MMO RED STONE ギルド -SEIM-

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2008/04/22 決闘実装


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□ 韓国アップデート情報


こんにちは. 赤い宝石です.

下記のように赤い宝石リトリンサーバー(果し状)がアップデートになって詳細内容をお知らせいたしますから
利用に参考してください.
果し状と係わる詳細な事項は追後ホームページガイド項目にアップデートになります.

[決闘サーバーキャラクター情報]
1. 決闘サーバーの決闘用キャラクター生成は正規サーバーと関係がないです.
したがって赤い宝石に勘定を所有したどんな利用者でも生成が可能です.
2. 決闘サーバーでキャラクターを生成すれば, レベル 300で手始めをして, 果し状用装備アイテムを買うことができる
100ゴールドが支給されます.
3. ステッポイントとスキルポイントはキャラクターレベルに合わせて支給されます. レベル 300 基準 [スキルポイント 25049],
[ステッポイント 1196]
4. ただ, 神降ろし術士及び悪魔は他の職業と違いレベルアップ党 5 ポイントを支払ってもらうからもっと多い
ステッポイントを持つようになります.

[決闘サーバーキャラクター装備アイテム]
1. 正規サーバーで使うすべての装備アイテムは果し状サーバーと連動されないです.
2. 果し状サーバーで使う装備アイテムは果し状サーバーに存在する各職業別
装備商人が販売します.

[果し状用調教師ペット]
1. 果し状サーバーで調教師ペットは調教師ペット関連商人が販売をします.
2. 商店のような形態ではなくて, カルマ(トリガー)を通じてペットを買うことができます.
3. 果し状サーバーで調教師は 2マリ以上のペットを所有することができません.

[果し状参加申し込み及び資格]
1. 決闘参加申し込みはパーティーのリーダーだけ可能です. (1 vs 1は除外)
2. パーティーのリーダーが決闘参加申し込みをする時満足しなければならない条件は参加する決闘に
リーダーを含んだパーティーメンバーの数です.
3. 決闘参加申し込みをするためにはパーティーのメンバーが参加しようとする該当の決闘の人員規模を満足させなければなりません.
4. パーティーのリーダーが決闘参加申し込みをする時申し込む決闘参加人員を超過または
不足な状態のパーティーなら参加申し込みにならないです.
5. 果し状申し込みは果し状申し込み関連 NPCと対話を通じて参加しようとするチーム種類を選択すれば良いです.

[決闘フィールドで死と復活]
1. 戦闘の中で死亡した利用者キャラクターは観戦状態で転換になります.
2. 死亡した時間から 10秒が経過すると決闘フィールドの復活ポイントで復活します.
この時 HPと CPは FULLで回復します.
3. 復活ポイントで復活すれば 1秒間無敵状態であり, 移動及び攻撃などすべての行動が可能です.
4. キャラクターだ死ぬ回数の制限はないです. したがって限りキャラクターが終了条件である Kill 回数を
皆満たすこともできます.
5. 復活ポイントは各決闘フィールドごとにあらかじめ指定された位置であり, これは変わらないです.

[決闘規模別勝利条件]
- 1 vs 1 決闘は制限時間 180秒中に相手チームを 5回以上片付けると勝利で判定します.
- 2 vs 2 決闘は制限時間 240秒中に相手チームを 10回以上片付けると勝利で判定します.
- 3 vs 3 決闘は制限時間 300秒中に相手チームを 15回以上片付けると勝利で判定します.
- 4 vs 4 決闘は制限時間 360秒中に相手チームを 20回以上片付けると勝利で判定します.
- 5 vs 5 決闘は制限時間 420秒中に相手チームを 25回以上片付けると勝利で判定します.
- Kill 回数を満足することができなかった状態で制限時間が終わった時相手チームより多い Kill 回数を
記録したら勝利で判定します.

[引き分け条件]
1.決闘終了条件である Kill 回数を満足することができなかった状態で制限時間が終わった時
相手チームと等しい Kill 回数を記録したら引き分けで判定します.
2.無勝ブッシュ獲得する勝ち点と決闘ポイントは敗北の時獲得することと等しく処理されます.
すなわち勝ち点は獲得がないです.

[速成ボプアイテム支給]
1. 決闘フィールド進入とともに利用者キャラクターのベルトクィックスロットに 4種の速成ボプアイテムが登録されます.
2. クィックスロットの登録順序では火炎の激怒, 水の波動, 風の加護, 大地の響き順序で
クィックスロットホット背 1 ~ 4を使います.
3. 戦闘大気 10秒間速成ボプアイテムはクィックスロットの背を押しても使用になります.

[決闘サーバー獲得点数の勘定共有]
1. 決闘サーバーで生成することができる利用者キャラクターは 4個であり, 獲得する週刊勝ち点と
決闘ポイントは共有します.
2. 利用者キャラクター個個の戦績を保有するのではなく最大 4個のキャラクターが決闘を
通じて得た戦績と点数を保有するようになります.
3. したがって実際で戦績と勝ち点, 決闘ポイントを保有することは利用者キャラクターではなく
該当の利用者勘定になります.

[果し状補償種類]
-闘士バッジ
1. 闘士バッジはルンストンをバッジに刻印して效果を発揮するアイテムです.
ルンストンが刻印されないバッジは何らの效果もないです.
2. 闘士バッジは利用者キャラクターだ一つだけ所有することができる固有アイテムであり,
ほるのをする場合また購買しなければなりません.
3. 闘士バッジの購買は決闘ポイントを消費して, 購買が可能です.
4. 闘士バッジは等級を持っているし, 等級が高い収録要求決闘ポイントの壌夷増加します.
4. 闘士バッジは銀行保管及び取り引きが不可能だがほることは可能です.

-ルンストン
1. ルンストンは闘士バッジに装着をすると效果を発揮します. したがってルンストンだけある状態では
どんな效果も発揮することができません.
2. ルンストンは闘士バッジと同じく決闘ポイントを消費して, 購買することができます.
3. ルンストンは闘士バッジと同じく等級を持っているし, 等級が高い収録
要求決闘ポイントの壌夷増加します.
4. ルンストンは固有アイテムではなくて, いくつかを所有することができます.

-神秘な水薬
1. 神秘な水薬は決闘ポイントを消費して使う消耗性アイテムです.
2. 神秘な水薬の效果は種類によって使う場合該当の效果を発揮するステッポイントを
1 ポイント上昇させます. これは永久的な上昇です.
3. 神秘な水薬は闘士バッジとルンストンとともに決闘ポイントを消費して購買することができます.
4. 神秘な水薬は固有アイテムではなくて, 取り引きと銀行保管が不可能です.
5. 神秘な水薬の購買方法は正規サーバーで神秘な水薬商人 npcを通じて支給します.

[伝説の闘士装備の獲得権限及び支給]
1. 伝説の闘士武器は 1週間得た勝ち点を通じてランキング 1位~10位に属した利用者が
獲得することができる補償アイテムです.
ただ, 伝説の闘士武器を獲得する順位に対しては今後調整があり得ます.
2. 伝説の闘士武器は勝ち点初期化の日からその次勝ち点初期化がある来週
水曜日まで獲得権限が維持されます.
3. 伝説の闘士武器は着用レベル制限を 1で設定します.
4. 伝説の闘士武器は 1週間の使用期間を持っています.
5. 伝説の闘士武器は固有アイテムなので一キャラクターが 2個以上持つことができません.
6. 伝説の闘士武器は破棄及び取り引き, 銀行保管などすべてのものが不可です.
7. 伝説の闘士武器は初期化が進行になった後正規サーバーで補償 NPCから支払ってもらうことができます.
8. 1位を占めた後伝説の闘士装備を買うことができる権限があるが, 購入しないで次勝ち点初期化が
進行されれば自動で獲得権限が削除になります.
**上の補償アイテムたちは現在美句県アイテムであって追後アップデート時公知して上げるようにします.

新しくお目見えする赤い宝石果し状サーバーにお客様の多くの参加お願い致します.
ありがとうございます.


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