文々。新聞

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「マウンテン・オブ・フェイス」


最後と言うことで気合いの入りようが違うと思いますが、
肩の力を抜いて落ち着いて行って下さいね。
力むとケアレスミスをしがちです。
かなり時間のかかる弾幕で、同じ事の繰り返しなので、疲れるかもしれませんが、最後なので頑張りましょう!


綺麗な弾幕が形成されていきます。
見とれるのもいいですが、ここで気持ちの準備をしましょう。

th077.jpg

この弾幕は、

<赤→紫→青→緑→黄緑→水→(最初に戻る)>

の順番で御札弾が飛んできます。
自機狙いとかは無く、ほぼ固定弾幕です。

赤・紫・青 と 緑・黄緑・水 がそれぞれセットになっています。

{通常}

赤は最初の層を抜けると、大体次に真っ正面からスキマの無い赤がきます。
左か右、好きな方へ避けて下さい。

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紫も赤と同じ様な避け方でいけると思います。
注意すべきところは、青に注意してください。
青はせっかちな奴がいるので、紫の中に混じっている事が多々あります。

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(青と遭遇した場合は青を避けながら)

th097.jpg

青は紫に混じったぶん、青だけの時は結構スカスカです。

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次は緑が来ます。ここでかなりスキマがあきますが、如何せん一息つく暇はありません。

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ハッキリ言ってしまうと、全色、赤で挙げたのと同じ感じの避け方になります。
違いは密度…だと俺は思います。

th106.jpg

ここは先程より一気に来る感じです。
ですが、赤・紫・青セットと同じ動き方で通ります。
ここで一つコツみたいなものをば。
自機の少し上の部分を見ると避けやすくなるかもです。
出来る限り広い範囲を見るようにすれば世界が変わるかも?

th111.jpg

th116.jpg

th118.jpg

さて、一週しました。
発狂が始まるまではこれの繰り返しです。

{発狂}
時間か体力で発狂が始まるはずです。(あやふやですいません;;

何が発狂するのかと言いますと。
主に速度です。まぁ…発狂と言えばそんなもんですが(^^;

大抵の弾幕に言えることですが、
同じことの繰り返しを行う弾幕はリズムが大事だと思います。

ここでは発狂するとそのリズムが早くなるだけと思えば良いです。

常に低速移動だとギリギリを避けるようになりキツイと思います。
ここでは、低速移動=ブレーキと思った方が良いでしょう。
高速移動で避けて、低速移動でブレーキし、またそこから高速移動で避けるといった形が望ましいです。

因みに、この弾幕は霊撃が弾消し能力をほぼ失い、神奈子も無敵になるので、
ボムゲーは通用しません。霊撃は防御のためにうちましょう。


乙か霊夢


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