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さて、秘密実装して700↑が増えました、GVで倒して初めて700↑の名前を知る方も居ますが…強いと思われる、一流火力は剣士ばかり…一向にアチャの一流は見つからない(-。-;)そんななか、今日はアチャが剣士より優れている点をご紹介!1 射程これは一目瞭然です。2 硬さ一般的にはアチャの方が耳が優れている点で、またバイザーの不要である点で多いはず…でもなぜかアチャの方が柔らかい人多いですね^^;3 瞬間火力インター含め、1発当たりのダメは弓と剣の基礎攻撃力の違いからアチャの方が高いはず~これもなぜか剣士の方が高いことが…アチャは優れている点あるのに全く育っていないなぁって感じる今日この頃(ToT)ケータイからの更新でした!
2010年01月25日
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Lv769になりました!こんばんは^^ヴぁるです。768~769がながかった・・・経験値が1000程度しか入らないものもあり、道のりは長く感じられます。ところで、以前に購入した運比浮遊スタチューを狩りで使っているのですがどうやら浮遊には土抵抗が50%強あるようです。(既出ならすみません。)そしてその抵抗は、これまたどうやら属性抵抗値とは別計算されるようで、重複計算になるようです。すなわち、属性抵抗の限界値は90%ですが残りの10%のうちの数%が埋められ、属性抵抗90%以上を保つことが出来るようです。(既出ならすみません・・・)詳しい数値などはまだ検証していませんが浮遊はあっても無駄ではないようです・・・さ~らに命中回避について関係している要因は次の3つ1.Lv補正2.ステータス3.命中回避OP、スキルなど特に一番大きいものはLv補正です。ステが低くてもLvが高ければ回避もできますし命中も可能です。ステータスとOPについては両方の数値による相互作用があるようでいまいちよくわかりませんが、Lv差とは別に運、敏捷共 相手と400離れると回避命中が上がり、低ければいくらOPがあっても命中回避しないことがわかりました~ちなみに各Lvにおいての検証ではありませんので、Lv低ければ他にも要因があるかもです。んで、アチャの場合ですが~・・・瞑想しないのはもったいない!是非瞑想してビットを打ってください。片箭装備できるなら装備してください!相当命中率が変わります。敏捷はせめて1000以上を!運も1500以上を目標に!これで命中面は問題ないはずです。さて、回避するには~運3500↑敏捷2500↑必要なのですが、これを実際にできる方は少ないかと思われます。。。アチャでは~回避はまず考えないほうがいいですね。火力職なんですから倒すことを第一に!力と運、敏捷を大事に!今回はメモ程度の更新~
2010年01月18日
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タイトルどおりです。まず、GM補正+闇P吸収5匹でカリスマ完全無振りにしました。そして、火、風、土Pを吸収し、ステが大幅に上がりました。力4300敏1150健600運1900 弓子攻撃力表記は15506~16627ビットはアーチ込み11本で 21942.64~24219.83となりました。frは4秒間ダメージ 5135.7 とりあえず現状は弓子の限界秒間ダメージです。運、敏捷ともに十分稼げており、命中面は問題なし。Lv775でLv差補正を狙いつつインフィニ実装を待ちます。インフィニ実装ではヘイ、石無しでも4フレ到達しちゃいます。なので装備を大きく変更予定ひょっとすると、W速度ビル→速度力比バターなんかに変更するかも 今後のことも考えて足を変更することにしました。W運比足を何かに変更したい。ただの運比敏捷比だと寂しいから3比率探しています。W運比+30億程度で。そして、透明タートも450mで探しています。ロトタートだからそんなもんでしょう。それでは~
2010年01月08日
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