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ざんなび

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2012/12/19
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カテゴリ: カテゴリ未分類
不具合が多発してますがあぷでより1週間が経ちました。

自分はこんな感じ。

2012/12/19

132から133になって経験値の入り方が4/7~5/9ぐらいに減りました。

これが以前の115とか125とかのノリならいいんですが今後続くとなると結構厳しいわけで。

とりあえず新武器、新防具の135には頑張ればなりそうですがフェイタルブリザードにはまだまだ遠そうです。




がめおんTVの内容だとはやければ年明けに新MAPが実装するとかしないとか。

長時間かれてうまいMAPならいいんですけどねぇ。



新武器、防具ですが結構悩みどころ。

アイギスも強いしアストライアーもなかなか。

個人的にはユースティアのほうが親しみがあるのですがそれはまぁいいとして。

防御のアイギス攻撃のアストライアーでしょうか。

アイギスだと足りない耐性が確保でき、かつステが確保できる。

アストライアーなら防御、回避を捨てるかわりに高火力という感じでしょうか。

新スキルがもろ属性攻撃なので耐性足りない現状が非常に厄介でして。

そもそもアイギスに色付けが出来なかった時点でアストライアーになってしまうのかなという気もしてたりしなかったり。

一応2次用防具なんで染色可能なことを祈るばかり。

そもそもバグで染色できないんでしたっけ、確か。

まぁ、笛とアストライアー比べても対人で削りが15k変わるぐらいです。

フェイタルの仕様次第ではありますが、スキル重ねられれば100kはゆうに削れるはずなので両手にしてまで火力を稼ぐ必要はあるのかという疑問もあったりしますね。

恐らくソサラのHPもなんだかんだいってもたかが知れてるのでアストを使おうが笛のままでいようがあまり変わらない。

廃物理を相手にタイマンでいけるか数人でかかるかの差ぐらい。

あまり装備を変更したくもないので個人的にはアイギス狙いでいこうかと思います。



が、どうなるかはまだ分かりません。

とりあえずマエル書は使いたくないので135にすることが目標になりそうです。

ヴィクはまぁ新MAPが実装されてからこそこそ動かしてればレベル上がるでしょう。



<追記および訂正>

まず訂正。

たぶんアストライアーと笛+アイギスでで比ダメ15kもかわらないっす。

盛りました。すいません。

んで、ここからは追記。

よくよく考えてみると対物理で圧倒的優勢になるなら防御、回避いらないんじゃないかと思いまして。

また、火力が足りすぎていてもいいことありませんのでHP調節すればそれなりになるのでは・・・?

そう考えるとアストライアーもなかなか捨てがたい。

耐性を確保するほうもいろいろ検討した結果それなりのことが考え付いたので現状装備でも実践投入できるのでは・・・?

そうなると現状でミロワを使わずマタリでも良くなってくるのですが付け替えてもHPが400程度しか変わらず。

まぁ%とステの関係を考えるとこんなもん。

実際問題スキルさえ足りてればマタリJr<ドラコなわけなんで。

今後、高魔攻片手杖が出るかもしれないと考えればアイギス持ってて損は無いですがなかなか難しいですねぇ。


つまり、何が言いたいのかというと、対物理をどこまで考えるか、フェイタルの仕様がどうなるかでどっちが優勢化は変わる。

机上の計算だけじゃなくて実地である程度試さないとどうにもならんよねってことが言いたいわけです。

攻撃がの防御となるのか、耐え抜くことが攻撃となるかはその人のPスキによりますしね。





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Last updated  2012/12/20 06:53:07 PM
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Re:1週間が経ち。(12/19)  
マウん転  さん
新マップは固定狩りではなくて、火炎みたいな移動狩りの方がいいな~ (2012/12/20 08:35:14 AM)

Re[1]:1週間が経ち。(12/19)  
ざんなび  さん
マウん転さん
>新マップは固定狩りではなくて、火炎みたいな移動狩りの方がいいな~
-----
固定になるにしろ移動になるにしろ敵の数が多くて1匹あたりの経験値が多いといいですね。
移動狩りならぐるっとまわれる、もしくはMAP内でフリポ登録可能で移動できる仕様ならなおよし。 (2012/12/20 04:04:23 PM)

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