CLUBまっちょ

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2010.07.08
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カテゴリ: ゲーム
発売から4ヵ月が経過しようという中、依然として会社の上司と
バイオハザード5オルタナティヴエディション
DESPERATE ESCAPEのCO-OP・ノーマルをプレイしています。

で、ここ最近はご無沙汰だったハイスコアの更新を
やっとすることが出来ました。
どんどんぱふぱふ~

s_IMG_0315.jpg

前回より僅かに300点くらい高いですかね。
それでも更新は更新です。
というか、Josh(私)の被ダメージさえなければ
念願だった千の位の変動があったというのに…
あぁもうバカバカバカ、バカJosh。頭冷やせよもう。
もっとも、Joshはボーズ頭だから頭は常に冷えてますけど。

今の私達のやり方では
自身のスコア更新がせいぜいであることが判明しています。
1位を取るなんて夢物語ですわ。
撃退数に100体もの開きがあるんですから。
クリーチャー1体につき1,000点加算されるので、
100体の差があるということは10,000点の差があるということ。
それだけでなく、クリアタイムも私達より早いときたもんだ。
本来、撃退数とクリアタイムは相反する関係にあるので
どちらかが膨らめばどちらかが縮む筈だけど
どうやりゃいいんでしょうね、
このように撃退数を稼ぎつつ早いクリアタイムを出すことも出来る方法がある。
で、その方法は現在私達がやってる方法とは別にある。

誰か情報を下さい。
せめてあとワンランクくらいは順位を上げたいです。
今、ギリギリベスト10ですから
いつベスト10圏外になるか、怖くて腐卵を食べちゃいそうです。
実際、操作ミスでたまに食べちゃいますけど。

今のやり方では限界が見えています。
抜本的対策というものが必要です。
皆目見当がつきませんけれど。

というわけで、現在の方法ではそれが限界であると悟りました。
たぶん、取れても143,000点台だろうというわけです。
しかも相当頑張って運にも味方してもらう必要があります。
つまり、運による要素がでかいというわけですね。

時間があれば、スコアアイテム獲得が少なかったらリスタート
というやり方で納得いくスコアを叩き出すまでやり直すことも出来ますが
このやり方はとにかく時間を要しますし、集中力も必要です。
何せ、何度リスタートすることになるか判りませんので。

というか、1位の人の撃退数なにあれ500とか。ありえんの?
最後のエリア以外は出現する敵は有限だそうです。某ワザップによると。
最後だけは有限ではないようだから、
最後のエリアに関してはさっさと倒せばその分増援をたくさん倒せます。
500体も倒すということは、最後のエリアで相当倒してることになります。
それでも500体なんてキツい筈。何かやり方でもあるんでしょうかね。
崖っぷちから下を覗くとわらわらいたりとかw

で、CO-OPが終わった後、どうすりゃいいのか考えてたら、眠ってしまいました。
で、おぞましい夢を見ました。
眼前にはうつ伏せになって倒れているボブサップ(巨漢マジニ)の群れ。
邪魔だったんで、足元にいたサップの頭を撃ちました。
したら、「わぁぁぁぁぁ…」と、お決まりの断末魔を上げて体が膨張⇒爆発しました。
で、そいつの爆発に呼応するかのように、
爆発したサップの近くにいたサップも「わぁぁぁぁ…」と爆発。
そのサップの近くにいたサップも「わぁぁぁぁぁ…」と爆発、以下繰り返し。
一人(一マジニ)の爆発が新たな爆発を引き起こす負のスパイラル。
サップの爆発が波のようになった夢を見ました。夢見が悪すぎる。

夢見が悪くなるくらいまでおいこまれています。





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最終更新日  2010.07.09 14:41:41
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Re:久々に(07/08)  
Einstein.Jr  さん
最近コメントを書けていなくてすみません。

いやぁ、久々でしたね、ハイスコア。
でも、やはり一皮むけたいところですね。
今の状況じゃ、ちょっと上がっただけですから。

んで、この記事見てて、いいことが思い浮かびました。
策はプレイで報告します。
お楽しみに。 (2010.07.09 20:56:57)

Re[1]:久々に(07/08)  
>Einstein.Jrさん
昨日は寝落ちですっぽかしてしまい申し訳ありませんでした。
ここ4日くらいまともに寝てなかったのでついやってしまいました。

記事にもあるとおり、やりようによっては
あと2、3000点の上乗せは可能なんですけどね。
ただ、かなり苦労することになるとは思いますが。

いいこととは何でしょうかね、次プレイで試してみましょう。
まさか、、Joshをいじめる系の「いいこと」じゃないですよね?w
或いは腐卵系? (2010.07.10 08:39:10)

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