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2021年05月29日
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ゼルダの伝説時のオカリナ3D/9.10 ラスト-裏面

前回で勇者リンクウの冒険は終わった
ガノン君も倒したので
おまけ的な感想~

つらかったことをつらつらと書いてみる


LV上げがない分 さっくり遊べるのはいいけど
ハート少ないよね
ちゃんと集めないとしんどい

謎解き後になる音楽は気持ちいい



時のオカリナというタイトル通り
オカリナはよく使った
嵐の曲が好き

敵の顔が怖い(目玉)

エンディングのお祭りの時は
子ども時代に返されたんで出てこなかったのはさみしいね

エンディングを迎えたら
裏面が出てきます


どっちが裏面??
マスタークエストって書いているほうが
裏面らしい


鏡写しの世界で待つ 新たな冒険





おなじ場所なのにすべてが反対の世界
慣れるまで難しい

残っていたデータでは誰も裏面まで遊んでいなかった
もったいない


2周目(表>裏)は たのしい つらいの繰り返し
でも
全部クリアできたんで
次はムジュラの仮面にいける

ネットでリンクのイラスト検索すると
恐ろしいほど上手な絵ばかり
みんな好きなんだね~

。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。.。:+* ゚ ゜゚ *+: 

むっとした表情のおおい今回のゲームでしたが
なれればかわいいのかもしれません

さて私はいつプレイ開始すればいいのか
時間がもっと欲しいぞ

プレイ日記はムジュラの仮面にも続くかもしれない
同じ仕様(;´∀`)
ちょっと太めのペンで子どもが(成人済)一気に書いているよ
(*´∇`)ノシ





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最終更新日  2021年06月05日 00時57分27秒
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Re:【ゲーム】ゼルダの伝説時のオカリナ3D/9.10 ラスト-裏面(05/29)  
rururu77  さん
なるほど、クリア後に裏面・・・反転した世界が出てくるのですね。
難しそうですけど面白そうですね。
ゲームってクリア後に何かまた出てくるのが楽しかったりするので
前のデータの人が裏面を遊んでないというのは
不思議というか勿体ないような気がしてしまいますね。

そうそう、レベルじゃなくてハートの器を集めるんでしたね。
あと目玉を狙うみたいなもDSのときもありましたね。
なんか思い出してきました。
引き継がれている要素があるのはなんだかいいですね。
娘さんのリンクの絵もお上手ですよ、分かりやすいです。
でもリンクって描こうとしたら意外と難しいかもしれませんね。 (2021年06月06日 14時37分35秒)

rururu77さん こんにちは  
♪れいん  さん
裏の世界があるとは思っておらず
メモリーに残っている人はクリアすらしておらず
もったいないですよね
クリアしなくても「遊んだ」ってことになるから
それはそれでいいのかもしれないけど
裏面は何もかもが逆で道具の使い方は
ちょっと違うようでよく工夫されてるなぁって感心していました


敵に特徴ありすぎて怖いですよね
レベルがあるほうがいいような気もするけど
そんなの関係なしにできるのがいいのかもしれません
リンクの絵ほめていただきありがとうございます
喜んでいました^^
リンクかわいい顔して難しいんですよね~
私はまだ描いたことないです(;´∀`) (2021年06月07日 13時35分50秒)

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