>普段は「やや画質優先」でEQ2をPlay出来るようになりました。

いやー自分からしてみれば、これでも十分うらやましいですが…w
PC総とっかえじゃなくて、アップグレードですし。
やっぱりというか、景色は一変するんですね~。
自分は見れたとしても、静止画だからw (2006年06月25日 06時43分34秒)

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2006年06月24日
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カテゴリ: 『EverQuest2』
レイドではもちろん無理、Grpでも厳しい時あり・・・なのですが。


新しいPCパーツ達により、普段は「やや画質優先」でEQ2をPlay出来るようになりました。
ローブなどの布がヒラヒラするようになりました。(多少のカクつきは有)


フィールド系MAPは景色が変わり、「あれ?ここってこうなってたんだ・・・・」などの驚きを与えてくれます。
(TSのアントニカグリタワー近くのノールが居る盆地?みたいなとこ、実はモヤがかかってるの知ってました?等)


後は、戦闘などのエフェクトも派手になり・・・・眩しいです;
3色メイジとかのGrpだと、とてもじゃないですが耐えられませんOrz
画面もカックンカックンしますし、操作してる人は目潰しのデバフを食らいます。
フルGrpなら設定を「平均的」~「やや処理速度優先」まで下げています。

ただ、不思議なのは設定を落とさなくても全然大丈夫な時がある事。
サーバー側も原因しているのか?と思わざるを得ない時があります。



費用対価はいまひとつでしたが、布がヒラヒラするようになったので満足です(これが一番重要だったw
ふぅ・・最高画質への道のりは果てしなく遠い・・・
でもいつか全てのオプションを全部最大にしてEPIC×4へ行ってみるとか、観光地を回ってみるとか
夢は広がるばかりですね。


現在の構成

CPU Athlon64 +3800
GPU GeForce 7900GT
M/B A8N-SLI Deluxe
Mem PC3200 3GB
HDD S-ATA 160GB
LAN Onboard
Swd Onboard
Lin FTTH

ソロプレイ 平均~やや画質優先(場所により異なる)
Grpプレイ  やや処理速度優先~やや画質優先(場所により異なる)
×4レイド  処理速度優先~やや処理速度優先(ほとんど変わりませんが・・・)


では今日はこの辺りで。。。








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Last updated  2006年06月24日 16時32分43秒
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Re:平均画質の壁(06/24)  
ドリオ さん

Re[1]:平均画質の壁(06/24)  
Paper  さん
ドリオさん
>>普段は「やや画質優先」でEQ2をPlay出来るようになりました。

>いやー自分からしてみれば、これでも十分うらやましいですが…w
>PC総とっかえじゃなくて、アップグレードですし。
>やっぱりというか、景色は一変するんですね~。
>自分は見れたとしても、静止画だからw
-----
最高画質で普通に重いトコ(都市部とか)行くとコマ落ちしまくりですけどね;
景色はほんと変わります。そして顔も変わります・・・
(2006年06月26日 09時10分51秒)

Re:平均画質の壁(06/24)  
バビロン さん
Mapによって重い軽いがあるようです。

「平均的」でアントニカなんかはgrp組んでもサクサク
なのがRVにいくとソロでもメチャクチャひっかかったり。

これはMapの高低差が影響してるんでしょーか。 (2006年06月26日 10時38分33秒)

Re:平均画質の壁(06/24)  
てぃえ さん
ウチもそんなにいい画質ではできないです。
たまに平均的にしてみると世界が違うなぁって思いますよ。
人の顔とかまじまじと見てみたり…w

MAPによってそんなに差があるんですね。 (2006年06月26日 13時00分06秒)

Re[1]:平均画質の壁(06/24)  
Paper  さん
バビロンさん
>Mapによって重い軽いがあるようです。

>「平均的」でアントニカなんかはgrp組んでもサクサク
>なのがRVにいくとソロでもメチャクチャひっかかったり。

>これはMapの高低差が影響してるんでしょーか。
-----
どうなんでしょうね~同じMAPでもサーバーからのレスポンスが悪いとカクカクしますんで、それぞれのMAPが置いてあるサーバーにも問題があるのでは無いでしょうか。

(2006年06月26日 13時32分47秒)

Re[1]:平均画質の壁(06/24)  
Paper  さん
てぃえさん
>ウチもそんなにいい画質ではできないです。
>たまに平均的にしてみると世界が違うなぁって思いますよ。
>人の顔とかまじまじと見てみたり…w

>MAPによってそんなに差があるんですね。
-----
平均画質が一つの節目になりますからね~
顔は影の影響でしょうか、Nopiaなんかは艶かしくなりますw
しばらくPlayしてると影が消えてしまうバグがあるのが残念ですが;
(2006年06月26日 13時36分28秒)

家の環境^^  
Bikes さん
最近の構成
CPU Athlon64 +3800
GPU e-VGA 7900GT-OC core550-mem1450くらい
M/B GIGA K8N-SLI
Mem PC4800(DDR600)1GB+PC2700 512MB
結局DDR333 1.5G orz
HDD S-ATA 80GB*2or1 かATA133-250G気分で代えてる
LAN Onboard
Swd オンキョー 型番忘れたけど80が付く奴
Lin FTTH

3Dmark06は4560くらいの構成です。 (2006年06月28日 11時45分46秒)

Re:平均画質の壁(06/24)  
ぱかぱか さん
うちのPCでもリバーベイルとかエンチャとかフィーロットは重いです(〃´o`)=3 フゥ
でもラヴァストームとかSolEとかエフェクトきつそうなところは結構平気だったりするので
やっぱり植物系がいっぱい有る所(ジャングルとか森の中とか)が重いのかな?

ちなみにうちの今の構成は

Athlon64 X2 4400+
RadeonX1900XTX
メモリ DDR400 2GB
HDD STAT160GB
音源 SB AUDIGY2

で通常は画質優先でやってまーす('-'*)フフ (2006年06月29日 09時43分26秒)

Re:家の環境^^(06/24)  
Paper  さん
Bikesさん
>最近の構成
>CPU Athlon64 +3800
>GPU e-VGA 7900GT-OC core550-mem1450くらい
>M/B GIGA K8N-SLI
>Mem PC4800(DDR600)1GB+PC2700 512MB
>結局DDR333 1.5G orz
>HDD S-ATA 80GB*2or1 かATA133-250G気分で代えてる
>LAN Onboard
>Swd オンキョー 型番忘れたけど80が付く奴
>Lin FTTH

>3Dmark06は4560くらいの構成です。
-----
おお~?なんか似たような構成ですね。
GPUはなにやらオーバークロック物?
だから3DMarkのスコアが私と違うのかな?
(2006年06月30日 09時00分25秒)

Re[1]:平均画質の壁(06/24)  
Paper  さん
ぱかぱかさん
>うちのPCでもリバーベイルとかエンチャとかフィーロットは重いです(〃´o`)=3 フゥ
>でもラヴァストームとかSolEとかエフェクトきつそうなところは結構平気だったりするので
>やっぱり植物系がいっぱい有る所(ジャングルとか森の中とか)が重いのかな?

>ちなみにうちの今の構成は

>Athlon64 X2 4400+
>RadeonX1900XTX
>メモリ DDR400 2GB
>HDD STAT160GB
>音源 SB AUDIGY2

>で通常は画質優先でやってまーす('-'*)フフ
-----

RVは重いけどFeeは軽かったりと謎の症状です。
ZekとRVが同じぐらいでしょうか。やたら重いです。
Zekのはオークのテクスチャが原因と言われていますが、
RVは何故なのでしょう?植物でも重くなるのとならないのがあるのかな?
(2006年06月30日 09時08分15秒)

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