【レッドストーン ブログ】知識ランサー(知識槍)の装備・ステータス・育成・金策などをライトユーザーなりに色々と考えるLUANAのブログ 2020〜2022

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2021.07.19
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カテゴリ: 金策
第一章で現環境に慣れ、



第二章で全吸収&ステ低下抵抗を整え、



第三章で火力を底上げし、



第四章で魔法致命打を確保した。



すべては“爽快&快適”に狩りをするため。



いや、正確には“爽快&快適”な狩りを実現し、ストレスフリーな環境下で、ウマウマするため…だ。



ウマウマとは、狩りを通じて良品を手に入れ、露店で販売し、資産を増やすことを指す。



そのプロセスである良品をドロップした時の高揚感、希望額で売れた時の満足感、それらは中毒性があって、単調な狩りを支えるモチベーションでもある。





各章の目標を一応はクリアし、レベルも1130に達している。



うん、舞台は整った。



遠慮なくウマウマさせてもらおっと\(^o^)/



第五章の始まりだ。





早速だが、第五章の目標は…



ドロップ品の販売で3000本のインゴットを稼ぐ!!!




…としよう。



1本=1億ゴールドだから、3000本=3000億ゴールドΣ(゚∀゚ノ)ノキャー



3000本も稼いでどうするかって?



…どうしようw



まぁ、先のことをアレコレと考え過ぎても仕方が無いので、とりあえずは目標達成に必要なことの整理から。



まず3000本が目標なわけだが、具体的にどうしたら届くのか?



“ドロップ品の販売”と条件を付けている以上、売れる品を手に入れなくてはいけない。



売れる品と言えば、やはりUMU及びクロウ・シャイエン武器が真っ先に浮かぶ。いずれも目標達成には欠かせないだろう。



とは言え、売れる値段はピンキリ。



そして、数千本クラスのドロップは、そのレア度を踏まえるとちょっと非現実的…かな。



なので、現実的な販売品構成を…

●1000本クラス×1
●500本クラス×1
●200本クラス×3
●20本クラス×45

…として、3000本に届くとする。



ふむふむ。



計50個のドロップ。そのうち10%にあたる5個で2100本と70%を稼ぐのかぁ。。。まぁ、こんなもんかなぁ。。。



そして、月平均5個をドロップできたとしても…10ヶ月かかる…。



こ、これは長く遊べそうだwww



さてさて、かなり挑戦的な目標であることを踏まえて、達成に向け、残すは具体的にどうするか…だ。



ここまでのUMUドロップを振り返って、明らかに言えることは2つ。



●狩る量とドロップ数は比例する。

●“アイテムドロップ率”は高い方が良い。



前者は、たくさん狩れば、たくさんドロップする…という長い目で見れば当然の話。
狩る時間が一定において、いかに時間あたりの狩る量を増やせるかが鍵となり、例えば、ワンパンできない狩場はそれだけで不利となる。

後者は、アイテム自体のドロップ量が増えれば、狩る量が同じだとしても、UMU等がドロップする機会は増える…という話。
意図的に高めることもでき、いかに組み込んでいくが鍵となる。



よって、とりあえずのアクションプランは…



◎原則、ワンパンできる狩場で狩る。ワンパンできない狩場に関しては、ライトな改善でワンパンできそうなら装備等を整える。

◎性向は−100を維持。クリーチャーもドロップ率が上がるやつを組み込む。“石の日”などのドロップ率がアップするイベント時は全集中。



…として、ひとまず進捗を追っていこう。



もう一方で、気になるのは“レア入手オプション”の存在。
積極的に取り入れている人も多いようだが、果たしてどうなのか。。。



いずれにしろ、目標達成できるか否か、神の味噌汁ってことで(゚∀゚)アヒャ





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最終更新日  2021.07.19 22:15:52
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