手に入っていれば夢の139,000点に到達する筈だったんだ。でも、屈もうとして膝を少し折ったら終わってしまったから仕方ない。もっときびきび動けよ、Josh!まだ35歳だろうが。時間があるときに、再び発狂プレイでもやりますかね。でも、発狂プレイも最初に比べればだいぶ楽になった…というか慣れたような気がする。日々、ハンドガンの使用方法が上達しているということかな。というより、ハンドガン→体術の連携に磨きが掛かっているのか。まぁ私の場合は、相方がひるませた敵を横取りすることが多いけど。それはそうと少し前に、敵が突然消えるという事態が発生した。で、消えた敵を捜索したところ、壁の一部がおかしいことになっていたので壁の内側を覗いてみた。すると…敵クリーチャーが壁に吸収されてたwwこんなことってあるんですね。敵クリーチャーは動けないようです。可哀そうに。この後、Jillに狙い撃ちにされたことは云うまでもない。こういう映像を見ていると、バイオ4プレイ時のあの出来事が蘇る。ミニゲーム「ADA THE SPY」にて、ガトリング男との戦闘後。ガトリング男の顔が階段に突き刺さって、絶妙な角度を維持しています。おもしろすぎて思わずパシャリ。貴重な絵でした。このように、スコアを競ったり、殺戮の限りを尽くしたりするだけでなく、別のおもしろさもあるわけですね。
2010.05.12
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宿直明け。髪を切りに行きました。お金ないけど。今行っている美容室に通ってもう6年くらい経過しますけど、店員は私のことを全然覚える気ないんですかね。今日、先日更新した新しいポイントカードを出したとき、名前書くのを忘れてたらしく、「お客様、お名前を書いて下さい」的なことを云われた。いやいやお客様て…さすがに6年も通っていれば顔と名前くらいは一致するんじゃね?と思います。…というのは私の認識の問題であって、実際はそうでもないかも知れません。足を運ぶのは2~3ヵ月に1回程度だから、年間で云えば5回行くか行かないかというところですから。散髪もタダじゃありませんからね、特に髪型にこだわりがあるわけでもないですし、行く回数はなるべく少なく収めたいものです。よく、伸ばしてた髪を切ったり、逆にいつも短いのに伸ばしてたり突然整髪料を使い出しておしゃれになったりするとイメチェンだの彼氏・彼女が出来ただのと囃し立てられますね。現職場でも現在、そのような同僚が若干名いますけど、おおいに結構だと思います。無精よりは気を配った方が良いのは当然でしょう。若いんだし、もっと自分を磨けばいいと思います。私も仕事のときは整髪料を使って髪を纏めてるんですが、これはまぁ、私の場合は激しく直毛だから、整髪料で抑えてやらないと『ぼーん!』となってしまうというのが1点、職場柄、清潔さを重んじるので、例えば客室や厨房などへ仕事に行った際、作業員の髪の毛が落ちていたという問題をなくす意味で髪の毛落下防止の機能も兼ねているというのが2点目です。要するに身だしなみの一貫なわけですね。そういう意味では、おしゃれで髪の毛をいじったりする人と根本的には変わらないわけですね。で、私は基本的に出勤後、会社で整髪するんですが、これには理由があって、通勤時は家から駅まで自転車なんです。自転車を運転するということは、空気の抵抗をモロに受けるわけです。すると、めちゃくちゃ髪が乱れるわけです。家で整髪して行っても、風の抵抗でどうせ乱れます。どうせ会社で整髪し直すんだったら、最初から会社で整髪した方がいいんじゃね?ということで、会社で整髪してます。合理的判断、というやつですかね。さすがに電車内で整髪することはしません。まぁそんなわけで髪を切りました。ようやくウザかった中途半端に長い髪とおさらばです。まぁどうせ2、3ヵ月後にはまた切るんだろうけど。それにしてもアレですよね、歯医者がイマイチ信じられないのと同じで、床屋や美容室もあんまり信じられませんよね。歯の治療と云いつつ、虫歯菌を投入して患者を逃さない歯医者のように、「お水かけますねー」と云いつつ、実は遅行性の毛生え薬だったりして。未だにそのような憶測が脳裏をかすめます。いやマジで。
2010.05.11
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仕事でした。私がお昼ご飯を食べつつ昼休憩を謳歌しているときに、ステイ部屋(お客さんが滞在してる部屋)の金庫が使えないという連絡が入りました。出動出来る人がいなくて、且つ急ぎの案件ということで、休憩中の私が、食事を途中で切り上げて対応に向かいました。で、無事対応が終わり、お部屋を後にした後、同行していた警備まがいの仕事を担う部署の人に「お食事中だったんですよね?すみませんでした」と云われました。因みに、私は一言も「食事を切り上げて来た」的なことは云ってません。何故バレた?こいつエスパーか?と一瞬思いましたが、原因はすぐに判りました。主に私の口の周りからほのかに匂う香ばしいソースのかほり…お昼ご飯のおかずのBig Katsuだったwやっちまった匂いテロ。食事中+急ぎの案件+動ける人がいないという不幸な偶然が重なった結果でした。歯を磨く時間はおろか、うがいする時間すら与えられなかったわけで。こういうとき、人員が少ない現場は困りますね。人員がいれば、食事中の人間をよこす必要がなくなるのに。何で食事中…つまり昼休憩中にまで仕事しないといけないのか。休憩時間ですよ休憩時間。仕事中、唯一仕事のことを忘れていい時間です。与えられた権利です。それなのに、この体たらくです。仕方のないこととはいえ、やはり困りますね。
2010.05.10
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というわけで母の日でしたね。母の日と云えば、カーネーションをあげる、みたいな。これもある種の陰謀ですよね。たぶん花屋関係の。バレンタインにチョコをあげるという習慣もお菓子メーカーの陰謀説があったりします。それと同じです。もっと云えば、1月1日はおせちを食う2月3日は豆を撒く、年の数だけ豆を食う3月3日は雛人形を飾る5月5日は鯉のぼりとか兜を飾って柏餅を食う8月の盆はきゅうりでお出迎えしてなすでお見送り9月は月を見ながら団子を食う12月24日はキリストの生誕を祝う…などなど、これら全て、何者かの陰謀なんじゃないかと思います。昔からの慣わしだと云えばそれまでかも知れませんけど、今現在、これらを初めて執り行なった人間は存在しないのが現状だし、そういった人間の意志を全く違えずに継承している人も恐らくいません。初めて執り行なった人間の意志こそが、これら行事が持つ意味であるわけです。もしかしたら、今現在伝えられているようなことじゃなく、もっと何か陰謀めいたことを考えていたかも知れません。お盆のきゅうりとなすに例えて簡単に説明すると、「馬に乗って早く来て下さい」の意味を持つきゅうりと、「牛に乗ってゆっくり帰って下さい」の意味を持つなす。そんなのは建前で、単純にきゅうりとなすが売れるように画策しただけかも。…というわけ。あくまで私個人の推測です。こうして誰もが、知らない誰かの陰謀に乗せられているわけです。そのことに気付いている人は一体どれくらいいるのでしょうかね。若しくは私自身が要らぬ被害妄想に駆られているかです。たぶん、この記事を読んでいる人の9割は、「お前の被害妄想だよ!」と笑い者にしたいでしょうけど、世の中は意外なところで意外な陰謀があるものなんです。疑って生きることも時には必要だということです。何せ、正直者がバカを見る世の中ですから。で、話を戻しますけど、今日は母の日ですね。通常であればカーネーションを贈るところですが、私の母はカーネーションが嫌いなので、毎年別の花を贈っています。まぁだいたい紫陽花ですね。私自身、紫陽花好きですし。中でも青いのが好きです。ですが、今の私には紫陽花を買う財力がありません。ピンキリですが、安いので2,000円、高いので5,000円くらいです。だいたい毎年3,000円くらいのを買ってます。が、今年はお金がない。一番安い紫陽花は2,300円でしたが、私の財布の中身は…なんと1,500円。余裕で買えませんorz仕方ないので、別の何かを探しました。紫陽花が買えない今、安くてカーネーションじゃなければ何でもいいやということで、これに決めました。ゼラニウムです。けっこう安かったです。細々としてて素朴で、なんかおもしろいですし。ま、こういのは値段じゃないんです。そう自分に云い聞かせます。花弁拡大。因みにゼラニウムの花言葉は、「育ちのよさ」「真の友情」「愛情」「安楽」「追憶」だそうです。というわけで、ゼラニウムを贈りました。贈るのはいいけど、母の日にはこうして毎年花を贈っているのに子供の日には何もありません。いくつになろうが、親にとっては私は子供(の筈)です。与える一方で見返りがありません。なんか損した気分です。ま、別にどうでもいいですけど。話は変わりますけど、母の日はカーネーションという定番品があるから贈り物選びに困ることはありませんけど、父の日って、定番品ないですよね?よね?因みに、ネクタイは却下です。私の父はネクタイを使いません。何を贈ればいいのか皆目見当がつきません。まぁとりあえず、ビールでも買えばいいかなと思ってます。
2010.05.09
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Angel Beats! 第06話「Family Affair」を見ました。文字通り、家族の問題が取り挙げられた話でした。改めて、人の数だけ正義があるんだと実感しました。で、その正義が正しいか、間違っているかその認識の仕方も人の数だけあるわけですね。ずっと正義だと思っていたことでも、何がきっかけでそうじゃなくなるか判りませんし、多くの人間が“悪”だと思うことも、自分が正義だと思えばそれは正義なわけです。だからこそ、戦争が起きるわけですね。考え方の差を埋められない…つまり、何が正義かという認識を違えてしまったからこそ、戦争は起きる。これはもう、人間が人間である以上、仕方のないことなんですよね。直井の催眠術に掛かって記憶を上書きされて成仏させられそうになるゆり。一人ずつ殺されていく家族をただ見ているだけしか出来なかったゆりの過去。そんな自分を責め続けるゆりに、幻想の家族は「お姉ちゃんがお姉ちゃんで良かった」と話しかける。自分が姉であったからこそ殺してしまった。そう自分を責めているゆりにとって、この催眠はとてつもない威力を発揮する。記憶を上書きされそうになるゆりを救ったのは音無だった。直井を殴り飛ばし、掴みかかる。そして音無は直井に向かって叫ぶ。「そんな紛いモンの記憶で消すなぁぁぁ!!」「俺達の生きてきた人生は本物だ!」「何一つ嘘のない人生なんだよ!」「みんな懸命に生きてきたんだよ!」「そうして刻まれてきた記憶なんだ!」「必死に生きてきた記憶なんだ!」「それがどんなものであろうが、俺達の生きてきた人生なんだよ!」「それを結果だけ上塗りしようだなんて…」「お前の人生だって、本物だった筈だろう!?」「…兄が、死んだ」直井の口から語られる、直井の生前の記憶。陶芸の名家に双子の兄弟が生まれた。才能を見出した兄に対し、自分は部屋に篭る毎日。ある日、兄が死んだ。しかし、死んだのは兄ではなく「僕」だった。兄の代わりとして生きた日々。修行に励む毎日。そんなある日、父が床に伏せるようになってしまい、陶芸を教えてくれる人がいなくなった。自分の技術では独立出来ない。出来ることは、床に伏せる父の面倒を見ることだけ。直井は生前、そんな人生を送っていた。そんな衝撃的な事実を聞いても尚、音無は叫び続ける。「頑張ったのはお前だ!必死にもがいたのもお前だ!違うか!?」「何を知ったふうな…」直井は、救いなんてどこにもないと悟っているようだった。しかし、音無はこう答える。「わかるさ…ここにお前もいるんだから…」「ここにお前もいる」この言葉に、天使(たちばなかなで)の眉が動く。「ここにお前もいる―」その答えに、直井は「なら…あんた認めてくれんの?この僕を…」と返す。音無の結論は「お前以外の何を認めろってんだよ?」「俺が抱いてるのはお前だ、お前以外にない、お前だけだよ…」とまぁそういう話でした。クライマックスだけ語られてもイミフだろうけど。興味がある人は、アニメを見て下さい。とってもおもしろいですから。「時に理不尽なことがあっても、人生は素晴らしいものだ」神が悪いように仕組んだと思っていないとどうにかなってしまうような物凄く凄惨な人生を経験してきた人もいるはずです。でも、どんなことがあろうと、人生は人生。自分だけの人生なわけです。どんなふうに生きてきたか、どうやって苦しんだか、どうやって苦しみを乗り越えたか…どれも人生を象るマテリアルです。どれが欠けてもいけない。つまり、どれも忘れちゃいけない。上書きすることもいけない。消去することもいけない。それが人生。そんな理不尽なことが人生。つまりはそういうことなんですね。まぁでも、そういった思想は私が苦境を経験していないからこそだと思う部分があるんですよ。今まで、明日食べるものに苦しんだことなんてありませんから、飢えで死んでいく人の気持ちを知り、それを自分のものにすることは出来ません。所詮、自分は自分ですから他人にはなれません。他人の気持ちを100%理解するなんて不可能なことです。そういったことも人生に存在する“理不尽”だと思います。正義の定義が人の数だけ存在するように、“人生”をどう捉えるかも人によって様々です。そして、どの捉え方も等しく正しく、間違いでもある。だからこそ人生はおもしろく、素晴らしい。「ここにお前もいる」この言葉、Angel Beats!の重要なキーワードな気がします。今後の話も楽しみです。
2010.05.08
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例によって会社の上司とバイオ5AEのDESPERATE ESCAPEをプレイしました。135,000点を獲得する…今の私に課せられた使命です。で、今まで何度も重ねたプレイと、各種データ分析によって導き出した方法をもとに新たな思想(必要以上に武器を持たない)の攻略を試してみました。で、結果がこちら。見事、目標を達成しました。うまく行き過ぎて少々驚きました。方法を転換するだけで、不可能が可能になったわけですから。で、このプレイを終えた後、まだ少し時間があったので、更に少し方法を変えても一回やりましょうと誘い、本日2回目のプレイを実行。で、その“少し方法を変えて”の部分ですが、当初のプランでは、ライフル取得後、必要なところまでは使って、そこを過ぎたら早い段階で破棄してしまおう、という思想です。ライフルをいつまでも持っていると、ライフルの弾薬がドロップしてしまいます。ライフルの弾薬がドロップするということは、スコアアイテムのドロップ率の低下に繋がります。現在実行中の攻略法は、スコアアイテムをたくさん取る為のものなので、スコアアイテムのドロップ率を妨げるものは排除する必要があるわけです。かと云って、最初からライフルを取得せずに進むと、大変なことになります。ライフルがあるのとないのとでは天と地ほど差が出るポイントがあるからです。その重要ポイントを越えるまではライフルを所持し、越えたら即破棄というのが、少し方法を変えた思想です。ですが…重要ポイントに到達してから気付いたことですが、ライフル取得するの忘れてたorz戻って取りに行くことは不可能なので、仕方なくライフルなしでプレイを続行。23時にプレイ開始し、およそ3時間に及ぶ死闘の結果が…なんと、大台の138,000点台に食い込みました。先程のプレイで獲得したポイントを更に上回りました。で、これはもしかして、いい順位狙えるんじゃね?と思ってランキングを見てみたところ、なんと6位に入っていました。もうひとつの目標であるベスト10に入ることが出来ました。(会社の上司は同得点で5位です)ランキング上の順位は5位・6位ですが、ポイントだけで見た場合、なんと4位です。これは凄いです。やばいです。世界各国のバイオ5AEのDESPERATE ESCAPEのCO-OPノーマルモードのランキングに登録しているバイオ猛者5万人の中で、4番目に高いポイントを獲得したわけです。発狂しそうになるくらい粘った甲斐があったというものです。そして、この結果は私だけの力では掴むことが出来ませんでした。まず第一に、一緒にプレイしてくれる気の知れた仲間が必要でした。正直、私の周りにはバイオハザードが好きな人があまりいません。以前勤めていた会社では数人いるんですが、技術的に差がありすぎて協力プレイが現実的ではありません。 ※因みに、技術のあるなしは手っ取り早く バイオ4のプロモードをクリア出来るかどうかで決めてます。そして何より、そもそもバイオ…というかゲームに懸ける情熱に温度差があるので云ってしまえば気が合わない人なので、一緒には出来ませんでした。そこで登場したのが会社の上司でした。技術、ゲームに対する思い…あらゆる点で申し分ありません。身近に協力プレイが出来る強力な存在がいたわけです。なんて素敵なことでしょう。ありがとうございました。そしてこれからもよろしくお願い致します
2010.05.07
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GWは終わりましたけど、私は本日お休みでした。で、何をしたかと云えば、家でアニメ見て本読んでゲームやってました。つまり、出掛けていません。何より、外で遊ぶお金がありません。財布の中身は1500ポインツです。近々母の日があるので、そこで何某かの花を買って財布のHPは尽きるでしょう。もっとも、お金がないから出掛けないのではなくて、家ですることがありすぎて出掛ける時間がないから出掛けないんです。アニメは溜まる一方だし(既に20時間分近く溜まってる)積みゲー・積み小説も文字通りタワーとしてそびえ立ってしまっている。ですから、休日は専ら部屋に篭って趣味に明け暮れるわけです。自室に篭城状態です。でもいいんです。私は他のどこより自分の部屋が大好きですから。で、お金がないと云いつつ買い物しました。財布には入ってないけど、あるところにはあるんです。私のお金は趣味の為に存在します。趣味以外に使うお金は極力なくさねばなりません。食費とかには殆ど割きません。給料のうち4割は家に入れたり各種支払いなど、不可抗力で消えます。5割は趣味の為のものです。残り1割が貯蓄ですね。近頃、貯蓄1割じゃまずいということに気付いたので趣味にかけるお金を仕分けして、いろいろ考えて買っています。それでも欲しいものは欲しいんです。さて、今回買ったものを紹介します。と云ってもひとつですけどね。クレイズ製 ToHeart2 Another Days シルファ 1/6コールドキャスト製フィギュアいつも買ってるやつとは少し材質が違います。少々硬いです。塗装も少し違います。そしてけっこう高価でした。13,000円もしました。顔アップ。後ろ姿。側面。側面。こんなアングルから撮影してみました。この角度はけっこう映えますね。尻。質感ばっちりです。げへへ。原画(外箱)と比較。フィギュアってのは、二次元を三次元化したものなわけです。そのへん、私は感動を覚えます。私が持っているシルファのフィギュアコレクション。左から、ALTER製、コトブキヤ製、クレイズ製、今回買ったもの。純粋に造形美・造形レベルで考えると、ALTERには勝てませんかね。ALTERの作品は巣晴らし過ぎます。と云うわけで、GW中どこへも出掛けない代わりに出掛けて遊ぶのと同等程度のお金は使いましたとさ。
2010.05.06
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先日購入した、TVアニメ「CLANNAD」のBDを視聴しました。1日かけて全24話を一気に。やっぱりおもしろいです。これで何回目の視聴になるか判りませんけど、何回見てもおもしろいと思います。というか、何回見てもおもしろいと思うからこそ、BD・DVDを買うわけですけどね。一度だけ見れればいいのであれば、TV放送を録画したり、レンタルして見ればいいわけですから。何回見ても…というのは個人の主観にもよると思いますけど、この、絆をテーマにした作品・CLANNADを、とりあえず一度は見てほしいと思います。視聴を繰り返す度に新たな見識を得たり出来るのが、一ノ瀬ことみというヒロインのお話です。世界は美しい。 悲しみと涙に満ちてさえ 瞳を開きなさい。 やりたいことをしなさい。なりたい者になりなさい。友達を見つけなさい。 焦らずにゆっくりと大人になりなさい。ことみのお父さんが死の間際に遺したこの言葉、子供がいる人には是非とも聞かせてやってほしいです。観測できる時空だけが宇宙ではない、世界がこの形を得る過程で剥がれ落ち、微細に封じ込められた次元、隠された世界が存在する―一ノ瀬夫妻が研究し、辿り着いた結論は、幻想世界に繋がっている。 “この世界”では人間だったり、生物だったりするものが、幻想世界では「光」として漂っている。“この世界”の認識では、無限の荒野に光だけが漂う情景は異常だ。でも、“幻想世界”の住人にとっては光が漂う荒野は日常であり、それ以外が異常となる。幻想世界で体を得た「ぼく」には、幻想世界に生れ落ちる前の過去か未来で、幻想世界ではない別の世界にいた記憶がある。その世界には、幻想世界よりも素晴らしい日常があった。だから「ぼく」は、淋しいだけの幻想世界にいる少女と、ここ(幻想世界)を抜け出そうとした―観測できる時空とできない時空。存在する時空としない時空。観測できない時空・存在しない時空とはつまり、隠された世界です。隠された世界と“この世界”の繋がりが、CLANNADという物語にとって、重要なキーワードとなります。ことみ編を締めくくる話のサブタイトルは「Theory of Everything」…よくTOEと略されるこの言葉は、物理学的には万物の理論、つまり世界の理を示す最終結論を指します。CLANNADでもそうです。一ノ瀬夫妻が示した最終結論は、CLANNADの根幹に関わることです。見る度に見識が深まって、より一層おもしろく感じます。CLANNAD、オススメしたい作品です。
2010.05.05
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今日は宿直明けでした。家に着いたら、いろいろ届いてました。キディ・グレイドPV(左から、赤版・青場・黒版)先日買ったBDBOXに映像自体は収録されてるんですけどね、安かったので買ってしまいました。いわゆるジャケ買い。左:キディ・グレイド SOUND PACK1 ECLAIR劇伴とちょっとした語りとキャラソンが収録されたCDです。第1弾はエクレールバージョン。エクレール(ECLAIR)は、フランス語で「稲妻」の意味。洋菓子のエクレアの意味もある。右:キディ・グレイド SOUND PACK2 LUMIERE劇伴とちょっとした語りとキャラソンが収録されたCDです。第2弾はリュミエールバージョン。リュミエール(LUMIERE)は、フランス語で「光」の意味。キディ・グレイドPr. 1巻・2巻キディ・グレイドの時間軸より過去の話らしいです。なんかもうアレです、何度も記事に挙げてますけど最近はキディグレイドとキディ・ガーランドに激しく嵌ってます。先日買ったBDBOXも最後まで見終え、特典映像とラジオドラマも堪能し、新たな見識を得たところでまた最初から見ようと思います。そんな私もキディ・グレイド(子供のまま)なんでしょうね、きっと。まぁ実際、子供のままでいたいんですけどね。キディ・グレイドが放送されていた当時(2002年~2003年)はキディ・グレイドを見ていませんし、たぶん存在も知らなかったです。この頃見てた記憶にあるアニメと云えば、シスプリリピュアとか?まぁどちらにせよ、あんまりアニメを見てなかった時代です。それが、2009年になってキディ・グレイドの第2期であるキディ・ガーランドが放送され、それを見たことで第1期(キディ・グレイド)も見て、現在に至るわけです。第2期を見ていなかったら、こんなにもおもしろいキディシリーズに触れることはなかったわけですね。キディシリーズに限ったことではないですが…というか、アニメに限ったことではないですが、この世界には、まだ触れていない素晴らしい作品がたくさんあります。アニメ、小説、漫画、音楽、伝承、神話…媒体も様々です。全ての作品に触れるというのは不可能なことですし、あれもこれもと触れて回ることが必ずしもいいこととは限りません。だからこそ私は、「これは面白い!」と、強く感銘を受けた作品に関して、深く掘り下げてより詳しく、その世界観を知ろうとします。広く浅くよりも、狭く深い見識を得ようとします。狭く深い知識を複数持てれば、広く深い知識をいずれは凌駕しますから。物語の世界観を知るということは、ここではない別の世界の理を知ることと同義です。私はそう思います。
2010.05.04
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ゴールデンウィークなので、というわけではないですが、ずっと昔からの友達と久々に会いました。外で食事しました。牛角に行ったのは初めてです。カルビ専用ご飯?がおもしろかったです。シャア専用ザクみたいで。まぁそれはいいとして、向かいの席に同年代の男5名が座ってて、なんかその中の1名がやたらと説教じみたことをしてました。たぶん、会社の先輩と後輩とかそういう感じだと思うんですが、説教じみたことを延々語ってたのが先輩で、他は後輩なんでしょうね。先輩が云うことに黙って頷いてました。で、内容がこちらの席まで筒抜けでおもしろかったです。内容はよく覚えていないですが、確か担当者がどーたらと云ってました。たぶんある仕事の担当者の仕事ぶりに対する愚痴か何かだと思います。規模の大小はあれど、どこの会社も同じような問題を抱えているわけで、愚痴りたい気持ちは判りますけどね。で、食事をした後は遊びました。お金がないので(主に私が)、私の部屋でゲームをやりました。日々進化する私の部屋に唖然としてました。写真は入り口から見える一角を収めたものです。最近はもうあんまり関連グッズは買ってないんですけどね。…フィギュア以外は。一体、延べ何人の視線に囲まれているのでしょうね、私の部屋は。というわけで、日付が変わるまで遊んで解散しました。たぶん次に集まるのはお盆休みくらいになると思います。そして例年通り、花火改造をして遊ぶんだと思います。それまでにお金を貯蓄しとかねばなりませぬ。それにしても…ドラゴンボールネタだけで何時間でも語れる関係というのは素晴らしくもあり、恐ろしくもありますね。牛角で食事してたときも9割はドラゴンボールの話だったし。というかドラゴンボールが名作過ぎるのが悪いんです。
2010.05.03
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買い物をしましたので紹介します。まずフィギュアから。コトブキヤ 4-Leaves Kanon 水瀬秋子お母さんキャラのフィギュアって、そういえばあんまりないです。私も、これが初めてのお母さんキャラのフィギュアとなります。秋子さん顔アップ秋子さん後ろ姿秋子さん横からこの猫は名前をピロシキと云います。通称、ぴろ。秋子さんと云えば、これです。謎ジャム。この世のものとは思えないくらいのまずさ。噂によると、某魚のジャムだとか…外箱。秋子さんは、たいていのことは1秒で了承してくれます。ヤングエース2010年6月号目的は雑誌ではなく、付録の方です。付録の綾波フィギュア。海洋堂製で、なかなか良く出来ています。横から後ろから。お尻がGJ。アップ。アイプリがちょっとビミョーですけどね。続いてCD。VA Compilation CD Vol.1 Panoramaゲーム会社・ビジュアルアーツの各ブランドのゲームの歌がいろいろ入ったCD。私が崇拝しているKeyからは、リトルバスターズ!エクスタシーの「Saya's Song」が収録されてます。こちらから視聴サイトへ飛べます。たぶん。といった感じで買い物しました。金週間ですけど、全然お金ないっす。
2010.05.02
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買い物をしたのでとりえず紹介します。まず書籍。リトルバスターズ! エクスタシー -SCHOOL REVOLUTION-リトバスEXの朱鷺戸沙耶編が遂にコミック化しました。原作ゲームは超がつくほど長いわけですが、1巻完結です。でも、とてもうまく纏まっています。お笑いあり、お色気あり、お涙ありの沙耶編。原作プレイ済みの人も、未プレイの人も、果てはリトバスを全く知らない人でも楽しめる1冊です。オススメです。キディ・ガーランド My Moveless Memoryキディ・ガーランドの小説版の第2巻。前巻、ク・フィーユがGソサエティに囚われたところの続きです。小説2冊で完結してしまうのはちょっとダッシュな展開な気がします。後日談みたいなのが出てくれると凄く嬉しいのだけれど。Moveless Memory…和訳すると「揺るがぬ記憶」ですかね。例え記憶喪失になっても、例え記憶が上書きされても、揺らぐことのない心の記憶のことですね。綺麗事に聞こえるのは仕方のないことだと思います。実際、記憶喪失になったりしたら恋人や家族など、大事なことはきれいさっぱり忘れるでしょうから。でも、データベース上、つまり脳内にあるはずの記憶は消えていても、心…つまり感覚面での記憶ではおぼろげに存在している。そんなことが実際にあるかどうかは判りませんけど、あったら素敵ですね。とはいえ、心…つまり感情とは一体何なのか、ということですよね。脳から発せられる電気信号が感情であるならば、心の中の記憶…つまり感情による記憶も脳内の記憶…つまりデータベースの記憶の一種であると云えます。考え過ぎるとダメですね。せっかくの素晴らしい物語が台無しになってしまう。感情のままに受け入れよう。続いてBD。キディ・ガーランド BD第2巻。写真は外箱。ブックレットとジャケットイラストのポストカードが封入されています。ブックレットには各キャラの設定や舞台背景などが掲載されています。CLANNAD BDBOX嬉しい書き下ろしパッケージ仕様です。ディスクピクチャーレーベルも書き下ろしです。これでブックレットがあれば尚良かったんですけどね…因みに、CLANNADはDVDを限定版と通常版の2種類共に持っていますが、こうしてBDを買ったわけです。周りからは、「同じの持ってるんだから買わなくていいじゃん」「金の無駄じゃね?」なんてことを云われるけれど、そこは好きだから買うのさ。自分が楽しむ…というか自分が満足する為に買う。そういうものさ。そして、自分が満足する為のもの提供している業界の為に買うのさ。そういうものです。さて、高画質でCLANNADを楽しもうかね。もうアレですよ、CLANNADは人生の縮図です。いろんな人にこの作品を知ってほしいと私は常に思います。「絆」をテーマにした物語、きっと心に響くものがあると思います。でもま、アレですね、BDBOXに46,000円も持って行かれたのは正直キツいです。でもこれは計算内の出来事なのでだいじょーぶ。暫く貧乏生活を強いられるけど、仕方ありませんね。こうして欲しいものを買うことで、平静を保っていられるのですから。
2010.05.01
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