Starrysky☆【星空】

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コルムオンライン


特殊アイテム課金制度をとっています
つまりその売ってる特殊アイテムが欲しければお金を出して買ってね♪ってことですwゲームするのはタダw
お金を使いまくってる人が強いのは個人的に嫌ですけど・・・
ゲームとしてはおもしろいのでこれから始めよう!って方にはおすすめ(*´ェ`*)ポッ


-5つの大陸-
エプノントリアの5つの大陸はこの大陸のもとになった神の特性を一部受け継いでいる。そのためか、彼らは互いの存在を最初に認知した時から戦争を繰り返し、それはまるで神の代理戦争のようだった。モルロンとロベンティアは、しばしばコルム大陸を侵略することでコルム大陸の歴史に関わり、よく名が知られているのに対し、エヴィアとダステードはあまり知られていない。ただ両者は「純粋な善と悪の本性を持っており、この世界の存亡をかけ対立している」と推測されていただけだった。


かつて神々が全面戦争を通じて得た経験は、彼らが眠っている 大陸で生まれた生命にも一部伝えられ、生命たちも全面戦争を 恐れていた。
したがって、エヴィアとダステードはそれぞれロベンティアとモル ロンを全面に出し、モルロンとロベンティアも全面戦争でなく、コ ルム大陸で互いの力の優劣を争う程度だった。
それは、コルム大陸での戦いに終わりがないことを意味する。

一方、ロベンティアとモルロンは長い戦争の果てに、一部の 者から少しずつ交流を始めるようになり、彼らは次第に純粋 な善と悪から遠ざかりはじめた。そしてはるか昔から続けられ てきた長年の戦争に、疑問を持つ勢力も現れはじめた・・・


-キャラクター-
ファイターの特徴

ファイターの力の根源はオーラ(Aura)。オーラとは、東洋でいう「気」の概念に近い。
辛い修練を通して、体内のオーラ(気)の流れを活性化することのできる体を手に入れたファイターは、蓄積したオーラの力を敵にぶつけ、強力なダメージを与えるころができる。 ファイターが使うオーラスキルの発動スピードは、すべてのスキルのうちで最も速く、その多くはクールタイムが存在しないか、あるいは、あっても非常に短い。その一方で、同時に多数の敵を相手にするには適していないスキルであるため、多くの敵と同時に戦闘を繰り広げようとする時は、忍耐と辛抱が必要とされる。 なお、オーラパワー (AP:Aura Point = MPと同一 ) は自然に回復することはない。
オーラを回復させるポーションもない。オーラスキル中にある「オーラリチャージ」スキルの使用によってのみ、回復させることができる。
また、スキルレベルが高ければ高くなるほど、オーラの回復スピードは早くなる。 ファイターは5つあるクラスのうち、最高レベルの体力、物理攻撃力、防御力をもっており、オーラ系列スキルには攻撃的なものが多い。


レンジャーの特徴

チャクラの力を持っているレンジャーは、格闘術だけではなく、力の根源チャクラを利用したポイズニング、スナイピングといったスキルを巧みに使いこなす。
また、チャクラは、物理的な力の根源でもある。多数の敵、あるいは少数の強い敵を相手にするのに適しているという長所を持っている一方、チャクラを消耗するにしたがい、持久力が続かないという短所がある。チャクラの力はその量に応じて様々な面でレンジャーを強化する


ソーサレスの特徴

ソーサレスは、自然界に点在するマナの力を利用し、広い範囲の多数の敵に、同時的に強力なダメージを与えることのできるクラス。
ただし強力な呪文であればあるほど、キャスティングタイムが長くなるととともに、使用後のクールタイムも長くなる。 したがってソーサレスは、キャスティングタイムの間に保護してくれる仲間が必ず必要だ。
ところで、高レベルのソーサレスは、同時に複数の呪文をキャスティングできるため、多少の防御が可能になる。
強力なスキルを発動している間に、キャスティングが容易な低レベルのスキルを使い、敵をけん制することができる。 しかし、複数のスキルを同時に使えば、マナはその分、早く減ってしまう。
ソーサレスのマナは、時間の経過と共に回復する。身に着けているアイテムやスキルの種類によって、回復スピードは変わってくるのも特徴。

プリーストの特徴

プリーストは、神に対する無限の信仰こそが、力の根源である。
神の加護を受けたディバイン(Divine)の力で他のクラスを補助するのが、主な役割。といっても、自分自身もファイター、レンジャーに次ぎ、3番目の物理攻撃力を誇っており、自分で自分の身を守るには不自由しない。 プリーストのスキル「ディバインスキル」には選択した時点で、即座に発動されるスキルが多い。また、プリーストが使うスキルの大部分は、スキルポイント(SP)を多く消耗しないことが大きな特徴となっている。
したがって、プリーストは他のクラスのスキルを身につけない場合は、ボーナスポイントをINTに多く割く必要はない。
プリーストの性格として、神とのつながりが強いため神との親和度が比較的早く上昇し、したがって加護の効果の上昇も早い。
「ディバインアクティブスキル」は、SPの消耗が非常に少ない変わりに、ディバイン系列の「オーバードライブ」は、他のクラスと同様にSPを消耗する。したがって、プリーストをどう育てるべきか、プレイヤーが頭を悩ませるキャラクターでるともいえる。 プリーストのディバインスキルは、仲間の危機状態からの回復やその防止や、攻撃力、防御力、攻撃成功率、回避率など戦闘に必要な数値を上げる力をもっているので、パーティーには絶対に不可欠な“縁の下の力持ち”的存在だ。 一方のオーバードライブスキルは、モンスターの力を封印したり、敵の魔法の力を封印する力を持っており、パーティー戦やギルド戦の最中には、敵が攻撃できないように仲間たちを守ることができるため、仲間たちから多くの信頼を得ることができるだろう。
またプリーストがもつ対魔法絶対防御により、敵の魔法攻撃を無力化することのできる力により、敵ソーサレスを封じ込めることができるため、自らのチームを勝利に導くのに、大変役立つ。


サマナーの特徴

サマナーは、モンスターやエレメンタルを飼いならし部下にしたり、混乱させたりといったスキルを使う。その一方で、一度に連れていけるモンスターの数には限界がある。
制限以上のモンスターを飼いならそうとしたときは、飼いならしを終えているモンスターに対する支配力が解けてしまう。これを防ぐためには支配中のモンスターと召喚契約を結び、モンスターを異界に移しておかなければいけない。一度召喚契約を結びさえすれば、いつでもどこでもモンスターを召喚できる。 また、攻撃モードで近寄ってくるモンスターを「PEACE」モードに転換させたり、他のモンスターに攻撃を仕掛けるようにできる力を持っているため、強力な力を持つサマナーがパーティ内にいたら、強力な敵モンスターがいるダンジョン内でも、全滅の危機から逃れることのできる確率が数段高まる。
特性上、サマナーはガーディアンとの調和が最も優れているため、まったく同じ種類のガーディアンを飼いならした場合でも、サマナーの操るガーディアンが、最も強力なパワーを所有している。


(〃´o`)=3 フゥ
とりあえず公式からのコピー(オイ
公式のキャラは画像的に使えないからそのうちゲーム内のでも載せますかぁw



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