CYBER LAPUTA type2

CYBER LAPUTA type2

2013.07.17
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カテゴリ: PCライフ
3連休中、久しぶりにどっぷりゲーム遊んでました。
Cβに当選したので久々にオンラインゲームを遊んでみる気になったので。

kyo3.jpg


キャラメイクは子供or大人、男女から選択。
中国のゲームらしいヘアスタイルとかいらんし(--;
やっぱり日本人とは好みが違うようで微妙な顔つきや髪型もありました。
私は大人キャラ多そうだからという理由で男の子。
ちなみに子供でも女の子は結構いた。ツインテール率高し(ぁ
職業は近接、魔法、回復の3つしか選択肢がなかったので回復。

で、クリゲーなのに「爽快感」がウリだというこのゲーム。
ヒーラー選んでしまったせいかさっぱりありません。
その代わりちょっとやそっとじゃ死なないけど。
どうもスキルの発動とかもっさりで最初から搭載(予定?)されてるマクロで
戦わせたほうがビシバシ動くとかどーなのよ。

kyo2.jpg


ほったらかしてるとプカプカ浮いてる本(武器)でうたた寝。
アイルーもどきは戦闘ペットだが訴えられないんだろうか(汗

一応テスト中上限の40まで上げてみた。ヒーラーソロプレイのみ。
装備やPOTの生産に農園システムが必須で結構めんどくさい。
そしてどうもこの40から上が結構キツそうな感じ。

最初のうちはサクサク進む・・・はどのMMOでも一緒。
スキルを伸ばすには基本的に狩りでポイントを貯めねばならず、マクロ放置。

びっくりしたのが装備強化。
MMOなら必ずあるけど全15段階中4段階目から装備が壊れるというシビアさ。
強化値減少or初期化じゃないの!? トライして見事に壊れましたさ。

良かったのはオートランの賢さ、ゲーム自体の軽さ。
それから翻訳がまともだったこと。

全体的に「古いゲーム」感が否めない。
グラもいまいち、システムにも特筆すべき新しい点はない。
そしてあちこちで課金を促すように作られている(バッグがとても狭い等)。
Cβでゲーム内8割くらいは遊んだと思うけど今後がどうなのかな。
エンドコンテンツは対人ってのも極普通で飽きるのも早そうなゲーム。









おまけ。
kyo1.jpg


騎乗のお馬さん。埴輪のようで顔こわっ。





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Last updated  2013.07.17 11:30:41
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スナフキー @ Re:年末年始など無関係(02/03) お疲れ様です。 慣れないことをするだけ…
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